Określany czasem ojcem wszystkich joysticków, Adamem i Ewą
wszystkich manipulatorów, przepiękny wytwór wyobraźni designera,
jedna z ikon popkultury karmionej wideogrami, pierwszy w świecie
joystick: model CX40 firmy Atari. Powstał w 1977 roku, ale przez
lata urzekał swoją prostotą, pięknem i hmm... nieergonomicznością
:). Tak, wedle niepotwierdzonych źródeł to Atari wynalazło
joystick, a model CX40 stał się standardem, który wytyczył na wiele
lat sposób konstrukcji joyów.
Niezbyt wygodny, jednoprzyciskowy dziadeczek w nowszych czasach był
często zastępowany przez samoróbki. Konstrukcja joysticka jest
prosta jak budowa cepa, więc wielu entuzjastów komputerów
8-bitowych próbowało własnych sił w konstrukcji własnego
urządzenia. To wielka frajda, gdy można z kawałków drewna czy
plastiku i paru drutów stworzyć coś, czym da się grać! Sam kiedyś
też próbowałem takiej zabawy, więc wiem ile daje to radości.
Okazało się, że także Paweł "Sikor" Sikorski skonstruował
swój joystick - z trzema przyciskami fire. Oto
opis tej historii w dziale "Wynalazki".
CharlieChaplin 2009-04-07 01:59:15
Well, if using a joystick with more than one fire button I would go one of the following ways:
1) use the Atari CX-78 joypads and the CX-?? joysticks from the VCS 2600 junior and the VCS 7800, they have at least two different fire buttons... (well, on the XL/XE both fire buttons have the same functions, since no program detects their difference - but there is one! because on some of the VCS 7800 games they do have different functions)...
2) use the Sega Genesis / Mega Drive joypad with 3 fire buttons (later models with 6 buttons + left/right shoulder buttons); normally only fire button "B" works on the XL/XE, but if someone finds out how the other two fire buttons are detected, they could be used for future game programs... (afaik, Gemdrop by Bill Kendrick already supports the Sega joypad and two of its three fire buttons)...
Well, the advantage would be that these joysticks / joypads already exist, so no hardware-upgrade or hardware-patch would be nescessary. Only the software would have to be programmed accordingly to one of these joysticks / joypads and their fire buttons...
-Andreas Koch. Kaz 2009-04-07 12:27:12
Thanks Andreas for additional info. Nice idea to use existing Sega gamepad.
ad.1) the second joystick you mean is probably CX-24. Both are a little uncomfortable :). ad.2) can you link to the photo or details about this gamepad? What model it is? Kaz 2009-04-07 12:32:00
Is it this joypad? http://tiny.pl/zqkx CharlieChaplin 2009-04-07 22:45:03
Hello Kaz,
1) yes I know these Atari pads and sticks are awful, but they are very common (I have at least seven of these gamepads here and I see them at every retro-show here in Germany)...
2) yes, the link shows the six-buttons (Sega compatible) joypad. There were also the 3-buttons Sega joypads and the six buttons + 2 shoulder buttons Sega (and compatible) joypads. Theyare also very common in Europe and America. All vendors (not only the retro ones) that sell Sega stuff still have these pads... and they are cheap to have...
So I would prefer the sega (mega-drive in europe / genesis in other countries) joypads and hope that some day someone finds out how to use the other fire buttons (A and C) with A8 programs (fire-button "B" is already functioning with the A8 as well as the direction control). And err, if you don`t like the joypads because they have the name "Sega" on it, just use a sticker with Atari on it and put it there... -Andreas Koch. marekp 2009-04-07 23:39:31
Mi również bardziej podoba się pomysł z padami od Segi. Tego sprzętu wyszła taka ilość, że starczy spokojnie dla wszystkich atarowców na długie lata :-) Trzy przyciski to było by w sam raz - zresztą Sikor też tyle zaproponował w swoim rozwiązaniu. IMHO jeśli programy (gry) miały by obsługiwać więcej przycisków , to lepiej zaadoptować już istniejący standard. P.S. Defender na trzech przyciskach (fire, bombka, znikanie)... Może ktoś by go na taką wersję przerobił..? Jacques 2009-04-08 09:06:39