Zdarzają się czasem rzeczy niespodziewane. Tak jak na przykład
wczoraj, gdy dostałem paczuszkę z grami w Basicu, którą to
paczuszkę podesłał Sławomir "Bluki" Woźniak. Zawierała ona
różne i różniste gierki, zarówno przepisane z różnych czasopism
("Bajtek", "Tajemnice Atari") i zmodyfikowane, jak również gry
autorstwa Blukiego. Głos oddaje autorowi maila:
"Mam trochę gier w Atari BASIC-u (BAS), Turbo BASIC-u XL (TB) i
Microsoft BASIC-u II (AMB), które znajdują się w załączniku.
Pochodzą one głównie z czasopism i są nieco zmodyfikowane przeze
mnie. Modyfikacje polegają w zasadzie na poprawie komfortu obsługi.
Nie ingerowałem w algorytm, chyba, że w celu usunięcia zauważonych
błędów.
Gry sygnowane "Blue Kitten Software" to moje własne produkcje. Moje
gry nie były nigdy publikowane. Pierwszy raz zobaczyły "wielki
świat". Mam nadzieję, że z tego powodu za bardzo się nie
zestresowały :). "Szalone dżdżownice" były przygotowane w
październiku 1993 roku, do wysyłki do "Tajemnic Atari" (w wersji z
uproszczoną czołówką), ale wtedy to ukazał się ostatni numer "TA",
więc dyskietka wróciła do pudełka z dyskietkami..."
Szalone Dżdżownice
Sukcesywnie będę prezentował gry podesłane przez Sławka, dzisiaj
pierwsza odsłona - wykopaliska archeologiczne z lat 1992-1995. Są
to dwie gry ze starych czasów: Szalone Dżdżownice oraz
Trzy Korony, które nigdy nie ujrzały światła dziennego.
Właściwie nie trzeba ich opisywać, bo w obu grach znajdują się
dokładne instrukcje, co należy robić, żeby grać. "Szalone
dżdżownice" to odmiana gry w węże z dodatkiem "Centipede". Naszym
zadaniem jest ochrona kwiatków - poprzez walenie dżdżownicy
młotkiem w głowę... :). Z kolei "Trzy korony" to zręcznościówka,
podobna nieco do "Frogger"-a. Musimy przejść trzy misje, każdą
składającą sie z piętnastu zadań - oczywiście o rosnącym stopniu
trudności.
No i na koniec zestawy gier przepisanych z różnych czasopism,
częściowo zmodyfikowanych przez Sławka. Jest tego sporo, widać na
screenshotach poniżej. Dyski do ściągnięcia
stąd (w Atari Basic) i
stąd (w Turbo Basic XL).
mono 2010-10-30 10:33:30
Ładnie podkolorowane. candle 2010-10-30 11:41:47
Kaz, offtopic, ale jesli linkujesz do jakis moich wypocin (patrz robbo, czy tam idea ktora powstala przy glucie) to linkuj do spiflash.org a nie kopii na aol - zbyt czesto to uaktualniam zebys mial aktualna wersje na serwerze - no - chyba ze zrobisz do tego jakis skrypt Kaz 2010-10-30 11:49:28
Spoko. Najlepszym rozwiazaniem jest linkowanie do obu miejsc. Do tego, ktore updatejusz oraz do archiwum AO, bo tam ludzie maja szanse zobaczyc zbiorczo produkcje na VBXE. candle 2010-10-30 20:55:05
To już Twój ogródek. Tymczasem wstępnie patrzyłem na miecze valdgira ii - przydało by się source, albo chociaż rozpakowana wersja plikowa Kaz 2010-10-30 22:15:41
Jezeli masz na mysli ta nowinke o "Mieczach Valdgira II":
to tam umiescilem wszystko, co podeslal Vidol. Jezeli jest cos wiecej - to kieruj sie do niego. Jak napisalem w komentarzach - ta gra idealnie nadaje sie do zrobienia na VBXE. candle 2010-10-31 22:09:28
no tak, sam to pisalem (tj kod) plansze w mieczach sa spakowane, dane rozpakowanej planszy sa pod 8f40, od 6fa0 sa klocki (256 sztuk) z grafika mieczy gra jest w trybie graficznym i fakt, idealnie nadaje sie do portu na vbxe, ale zeby skozystac z tego co kiedys zesmy zrobili z vidolinim, trzeba by bylo a) dokonczyc ta grafike, b) przerobic wszystkie plansze, bo oryginalne będą bardzo słabo wyglądać