Dotychczas gierki na konkurs podsyłali starzy wyjadacze, którzy
mają jeśli nawet nie duże, to przynajmniej spore doświadczenie w
programowaniu na Atari. Stare konie i tyle :). Dzisiaj zupełnie coś
nowego: od nastoletniego miłośnika Atari!
Szymon "Sim Piko" Pieczko to rocznik 1992! A ktoś tu mówił,
że na Atari nie ma dopływu świeżej krwi, nie ma zainteresowania
wśród młodych, i tym podobne hasła... które okazują się nie całkiem
prawdziwe. Dla pewności policzyłem na palcach ;) i wyszło mi, że
Szymek urodził się, gdy swoją działalność kończyła pierwsza fala
scenowców w Polsce (na przykład Our Soft). To niewiarygodne i
musiałem oczywiście dopytać, jak to się stało, że Sim Piko
interesuje się Atari. Przecież on nie powinien nawet słyszeć o
Amidze, a co dopiero o 8-bitowym maluchu!
Szymon "Sim Piko" Pieczko
"Mam 15 lat, ale niektórzy dają mi więcej. Szczerze mówiąc, mój
tata od sąsiada dostał Atarkę 130XE (na zdjęciu) i to był mój
pierwszy komputer. Miło wspominam czasy młodości (4-6 lat), kiedy
się bałem dźwięków wczytywania programów z kaset Turbo Blizarda i
uciekałem gdzie się da, byle ich nie słyszeć. Teraz mam tak
wyczulony słuch, że wiem, kiedy (prawie na pewno) wyskoczy błąd
przy odczycie (nawet z wyżej wymienionym turbo). Dopóki się nie
dowiedziałem o Amidze jakieś 2 lata temu, to bym nadal nie
wiedział, że takie coś istniało.
Moja gra jest niedokończona, ale przesyłam na konkurs.
Niedokończenie polega głównie na braku efektów dźwiękowych i
(ewentualnie) strony tytułowej. Przez stronę tytułową mam na myśli
jakieś menu albo coś w tym stylu. I tak nie mam pomysłu co by na tę
stronę tytułową namalować :/. Oryginał pochodzi z gry "Mario &
Luigi: Superstar Saga" (filmik z
oryginału), jedna z procedur pochodzi z Tajemnic Atari (6-7/92,
strona 32). Kiedyś przerabiałem tę grę na XP-ka (FreeBASIC), więc
na Atari to była tylko kwestia przekonwertowania kodu na TBXL.
Najlepiej działa skompilowany kod."
Gra Barrel jest grą logiczną i wciągnęła mnie na tyle, że
jak widać na ekranach, trochę w to pograłem. Zasady są proste.
Musimy przesuwać beczki (no, te kwadraty na ekranie symbolizujące
beczki) w lewo/prawo oraz w górę/dół. Trzeba doprowadzić do
sytuacji, w której beczki tego samego koloru ułożą się w wierszu
albo kolumnie - wtedy dostajemy punkt, a układ beczek się odświeża.
Wraz z ilością zdobytych punktów (ułożonych linii) wzrasta trudność
- jest więcej różnych rodzajów beczek. Bardzo przyjemna gra,
chociaż w wersji nieskompilowanej trochę wolna. Mam nadzieję, że
Szymon nad nią jeszcze popracuje, a wersję finalną skompiluje, ale
mimo to załączam podesłany plik,
do którego dorobiłem dyskietkę z "samouruchamialnością". Można, a
nawet trzeba zgłaszać uwagi.
I winietka:
1. Nazwa gry: Barrel
2. Typ gry: logiczna
3. Język: niekompilowany Turbo Basic XL
4. Pomysł z innej gry, jedna z procedur z TA, reszta programu
autora.
Scalak 2008-12-16 02:08:28
no i w takich ludziach drzemie przyszłość Atari! tak trzymać!
@Kaz-sprawdź maila -> wychodzimy na łąkę ;) xeen 2008-12-16 07:29:14
4-6 lat, hehe a myślałem, że to ja wcześnie zaczynałem (7-8) :)) przypuszczam, że jes to ten rodzaj gierki, której mój ojciec nie odpuści:) larek 2008-12-16 08:07:54
Kaz, a pisałeś kiedyś, że będziesz się cieszył, gdy na konkurs wpłyną 3-4 gry. A tu proszę, ósma i końca nie widać! Brawo Sim Piko! Podoba mi się: "Dopóki się nie dowiedziałem o Amidze jakieś 2 lata temu, to bym nadal nie wiedział, że takie coś istniało". To dobre jest ;-) Nie przejmuj się, wiele nie straciłeś. Małe Atari jest lepsze :-)
Gra trochę mnie wciągnęła, a tu czas do pracy... Chyba się spóźnię.
