Zgodnie z tym co przewidywałem, rok 2006 dla miłośników gier
8-bitowego Atari jest rokiem wyjątkowym i miejmy nadzieję, że
przełomowym. Niezwykły jest wysyp gier, który nastąpił na początku
roku i jak dotąd jeszcze się nie zakończył. Przypomnijmy te
wszystkie tytuły, których publikacja miała miejsce w tym roku (mam
nadzieję, że nic mi nie umknęło). Dodatkowo umieszczam zrzuty z
ekranów gier, ale tylko tych, o których jeszcze nie pisałem oraz z
tych, których zrzuty nie można obejrzeć w załączonych linkach.
Sudoku (PL)
Prosta gra logiczna autorstwa Krzysztofa Dudka, bez specjalnej
oprawy graficznej czy dźwiękowej. Polska produkcja otworzyła rok
2006.
więcej informacji tutaj
Scorpions (PL)
Kolejny polski program, Krzysztofa Dudka, z rewelacyjnym obrazkiem
tytułowym Adama Powroźnika. Krzysztof obiecał, że pojawi się
ulepszona wersja tej gry, z poprawionym błędem, dodaną muzyką
Jakuba Husaka (napisaną w starych czasach, ale jeszcze nie
publikowaną) oraz kilkoma innymi poprawionymi drobiazgami.
więcej informacji tutaj
Getris (PL)
Szczytowe pod względem technicznym osiągnięcie w dziedzinie
tetrisa, autorstwa Tomasza Bieli i Kamila Walaszka. Świetna grafika
i udźwiękowienie. Również polskie dzieło.
więcej informacji tutaj
Ms. Bulimia (DE)
Dzieło sąsiadów zza miedzy, niemieckiej grupy SquoQuo. Parodia
Pac-mana, stworzona z okazji 25-lecia istnienia tej postaci.
Wciągająca i dobrze wykonana.
więcej informacji tutaj
Astro4Road (CZ)
Tutaj zadziałali koledzy z południa czyli Franciszek Hour i Radek
Štěrba z Czech. Nowa wersja gry z 2004 roku, tym razem
przystosowana do multijoysticka.
więcej informacji tutaj
Flowersmania (PL)
Dotychczas największy hit tego roku, gra logiczno-zręcznościowa
autorstwa Krzysztofa Dudka i Adama Powroźnika, z muzyką Michała
Szpilowskiego. Wykonaniem bije na razie wszystkie tegoroczne
produkcje, a szef działu programów w klubie ABBUC przyznał, że gra
prawdopodobnie wygrałaby ich doroczny konkurs, gdyby brała w nim
udział.
więcej informacji tutaj
Vulcano (DE)
Gra, której autorem jest znany Atarowiec Karolj Nadj przeszła bez
większego echa, ale to pewnie przez to, że jest to właściwie
mini-gra przygotowana na konkurs Minigame Compo 2006.
Nibbly (PL)
To kolejna produkcja Tomasza Bieli i Kamila Walaszka. Dobra grafika
i przekonwertowana z C64 muzyka.
więcej informacji tutaj
Fujijama Run (DE)
Po raz kolejny zaatakowali Niemcy. Ciekawa, przeznaczona dla
multijoysticka gra sportowa, wykonana przez Matthiasa Luedtke i
Stefana Niestegge.
Klony (PL)
Konwersja z automatów, swietnie wykonana na Atari. Bardzo dobra
praca programistyczna Arka Lubaszki, który ciekawie zalgorytmizował
grę komputera, dzięki czemu możemy grać z przeciwnikiem silnym, ale
także popełniającym błedy. Muzykę gra zawdzięcza Michałowi
Radeckiemu.
więcej informacji tutaj
Yie Ar Kung Fu (PL)
Długo oczekiwana konwersja została ostatecznie wypuszczona w tym
roku. Niestety, znane błędy nie zostały do końca wyeliminowane,
choć należy się cieszyć, że projekt nie umarł na etapie wiecznego
niedokończenia. Sprawcami tej fajnej gry są Krzysztof Góra, Daniel
Koźmiński i Michał Szpilowski.
