Arsoft uderza po raz kolejny! Nie minął tydzień, a już napisał
kolejną grę konkursową... LarkaNOID. Pogratulować tylko
umiejętności i szybkości działania. Oddajmy głos autorowi Arkowi
"Arsoft" Lubaszce:
"Gra Sikora „ATASCII Squash” spowodowała u mnie, jak już pisałem
w komentarzu do nowinki, uśmiech od ucha do ucha. Pomyślałem sobie
wtedy, że nieśmiertelna gra o odbijaniu piłeczki jest na tyle
fajna, że i ja zrobię własną jej wersję. Skoro to miała być moja
wersja, to nie pozostawało nic innego, jak nazwać ją „LarkaNOID”.
Początkowo to nawet chciałem, żeby nazywała się „ArkaNOID”, ale
byłoby to zbyt oczywiste nawiązanie do znanej gry o tym samym
tytule ;-).
Zasady gry każdy z pewnością odkryje sam. Nie będę się tu
rozpisywał, bo nie ma o czym.
Uwaga! Gra jest przeznaczona dla prawdziwych twardzieli, którzy nie
boją się wziąć do ręki _prawdziwy joystick_ i zagrać na _prawdziwym
Atari_. Z góry uprzedzam, że nie przyjmuję reklamacji, bo ktoś
sobie połamał palce na klawiaturze PC-ta. To nie jest gra na PC-ta.
To gra na Atari! Wspominam o tym, ponieważ sterownie za pomocą
klawiatury udającej joystick, to nie to samo, co gra prawdziwym
joyem. W tej grze to bardzo mocno widać i czuć! :-)
Teraz trochę spraw technicznych:
1. Nazwa gry: LarkaNOID
2. Typ gry: zręcznościowa
3. Język: kompilowany TURBO-BASIC XL 1.5
4. Oprócz ogólnego pomysłu na rozbijanie muru piłką, to cała
reszta jest autorska
Na dyskietce jest oczywiście kod źródłowy gry. Można go sobie
podejrzeć. Wystarczy nacisnąć klawisz Break, przejść do DOS i
uruchomić Turbo-Basic XL wpisując polecenie TB [RETURN]. Pozdrawiam
Wszystkich Graczy - połamania joysticka!"
To prawda, na pececie mozna sobie palce polamac... jak widac na screenach, dotarlem do drugiego poziomu, ale mnie to zdrowia kosztowalo :).
Gratuluje swietnej gry i fajnej nazwy. sikor 2008-12-13 16:56:26
Chylę czoła przed mistrzem. @Kaz, chyba w tym roku będzie więcej gierek niż w zeszłym, z tego co widzę. O ile mi wiadomo piszesz jeszcze Ty ze Scalakiem, Cobra, Nosty, a pewnie i jakieś inne osoby się objawią... ;) Aha, u Fandala jest kolejna wersja Sudoku, z tego roku. Nie sprawdzałem, czy jest też ttaj... Scalak 2008-12-13 17:36:15
Patrząc na produkcje z tego roku sprzed konkursu - mieliśmy 9 napisanych w asmie i 9 w pozostałych językach (7 w TB) to chyba już teraz można konkurs uznać za udany :) Cobra/Samar 2008-12-13 17:43:40
super!!! nosty 2008-12-13 19:00:02
Pomysl - REWELACJA! Gratuluje autorowi!
Szkoda tylko, ze troche rwie. Oczywiscie zagralem zanim skonczylem czytac nowinke ;) i bylem przekonany ze to kod przed kompilacja. Cos widocznie slabo kompiluje ten TBXL...
Kaz - nie strasz ludzi ;) Ja doszedlem do 2 levelu przy pierwszej probie. I mam zamiar dojsc dzisiaj do trzeciego ;P xeen 2008-12-14 22:33:07
nie udalo mi sie odpalić na emu:((( zawiecha i już, ktoś odpalil? Kaz 2008-12-15 00:35:02
Ja. Inaczej by nie bylo screenshotow, bo moj komp jest u Pajero :). xeen 2008-12-15 08:29:37
będę zatem próbował, bo ciekawość mnie zżera:)) Kaz 2008-12-15 12:09:48
Sikor - @"Aha, u Fandala jest kolejna wersja Sudoku, z tego roku. Nie sprawdzałem, czy jest też ttaj..."
Kolejna wersja Sudoku (z tego roku) jest tutaj juz od wielu miesiecy. Nie jest to gra skonczona, ale dzialajaca i da sie grac. Proponowalem milion lat temu Isaacowi, ze mu zrobie do tego ladna grafike (i nawet zrobilem ekran tytulowy, w kazdej chwili moge dokonczyc tez grafike pola gry, ale do tego trzeba wspolpracy programisty w okresleniu granic), byl na to bardzo chetny, ale potem jakos sie mu projekt tak rozszedl... Kaz 2008-12-15 12:23:24
To mi przypomnialo, ze skoro projekt lezy, to moze ktos zechce skorzystac z designu do jakiejs innej, prostej gry? Podglad ekranu tytulowego tutaj: http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=123796&st=0&gopid=163986 9entry1639869 xeen 2008-12-16 07:30:28
poszło po manipulacjach w settingsach:) fajna gierka:) Kaz 2008-12-22 01:59:57
Skonczylismy gre ze Scalakiem to mialem chwile czasu pograc w gry konkurencji. Ta gra powyzsza to jeden z moich faworytow.