Wszystkim nadsyłającym programy użytkowe, gry, demka i interka,
książki i instrukcje, ciekawe linki bardzo serdecznie dziękuję -
staram się wszystko systematycznie wrzucać do serwisu, ale proszę o
cierpliwość, bo jest tego tyle, że jedna osoba nie ma szans zrobić
tego szybko. Jak przejdę na emeryturę za 30 lat to obiecuję, że
pewne rzeczy będą się na stronie pojawiać szybciej... ;) No chyba,
że znajdą się wolontariusze, którzy wspomogą mnie konkretnymi
działaniami przy rozbudowie strony - wtedy nie trzeba będzie tyle
czekać :).
Andreas "Charlie Chaplin" Koch z rodzinką
(synek: 11 miesięcy)
A dzisiaj kolejne perełki z szuflady i oczywiście
światowe
premiery :). Zaczynamy od szuflady
Andreasa "Charlie
Chaplin" Kocha, w której znalazła się gra
Kitten, a o
której Andreas pisze tak:
"pojawiła się w niemieckim magazynie
jako listing do wklepania. Oryginalna wersja miała dwa lub trzy
poziomy - ale jak zwykle - zmieniłem je i łącznie stworzyłem 30
nowych poziomów ze wzrastającym poziomem trudności. Napisałem także
instrukcję do gry oraz edytor - ale tylko w języku niemieckim.
W Kitten można tylko skakać. Żeby grać trzeba poruszać się
joystickiem w lewo lub w prawo - wtedy oddaje się dłuższy skok albo
w góre lub dół - wtedy wykonuje się krótki skok. Niektóre miejsca w
grze są osiągalne tylko po długim skoku, a inne tylko po krótkim.
Trzeba unikać złamanych drabin oraz krokodyli i skolekcjonować
wszystkie serduszka. Kiedy już je pozbierasz, trzeba skoczyć
bezpośrednio na swoją ukochaną (drugiego kota) i poziom zostaje
zaliczony :). O ile pamiętam, jeżeli skoczysz na swoją wybrankę
przed zebraniem wszystkich serc, stracisz życie..."
Kitten
Do wersji Andreasa (v4) dorzucam też do katalogu wersję oryginalną
(w języku niemieckim) oraz przerobioną przez kogoś na angielski,
wszystko w folderze
Kitty.
Do znanego wszystkim miejsca trafia też inna gra, pod nazwą
Dash, opisana przez Charlie Chaplina tak:
"również
pojawiła się w jakimś czasopiśmie niemieckim jako program do
wpisania w Basicu i oczywiście jest to klon Boulder Dasha.
Oryginalny listing zawierał dwa pliki w Basicu, z setkami linii
DATA, a uruchomienie programu trwało jakieś trzy do pięciu minut.
Udało mi się odnaleźć szybsze wersje (z większą ilością plików, ale
z kilkoma szybkimi plikami OBJ). Pierwsza zawiera poziomy w środku
programu, druga ma poziomy oddzielone od głównego programu. Ta z
poziomami wewnątrz miała tylko 4 ekrany, więc zmieniłem je i
dodałem 6 kolejnych (razem 10 poziomów - więcej nie dało się
zmieścić z powodu ograniczenia programu w Atari Basic do 32KB).
Wersja z poziomami na zewnątrz miała jakieś 5-10 ekranów. Zacząłem
tworzyć nowe, aż osiągnęłem liczbę 50 sztuk..."
Dash
Obie wersje lądują oczywiście w katalogu w odpowiednim
folderze.
Kolejne dwie gry to również twórczość Andreasa, który utworzył nowe
poziomy do gotowych programów. Pierwszy tytuł to
Orson,
bardzo przyjemny klon Sokobana, opublikowany w magazynie "Page
6/New Atari User".
"Zawierał edytor poziomów oraz jeden zestaw
leveli. Pograłem w to trochę i korzystając z edytora stworzyłem
nowy zestaw (level1), ale ponieważ były problemy z edytorem i nie
miałem zbyt wiele dobrych pomysłów, zestaw nie jest całkiem
skończony..." Plik gry
tutaj.
Orson
Think & Work to wedle słów Andreasa
"jeszcze jeden klon
Sokobana - listing był do wklepania w niemieckim piśmie Happy
Computer. Oryginalna wersja miała 25 poziomów (v2), ja stworzyłem
kolejne 50 niezbyt trudnych leveli (v3), a mój dobry znajomy
Bodo Juerss zaprojektował 100 poziomów średniej trudności
(v4) oraz bardzo trudnych (v5)." Pliki tej gry
tutaj.
Think & Work
Wielkie dzięki dla Andreasa za podzielenie się zawartością swojej
szuflady oraz za ogromny czas poświęcony dla zaprojektowania tylu
poziomów do tylu gier. Tym bardziej, że to jeszcze nie wszystko :)