Nie za dużo miałem wczoraj czasu na hobby, więc tylko zerkałem na
atarionline.pl, ale w tle czuwał Maciej "Scalak" Mendela,
który co parę godzin podsyłał mi aktualne wyniki. Wiedziałem
dlatego, że trzy gry wysunęły się przed szereg, godząc wiele
sprzecznych gustów: LarkaNOID i Dratewka the
Shoemaker co chwilę zamieniały się miejscami na pierwszej i
drugiej pozycji, a po piętach dreptał im Byx-Man. Co łączy
te trzy gry? Są przyzwoicie wykonane graficznie, co jak wiadomo
zawsze dodaje parę punktów, bo wszyscy lubimy, gdy gra cieszy oko.
Może na podstawie tych wyników uda mi się przekonać xxl-a,
że dobra gra to nie tylko grywalność, że strona wizualna jest
równie ważna dla odbioru dzieła? :).
konkurs dedykowany niedowiarkom, że
napiszemy sobie gry... napisaliśmy se :)
Ale wróćmy do tematu. Scalak zrobił tabelkę, w której zostały
umieszczone wszystkie punkty i głosy oddane na gry. Potem, zgodnie
z regulaminem, suma punktów została podzielona przez liczbę osób,
które oddały głos. To sprawiedliwszy system niż sumowanie punktów,
ponieważ autorzy nie mogli oddawać głosów na swoje dzieła,
automatycznie więc tracili by tylko przez to, że są autorami.
Głosowanie trwało do godziny 0:00 _mojego czasu_, ale ze względu na
niedoprecyzowanie tego w regulaminie, dopuszczałem też głosy z
innych stref czasowych, które doszły do 0:00 mojego czasu. Tak więc
z Polski można było głosować do 1:00. Był jeden taki głos (Danos) i
oczywiście został policzony. Po terminie zagłosowała jedna osoba
(Luka) i ten głos został odrzucony. Jedna osoba (Kanapka) poprosiła
o skasowanie swojego glosowania i ten głos nie został uwzględniony
w obliczeniach.
Wyniki są podane z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.
Okazało się, że dwie gry i to dwie pierwsze gry, mają
taką samą liczbę punktów (7,55). Z ciekawości dodatkowo
obliczyliśmy medianę dla poszczególnych wyników oraz system
przyjęty w różnych dyscyplinach sportowych (łyżwiarstwo figurowe,
taniec), gdzie odrzuca się skrajne wartości oceny, by "przypadkowe"
głosy nie wpływały na średnią. Byliśmy ze Scalakiem nieco zdumieni,
bo praktycznie wszędzie był remis... Sprawdziliśmy, że pomyłki w
obliczeniach nie ma i cóż, pozostaje ogłosić, że:
1. Pierwsze miejsce ex equo zajeła gra LarkaNOID Arka
Lubaszki oraz Dratewka the Shoemaker Macieja Mendeli i
moja.
2. Trzecie miejsce przypadło grze Byx-Man Maćka
Grzybka i Michała Szpilowskiego.
Pozostałe miejsca w tabelce poniżej. Gratuluję wszystkim autorom za
to, że znaleźli się w awangardzie programistów (kto inny programuje
8-bitowe, 30-letnie maszynki?) i mam nadzieję, że się dobrze bawili
podczas konkursu. A za niecałe pół roku, mam nadzieję, że będzie
dogrywka u Grzybsona na Grzybsoniadzie - każdy skorzysta z
zebranych teraz doświadczeń i pokaże jeszcze lepsze dzieła.
Na koniec sprawa mniej istotna, ale formalnie wymagana do
zakończenia konkursu: nagrody. Był oczywiście problem z tym, że
przed konkursem nikt nie pomyślał, że dwie gry mogą zdobyć tyle
samo punktów... A więc wspólnie z Maćkiem ustaliliśmy, że nagroda
udundowana przez xxl-a w postaci autorskiego carta z
"Hobgoblinem" za pierwsze miejsce należy się wyłącznie Arkowi
Lubaszce, ponieważ było go dwa razy mniej niż nas, a mimo to
napisał trzy razy więcej gier od nas :) i jeszcze jedną z nich
zdobył pierwsze miejsce. Nie trzeba się więc zastanawiać nad
podziałem pierwszej nagrody, sztuk jeden :).
Trudno też, by ufundowane przeze mnie dwa carty z klasycznymi grami
trafiły do mnie :). Dlatego nagrody ode mnie idą na miejsce trzecie
(Grzybson za Byx-Man) i czwarte (Yosh za Bump). Ale
to nie koniec niespodzianek. Otóż napisał do mnie Piotr "Zaxon"
Bugaj, że postanowił ufundować dodatkowe nagrody dla tego
programu, który jemu się najbardziej spodobał czyli Dratewka the
Shoemaker. Tak więc, dzięki wspaniałomyślności Zaxona także
Scalak i ja dostaliśmy nagrody w postaci dwóch cartów Atarimax!
Dzięki serdeczne.
