Użytkowo... by Kaz 2009-05-27 14:36:23

1. Porządki na SIO2SD

Nazbierało się trochę użytków podesłanych przez wspieraczy serwisu, czas więc zacząć ucztę. Kolega Piguła podesłał ciekawy programik, napisany przez jednego z jego klientów na urządzenia SIO2SD. Autorem jest Marcin Sochacki, który narzędzie opisał tak: "przesyłam małego tool-a, którego napisałem w wolnym czasie, żeby ułatwić sobie wyszukiwanie plików na SIO2SD. Tool działa pod WIN32 i kopiuje pliki, organizujac je w katalogach tak, że nazwa na pierwszym poziomie to pierwsza litera nazwy danego pliku, nazwa katalogu na drugim poziomie to pierwsze dwie litery nazwy danego pliku, itd. Przykład: MONTEZUMA.ATR wyląduje w katalogu ATARI/M/MO/MON/MONTEZUMA.ATR.



Najprościej jest skopiować pliki zawarte w NVC.ZIO (NVC.JAR i NVC.BAT) do katalogu głównego karty pamięci, na której znajdowac sie ma katalog ATARI, z grami. Następnie należy zmodyfikować NVC.BAT (używając na przykład "Notatnika" Windows) - podać ścieżki dostępu do katalogu zawierającego pliki z grami (tool automatycznie przeszuka wszystkie podkatalogi), które mają zostać skopiowane (i uporządkowane) na kartę pamięci. Teraz wystarczy uruchomic NVC.BAT i poczekać (kopiowanie plików jest czasochłonne)."
Małe, a przydatne, więc zamieszczam tutaj.


2. Wyszukiwanie czcionek

Z okazji nowinki o programie Sikora "GR Finder" Andreas "Charlie Chaplin" Koch podzielił się programem "Zeichensatzfinder" autorstwa Norberta Hagemanna. Listing został opublikowany po raz pierwszy w 1985 roku w niemieckim piśmie "Computer kontakt", umożliwiał wyszukiwanie czcionek w pamięci komputera, na dysku albo w pliku na dysku. Po znalezieniu fontów można je zapisać opcją 4, otrzymamy wtedy standardowy plik o długości 1024 bajtów (9 sektorów). Program znajduje się w naszym katalogu użytków, na dyskietce w formacie DOS 2.5, z ciekawym menu, także autorstwa Norberta - poruszamy się tam klawiszami SELECT, OPTION lub joystickiem, a klawiszem START lub przyciskiem joya odpalamy program z menu (COM lub BAS).




3. Robienie teksturek

Waldek "Laoo" Pawlaszek przypomniał kilka dni temu o programie Map Maker także po odwiedzinach u nas: "Przeglądając dzisiaj atarionline.pl zauważyłem, że masz tam kategorię programów działających z myszką i przypomniało mi się, że kolega Roland (nie działa już na Atari, ale obecniej wspólnie pracujemy) napisał program do edycji grafiki 64x64 elementy w 16 kolorach. Obrazki takie mają sens przy robieniu na przykład tekstur do dem. Kilka grafik do dema "TimeKeeper" było tym zrobione. Program działał właśnie z myszką Amigową (z praktycznie moją procedurą na ruch myszki). (...) Pamiętam, że kiedyś konkurował z programem napisanym przez Charliego/AR do rysowania obrazków w takim samym formacie. Tamten miał więcej wodotrysków, ale prog Rolanda potrafił więcej :)". Program przytuliłem oczywiście do katalogu użytków.




4. Skrolowanie grafiki

Gonzo parę tygodni temu, gdy byłem offline, podesłał ciekawy pakiecik do zabawy ze scrollowaniem grafiki: "Udało mi się usunąć błędy w proceduce scrollowania, a piszę to dlatego, że powstał mały pakiecik do scrollowania dowolnego obrazka G2F, który oczywiście Ci podsyłam. Fajna zabawka, polecam :) Warunki są takie: obrazek o szerokości 48 znaków, 15 zestawów znaków (tryb standard), 4 kolory i... już. Żeby wygenerować scrolla, trzeba tylko podmienić plik scroll.fnt i uruchomić bat.bat, otrzymuje się wtedy scroll.xex. Kolory i prędkość przesuwu ustawia się w pliku scroll.asm (zaznaczyłem te miejsca). Plik scroll_cośtamcośtam.fnt generuje się z G2F (zapisz jako asm) i zamienia na scroll.fnt. Miłej zabawy :)" Zestaw zabawowy Gonza tutaj.