Wywiad z autorem "Fort Apocalypse" by Kaz 2008-05-18 01:17:48

Karol Wielki czyli Karol "Charlie Cherry" Wiśniewski obchodzi dziś bardzo nieformalny jubileusz. Publikowany właśnie wywiad jest dziesiątym w jego karierze przeprowadzonym z ramienia atarionline.pl. To już dwa lata Inspektor Wiśnia śledzi, szuka, węszy, tropi i przepytuje ludzi na okoliczność ich domniemanych i rzeczywistych związków z 8-bitowym komputerem Atari. Dziesięć razy mieliśmy okazję zetknąć się z autorami gier minionego wieku, dziesięć razy odkrywali oni karty dzięki wysiłkowi Karola. Nie wspominam o tym bez przyczyny - jak niektórzy pamiętają, Charlie Cherry postanowił ograniczyć publiczną działalność w sprawach Atari - więc podziękowań za dotychczasową pracę nigdy dość.


Jubileuszowy wywiad Karol postanowił uczcić czymś specjalnym. I oto mamy na widelcu Steve'a Halesa oraz słowo od autora wywiadu: "Dziesiąty, jubileuszowy wywiad jest wyjątkowy z kilku powodów. Po pierwsze, naszym "gościem" jest Steve Hales, twórca "Fort Apocalypse" - pozycji, w którą graliśmy wszyscy bez wyjątku. Po drugie, aby lepiej zrozumieć niektóre wątki z obecnego wywiadu warto przeczytać zapis rozmowy ze Stevem z 1997 roku. Uznałem, że nie warto mu zadawać tych samych pytań, skoro tamten wywiad nadal jest obecny w sieci. Pomimo, że jest po angielsku warto się wysilić i go przeczytać, choćby po to, aby się dowiedzieć jak przez Atari zbankrutowało Synapse Software...". Rozmowę obu panów czytamy tutaj.

charlie-cherry 2008-05-18 15:40:03

Mała poprawka - wywiad jest z 1997 roku. Sorki za pomyłkę.

Kaz 2008-05-18 18:01:16

Pomylke poprawilem.

larek 2008-05-19 20:56:48

A ja pamiętam Fort Apocalypse jako hałaśliwą i mroczną grę. Oczywiście od czasu do czasu grywałem, ale przyznam, że nie darzę jej szczególnym uwielbieniem.

StreaK 2008-06-03 22:57:51

http://javagames.ru/img/1396_image_1971558133483d3245daf87.gif

-> fort apocalipse ... wyszedl szybciej niz myslalem...

Kaz 2008-06-04 10:54:50

Na obrazkach wyglada ladnie. A ciekawe jak z grywalnoscia?

StreaK 2008-06-04 12:39:02

Nie sadze aby wystawal poza przecietość tego typu gier. Tak naprawde tylko shmup'y gora-dół mogą jeszcze cos pokazac. Wystarczy porownac skyforce'a [ bez roznicy czy ppc / s60 / java ] z kazdą inną pifpafką w prawo... Ach marzy mi sie re-port SWIV'a na komy czy lepszej jakosci RAIDEN. RaidenIII w javce to totalna parodia kultu jakim byl R. w latach 90tych.