Rozwiązanie konkursu "BJ" by Kaz 2008-10-09 13:31:34

Po wielu sugestiach różnych osób, że grafiki do Bomb Jacka można zrobić ładniejsze niż zrobił to Terrence "Tezz" Derby, w co śmiałem publicznie wątpić (i nie tylko ja, także TeBe), autor konwersji Krzysztof "Vega" Góra zaproponował ogłoszenie konkursu na dodatkowe tła do gry, które mogłyby być też wydane jako osobna gra, gdyby było ich więcej. Dziesiątego lipca ogłosiliśmy konkurs, z podaniem wymagań technicznych. Okazało się, że (można dodać sarkastycznie - jak zwykle), pomysłodawców na ulepszanie dobrych rzeczy jest wielu, a wykonawców tych dobrych rzeczy ze świecą można szukać i nie znaleźć.

Na konkurs wpłynęło 6 prac. Jedną wykonał kolega Christian "Irgendwer" Kruger z Niemiec, a pozostałe pięć niżej podpisany, z tym, że jedna to konwersja rysunku, który oryginalnie narysował Harvey Kong Tin z Australii, a która była wyrazem mojego szacunku dla jego świetnych grafik z lat 80-tych.

Zasadniczym założeniem autorów grafik było kontynuowanie pomysłu z gry Bomb Jack, że tytułowy bohater porusza się zawsze w jakiś znanych miejscach. Irgendwer wybrał sobie góry Rushmore w USA, które znane są z wykutych w skale twarzy prezydentów. Ja przygotowałem troszkę większy rozrzut miejsc - od Paryża do pustej przestrzeni kosmicznej niedaleko Marsa :). Chciałem też spopularyzować polskie "znane" miejsca, stąd obecność obserwatorium na szczycie Ścieżki oraz największa na świecie elektrownia na węgiel brunatny, w Bełchatowie. Ostatnia praca to konwersja. Bazując na grafice Harveya, przedstawiającej latarnię morską w jego rodzinnych stronach, dostosowałem ten rysunek do technicznych wymagań stawianych przez Vegę i jego program.

Oczywiście nie powiniście patrzeć na te grafiki przez pryzmat tego, co w ogóle można na Atari narysować. Wymagania techniczne dla tła w Bomb Jack są bowiem bardzo restrykcyjne. W zasadzie można korzystać tylko z dwóch kolorów, reszta jest narzucona przez program. Po drugie grafika nie może być skomplikowana, gdyż ograniczona jest liczba znaków, które można wykorzystać w poszczególnych wierszach. Dość podać, że mimo starań moich i Irgendwera i spełnienia wstępnych, technicznych warunków konkursowych, przez sito konwersji nie przeszedł prawie żaden rysunek! Teraz możecie doceniać pracę Tezza, a jak ktoś dalej nie wierzy, to niech sam spróbuje.

Wszystkie prace mnie osobiście wydają się ciekawe, ale przeciętne, na pewno niektóre z nich klimatem nie bardzo pasują do wesołej grafiki, która prezentuje Bomb Jack. W każdym razie zobaczcie sami. Pliczki xex tutaj.

Irgendwer - Mount Rushmore
Kaz - Bełchatów
Kaz - Lighthouse (oryginalna grafika: Harvey Kong Tin)
Kaz - Mars
Kaz - Paris
Kaz - Śnieżka


Jak się można domyślić, z powyższego chleba mąki dla Bomb Jacka raczej nie będzie, ale jeżeli kiedyś znajdę chęci i czas to przerobię moje niektóre obrazki (Paris, Bełchatów i Śnieżkę) na normalne grafiki pełnoekranowe i pełnokolorowe. Nie lubię, jak dobrze zapowiadająca się grafika, nie ważne czy moja czy innych osób, się marnuje ;). Dziękuję Christianowi, że jako jedyny oprócz mnie podjął wyzwanie konkursowe, a Vedze za ogłoszony konkurs.
pigula 2008-10-09 14:37:05

chyba sie stronka lekko rozjechala - brak znacznika końca lini po pierwszym filmiku z Youtube'a

mono 2008-10-09 15:13:43

Bardzo podobają mi się:
- Irgendwer - Mount Rushmore - bardzo dobre!
- Kaz - Paris (czy tło mogłoby być mniej jednolite?)
- Kaz - Śnieżka (analogiczna uwaga do tła)
Te grafiki są wg mnie ciekawe i naprawdę dobrze się zapowiadają. Ciekaw jestem, jak wyglądałyby w BJ+ :)
Brawo Irgwender i Kaz!

vega 2008-10-09 16:04:12

Na dzień dzisiejszy tylko 2 obrazki mogę dodać do BJ z powyższych: MARS oraz ŚNIEŻKA.
Pozostałe nie spełniają ograniczenia, że można wykorzystać max. 4 zestawy znaków, a w każdym max. 86 znaków(a nie 128!).

p.s.
@KAZ: Wcięło mi gdzieś ten obrazek "BEŁCHATÓW" bo nie mam go u siebie, żeby sprawdzić czy spełnia kryteria gry BJ.