A teraz kilka słów o zapowiadanych grach. Zacznijmy od tych które
zapowiadane są od kilku lat, o których każdy wie, że „mają być”,
poprzez te, które wyglądają, że zostaną w najbliższym czasie
ukończone. Ponownie mam nadzieję, że niczego nie przegapiłem i
niczego nie przeinaczyłem. Gdyby tak się stało, proszę o
sprostowanie:
Vector (PL)
Największa, niespełniona nadzieja. Gra, która miała udowodnić
nieudowadnialne, obalić nieobalone, zszokować niezszokowanych.
Zostało po niej kilka zrzutów z ekranu.
więcej
informacji tutaj
IK+ (PL)
Kolejny wielki hit w stanie pernamentnego zawieszenia. Strona
traktująca o projekcie rozwija się lepiej niż sam projekt, ale
ostatnia aktualizacja z kwietnia 2006 daje cień nadziei.
więcej informacji tutaj
Space Harrier (UK)
Również pełzająca produkcja, rozpoczęta w 2002 roku. Ostatnim
zapisem z sierpnia 2006 roku autor podtrzymuje w nas wiarę, że on
naprawdę posuwa sprawę do przodu.
więcej informacji
tutaj
więcej
informacji tutaj
Shadow Of The Beast (UK)
Ma być wielka gra, a na razie mamy wielkie oczekiwania. Projekt
wydaje się być martwy, autor nie stara się nas podtrzymać w wierze
w zakończenie.
więcej
informacji tutaj
Maxwords (UK)
Następny projekt długodystansowy, który trwa i trwa. I końca prac
nie widać.
więcej
informacji tutaj
Miecz i Magia (PL)
Szumnie zapowiadana gra, jako załącznik do komercyjnego emulatora.
Skończyło się na zapowiedziach, a autorzy gry nadal milczą.
więcej informacji tutaj
New X-Rally (CL)
Potencjalnie wielki hit na XL/XE, konwersja z konsoli 7800 i innych
maszyn, gra tematem i dynamiką podobna do Rally Speedway. Pracują
nad nią chilijczycy w osobach: Atariware, Hans Kloss, nachocientos,
lbaeza, devweb i zybex. Wygląda na to, że prace trochę się posuwają
do przodu, a przynajmniej wiadomo, że wszyscy uczestnicy projektu
jeszcze żyją.
Mysterion (CZ)
Tegoroczna zapowiedź nowej gry przygodowej, a więc takiej, jakich
ostatnio brakowało. Pracują nad nią Frantisek Houra, Marek Pesout,
Ivan Straka.
Crownland (PL)
Kolejny potencjalny hicior, może nawet więcej niż na miarę 2006
roku. Wszystko zależy od ukończenia prac, w których udział biorą
Piotr Wiśniewski, Adam Powroźnik, Mateusz Wiśniewski.
więcej
informacji tutaj
Kolony 2106 (PL)
Zapowiedź tej gry pojawi się już wkrótce na atarionline.pl, więc
nie będę wdawał się tu w szczegóły.
Sudoku Sweep (PL)
Podobnie jak i Kolony 2106 o grze będzie można więcej poczytać
wkrótce na stronie, więc proponuję jeszcze poczekać na
dokładniejsze informacje. Ponieważ jednak została opublikowana
wersja beta, ujawnić również można jak w tej nie gotowej jeszcze
wersji wygląda ekran gry.
Jest jeszcze kilka kolejnych projektów, ale ich autorzy albo
zastrzegli, żebym jeszcze nie ujawniał żadnych informacji na ten
temat albo projekty są w tak wczesnej fazie rozwoju, że nie ma
jeszcze o czym za bardzo informować. Bo jak już wspominałem,
pomysłów każdy ma masę, ale od pomysłu do realizacji, choćby wersji
demo, długa droga.
Podsumowując możemy stwierdzić, że Polska dominuje w świecie gier
dla 8-bitowego Atari. Siedem naszych produkcji przeciwko trzem
niemieckim oraz jednej czeskiej. Do końca roku wiele czasu już nie
zostało, więc nie widać wielkich szans, żeby sytuacja ta miała się
zmienić na naszą niekorzyść. Poland rules!