Nasza koleżanka Ais zwana też "Atari Interlace Studio" wypiękniała
i rozszerzyła swoje możliwości. Wersja 1.15 oprócz małych poprawek
tu i tam udostępnia nam okienko do ustalenia kolorów obrazka
konwertowanego z formatów BMP, GIF i PNG... Nie przesłyszeliście
się, można importować i eksportować obrazki w trzech wymienionych
formatach, co zapewnia swobodę w wyborze narzędzia do rysowania, a
potem programu do prezentacji grafiki.
Po odczytaniu obrazka w formacie BMP, GIF lub PNG pojawi się
okienko "Remap", w którym oprócz podglądu obrazka oryginalnego i
jego palety 256 kolorów mamy też podgląd obrazka docelowego i
paletę 4 lub 8 kolorów (zależnie od trybu), które możemy sobie
wybrać do obrazka docelowego. Z tych 4 lub 8 kolorów będą miksowane
kolory ostateczne.
Trzeba jednak pamiętać, że kolejność wybranych przez nas kolorów ma
znaczenie! Jak napisał autor programu:
"W sumie są dwa
warianty:
- jeśli obrazek został zapisany w palecie interlace AIS, ale
została ona pomieszana, wówczas w palecie obrazka ukryte są 4-8
kolorów, które musimy wskazać, aby przywrócić pierwotny porządek
palety. Wybieranie kolorów polega tu na odnalezieniu pierwotnej
kombinacji kolorów, która była wykorzystana do stworzenia palety
interlace.
- jeśli obrazek nie był zapisywany w palecie interlace AIS,
wówczas możemy już wybierać z pełnej palety 128 kolorów Atari tak,
aby uzyskać kolory przypominające kolory wczytywanego
obrazka."
Do tego doszły spore poprawki dla palety CIN - poprzednio była źle
miksowana, każda wartość większa niż 15 powodowała, że traciliśmy
kolory tego trybu. Teraz kolor tła obcinany jest do zakresu 0-15,
co oznacza jasność pozostałych kolorów GRAPHICS 11.
Po Ais sięgamy
tutaj.