Podwójny konkurs graficzny by Kaz 2009-11-14 13:56:04
Trudność z organizowaniem wszelakich konkursów, a szczególnie tak
wymagającego jak graficzny, wśród tak nielicznego środowiska jak
środowisko Atarowców polega na przyciągnięciu wystarczającej liczby
uczestników. Dobrze przekonali się o tym organizatorzy zlotów, bo
ostatnie lata w prace nie obfitowały. Zarówno w Głuchołazach jak i
na RiverWashu nie było zatrzęsienia prac graficznych na Atari. Z
tego względu niektórzy wysnuli nawet wniosek, że scena czy
demoscena Atari umiera bądź też już umarła. Czas sprawdzić, czy
jest to prawda :).
1. Konkurs scenowy
Z tego powodu organizujemy na AtariOnline.pl konkurs typowo
scenowy, na najlepszą grafikę. Akurat nie ma żadnych zlotów w
najbliższym czasie, więc graficy nie mogą narzekać, że się ich
odciąga od jakiś prac :). Kilka osób nawet zgłosiło już chęć
uczestnictwa, więc jest szansa, że uda się przekonać niedowiarków,
że jeżeli trzeba, to scena potrafi się zmobilizować i podtrzymać
przy życiu nieboszczyka... eee... pacjenta. Ostatnio
organizowaliśmy taki konkurs w marcu 2008 roku,
pojawiło się tam 28 prac, ale konkurs miał inny charakter -
zachęcenia do rysowania w programie "Graph2Font", stąd dopuszczalne
były prace o różnym stopniu oryginalności. Obecnie prace muszą być
w 100% oryginalne.
Oto krótki, ale mam nadzieję, że wystarczająco jasny regulamin:
konkurs jest graficzny i nie ma ściśle określonej tematyki
grafiki, praca musi być jednak oryginalna;
grafika musi dać się obejrzeć na oryginalnym Atari 64KB RAM,
wersja PAL;
format pliku dowolny, ale jeżeli nie jest to program
samouruchamialny to autor powinien podesłać informacje w jakim
programie należy plik odczytać, a nawet dobrze by było ten program
podesłać w pliku atr;
wszystkie prace trafiają mailem do mnie (można znaleźć go na
stronie w dziale "Kontakt";
termin przysyłania prac: niedziela, 20 grudnia 2009 roku,
godzina 24:00;
prace zostaną umieszczone w sieci, a głosujący będą oddawać
swoje głosy tradycyjnie - w komentarzach;
nagród nie ma - poza dumą z zajętego miejsca i wzięcia udziału
w szczytnym przedsięwzięciu ratowania sceny :).
2. Konkurs niescenowy
Są też jednak tacy, których scena nie kręci, a też by coś
porysowali. Dla nich mamy coś, czego jeszcze w świecie Atari nie
było. Kolega Irwin, który ostatnio jako jeden z nielicznych
podtrzymuje istnienie sceny Atari, zaproponował był jakiś czas temu
konkurs graficzny, ale nie taki typowy, w którym uczestnicy muszą
narysować piękny obrazek i z głowy :). Chodzi o rywalizację, w
którym zaprezentujemy grafikę z nieistniejącej gry (tzw.
mock-up). Z tego względu ten drugi konkurs nosi miano "Gdybył był
koderem..." :). Myślę, że w każdym grafiku drzemie takie marzenie,
żeby umieć samemu napisać sobie grę, żeby wszystko było tak, jak
sobie zaplanujemy wizualnie, żeby koder nie mówił nam co chwilę, że
tak się nie da albo że tyle się nie zmieści w pamięci... :). No to
do dzieła, mamy okazję rozwinąć skrzydła marzeń.
Tutaj także krótki regulamin, z wyjątkiem pierwszego punktu
identyczny z regulaminem powyżej:
celem konkursu jest przedstawienie co najmniej dwóch ekranów z
nieistniejącej na Atari gry. Pierwszy ekran musi być ekranem
tytułowym, drugi ekranem z miejsca, gdzie toczy się rozgrywka, z
środka gry. Można oczywiście zaprezentować więcej niż dwa
ekrany.
grafika musi dać się obejrzeć na oryginalnym Atari 64KB RAM,
wersja PAL;
format pliku dowolny, ale jeżeli nie jest to program
samouruchamialny to autor powinien podesłać informacje w jakim
programie należy plik odczytać, a nawet dobrze by było ten program
podesłać w pliku atr;
wszystkie prace trafiają mailem do mnie (można znaleźć go na
stronie w dziale "Kontakt";
termin przysyłania prac: niedziela, 20 grudnia 2009 roku,
godzina 24:00;
prace zostaną umieszczone w sieci, a głosujący będą oddawać
swoje głosy tradycyjnie - w komentarzach;
nagród nie ma - poza dumą z zajętego miejsca i wzięcia udziału
w konkursie, którego jeszcze na Atari nie było :).
W obu przypadkach będę na bieżąco informował, czy wpłynęły jakieś
prace, ale ich prezentacja nastąpi dopiero po deadline.
---
Uzupełnienie z dnia 17 listopada 2009 roku: naszym sponsorem
medialnym został "CHIP Online", w związku z czym informuję, że
wszelkie prace, które zostaną przysłane na konkurs mogą być
opublikowane nie tylko w serwisie AtariOnline.pl, ale także w
serwisie/na płytkach serwisu "CHIP".
Dodatkowo wyjaśniam, w związku z pytaniami od czytelników, że nie
ma ograniczenia co do ilości prac przysłanych przez jednego autora.