Kaz 2008-12-31 04:59:45
Jeszcze dodam od siebie: a) Turbo Basic XL rzadzi! :) b) Grzybson, please, nie zrob konkursu w stylu "tylko tryb ATASCII" c) jak ktos by chcial dopracowac wersje pokonkursowe - to zapraszam, podsylajacie pliczki, a moze i grafike przy okazji sie poprawki, a muzyke doda... chetni do jej napisania/narysowania takze moga sie zglaszac. Jak widac po wynikach - praca zespolowa (specjalizacja) pomaga zrobic lepsza gre. stjack 2008-12-31 07:37:01
Gratulacje dla Zwycięzców, Wszystkich Autorów i Głosujących. Dzięki za dobrą zabawę (z szczyptą adrenalinki). Do Siego Roku i Kolejnego Konkursu! grzybson/SSG 2008-12-31 10:09:46
Kaz: więc co, robimy dogrywkę, "Napisze Se" #2 ? Jest na tyle wcześnie, że zmiany regulaminu zostaną mi wybaczone (chyba) :) larek 2008-12-31 10:16:03
Pozostaje pogratulować Wszystkim biorącym udział w konkursie. Te gry, szczególnie osób pierwszy raz piszących na Atari, są przykładem na to, że nie taki diabeł straszny, jak go malują i każdy może "napisać se" i, co najważniejsze, pokazać te produkcje światu bez obaw na kompromitację. Ze swej strony trochę zdziwiłem się, że LarkaNOID uzyskał tyle punktów. Został napisany pod wpływem impulsu w ciągu zaledwie kilku dni. Dużo więcej pracy i wysiłku włożyłem w Parachute, a tu zonk :) Ale to bardzo dobrze. Wiem, czego na przyszłość unikać, jakie rozwiązania są lepsze, a jakie gorsze. I o to też chodziło w tym konkursie. O zdobycie doświadczeń, które na przyszłość zaowocują w postaci jeszcze lepszych gier.
Dziękuję również głosującym, że zechcieli wyrazić swoją opinię. To tak, jak z wyborami naszych władz. Kto wybierał, to ma prawo w przyszłości narzekać. Ci, co nie wybierali...
Dziękuję również spółce Scalak/Kaz za decyzję o przyznaniu głównej nagrody. Nie jestem pewny, czy jest to całkiem sprawiedliwe dla Was, ale z pewnością miłe da mnie. Może w tej kwestii zadecyduje Xxl, zgodnie z pkt.7 regulaminu?
Korzystając z okazji chciałbym złożyć Wszystkim Do Siego Roku! Z pewnością będzie jeszcze bardziej owocny w produkcje na nasz ulubiony komputerek. Cosi 2008-12-31 10:38:04
A ja z tego miejsca chciałbym podziękować wszystkim, od których dostałem więcej niż 2 punkty ;-D Szczęśliwego! xxl 2008-12-31 10:54:43
jestem bardzo milo zaskoczony jakoscia (i iloscia) prac :D gratuluje wszystkim ktorzy brali udzial i po cichu licze, ze jeszcze kiedys bede mial przyjemnosc zagrania w Wasze KOLEJNE gry :-) co do zwyciezcy to lud przemowil i nagroda sie nalezy - GRATULUJE :) Larek podeslij mi na maila (pod ksywa) adres gdzie przeslac paczke i odrazu prosze o cierpliwosc - zajme sie tym w przyszlym tyg. dopiero. xeen 2008-12-31 11:11:09
no przyznam, że mimo iż moja praca była prosta zmotywowała mnie do kolejnych kroków w kierunku Atari. To naprawdę fajna i tania zabawa. Dostałem na gwiazdkę jakąś gierkę, która ma takie wymagania, że nawet setup mi się nie odpala:))) To ja już wolę 64 KB i atari :))) Liczę na to, że uda mi się w przyszłym roku wypuścić 2 nieco lepsze produkcje, na razie jeszcze w języku wysokiego poziomu ale kto wie, może chociaż jakieś wstawki w asmie będą - na razie :)) Dzięki za głosy i jakby nie patrzeć miłe słowa W przyszłym roku życzę wszystkim dużej ilości wolnego czasu! Yosh 2008-12-31 12:09:39
@larek: A co ja mam powiedzieć, ty chociaż jesteś na podium - a ja na bardzo lubianym miejscu przez sportowców:)
Tym bardziej jestem zaskoczony decyzją Kaz-a i bardzo się cieszę. Dzięki.
