Kiedy
Tomasz "TeBe" Biela" nie publikuje nowego programu
albo nowej wersji programu, to oznacza tylko tyle, że właśnie
pracuje nad nowym programem albo nową wersją... :).
Ostatnie milczenie w sprawie "Graph2Font" także było spowodowane
tym, że program ten był intensywnie rozwijany, czasami równolegle z
gwałtownym rozwojem "Atari Interlace Studio". Zresztą niektóre
zmiany w "G2F" zaczerpnięte są wprost z "AIS", na przykład praca na
warstwach. Obecnie czeka na nas cała bateria zmian w "G2F" wersja
3.8.7.8:
- poprawki dla opcji ditheringu przy wczytywaniu obrazka, po
wybraniu DITHER możemy wybrać 4 lub 5 kolorów z palety obrazka,
które mają być kolorami głównymi Atari (rejestry
712,708,709,710,711). Polega to na kliknięciu kursorem myszki na
odpowiednim kolorze, pozostałe wyłączone kolory są odpowiednio
oznaczone, jest też RESIZE;
- zostały uaktualnione ikonki pod ZOOM-em reprezentujące PMG
BRUSH i PMG ERASER;
- dodany dithering dla ładowanych plików z peceta, teraz możliwe
trzy warianty ditheringu wybierane z combobox-a (Bayer
matrix);
- pod ZOOM-em dodany wybór warstwy Layer, teraz niezależnie od
numeru koloru pisaka można dowolnie rysować po wybranej warstwie
(Layer: ALL, BMP, PMG). BMP rysuje tylko po bitmapie, PMG tylko po
duchach, ALL po obydwu;
- pod ZOOM-em przełączanie warstw LAYER możliwe jest teraz także
poprzez klawisz "`" (tylda);
- usunięty został błąd uniemożliwiający konwersję wczytywanego
obrazka z peceta na VBXE;
- nastąpiły porządki w generowanych plikach ASM, kod dla
SLIDESHOW generowany jest teraz oddzielnie (mniej IF-ów, bardziej
przejrzysty kod, itd.);
- zostało poprawione wyświetlanie wyłączonych wierszy (8 pustych
linii),
poprzednio takie wiersze wyświetlane były w kolorze czarnym, teraz
w kolorze tła;
- dla wszystkich okien (TForm) wyłączona została właściwość
Scaled=false, zmiana potencjalnie zapobiegająca złemu wyświetlaniu
okna w przypadku kiedy DPI <> 96 (domyślne ustawienia
Windows);
- dodana możliwość włączenia/wyłączenia efektu wizualnego dla
trybów GED-- oraz DLI;
- zmieniony sposób prezentacji trybu stawiania piksli PMG (ORA,
AND, XOR), teraz są to dwa przyciski reprezentujące operację ORA i
AND;
- obecnie widok dla XP powinien być już poprawny, wszelkie dziwne
braki kolorów i tym podobne sytuacje wynikały z włączonej
przezroczystości okien, paneli, etykiet. Wyłączona przezroczystość
wszędzie, gdzie było widać problemy, tak że teraz pod ZOOM-em jest
OK, widać które duchy są włączone (czerwone podświetlenie nazwy),
można je wyłączyć i będzie to zauważalne (dodatkowo dodany kursor
myszki ON/OFF zapożyczony z RMT),
- teraz panele reprezentujące kolory działają niezależnie od
wyglądu
pulpitu Windows, testowane na stylu klasycznym i XP, a oto zrzut z
Windows 7, który podesłał Rocky:

- dodany kod obsługi dla opcji "Special -> Align PMG pixels to
char" - włączenie tego przełącznika spowoduje że pozycja pozioma
PMG będzie wyrównywana do granicy znaku, tak aby była późniejsza
możliwość "zapalenia" lub "zgaszenia" obrazka znak po
znaku;
- małe poprawki w kodzie tworzącym okno EDIT COLORS, w
poprzedniej wersji był błąd obsługi zdarzenia - kliknięcie na panel
reprezentujący kolor,
- poprawiony i rozszerzony zapis plików MCH: pierwszy bajt to
invers,
nastepne 8 to bajty znaku, ostatnie 5 bajtów pliku to kolory w
kolejności 712, 708, 709, 710, 711;
- dodane zapisywanie pozycji większości okien w pliku
G2F.INI;
- kod ASM dla VBXE uaktualniony o najnowszy rdzeń fx1.20.
Mnie najbardziej cieszy, że tryb ZOOM uzyskał szerszą
funkcjonalność, bardziej intuicyjny interfejs i teraz znacznie
łatwiej się rysuje. Można teraz wybierać aktywne duszki i kolory
klikając na panele je reprezentujące, szybkie ruchy myszką nie
gubią jż pikseli, jest zmianę wielkości pisaka w stylu programu
"AIS", działa niezależnie czy ZOOM jest w trybie podglądu duszków,
bitmapy czy wszystkiego jednocześnie. Jest większy zakres
powiększania, a nawet zmiana rozmiaru siatki pomocniczej.
Jak znalazł w związku z naszym konkursem graficznym! Dzięki Ci, o
boski TeBe ;). Najnowszą wersję ściągamy ze
strony projektu.