No i już jest! Praktycznie skończona gra, przy której ostatnie
miesiące zajęło usuwanie błędów narobionych przy usuwaniu błędów,
optymalizacje programu, żeby zmieściło się więcej, dopieszczanie
algorytmów, aby grało się ciekawiej... Gra
Kolony 2106, a
właściwie jej program główny pomyślnie przeszedł testy wewnętrzne,
znaczy się w naszym, autorskim gronie i wymaga obecnie spojrzenia
kogoś z zewnątrz, kto zauważy to, czego my, po setkach godzin
grania w grę, już nie zauważamy.
Poszukiwani są więc chętni, którzy przetestują ostatnią wersję beta
Kolony 2106 w polskiej wersji językowej. Przypominam tu o
warunkach, o których w swoim czasie pisałem w
nowince zapowiadającej grę. Powinny to być osoby, które:
- lubią tego typu gry, albo grały kiedyś w Kolony. Ale uwaga,
poszukujemy też osób, które nigdy nie grały w Kolony i mają
całkowicie świeże spojrzenie na sprawę,
- mają czas zagrać kilka razy w Kolony - jedna rozgrywka ma ponad
100 tur, z których każda może zająć od kilku sekund do
kilkudziesięciu minut,
- potrafią zauważyć i raportować o błędach, w jakich
okolicznościach się pojawiły,
- są na tyle odpowiedzialne, że nie wypuszczą wersji beta nigdzie
i nikomu, nawet najlepszemu przyjacielowi :), aż do czasu
ukończenia prac. Gra będzie darmowa i dostępna w sieci w swoim
czasie, ale po pierwsze chcemy zrobić miłą niespodziankę Atarowcom,
a po drugie nie chcemy wypuszczać niedopracowanego bubla,
- ma ochotę uczestniczyć w fajnej zabawie zrobienia najlepszej
polskiej gry decyzyjnej!
Wszystkie prace beta-testerów będzie nadzorował Główny Programista
i szef projektu
Adam "Urborg" Kaczmarek - z nim będzie
prowadzona korespondencja i do niego trzeba będzie raportować
zauważone błędy czy postulowane zmiany. Z góry już wiadomo, co
będzie nas interesować najbardziej:
- GRYWALNOŚĆ - chcemy, by testerzy dokładnie ocenili ten
element gry, bo dobra gra powinna być przyjemna, choć nie znaczy
to, że łatwa. Chielibyśmy, żebyście skupili się na trudności gry
(za trudna? za łatwa? w których fragmentach i dlaczego?) i na
wyłapaniu tego, co Wam się w programie niepodoba, co przeszkadza,
co trzeba ulepszyć?
- GRA WIELOOSOBOWA - potraktowana pobieżnie w oryginale, u
nas została rozbudowana i jesteśmy ciekawi, co Wy na to? Interesuje
nas gra w kilka osób (możecie zaprosić znajomych albo grać samemu
kilkoma graczami, jeżeli takie rozmnożenie jaźni Wam nie
przeszkadza w grze). Spróbujcie atakowania pomiędzy graczami, ale
także i współpracy.

Na koniec jeszcze jedna uwaga od Adama. Prosimy o zgłoszenie się
nie tylko tych, którzy zechcą testować program na emulatorze, ale
przede wszystkim tych, którzy zrobią to na prawdziwym Atari
(przypominam, że program działa na standardowym Atari bez żadnych
przeróbek). Podobno działanie generatora liczb pseudolosowych w
emulatorze różni się od tego z prawdziwego Atari. To może mieć
wpływ na częstość występowania zdarzeń losowych, szczególnie tych
które występują bardzo rzadko: epidemia, pożar, awaria w elektrowni
no i katastrofa statku handlowego.
Wiadomo, że kilka osób zgłosiło się już poprzednim razem, będziemy
z nimi w kontakcie, ale prosimy o potwierdzenie zainteresowania, bo
od ostatniego razu wiele miesięcy upłynęło i może niektórym zapał
już przeszedł. Czekamy również na dalsze zgłoszenia bezpośrednio do
mnie (kaz_WYTNIJ_TOatI_TO_TEZ_online.pl) albo do Urborga
(urborg_WYTNIJ_TOatI_TO_TEZ_poczta.onet.pl).
PS. Screeny pochodzą ze starszej wersji (alpha), więc proszę się
nimi za bardzo nie sugerować, jak gra obecnie wygląda. Ale przecież
nie będziemy wszystkiego zdradzać od razu :)