Od czasu do czasu dostaję zapytanie, jak napisać opis gry, żeby
wpasować się w konwencję opisów na atarionline.pl (chociaż
zazwyczaj bez efektu w postaci opisu :). W tym tygodniu dostałem
dwa takie maile, zapewne za sprawą opisu "Archon II: Adept"
autorstwa Urborga i TDC. Aby sprawę rozwiązać hurtowo przedstawiam
ogólne zasady, które nie zmieniły się od powstania serwisu w 2004
roku, na co mam
dowód :).
Dla przypomnienia powtórzę. Wszystko powinno składać się z czterech
następujących po sobie części, co sprzyja wygodzie czytelników,
zwiększa czytelność całości:
- okoliczności przyrody - wstęp do opisu zawierający
informacje o tym, gdzie, kiedy i jak gra powstała, kto maczał w tym
palce, ewentualnie ciekawostki związane z grą,
- sedno sprawy - to właściwy opis zawartości gry, może tu
być też legenda, jeśli takowa została przez autorów wymyślona
- porady spod lady - miejsce na popis znajomości gry i
reguł nią rządzących - na podpowiedzi, na gotowe rozwiązania,
itp.,
- moja ocena - czyli krótkie podsumowanie w oczach
opisującego plus nota ogólna w skali 1-6.
ewolucja człowieka oczami gracza
Najlepiej wybierać do opisu grę, którą się dobrze zna, przy której
spędziło się wiele godzin. To gwarantuje zaprezentowanie czegoś
więcej niż wynika z instrukcji do gry, bo nic nie zastąpi własnych
wrażeń i doświadczenia. Jeżeli zaś ma to być gra nam nieznana to
trzeba dobrze się w nią "wgryźć" i przede wszystkim - wybrać taką,
która jest nieznana także szerszej publiczności, a mimo to ciekawa.
Jak już wspominałem w 2004 roku - w razie potrzeby służę pomocą w
ostatecznym zredagowaniu tekstu.