@Kaz, coś chyba namieszałeś z tym samouruchamianiem, bo gra niestety nie startuje. Twój loader chce wczytywać jakiś plik z piramidami, czy coś... ;-) Żeby sobie pograć musiałem kombinować z wczytaniem gry poprzez ENTER i dopiero udało mi się ją uruchomić. Lukasz _Wolfen_ Bubel 2008-12-16 10:04:43
Eh :) te wspomnienia ;D ja tez pamietam np jak mialem 4 lata :) (87 rok :D i ciagle meczenie ojca zeby "wczytal mi Spyłspy albo Bulderdasza" ;D Lukasz _Wolfen_ Bubel 2008-12-16 10:05:15
(znaczy sie w 87-mym mialem 4 lata :D Kaz 2008-12-16 10:25:41
Larek - rzeczywiscie, jakims cudem plik byl inny niz ten ktory przygotowalem. Ale juz wrzucilem do katalogu wlasciwy. Gra sie samouruchamia. Z tamtej dyskietki zreszta tez by sie to dalo zrobic, tylko w rzeczonym loaderze trzeba by zastapic PIRAMIDE.CTB przez BARREL.CTB. kanapka 2008-12-16 11:48:44
Ja to jestem z tego pokolenia co musialo rodzicow uczyc korzystania z komputerow, nie baraszkowalem przy dzwiekach turbo :( mono 2008-12-16 11:48:49
Sim Piko - gratulacje! Dokończ tę gierę - jest naprawdę nieźle. O ile pamiętam próbowałeś coś eksperymentować z brzmieniami na Atari - czemu nie spróbujesz udźwiękowić własnej gry? Ja trzymam kciuki - nie zniechęcaj się. Przyznam się, że już myślałem, że skazani jesteśmy na minimum wiekowe powyżej 30 :) Sim_Piko 2008-12-16 14:17:01
@larek zgadzam się - małe Atari jest o niebo lepsze od amigi @mono - ja tylko przerabiałem muzykę Atari -> PieCyk, więc może być ciężko ^^' Sim_Piko 2008-12-16 14:18:53
@Kaz - zapomniałeś wgrać uaktualnionego fonta, gdzie jest cała animacja klepsydry Cezar 2008-12-16 14:19:53
Ja też uważałem się już za nestora gatunku spod znaku Atari i tylko czekałem, kiedy na stronę zaczną zaglądać nauczyciele od informatyki z prośbami o nawiedzenie ich szkoły i opowiedzenie jakichś anegdot związanych z prehistorią komputeryzacji...Jak to niegdyś bywało w przypadku nestorów-kombatantów II w.ś. A tu masz ci babo. Może jesteśmy świadkami rozpoczynającej się epoki neoAtarowskiej ? Myślę, że takowa nastąpi... larek 2008-12-16 14:51:08
@Kaz - prawdę mówiąc nie ruszałem pliku *.CTB, bo to rozszerzenie zarezerwowane dla plików kompilowanego programu TB, a tu zonk - to plik niekompilowany TBXL ;-) W takim razie ten loader nie był w ogóle potrzebny. Wystarczyło plik z (niekompilowaną) grą nazwać AUTORUN.BAS (TBXL uruchamia taki plik z automatu - zresztą wiesz o tym, bo tak właśnie nazwałeś swój loader ). Prawda, że proste :-D Mniejsza z tym. Ważne, że działa, bo gra się fajnie. Choć za łatwe to nie jest :-) miker 2008-12-16 17:23:32
No fajne, fajne, a kompilować nie próbowaliście? Powinno nieco "kopa" dostać. No i może kolory na jakieś bardziej wyjściowe ustawić... Ale ogólnie - brawa za pomysł! :) Kaczor 2008-12-16 20:14:04
@ Kaz - ty to jesteś jakimś respiratorem, rozrusznikiem i inkubatorem scenki Atarowskiej. Ta twoja strona pobudza tyle ludzi do działania. Podziwiam! Kaz 2008-12-16 22:26:55
Kaczor - dzieki, ale ja tylko realizuje swoje marzenie z dziecinstwa, zeby robic gry na Atari, rysowac na Atari i pisac o Atari :). Widocznie wiecej osob tak ma, moja zasluga w tym zadna. Gwobby 2008-12-17 00:22:48
Nice game Szymon. Not sure if you can be out or just play for fun?!
Quick English translation: Slide the rows and columns of barrels to make 6 in a row of the same colour. Additional colours appear as your score increases. sikor 2008-12-17 00:50:11
Wreszcie znalazłem chwilkę, aby zagrać. Niezła gierka, jakby dorobić małe menue, troszkę dźwięków - mogłaby stawać nawet o pierwsze miejsce. Czasu na poprawki jeszcze dość, chętni do pomocy pewnie się znajdą. Jedna uwaga: czytelniej by było umieścić pole gry na środku ekranu (co więcej - wtedy można zrobić kilka poziomów trudności: 5 beczek w linii, 6 beczek w linii itp). Znacznie by to podniosło walory gry. Ewentualnie jakaś wwersja pokonkursowa - z muzyką (Miker pewnie się będzie pisał, jak sądzę), jakimś dopracowanym tytułem i tłem... W każdym razie: wielkie brawa!!! Sim_Piko 2008-12-17 18:01:05
jeśli zrobię jakieś poprawki, to będę informował w "serwisie obok": http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=6419 homek 2008-12-21 22:19:16
no, czekamy, czekamy...
ta ostatnia "poprawka" to raczej nie dla atari jest :P Sim_Piko 2008-12-22 10:55:39
wersja 1.5 http://simpiko.neostrada.pl/barrel1,5.atr
W przygotowaniu jest nowsza wersja :) Sim_Piko 2008-12-22 12:46:22