Jeden autor może spokojnie przysłać więcej niż jedną pracę i
wszystkie biorą udział w konkursie, jeżeli spełnią wymogi
techniczne podane w regulaminie.
Rastan 2009-11-14 15:09:50
Pytanie do punktu 2. Czy to mają być obrazy z gry nieistniejącej wogóle, czy nieistniejącej na Atari (w takim przypadku, czy dopuszczone będą konwersje grafiki z gier z innych platform) ? Kaz 2009-11-14 15:42:24
Nieistniejace na Atari. Moga byc konwersje, bo to niczemu nie przeszkadza. Zreszta bylo widac w czasie poprzedniego konkursu, ze konwersje sa traktowane gorzej niz oryginaly i otrzymuja mniej glosow. To gdyby ktos sie obawial, ze nie bedzie sprawiedliwosci :). Otoz ludzie glupi nie sa i widza, kto sie nameczyl i zrobil fajnie, a kto zerznal na zywca. Rastan 2009-11-14 16:45:56
Kaz, jeszcze drobna prośba. Czy da się troszkę przesunąć termin oddawania prac na powiedzmy 27 grudnia ? Będzie troszkę czasu przez Święta na zrobienie lub dopracowanie jakiś grafik. Rastan 2009-11-14 21:13:59
Jeszcze w sprawie konwersji. Wcale nie uważam, żeby zrobienie dobrej konwersji było łatwiejsze niż zrobienie oryginalnej grafiki. W zeszłym konkursie po prostu nie było dobrych konwersji. Dodatkowo w tym przypadku mamy możliwość porównania pracy z oryginałem. W przypadku pracy autorskiej tak naprawdę nie możemy stwierdzić i porównać jak to wyglądało w głowie autora, a jak wyszło finalnie. Obecnie pracuje nad kilkoma konwersjami grafiki i muszę przyznać, że sprawia mi to wysiłek i zajmuje dużo czasu. Chciałbym się wyrobić na konkurs, stąd prośba wyżej. Kaz 2009-11-14 22:42:49
Ja to rozumiem, ale w koncu to jest 5 tygodni czyli ponad miesiac. Od biedy mozna termin przesunac o tydzien, ale pamietaj, ze ktos musi potem jeszcze przedstawic rezultaty, pokazac prace, potem zebrac glosy, opracowac, etc. Bedzie mi ciezko zdarzyc przed nowym rokiem, a potem w 2010 jeszcze mnie czeka KazKompo 2009. xxl 2009-11-15 00:11:33
przychodzi mi na mysl kilka mockupow ktore chcialbym zobaczyc ;) tatqoo 2009-11-15 00:59:50
No to mockupuj men, mockupuj. Kaz 2009-11-15 01:18:03
zobaczyc xxl-a bioracego udzial w konkursie graficznym "Gdybym byl koderem..." - bezcenne :D irwin 2009-11-15 16:13:09
Czy można by: - gdzieś na szczycie strony stale informować o kompo (jakiś banner) tak aby ciągle przypominało, zachęcało i kłuło w oczy ;) - zrobić choć prostą wersję rules w języku angielskim tak aby goście z zagramanicy spróbowali (sporo osób na AtariAge mockupuje ;) a ponadto ułatwiłoby mi/innym próby przekonania, nakłonienia, użycia groźb, do startu ludzi spoza Atari Kaz 2009-11-15 16:42:14
Banery mamy tylko w miejscu na zloty/spotkania/imprezy.
O wersji angielskiej tez pomyslalem, ale nie mam kiedy sie tym zajac. Postaram sie as soon as possible. irwin 2009-11-15 17:38:36
Ok. Jakbyś robił angielską wersję to zamiast Leonardo da Vinci i Monalisy wstaw Powrooza ;) i w ogóle pierwsze 3 prace z tamtego kompo. Kaz 2009-11-16 12:35:42
Voyager poprosil mnie, zebym wszystkich uczestnikow konkursu uprzedzil, ze prace z tego konkursu moga sie pojawic na plycie CHIP-a i ze uczestnicy wyrazaja na to zgode. Wiec uprzedzam :). Kaz 2009-11-16 15:55:34
He he, Voyager zrobil nam niespodzianke, dajac info o konkursie w CHIP:
ja deklaruje udzial w konkursie scenowym Kaz 2009-11-16 17:32:39
Sebaloz - fajnie. Gdyby byla Ci potrzebna jakas pomoc w opanowaniu programow graficznych dla Atari (Graph2Font?) to smialo pytaj mailem albo na forum. Sebaloz/Lepsi.De 2009-11-16 19:03:11
Oczywiscie skorzystam z Graph2Font, najfajniej samemu do wszystkiego dojsc, ale jak bede mial pytania to nie omieszkam. Kaz 2009-11-16 20:33:34
Oczywiscie najwiecej satysfakcji da Ci rozgryzienie programu samemu, ale z autopsji wiem, ze interfejs nie jest intuicyjny, a instrukcja nie jest aktualna wiec nie wszystko sie udaje rozgryzc samemu. xeen 2009-11-17 11:05:27
tutaj też pojawiła się wzmianka
http://www.scene.pl/ Kaz 2009-11-17 15:34:37
Dzieki wspolpracy z Bartkiem CHIP stal sie naszym patronem medialnym. MichU 2009-12-03 14:02:29
lamy jebane! Kaz 2009-12-06 15:25:04
Komentarze niemerytoryczne beda usuwane. Pierwsze i ostatnie ostrzezenie.