Z punktu widzenia gracza okres istnienia Atari można podzielić na
cztery umowne etapy:
- od 1979 do 1982 roku - pierwsze produkcje, przeznaczone dla
serii 400/800, a więc wymagające mniej pamięci, starego systemu OS.
Dużo historycznych perełek, ponieważ niektóre pomysły zostały
pokazane na domowym komputerze po raz pierwszy. Przykład "Star
Raider".
- od 1983 do 1989 - złota era gier na Atari, gdy grami zajmowały
się takie giganty przemysłu rozrywkowego jak Lucas Art czy takie
utalentowane zespoły jak Zeppelin Games. Przykłady: "Rescue on
Fractalus", "Draconus".
- od 1989 do 1999 - era scenowa, gdy zachodni przemysł rozrywkowy
definitywnie pożegnał się z produkcją gier na Atari, a ta
przeniosła się w zacisze domowych pieleszy na Wschodzie, gdzie
amatorzy zaczęli pisać swoje gry. Tutaj prym wiodła Polska, w
której powstały setki gier, wiele z nich na bardzo wysokim
poziomie. Przykłady gier: "Fred" oraz "Miecze Valdgira".
- od 2000 do dzisiaj - etap czwarty, po wyraźnej zapaści sceny na
przełomie wieków wiele osób wróciło do swoich zainteresowań z
dawnych lat i powstają gry ery "postscenowej". Powstaje dużo gier
bardzo słabych, ale także sporo perełek, w których wykorzystuje się
nowoczesne osiągnięcia programistyczne jak silnik do
multipleksowania duszków czy bezpośrednie portowanie z innych
komputerów. Przykłady gier: "Dyna Blaster" oraz "Hobgoblin".

O ile zdarzają się opracowania, opisy i liczne artykuły na temat
starszych gier, znanych szerokim rzeszom graczy to rzadziej zdarza
się, aby pokazywały się recenzje gier współczesnych,
wyprodukowanych w XXI wieku. Właściwie tylko my na AtariOnline.PL
staramy się opisywać, a przynajmniej odnotowywać wszystkie
publikowane gry, w świecie angielskojęzycznym czyni zaś to "RGCD",
który od czasu do czasu recenzuje co lepsze gry na Atari. Bardzo
rzadko zdarza się to też w papierowym magazynie "RetroGamer". Nie
wspominam nawet o niszowych pisemkach, które mają bardzo
ograniczony nakład i niską częstotliwość ukazywania się. Może
posucha ta nie będzie trwać wiecznie i ktoś kiedyś zechce opisać
także gry współczesne w formie książkowej, papierowej. Może jakieś
zestawienie gier wartych uwagi? W każdym razie dużo wysiłku będzie
kosztowało dotarcie do danych, jakie gry się ukazały w ostatnich
latach. Z tego to powodu uznałem za potrzebne zestawienie gier
opublikowanych od roku 2000. Może komuś się kiedyś przyda do
opracowań historycznych, jeżeli takowe powstaną. Poniżej efekt
moich dociekań, część pierwsza obejmuje lata 2000-2004:
Rok 2000
Pecety i internet wdzierały się do dusz Atarowców przez całą drugą
połowę lat 90-tych, aż osiągnęły apogeum zatruwania naszych umysłów
w latach 1999-2000. Efektem tego była zapaść w produkcji gier.
Skoro uzyskało się dostęp do dziesiątek tysięcy gier na pececie to
zniknęła chęć robienia gier na Atari, bo komu to potrzebne? Błąd!
Ale tego jeszcze nie było wtedy wiadomo. Wiadomo było, że na Atari
praktycznie nikt już nie pisze gier.
numer |
nazwa gry |
autor |
kraj |
uwagi |
1 |
LineKiller |
Arkadiusz "Larek" Lubaszka |
Polska |
- |
2 |
Multi-Dash |
Jiri "Bewesoft" Bernasek |
Czechy |
wspiera multilink |
Rok 2001
Marazm trwa, ale pojawiło się światełko w tunelu. Ci, którzy już
oswoili się z Windowsem 95 doszli w końcu do słusznego wniosku - że
ich pecet to tylko narzędzie, które nie ma duszy, które służy jako
maszyna do pisania, kalkulator albo komunikator, ale nie może być
przedmiotem fascynacji. Zrozumieli, że czas wrócić do upierdliwie
niewygodnego komputera, komputera z mnóstwem ograniczeń, ale za to
tego, który dawał nam tyle radochy. Jeszcze jest biednie, ale
zaczęło powstawać więcej gier, przede wszystkim w Czechach.
