Wersja 7 i "Dizzy" by Kaz 2011-03-11 22:02:34

Nie, nie chodzi o łindołsa, ale o nową, lekko poprawioną wersję gry Dr. Mario, która zajęła trzecie miejsce w KazKompo 2010. Jej autor Paweł "Paw" Gugała w odpowiednim wątku na Forum Atarum opisuje zmiany w wersji 7:



"Po niespodziewanie dobrym wyniku w KazKompo uznałem, że warto upublicznić lekko zmodyfikowaną wersję, która prócz usunięcia kilku błędów i dostosowania prędkości dla komputerów NTSC reaguje na naciskanie klawiszy:

Nowa wersja oznakowana jako (v2) jest dostępna w katalogu gier w tym miejscu.





---
Uzupełnienie z dnia następnego: Paw uraczył nas też miłą niespodzianką w postaci zajawki gry "Dizzy". Plik znajdziecie w tym wątku na Forum Atarum, a tutaj wideo zrobione przeze mnie: z konwersją muzyki by Gonzo i Miker.

Kaczor 2011-03-12 12:09:48

Dizzy wymiata, zawsze w to to grałem na ST. Mam nadzieje że będzie niebawem cała giera. Liczę na to.

Xuio 2011-03-12 12:21:41

Oprocz tego ze dizzy wyglada na troche splaszczone jajko to gra zapowiada sie fenomenalnie :-)

kade 2011-03-12 12:32:50

Omg. Dizzy wyglada fenomenalnie :)

Amun-Ra 2011-03-12 12:44:04

Jajo trzeba koniecznie odpłaszczyć. Dobra robota.

Wolfen 2011-03-12 14:07:51

Ale jaja - Dizzy ;D szkoda ze tak sie spasl:) proponuje jak zreszta reszta - kuracje odchudzajaca :)

GZP 2011-03-12 14:38:12

Pobiega, to schudnie. Przegońcie go, żeby nabrał formy do premiery gry. ;-)

tebe 2011-03-12 16:44:45

zapowiada się kolorowo :)

kade 2011-03-12 18:30:32

taki krąglutki tez jest fajny!

Wolfen 2011-03-12 18:36:22

BTW: co sie stalo z bannerem na stronie AOL ?

jhusak 2011-03-12 19:22:48

A w ostatniej scenie unosi się 1 piksel nad ziemią :)))

xeen 2011-03-12 19:48:56

zajawka dizzy wygląda świetnie, go paw, go.

Kaczor 2011-03-12 21:56:15

oj, ludzie czepiacie się płaskiego jaja, dla mnie jest ok. Taka gierka, ale zawsze ktoś ma jakieś ale. To przecież grafika 160x200, więc autor musiał znaleźć jakiś kompromis.

CharlieChaplin 2011-03-13 00:56:39

Well,

Dizzy is animated (walks, jumps and looks) like "Wloczykij"...

-Andreas Koch.

jhusak 2011-03-13 01:02:30

Kompromis kompromisem, ale jajo musi mieć kształt jajoidy.

Amun-Ra 2011-03-13 01:54:54

@Kaczor: dla Ciebie tak, dla Dizziego nie (zeby byl Dizzim).

Axi0maT 2011-03-13 07:21:35

Dizzy wyglada calkiem fajnie. Przede wszystkim podoba mi sie ze taki kolorowy, bo w wiekszosci gier na malym Atari dominuje jednak szarobura kolorystyka. trzymam kciuki za dalszy rozwoj gierki.

Kaz 2011-03-13 09:03:06

Ten Dizzy jest po prostu jajowaty w poziomie, a nie w pionie :). Mnie to nie przeszkadza, przypomina mi to przelaczanie obrazu o proporcjach 4:3 w tryb 16:9 - troche rozciagniete w poziomie, ale bez problemu mozna ogladac.

CharlieChaplin - "Wloczykij" is a try of making a dizzy-like game for 8-bit Atari.

Philsan 2011-03-13 09:10:43

3rd in 2010, 1st in 2011!
Good work Pawel!

adolfinio 2011-03-13 14:32:37

Rewelacja. Nie mogę się doczekać gotowej gierki!!!

xxl 2011-03-13 15:37:58

prawie gotowa gra. druga gra i drugi hit sie szykuje :)

vcc 2011-03-14 01:41:42

Everything nice, but please do something with color of "Dizzy" sign. It look like pink horror...

homek 2011-03-14 06:51:56

vcc: so make it better and send to authors (another empty guy...)

George 2011-03-14 09:57:58

A ja mam taką WIELKĄ PROŚBĘ, czy w 21 wieku na małe Atari można wreszcie w każdej grze robić możliwość zapisania highscore do pliku z grą? To chyba naprawdę nie jest trudne, zajmuje nie tak dużo miejsca, a daje taki fun, że z kolejnym uruchomieniem gry można pobijać swoje poprzednie rekordy, albo zapraszać kumpli do pobijania ...

W nowym Kolony możliwość zapisania gry i kontynuowania jej z czasem jest świetną sprawą, dlaczego nie robić tego gdzie się tylko da?

jhusak 2011-03-14 11:11:04

@George, zrobisz? :)
quote (George):


dlaczego nie robić tego gdzie się tylko da?



POPIERAM!!!

George 2011-03-14 11:40:53

Jak będę robił swoją grę, to oczywiście, że zrobię!

