Niektórzy robią sceny, a my robimy scenę :). Dlatego przypominam,
że wciąż trwa konkurs graficzny w dwóch kategoriach wagowych:
waga superciężka to konkurs scenowy - temat pracy dowolny,
ale praca musi być całkowicie oryginalna; waga lekka to
konkurs mockupowy - należy narysować co najmniej dwa ekrany
nieistniejącej na Atari gry, w grę wchodzą też konwersje.
1.
Na półmetku mamy już 8 (osiem) prac w pierwszej kategorii, tej dla
megakiziorów. Zgodnie z regulaminem prace zostaną pokazane i
poddane głosowaniu dopiero po deadline, ale małe uchylenie rąbka
tajemnicy nie powinno nikomu przeszkadzać, a może dodatkowo
zmotywuje:
Jak widać po tych fragmentach (wycinki 64 na 64 piksele z
całoekranowych grafik) - poziom jest bardzo wysoki. Warto dodać, że
żadna z tych grafik nie została narysowana przez Powrooza (vel
Ooza). Wygląda więc na to, że w tym roku jest szansa, że
niewątpliwy król atarowskiej grafiki ostatnich lat może zostać
zdetronizowany :).
2.
W tej pozornie łatwej kategorii mamy na razie dwie podesłane
propozycje, ale ponieważ każda z nich składa się z dwóch ekranów to
tak naprawdę są to cztery pełnekranowe obrazki. No i jak na razie
też oryginalne prace, a nie konwersje. Kategoria jest pozornie
łatwa, bo niewątpliwie nawet dobre konwersje będą słabiej oceniane
niż dobre oryginały. A tych oryginałów trzeba stworzyć dwa razy
więcej niż w pierwszej kategorii...
W każdym razie cieszy, że już w tej chwili prac wpłynęło tyle, co
na wszystkich tegorocznych atarowskich zlotach łącznie. Znaczy, że
nie jest z tą sceną tak źle :). A zostało jeszcze przecież trochę
czasu - niecałe dwa tygodnie, 13 dni.
mono 2009-12-07 15:42:43
A czy Povrooz nie przyjął pseudonimu Ooz? xeen 2009-12-07 15:54:11
no, no ładne Aperitif ooz 2009-12-07 16:00:48
@mono -- tak, ooz.
Będzie ciekawie, kto wie może czas pomyśleć o emeryturze ;) Rozumiem, że obrazków nie podpisujemy? maly_swd 2009-12-07 16:12:53
sliczne:)
ps. Kaz-> obrazki sie nie powiekszaja;) np: ->http://atarionline.pl/cn/data/upimages/konkurs2_4.png klikam klikam i nic:)
A serio to czekam na oficjalne prezentacje Kaz 2009-12-07 16:15:39
Literowka poprawiona, sorry Ooz :) Tak, obrazkow tradycyjnie nie podpisujemy, ale niektore osoby maja tak rozpoznawalny styl, ze on sam jest podpisem :). xxl 2009-12-07 16:28:16
moze mockupy do HobGoblina2 ? Kaz 2009-12-07 19:00:26
Pewnie, niech Vidol podrzuci co ma :). Ja uwazam, ze dobrze pokazac takze cos, co powstanie, nie tylko kompletne fake-i :). Sam moze sie skusze na pokazanie czegos z planowanych gier. Obaczym. Czarny_faraon 2009-12-07 19:24:41
Aż ślinka cieknie:) zilq 2009-12-07 23:44:25
ale ten szczurek miodzio, hehe... ;) zapowiada się interesująco. Tdc 2009-12-08 10:57:05
Fragmenty grafik prezentują się wyśmienicie ! Czekam na więcej ;) H@rd[0r3 CL@551[ 2009-12-08 19:39:36
Ciekawe ile z tych grafik powstawło przy użyciu sprzętu, na który docelowo jest to przeznaczone... :P Konwersje są złem, emulatory ssą, obce platormy precz!! Klasyka FTW. !!! :> Kaz 2009-12-08 23:29:00
W przypadku 8-bit Atari problemem z takim podejsciem ortodoksyjnym jest to, ze ZADEN program graficzny na ten sprzet nie umozliwia skorzystania z pelnych mozliwosci komputera. I nikt nie kwapi sie takiego napisac, wiec co ma robic grafik - czekac w nieskonczonosc zamiast rysowac?
Co wiecej, nie ma tez jeszcze ZADNEGO programu na peceta, ktory wykorzystywalby te mozliwosci w 100%. Najblizszy jest G2F, ale tam tez dostepne sa tylko niektore tryby i WIEKSZOSC (a nie wszystkie) mozliwosci Atari w zakresie manipulacji nimi.
Pozostaje wiec albo ortodoksja w standardowych trybach (i czasami takie obrazki powstaja - ostatnio taki obrazek autorstwa TDC/Kaz zajal 2 miejsce na zlocie w Glucholazach, pamietam tez obrazek Caco w hi-res na konkursie AOL) albo pokazanie sporych mozliwosci Atari korzystajac z G2F na pececie.
Ale to jest kwestia gustu i checi autora obrazka. Jezeli masz chec tworzyc na prawdziwym Atari to ja jestem za - i rozumiem, ze podeslesz jakas prace na konkurs tak zrobiona? :P