numer |
nazwa gry |
autor |
kraj |
uwagi |
1 |
Asteraxis 2k |
Waldemar "Laoo" Pawlaszek, Remigiusz "Roland" Żukowski |
Polska |
na MiniGame Compo |
2 |
Dreszcz |
Krzysztof "Qcyk" Kardzisz |
Polska |
wymagane 128KB |
3 |
Duum |
Jiri Svoboda |
Czechy |
- |
4 |
FreeCellXE |
Frantisek "Fandal" Houra |
Czechy |
- |
5 |
Kolony CS |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
tylko tłumaczenie na czeski |
6 |
Logik |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
7 |
Multris |
Radek "Raster" Sterba |
Czechy |
wymagany multijoy |
8 |
Podraz |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
9 |
Prochazka v C |
Jiri Svoboda |
Czechy |
- |
10 |
Ruleta |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
11 |
Strategi |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
12 |
Strayball |
Henryk Karpowicz, Piotr "Tatqoo" Świerszcz |
Polska |
- |
Rok 2002
Przełom. Powstają grywalne wersje demo trzech fantastycznych gier:
"Space Harrier" (Chris Hutt), "International Karate +" (Paweł
Rosowski) i "Vector" (Piot Fusik). Wszystkie reprezentują wysoki
poziom i otwierają nową erę w programowaniu na Atari - z
wykorzystaniem wszystkiego, co siedzi "pod maską" komputera, z
wykorzystaniem peceta jako głównego narzędzia do tworzenia
oprogramowania. Za granicami Polski rządzi nowa zabawka - interfejs
multijoy, pozwalający grać grupie graczy. Zabawa jest przednia,
więc powstaje sporo prostych, ale wciągających gier korzystających
z interfejsu.
numer |
nazwa gry |
autor |
kraj |
uwagi |
1 |
Bremspunkt |
Torsten Butschke, Stefan "Beetle" Niestegge |
Niemcy |
wymagany multijoy |
2 |
Card Grabber |
Florian "Flo" Dingler |
Niemcy |
wymagany multijoy |
3 |
Ice-Hockey |
Florian "Flo" Dingler |
Niemcy |
wymagany multijoy |
4 |
Koffi: Yellow Kopterr |
Ron Lloyd |
USA |
- |
5 |
Magnetit 2002 |
Radek "Raster" Sterba |
Czechy |
- |
6 |
Mule CS |
Fanny Semecky |
Czechy |
tylko tłumaczenie na czeski |
7 |
Multi Race |
Jiri "Bewesoft" Bernasek |
Czechy |
- |
8 |
Multi Worms |
Jiri "Bewesoft" Bernasek |
Czechy |
wspiera multilink |
9 |
Pingwinek |
Arkadiusz "Larek" Lubaszka |
Polska |
- |
10 |
Pingwinek idzie do szkoły |
Arkadiusz "Larek" Lubaszka |
Polska |
- |
11 |
Sheep-Race |
Florian "Flo" Dingler |
Niemcy |
wymagany multijoy |
12 |
Shot'em All |
Radek "Raster" Sterba |
Czechy |
wspiera multijoy |
13 |
TriPeaksXE |
Frantisek "Fandal" Houra |
Czechy |
- |
14 |
Vu 5259 |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
Rok 2003
Nowy konkurs powołany do życia przez ABBUC nieco rozruszał członków
tego szacownego klubu czyli w praktyce niemieckich i czeskich
autorów. Oznaki wyraźnego ożywienia w Polsce także nie gasną.