Tezz 2008-10-09 16:18:58

Hi to all!

I was expecting to see lots of great new backgrounds sent in by everyone by the end of the competition. Thanks to Irgwender (Christian) and of course to Kaz! Congratulations on your work!

Kaz 2008-10-09 17:13:28

Vega - moim zdaniem nie warto. Jezeli dodawac, to nie dlatego, ze spelnione sa techniczne wymagania, tylko, dlatego, ze obrazek cos wnosi/urozmaica gre i PASUJE. O ile jeszcze jeszcze Mount Rushmore i Paris pasuja klimatycznie (ale niestety, nie spelniaja wymagan technicznych) to pozostale wrzucone by byly na sile. Wyszly mi za powazne i na serio. Jestem przeciw.

Tezz - thanks, but I really belive that my work doesn't suit funny and kid-style BJ atmosphere. Too dark, too industrial and too serious :).

sikor 2008-10-09 21:44:03

Mars mi się podoba... I wbrew temu, co mówi Kaz, pasuje do gry... Ale nadal jestem za wersją plus, o ile z innymi grafikami.

Kaz 2008-10-09 22:47:59

Mars nie pasuje. Bo niby po czym chodzilby ten Jack i skakal, nie liczac kilka podestow? W prozni? Zawieszony w czarnej przestrzeni, ktora w pewnych miejscach pozwala sie odbic? Mialem pomysl, co zrobic, ale liczba znakow przekroczyla limit.

sikor 2008-10-09 23:10:12

Tu się poddaję - Kaz przytoczył właściwe wytłumaczenie. Za to pomyślałem o czym innym... Mars mi przypomina nieco Gwiazdę Śmierci z Gwiezdnych Wojen, Śnieżka przypomina mi nieco lądowisko z Powrotu Jedi... Może by tak napisać jakąś tekstóweczkę z tymi grafikami? (oczywiście - potrzeba by znacznie więcej grafik), w oparciu o świat SW (przypuszczam, że TDC mógłby nam nieco w tym pomóc) ;)
Szkoda takich grafik, aby się zmarnowały...

Kaz 2008-10-09 23:14:04

Napisz scenariusz Star Wars, w ktorym gra przenosi sie tez do Paryża i Bełchatowa, a nic sie nie zmaruje... :).

Jacques 2008-10-09 23:22:08

Generalnie fajnie byłoby mieć dodatkową wersję "de lux" z nowymi tłami oprócz oryginalnych, ale zgadzam się z Kazem. Tylko, jeśli to będzie spójne stylistycznie, graficznie i kolorystycznie ;-) Tematycznie pasowałyby Mount Rushmore oraz Paris, natomiast o ile są świetnie narysowane, to jednak brakuje tej kolorystycznej bajkowości jaka jest w oryginalnych tłach.

sikor 2008-10-09 23:32:25

@Kaz: "Napisz scenariusz Star Wars, w ktorym gra przenosi sie tez do Paryża i Bełchatowa, a nic sie nie zmaruje... :)." To zaczynamy: Dawno, Dawno temu, gdzieś w odległym Bełchatowie...

peter 2008-10-09 23:48:21

Dawno, dawno temu, gdzies w odleglym Belchatowie, zyli rebelianci, wyrzuceni z planety Paryz, gdzie podpalali imperialne samochody... tfu... x-wingi.

Jacques 2008-10-10 08:06:31

X-wingi były rebelianckie! Podobnie jak A-wingi i Y-wingi! ;-)
Imperialne to np. Tie-Fightery :P

sikor 2008-10-10 14:11:25

@Jacques: bo to byli rebelianccy sabotażyści ;)

sikor 2008-10-10 14:22:01

@KAZ: chciałbym powrócić do tematu obrazka MARS... A jakby tak zrobić kilka klatek i puścić to jako animacja obrotu planety... Takie półcienie idealnie się do tego nadają, wyszłoby super. Jeszcze jakaś muzyczka, prosty scroll na dole i mamy "OldSchool intro"... Tak sobię tylko marzę...