Dołączam się do życzeń xeen-a, teraz po tym konkursie muszę żonę udobruchać :) marok 2008-12-31 12:23:37
Przyznam się do pewnej wpadki w głosowaniu. Myślałem, że gierka Space Invaders posiada istotną niedoróbkę i w związku z tym i z tego tylko powodu zaniżyłem o jeden punktację dla niej. Chodzi mianowicie o pozorną niezniszczalność statku kierowanego przez gracza na pociski obcych. Okazuje się, że to emul splatał mi małego figla i nie zwróciłem uwagi na to, że ma zaznaczoną opcję ignorowania kolizji duszków. W tym sensie czuje się trochę usprawiedliwiony, że ustawienia te są jak teraz wnioskuję domyślne, ponieważ nie przypominam sobie abym cokolwiek w tych opcjach wcześniej przełączał. larek 2008-12-31 12:48:33
@Yosh - z tym podium, to moim zdaniem nie jest tak źle. To kwestia kolorów i numeracji. Skoro dwie gry zdobyły pierwsze miejsce, to Byx-Man drugie, a Bump jest na trzecim miejscu i też na podium! Ja bym to właśnie w ten sposób widział :)
Tak przy okazji - Bump, to znakomita gra. Świetny pomysł i dobra realizacja. Widziałbym Bumpa w nowej wersji z większą ilością poziomów, może na początku ciut łatwiejszych ;-), z muzyką i efektami. Ogólnie to świetny pomysł i szkoda, żeby skończył się na tym, co jest w tej chwili. Widząc szybkość działania kodu, tak się zastanawiałem, czy nie próbować się podszkolić w Action? ;-) Sim_Piko 2008-12-31 14:01:17
no cóż, 9 miejsce, zawsze coś (jestem w pierwszej dziesiątce :D ) Chyba zacznę próbować pisać w asemblerze jak będę miał czas. bjc 2008-12-31 15:21:33
Najlepsze zyczenia dla wszystkich autorow gier. Jeszcze nie gralem i dlatego nie glosowalem. Zycze co najmniej tyle samo prac w 2009 roku! miker 2008-12-31 15:30:13
I ja gratuluję wszystkim autorom, nie tylko zwycięzcom. Liczę też na robudowanie prac, no i może ktoś coś potem będzie chciał z tego wydać, kto wie.
Szczęścliwego Nowego Roku! Dużo gier, programów, pomysłów na produkcje, konkursów... No i przede wszystkim Zdrowia (atroszkę kaski też nie zawadzi ;) )!
Dobra - to lecę prasować skarpetki przed balangą. ;)
Do zobaczenia w 2009! :) Kaczor 2008-12-31 15:40:37
Gratuluję wszystkim Autorom prac konkursowych! Życzę Wszystkim (Atarowcom i innym) Szampańskiego Sylwestra i Szczęśliwego Nowego Roku! Mam nadzieję że będzie w 2009 roku taki konkursik, chętnie bym się w nim sprawdził... ech. Pozdrawiam!!! marekp 2008-12-31 15:53:48
Nie głosowałem, bo nie miałem kiedy zagrać w Wasze gry... Ale mam zamiar to niedługo nadrobić (granie oczywiście). Jestem pod wrażeniem ilości gier które wystartowały do konkursu i tego w jak krótkim czasie zostały napisane. Gratuluję tym co wygrali i tym co tylko wystartowali. Podziwiam i życzę wszystkiego najlepszego w Nowym Roku! Kaz 2008-12-31 17:03:34
Rozszerzylem moja nagrode do trzech kartow (Grzybson, Miker, Yosh), bo przeciez Byx-Man zrobily dwie osoby. Prosze podeslac do mnie adresy albo umowic sie na jakis zlot :). zaxon 2008-12-31 17:17:47
Kaz, mala poprawka, Atarimaxy ida do Ciebie, do Scalaka, do Arka ,Grzybsona i Mikera, chyba ze ktos z was woli zamiast ramcarta jakis upgrade atarki ktory moge zrobic na Grzybsoniadzie. W role wchodzi stereo na plytce Pajero lub 1 mega (tez plytka Pajero) lub wewnetrzny turbobasic. Co kto woli. Kaz 2008-12-31 17:26:42
A to nie wiedzialem. Tym fajniej, ze tyle osob udalo sie nagrodzic! nosty 2008-12-31 22:39:06
Fak! Nie zdazylem... :((( Tak to jest jak sie pracuje na druga zmiane :/ Gratuluje zwyciezcom i przepraszam za brak glosu. DAK 2009-01-01 01:04:38
Kaz, oby w Nowym Roku Twój zapał do postów nie zmniejszył się. Najlepszego !!! grzeniu 2009-01-04 14:41:34
kaz, zrób proszę spakowane archiwum w którym będzie można za jednym zamachem pobrać wszystki konkursowe gry. dzięki. Kaz 2009-01-05 20:47:03
Grzeniu - postaram sie w wolnej chwili. Cezar 2009-01-05 22:56:24
Kaz, a będą kiedyś nagrody dla głosujących co by ich zmotywować, np. dla tego, kto najtrafniej obstawi ? Kaz 2009-01-05 23:58:19
Nagroda dla glosujacych moze byc. Ale musi byc to losowo wybrana osoba. Dlaczego? Ano dlatego, ze wariant, w ktorym wygrywa ten, ktory obstawil najtrafjniej moze powodowac chec takiego wlasnie, najbardziej prawdopodobnego, glosowania - i obstawiania pewniakow. A nie o to chodzi, zeby wypaczac glosowanie... Glosowanie powinno byc niezalezne od nagrody dla glosujacych. Cezar 2009-01-06 06:44:03
Słusznie. Nie pomyślałem. grzeniu 2009-01-06 21:53:18