Pierwsza gra 2011 roku by Kaz 2011-01-06 02:09:05

Dość szybko w tym roku ukazała się pierwsza gra na 8-bitowe Atari. A to dlatego, że znalazła się na dorocznym "New Year's Disc", do którego drobne scenowe produkcje są zbierane na koniec grudnia, a publikowane na początku stycznia. Gra została umieszczona na drugim dysku (pierwsza pozycja w menu).



Autorem gry pod tytułem Spectipede jest Gary "Rybags" Ryan, który ostatnio zainteresował się portowaniem programów z Commodore C16/+4. Taką konwersją był też jego "Quadrillion" dla Atari z kartą VBXE. "Spectipede" została wydana w 1983 roku właśnie na C16, a także na ZX Spectrum, w 1984 roku na Commodore C-64. Na Atari nigdy nie wydano tej gry, ale nic dziwnego, ponieważ był to klon gry "Centipede". Jak wiadomo, na Atari istnieje od groma klonów tej gry, więc pewnie nie można było liczyć na sukces jeszcze jednego.

Ponieważ "Centipede", a co za tym idzie "Spectipede" to znany powszechnie hit, nie ma potrzeby go opisywać. Wiadomo, że celem gry jest przeżyć jak najdłużej, a przy okazji zgładzić jak nawięcej robakowatych nieprzyjaciół. Strzelamy, unikamy strzałów, uciekamy, atakujemy - i tak cały czas.



Gra jest zaskakująco wciągająca i przyzwoicie wykonana. Kolorowa grafika i duża liczba urozmaiconych obiektów powoduje, że mamy ochotę dłużej poznęcać się nad robalami. Muzyki w grze nie ma, ale za to mamy dźwięki, które dobrze oddają charakter gry. Ściągamy plik z samą grą stąd, a dwie dyskietki z "New Year's Disc" stąd (warto, bo jest trochę ciekawych efektów i demek).

I jak co roku zaczynam tworzyć listę gier - rok 2011 tutaj.
adv 2011-01-06 10:40:25

Ładna grafika tytułowa. Dodam do wątku Game Pictures.

xeen 2011-01-06 11:19:48

coś czuję, że 2010 to będzie pikuś w porównaniu do 2011:)

Rastan 2011-01-06 12:00:23

też tak czuję ... :)

adv 2011-01-06 12:05:43

Pan Pikuś.

insert 2011-01-06 12:26:16

no to do roboty, ja grafike chetnie zrobie :) tylko moze cos wiekszego w koncu :P

adv 2011-01-06 13:31:32

[url=http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=1152&page=2#Comment_17995]Nowe[/url] podejście do generowania dźwięku, [url=http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=1117&page=2]grafika[/url] z wykorzystaniem trybu trikowego, do tego [url=http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=968&page=2#Item_7]opcja[/url] na 3D i mamy dzieło epokowe. [url=http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=1043&page=1#Item_32]Zabawkę[/url] też można dołączyć.

Kaz 2011-01-06 13:37:08

Adv - jak widzisz powyzej, wystarczy podac sam link, bez znacznikow czy innych kodow.

Bluki 2011-01-06 14:09:16

To jest Spec(jalna)tipede, czyli gąsienica wyścigowa...
- Jeśli szukacie pomysłu na grę, to taki rzuciłem w wątku "Gry szerzej nieznane". Uwaga - licencja Kaz-a. :)

insert 2011-01-06 14:52:18

no to kodera potrzeba i muzyka ;)

jury 2011-01-06 19:07:15

>> no to do roboty, ja grafike chetnie zrobie :) tylko moze cos
>> wiekszego w koncu :P

insert, no przecież dostałeś większe, do roboty!!! :D

insert 2011-01-06 19:58:56

ale to jest 16bit wiec sie nie liczy (ps. mysle...) :)

voy 2011-01-06 21:34:14

Do pobrania jest też wersja korzystająca z trybu Rybagsa:
http://www.atariage.com/forums/topic/174951-spectipide-hires-version/

voy 2011-01-06 22:59:47

Poprawka: oczywiście jest to wersja VBXE, na zwykłej Atarce obraz jest mono, lecz jednak w zwykłej rozdzielczości. :)

nosty 2011-01-07 16:44:29

Alez dynamiczna ta gra!
Szacun za wykonanie, choc dla mnie oczopląs za duzy ;)

Ale zwykle centi i milipede tez jakos nigdy nie zdobyly mojego zainteresowania.

gonzo 2011-01-07 20:27:34

nno, niezły początek roku, Rybags wysoko zawiesił poprzeczkę :)

Gwobby 2011-01-12 01:38:01

That's fine George!! 46 in four days, that explains why you were strugling to beat the easy levels!! There is a video of a higher level on the Gwobby Web Site bottom of the page.

If you manage to shoot a baddie as you fall (at the start of the fall) the fall counter is reset so you should be able to land on the platform below (if there is a double gap you have had it unless you shoot two baddies, but that is probably impossible!

It's pretty hard to fall off as if you jump up as a plaform dissapears your hat can usually save you and you can climb back up. You can also use Gwobby's hat to go under some of the force fields.

:-)