Dzisiaj kilka słów o Atari z kartą VBXE. Obecnie, pod wpływem
argumentów XLenta i Irwina mam ambiwalentny stosunek do karty :),
ale jak najbardziej jest to temat Atari, więc warto odnotować kilka
drobnych programów, które pojawiły się na to rozszerzenie dzięki
Krzyśkowi "xxl" Dudkowi.
Night Driver VBXE
Jak poinformował mnie Krzysiek, w tej grze usunięty został fragment
za sprawdzanie zainstalowania w komputerze karty VBXE, więc ta
wersja, skompilowana dla rdzenia 1.2, uruchomi się zarówno na Atari
z kartą jak i bez karty. Jednak w pierwszym przypadku w czasie
jazdy pojawi się na ekranie obrazek samochodu (w trybie overlay).
Xxl dodaje: "jeśli będą naciski to zrobie też wersję
uruchamialną na NTSC, lepszą drogę (ale to już tylko dla VBXE). No
i przydalby sie w koncu jakis dobry kontroler dla Atari: może ktoś
zrobi przelotkę dla pada PSX Dual Shock2?"
Wszystkie nieniejsze filmiki wykonał Piotr "Zaxon" Bugaj
(dzięki!)
Nightshade VBXE
Kolejny program Xxl-a. W pierwotnej wersji gry ruch odbywał się co
12 jednostek w rzucie, z kartą VBXE, dzięki blitterowi, ruch może
się odbywać co 8 jednostek, ale istnieje możliwość przełączenia na
12 jednostek - gra wtedy działa szybciej, bo zmieniają się
proporcje szybkości ruchu przeszkadzajek, i gra staje się wtedy za
prosta. "Podobny efekt występuje w "Jetboy" - można zauważyć, że
jak właczymy grę w trybie NTSC to staje się ona prostsza, a gdyby
była jakaś karta turbo, to okaze się, że gra działa z normalną
prędkością, bohater porusza się normalnie i tak dalej. Ale gra
stanie sie za trudna z powodu szybszego poruszania sie potworków
lub większej ich ilości (akurat w "Jetboy" jest na stałe
zwiększenie szybkości potworków)."
Przełączenia do trybu VBXE dokonujemy w "Nightshade" klawiszami:
P-pauza, T-turbo lub N-normal i P-wyłączamy pauzę. Można też
ujawnić czity, można się teleportować do komnaty z bronia
(SHIFT+CTRL+1-4) i potworkami (SHIFT+CTRL+5-8).
Jet Set Willy VBXE
W "Jet Set Willy" tegoż samego autora co powyższych dwóch gier, w
wersji na kartę dodane zostały kolory (tym razem tryb mapy kolorów,
a nie overlay). "Starałem się, żeby kolory były podobne do tych
z oryginału (ZX Spectrum - Kaz), tu skorzystałem z doświadczenia
kolegi Mono, udało mi się uszczknąć od niego paletę kolorów
przygotowaną do pewnego projektu (dzięki). Dodatkowo
przeorganizowana została pamięć, wyłączone został duszki (PMG),
dodana procedura migania kolorkami na mapie kolorów - skarby teraz
migają identycznie jak na ZX Spectrum. ZX nie posiada koloru
szarego, dla niego czarny rozjaśniony to nadal czarny (zachowałem
to), ale trzeba wiedzieć, że "Jet Set Willy VBXE" może wyświetlić
tej jeden kolor więcej. Odrobinę też grę przyspieszyłem - zmiana
kontrowersyjna :)."
Inne
A przy okazji Zaxon wykonał jeszcze trzy filmiki prezentujące VBXE.
Pierwszy prezentuje niedawno odkryty na Atari tryb 480i (sprzętowy
interlace dający 480 linii w pionie), którego odkrywcą jest Gary
"Rybags" Ryan, tutaj w wersji dla VBXE. Drugi filmik to prosta
demonstracja możliwości karty, mapa kolorów i plazma zrobiona przez
prostą zmianę danych mapy, kodowane przez Tomasza "TeBe"
Bielę. No i
prezentowana już kiedyś na AOL wersja testowa gry "Mr.
Plum":
Programy dla Atari z kartą VBXE gromadzimy na AOL w osobnym
katalogu, o właśnie
tutaj. Istotne informacje i programy dla VBXE gromadzone są też
na stronie
MadTeamu.
Nolava 2010-01-05 00:38:23
Nawet nagrywane z monitora wyglądają nieźle. Mnie najbardziej intryguje odgłos "drukowania" po niebieskiej planszy wyboru. Chyba karta się przegrzewa. laoo 2010-01-05 09:21:30
Kaz: Chyba coś przegapiłem. Mógłbyś naświetlić sprawę co to za agrumenty? :) kikus 2010-01-05 10:21:20
Te dzwięki w tle rozwalają : ciąglę ktoś odkurza ? Ten młot udarowy to wręcz kamerką trzęsie. Dla dopełnienia klimatu na koniec zadzwonił stary telefon (sąsiad z dołu już nie wytrzemał??? )
Czekamy na lepsze filmiki. S.A. 2010-01-05 11:15:47
Przydałoby się przed publikacją takie filmiki poprzycinać i poobcinać. Żadna filozofia, a soft do tego (np. Avidemux) darmowy. X 2010-01-05 12:12:48
@laoo: Dołączam się do pytania. xeen 2010-01-05 12:21:26
podoba mi się pomysł robienia gier działających na klasyku, i wersji podkolorowanych. jest to jakiś kompromis, aczkowliek np mission shark podoba mi się chyba bardzie w orginale:)
tak czy siak, bez sensownego emu vbxe pozostanie ciekawostką dla wybrańców i tylko dla nich.... Kaz 2010-01-05 14:21:28
Laoo, X - byly dlugie dyskusje, zarowno na forum, w komentarzach (ale tez i w prywatnej korespondencji). Jezeli nie chcecie szukac w publicznych watkach to postaram sie kiedys zrobic z tego skrot :)
Kikus - a mnie sie wlasnie podoba klimacik tych filmow, stad sa w takiej, a nie innej wersji. "Cicho" rządzi! :D Ale jak zrobisz lepsza wersje to podaj link albo podeslij - tez zamieszcze. Bo od nadmiaru glowa nie boli :). Tylko bez przycinania postulowanego przez S.A., bo czas ladowania takich obrazkow czy produkcji tez jest informacją. pin 2010-01-05 21:13:46
o ja, telefon zadzwonił :) rako 2010-01-06 11:13:17
mam pytanie czy Mr Plum pod VBXE jest już gotowy? a jak nie to jakie są wobec niego plany, kiedy zostanie ukończony? Kaz 2010-01-07 03:28:01
Nie jest gotowy. Poklik 2010-01-07 18:41:08
A co do emulatora z obsługą VBXE to najnowsze wersje beta Altirry 1.5 radzą sobie całkiem nieźle z wszystkmi powyższymi tytułami (można nawet powiedzieć, że idealnie): http://www.atariage.com/forums/topic/155356-altirra-wvbxe-emulation/page__st__125 Pin 2010-01-17 19:02:06
@xeen: Też pytałem o Mission Shark i z pewnego źródła wiem tyle, że o ile ekran tytułowy (zresztą powalająco zajebiście zrobiony) jest zrobiony, tak kolory w grze wymagają poważnego dopracowania :)