"Super Mario 3" na Atari by Kaz 2009-02-21 17:21:33

Jedną z zalet Michała "Mikera" Szpilowskiego jest ogromna, bo długoletnia wiedza o tym co się dzieje w świecie Atari. Dzięki temu mamy coś na kształt streszczenia prac nad grą, którą pewnie wielu chciałoby na Atari zobaczyć - klonem jednej z gier, w której bracia Mario dają popis swoich umiejętności. Oddajmy głos Mikerowi:

"W 1995-6 roku niejaki Bernhard Pos znany na forum AtariAge pod ksywami Analmux, BRK i Analogue Multiplexer rozpoczął prace nad czymś, co w zamyśle miało być klonem gry Super Mario Bros 3. Główny program miał być w Turbo Basicu z dodatkami w asemblerze. Do gierki powstało parę plansz, bardzo kolorowych, wręcz cukierkowych oraz sama postać gracza. Potem niestety projekt został zarzucony (z przyczyn bliżej nieznanych - być może brak czasu, umiejętności, czy może ogólne zniechęcenie projektem; tego już dziś nikt nie wie, może poza samym autorem).



Minęło parę lat. Benhard znowu zasiadł do Mario (ściścej: Super Mario Pos 3) - tym razem na poważnie. O wszystkim skwapliwie informował w założonym przez siebie wątku na AtariAge. Ludziki patrzyły jak procenty postępu rosną i rosną. Autor chętnie też opowiadał co już zrobił, a czym jeszcze walczy. Gotowe plansze, gotowi przeciwnicy, muzyka, jeszcze jakieś poprawki. Potem następuje chwila ciszy, by następnie autor znów ruszył do projektu ze zdwojonymi siłami. Jeszcze parę procent postępu i.. znów cisza. Tym razem przeprowadzka. No cóż, zdarza się. Potem jakieś egzaminy, potem... potem... A potem okazuje się nagle, że autor zagubił gdzieś źródła gry i nie może ich znaleźć :(. Jakoś Atari nie ma szczęścia do tytułu Super Mario Bros.



W załączniku znajdują się źródła w Turbo Basicu (nagrane bez DOS-a, tak jak Bernard zapodał kiedyś na AtariAge), a także wersja "samostartująca", przerobioną przeze mnie, pojedyncze pliki z tytułem i grą (skompilowane i zlinkowane; gra chodzi nawet szybciej, ale duszek ludzika się kisi częściej) oraz trzy dema wersji bardziej "współczesnej".


Dziękuję Mikerowi za raporcik i przyznaję, że szkoda ogromna się wydarzyła, bo gra warta jest konwersji, a i widząc wykonanie Analmuxa można było się cieszyć, że przeniesiona zostanie w porządny sposób, z zachowaniem tego co było bardzo ważne w tej grze: dynamika i płynność oraz bajeczna kolorowość. Pliczki w katalogu.
xxl 2009-02-21 19:01:46

trzy slowa: Pr0be.

Kaz 2009-02-21 19:05:51

To jedno slowo :). I tez mi przyszlo do glowy w trakcie ogladania. Zreszta nie tylko nam, bo wzmiankowany watek na AA tez zamienil sie w dyskusje o Crownland.

urborg 2009-02-21 19:23:52

Gierka miała być chyba w assemblerze, w TB były chyba robione tylko jakieś testy koncepcyjne. Kiedyś ten watek śledziłem bo miałem nadzieję że autor doprowadzi go do końca.

miker 2009-02-21 23:47:02

@urborg: wiesz, pewnie i miała być w 100%-asemblerze, ale pewnie mux próbował wpierw w TB, w końcu to ponad 12 lat temu było. Dla mnie osobiście te jego "turbobejzikowe" eskperymenty są (mimo swojej wrodzonej powolności), są jednak bardziej zaawansowane.

A tak w ogóle to mógłby ktoś te źródła przejrzeć i może coś by się dało z tym dalej zrobić, co? :)

Dracon 2009-02-23 10:29:51

Wedlug tego co ja kiedys czytalem na forum AtariAge, AnalMux spedzil sporo czasu nad przygotowywaniem tej gierki (poziomy rozrysowwyane na poczatku olowkiem)... na forum dzielil sie uwagami i postepami z pracy, ale gry ostatecznie nie ukonczyl. :(
Jednym z powodow byl brak czasu, ale innym, chyba nie mniej waznym - powazne "sciecie" sie z Emkayem, ktory na forum AA znany jest z dosc krytycznego podejscia do cudzych projektow i duzej dawki teoretyzowania... ;>
Pozniej zas AnalMux zobaczyl polskiego CrownLanda i to pewnie dodatkowo go zniechecilo do konczenia swojej wersji... :|

miker 2009-02-23 19:20:48

Tak między Bogiem a prawdą, to wydaje mi się, że Analmux pod konieć niby tego "pisania" Mario szukał pretektu, żeby położyć ten projekt. Z tego, co zrozumiałem, było to bardzo nikłe zainteresowanie ludzi tematem "Hardsynth" a także szerzej lub węziej ujęte "fochy". No cóż... :]

Mux 2009-03-09 13:32:01

Don't worry. I recovered sources from harddisk incident. Project is still on my list of things I wish to complete. Still busy with other things in life too :(

Don't confuse the ML version and the TB version. These are totally different projects in a sense. The TB version won't be completed. The ML possibly ;)

Kaz 2009-03-10 21:50:12

This is great news! Keep going. If I can help or support project, don't hesitate to contact me.