My sobie tu piszemy różne gry na Atari, martwimy się, coby tu
skonwertować z Amigi czy PC na nasze ulubione maleństwo, a
niektórzy robią wręcz odwrotnie. Andrzej "Andy" Kidaj
zgłosił się do mnie z dość ciekawym pliczkiem dla peceta, grą
Władca, która jest konwersją gry "Hammurabi" z małego
Atari.
Wrodzona ciekowość kazała mi wypytać go o szczegóły, kto, co i
dlaczego stoi za tym pomysłem. A oto co się dowiedziałem od
Andrzeja: "Nad grą pracowałem ja. W zeszłym tygodniu, bo miałem
urlop. Dlaczego? W sumie sam nie wiem dlaczego ściągnąłem wersję
atarowską po tylu latach, naprawdę nie pamiętam :) A potem
pomyślałem, że na emulatorze i to jeszcze w Basic-u za wolno
chodzi. A potem pomyślałem, że są błędy, które trzeba poprawić.
Trzy dni rozczajałem zmienne. Potem przepisałem kod. Potem
poprawiłem błędy. Potem usunąłem kilka rzeczy i dodałem kilka
nowych. A teraz mam pomysły, ale na razie zbieram opinie."
Prostota tej opowieści jest rozbrajająca - ja też bym tak chciał
usiąść i napisać :) Autor poszukuje obecnie osób, które pograją w
grę, podzielą się wrażeniami i podpowiedzą, co warto by w grze
usprawnić: "Wszystko jest w HELP/OPIS, ale będzie jeszcze
więcej. Zwłaszcza przydałyby się zależności chłopi//ziemia/zboże...
Dodam jeszcze zależności szlachty od pałaców, kleru od kościołów i
może coś jeszze się doda... Tak więc wszelkie pomysły mile
widziane. Nie obiecuję, że będę umiał wszystko zrobić, ale zawsze
coś :)".
Andrzej napisał też bardzo przejrzystą instrukcję gry, którą
pozwolę sobie zacytować w całości: "Władca to prosta, tekstowa
gra ekonomiczna dla jednej osoby. Pierwsza wersja tej gry
powstawała wieki temów na Atari 8-bit (w BASIC-u) i nosiła nazwę
HAMMURABI - EKONOMIA FEUDALNA. Nie wiem, kto był jej autorem, ale
podobno nie była polska. Potem oczywiście ktoś ją spolszczył i tak
wszyscy się zagrywali w tą prostą, ale wciągającą grę
ekonomiczną.
Jakiś czas temu znalazłem w internecie tą grę na emulator ATARI i
po kilku nieprzespanych nocach postanowiłem ją przepisać na PC. Z
miejsca więc oznajmiam, że nie ja jestem jej autorem, jedynie
zrobiłem jej wersję pod Windowsa i zmieniłem trochę, aby zwiększyć
jej grywalność. Usunąłem kilka rzeczy (np. tryb dla wielu graczy
czy wybór poziomu), poprawiłem kilka znalezionych błędów i dodałem
od siebie kilka drobiazgów. W odróżnieniu od pierwowzoru, nie można
tu zginąć (Władca jest nieśmiertelny). Gra kończy się albo totalnym
bankructwem (kiedy nie mamy pokrycia długów w nieruchomościach lub
innych dobrach) albo totalnym zwycięstwem (polecam to drugie).
Celem gry jest więc takie pokierowanie swoim krajem, żeby zebrać
jak najwięcej kasy i innych dóbr i oczywiście zwyciężyć.
We Władcę można grać przy pomocy myszy i klawiatury (do
wprowadzania danych liczbowych) bądź tylko z klawiatury, co jest
szybsze. Poniżej opis głównych klawiszy:
1 - kupno i sprzedaż zboża i ziemi
2 - kupno nieruchomości i wojska
3 - zmiana podatków i sądów
SPACJA - następny rok panowania
F1 - O programie
F2 - Nowa gra
F3 - Odczyt zapisanego wcześniej stanu gry
F4 - Zapis stanu gry
OPIS OKNA GŁÓWNEGO:
tytuł i imię władcy - tytuł zmienia się wraz ze wzrostem
władzy (lub długami)
rok panowania
kasa - walutą jest Purcel (pu), w odróżnieniu od oryginału,
gdzie był Floren
powierzchnia kraju
zasiew zboża
LUDNOŚĆ I NIERUCHOMOŚCI
ilość osób w każdej klasie społecznej
ilość sklepów, ich zarobki w Purclach i procentach
ilość fabryk, ich zarobki w Purclach i procentach
ilość kościołów i pałaców
GOSPODARKA ROLNA
opis warunków pogodowych i sanitarnych
ilość zasobów zboża
cena zboża i ziemi
GOSPODARKA ZAGRANICZNA
Cło - ilość procentowa i zyski z tego tytułu
Export - ilość procentowa i zyski z tego tytułu
Import - ilość procentowa i zyski z tego tytułu
Sądy - rodzaj i zyski z tego tytułu
Ustawienia powyższe wpływają też na zyski z innych dziedzin życia
oraz na migrację ludności.