numer |
nazwa gry |
autor |
kraj |
uwagi |
1 |
Beastoids |
Charles Duncan |
USA |
- |
2 |
Castle Crisis |
Bryan Edewaard |
USA |
wymagane wiosełka |
3 |
Deep Funk |
Charles Duncan |
USA |
- |
4 |
Droga do Duplandu |
Tomasz "TeBe" Biela, Łukasz "X-Ray" Sychowicz, Kamil "Vidol"
Walaszek, "Yerzmyey" |
Polska |
wymagane 320KB |
5 |
Fairy Castle |
Henryk Karpowicz |
Polska |
- |
6 |
Hexxagon XE |
Frantisek "Fandal" Houra, Radek "Raster" Sterba |
Czechy |
- |
7 |
Gangsters |
Frantisek "Fandal" Houra, Marek Pesout, Premysl Stefek, Radek
"Raster" Sterba, Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
wspiera pistolet świetlny |
8 |
IQ vyherni test |
Vladimir Toman |
Czechy |
- |
9 |
Joy Ride |
Charles Duncan |
USA |
- |
10 |
Mahna-Malysz |
Piotr "Fox" Fusik, Łukasz "X-Ray" Sychowicz |
Polska |
na MiniGame Compo |
11 |
Mental Age |
Tomasz "TeBe" Biela, Michał "Dracon" Garbaciak, Paweł "Pajero"
Nowak, Sławomir "Slaves" Śledź, Łukasz "X-ray" Sychowicz, Kamil
"Vidol" Walaszek, Daniel Żukowski |
Polska |
- |
12 |
Mesta CR |
Petr "Fly" Svoboda |
Czechy |
- |
13 |
Pongblast |
Adrian "Epi" Matoga, Adrian "Anj" Koza |
Polska |
- |
14 |
Sniper |
Premysl Stefek, Radek "Raster" Sterba, Petr "Fly" Svoboda,
Frantisek "Fandal" Houra |
Czechy |
wspiera pióro świetlne |
15 |
Skunk |
Russ Gilbert |
USA |
- |
16 |
Superfly 1K oraz 1K+ |
Matthias "Schmutzpuppe" Lüdtke |
Niemcy |
na MiniGame Compo |
17 |
Quickness |
Charles Duncan |
USA |
- |
18 |
Water Ski School 2 |
Steve Hind |
Wielka Brytania |
- |
Rok 2004
Zmniejszyła się liczba opublikowanych gier, zadyszka dopadła
twórców z demosceny, ale na razie nie jest to jeszcze tak widoczne,
bo poziom gier jest w miarę wysoki w porównaniu do poprzednich lat.
Polski "Dyna Blaster" zasłużenie wygrywa konkurs ABBUC.
numer |
nazwa gry |
autor |
kraj |
uwagi |
1 |
Achtung Panza! |
Maciej "McMaster" Dubicki |
Polska |
- |
2 |
Astro Road |
Frantisek "Fandal" Houra |
Czechy |
- |
3 |
Atari G.R.E.E.D. |
Winfried "WiP" Piegsda, Carsten "Cas" Strotmann |
Niemcy |
- |
4 |
Cubico |
Frantisek "Fandal" Houra, Mario "Emkay" Krix, Radek "Raster"
Sterba |
Czechy/Niemcy |
- |
5 |
Basketball |
Alan Miller, Matthias "Schmutzpuppe" Lüdtke, |
Niemcy |
wymagany multijoy- |
6 |
Blokers |
Sławomir "Slaves" Śledź, Michał "Mikey" Szwaczko |
Polska |
- |
7 |
Beef Drop |
Ken Siders |
USA |
- |
8 |
Cosmic Hero |
Łukasz "Pazur" Pazera, Krzysztof "Święty" Święcicki, Jacek
Dukaj, Jarek Dukaj |
Polska |
- |
9 |
Dyna Blaster |
Tomasz "Tebe" Biela, Krystian "Pin" Iwaszko, Kamil "Vidol"
Walaszek, Bartek "BeWu" Wąsiel |
Polska |
- |
10 |
Galaxia |
Daniel "Dely" Koźmiński, Michał "Miker" Szpilowski, Piotr
"Tatqoo" Świerszcz |
Polska |
- |
11 |
Jelly Beans |
Chris "Cybernoid" Martin, Adam "Powrooz" Powroźnik |
USA/Polska |
- |
12 |
Labby of Death |
Thimo Gräf |
Niemcy |
- |
13 |
Microdash |
Thimo Gräf |
Niemcy |
- |
14 |
Mini Snake |
Paweł "Sikor" Sikorski |
Polska |
- |
15 |
Rocket Boy |
Thimo Gräf |
Niemcy |
- |