OPIS OKIENEK:
KUPNO I SPRZEDAŻ ZBOŻA I ZIEMI
Tutaj wybiera się rodzaj działania i wpisuje odpowiednią
liczbę.
KUPNO NIERUCHOMOŚCI I WOJSKA
Tutaj można kupić odpowiednie dobra. W nawiasach podana jest cena.
Jednorazowo można kupić 10 sztuk, ale nic nie stoi na przeszkodzie,
żeby w jednej turze okienko otworzyć kilka razy.
ZMIANA PODATKÓW I SĄDÓW
Cło można zmieniać w granicach 0-100%
Export można zmieniać w granicach 0-50%
Import można zmieniać w granicach 0-25%
Sądów są cztery rodzaje. Im gorsze, tym więcej poddanych
ucieka i w ogóle w kraju jest źle.
NOWA GRA
Podajemy imię i płeć i możemy grać od nowa
ZAPIS GRY
Tu nie ma okienka - gra zapisana jest pod taką nazwą, jakim
imieniem nazwaliśmy Władcę. Polecam więc częste naciskanie klawisza
F4
ODCZYT GRY
Pojawia się lista ze stanami gry. Wybieramy jedno imię i klikamy
OK. Gra zostanie odczytana i możemy grać dalej."
No to pozostaje mi podać link do pliku z wersją 0.1 beta i
życzyć owocnej gospodarki feudalnej... Pamietajcie o podsyłaniu
uwag do Andrzeja - jego email jest podany w stopce programu.
Jurgi 2007-07-17 11:17:19
Hammurabi - pierwsza gra, w jaką grałem. :) Uwagi - czcionka potwornie mała, nic nie widać. Choćby nie wiem, jak się wślepiać, często nie odróżniam cyferek. DartMan-Father 2007-07-18 20:35:07
Również miło wspominam. A z tego co pamietam jakaś konwersja Władcy (?) była na którejś firmowej dyskietce Bajtka Shareware (1993? 94?) Pozdrawiam - Long Live Atari! mazi 2007-07-18 20:57:34
Hammurabi niby tekstowka a wciagala mnie wraz rodzina i kumplami nie gorzej niz Draconus i inne hity. W tym przypadku zastanawiam sie dlaczego autor "poprawil" oryginal i zlikwidowal mozliwosc smierci gracza. Przypomina mi to PRL'owskie kreskowki :) Andy 2007-07-20 07:44:41
JURGI - w jakim sensie czcionka za mała? Przecież jest większa od standardowych windowsowych. Może masz ustawioną za dużą rozdzielczość monitora?
MAZI - poprawiłem oryginał niejako pod siebie. Chciałem mieć grę czysto ekonomiczną, gdzie ważne jest podejmowanie decyzji a nie ogólnie bycie władcą państwa. Owszem, czyni to grę trochę abstrakcyjną, ale tutaj nie skończysz gry nagle umierając ze starości :) Planuję za to więcej innych przeszkód, których nie ujęto w oryginale. Zobaczymy, co z tego wyjdzie. Jurgi 2007-07-21 17:20:00
Czcionka ma wysokość 6 pikseli, do tego znaki się zlewają, bo nie są proporcjonalne. Przy standardowej rozdzielczości 1024*768 trzeba się przykleić do monitora, żeby cokolwiek odczytać. Z innych - przydałoby się, żeby okienko z komunikatem pojawiającym się co turę zostawało gdzieś z boku, nie chce się za każdym razem zapamiętywać danych. Jurgi 2007-07-31 00:57:11
Właśnie sprawdziłem pod XPH (wcześniej odpalałem pod 98SE) i czcionka faktycznie jest tu czytelna, choć na pewno nie większa od systemowej i niezbyt ładna. Ale pod 98SE naprawdę nie szło nic odczytać. Może brak odpowiedniej czcionki (czemu nie jest użyta jakaś w miarę normalna?). Andy 2007-07-31 08:33:58
Użyłem Couriera New (możesz go nie mieć). Spróbuję w następnej wersji dać Fixedsys (każdy windows go ma), ale czcionka bardzo gruba. Zależy mi na czcionce stałoodstępowej, jak w trybie tekstowym. Zastanawiam się nad legalnością dodania czcionki do programu. Co do zawsze widocznego okienka podsumowującego turę. Jakie treści chciałbyś, żeby były zawsze widoczne? Bo wydaje mi się, że te informacje nie mają znaczenia na podejmowanie decyzji (w każdym razie dokładne dane liczbowe). Napisz, jaka informacja Cię interesuje, to spróbuję umieścić ją w oknie głównym. ??? 2011-03-02 20:56:57
"Nie wiem, kto był jej autorem, ale podobno nie była polska." Oryginalny Hammurabi zrobił Polak. Wiem że był z Województwa Łodzkiego...