Powyżej miałem na myśli, żeby każdy twórca robiąc nową grę (lub uaktualniając starą) uwzględniał taką funkcjonalność automatycznie.

Kaz 2011-03-14 11:48:06

George - zapis hi-scoru oznacza obsluge urzadzenia - stacji dyskow, magnetofonu czy odpowiedniego cartridge'a. Trzeba zrobic albo rozne wersje programu albo obsluge roznych urzadzen w jednym programie. Tak czy siak - pracochlonne.

W "Kolony 2106" bylo z tym mnostwo roboty, zeby zrobic zapis stanu gry na dyskietce. I nie przeniesiesz latwo tej gry na kasete czy carta - Pin do dzisiaj sie skarzy na te dyskietki ;). Ale tam bylo to jeszcze uzasadnione, bo gra jest dluga i ma duzo parametrow. W prostej grze wydaje mi sie, ze fajnie jest korzystac z zapisu tradycyjnego - hi-score na kartce papieru :D.

xxl 2011-03-14 11:50:07

no wlasnie. mozliwosci sa takie: rozprowadzac gry w postaci .atr i wtedy faktycznie zapis i odczyt hiscore oraz stanu gry nie zajmuje miejsca albo jako .com i trzymac dos w pamieci dla operacji zapisu/odczytu. sa jakies alternatywy? moze jeszcze ewentualnie trzymac save-y gier na ramcarcie ale to juz usera zmusilibysmy do posiadania carta.

Kaz 2011-03-14 12:34:02

Ciekawe, czy udaloby sie stworzyc taki mikro-dos - ktory okrojony bylby z wszystkiego co niepotrzebne, a zostawalby tylko odczyt i zapis na dowolnym urzadzeniu. Taki mikro-dos moglby byc wykorzystywany przez programistow w swoich grach do zapisu hi-score, jezeli bylaby to uniwersalna, dobrze opisana i rozreklamowana procedura.

tebe 2011-03-14 18:45:15

od dzisiaj wszyscy użyszkodnicy XL/XE będą używać HDD+SDX jako jedyny słuszny DOS aby można było zapisać HiScore :)

George 2011-03-15 10:11:34

Nie bardzo rozumiem dlaczego od razu trzeba robić obsługę wszystkich urządzeń.
Można zacząć od obsługi stacji i urządzenia takie jak SIO2SD powinny sobie z tym poradzić. Nie wiem czy to jest najpopularniejsze obecnie rozwiązanie, ale od czegoś trzeba zacząć.

Ja się nie skarżę na dyskietki od Kolony 2106, kupiłem tą grę i myślę, że mój głos ma taką samą wagę w tej kwestii co Pana Pina :)

A mnie się właśnie nie podoba zapisywanie hi-score na kartce i lobbuje za HighScore w grach ...

@XXL - ja mam karta, więc już jestem jako user przygotowany na taką ewentualność. :)

pawel 2011-03-15 11:50:25

osobiscie zawsze bardzie podobały mi sie dizzy wersje wykonane w hires, bardziej szczegolowe. ostatnie czesci jakie wyszyły np. za c64 były w lores i wyszły kaszankowate. O wiele bardzie wole zagrac w dizzy na zx spektrum, cpc464 albo c64 niz na atari-st lub amiga. Poprostu te wersje "hires" na 8bit maja swoj urok...

Kaz 2011-03-15 11:57:51

George - Ty sie nie skarzysz, ale inni sie skarza. Jezeli autor zrobi gre tylko na jeden nosnik to zaraz znajda sie tacy, ktorzy uzywaja innych nosnikow :).

Takie glosy podnosily sie przy okazji kazdej gry, ktora byla przypisana do jednego nosnika - wspomniane "Kolony 2106" (dyskietki), "Bomb Jake" (cart). Nie dosc wiec, ze autor ma wiecej pracy to jeszcze naraza sie na niezadowolenie odbiorcow.

Jezeli chcesz wiec lobbowac za takim rozwiazaniem to sprobuj zredukowac oba czynniki:
a) autor bedzie mial mniej dodatkowej pracy jezeli powstanie uniwersalna procedura, ktora bedzie mozna wykorzystac we wlasnych programach,
b) uniwersalnosc dla wszystkich nosnikow zapewni, ze odbiorcy nie beda niezadowoleni, ze akurat nie dziala na ich ulubionym nosniku.

Kaz 2011-03-15 12:44:18

Dopiero zobaczylem, ze TDC na forum cos pisal o mini-dosie:

http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=1260&page=1#Item_0

secon 2011-03-15 18:35:01

Piękne kolorowe i zabawne. Szkoda że nie jestem programistą bo chętnie bym pomógł w tym projekcie. Wymyślcie dla mnie jakieś zajęcie przy dizzy :)

andys 2011-03-22 21:23:59

Generalnie przepiekne;p widze ograniczenia do jednego ekranu w pionie, ale to chyba jest pierwszy krok w kierunku dizzy na atari! az milo...
co do zapisu itp.... kiedys kaz mi wypominal, ze pentagon to nie speccy...bo to, to tamto.... i co? terazniejsze wasze atari to jest atari? mnostwo przerobek i bog wie co jeszcze....
generalnie chyba najbardziej komputerem zgodnym z przeszloscia jest c64... no nieoszukujmy sie....dzisiejsze demka c64 odpala na zwyklym sprzecie z lat 82.
Pawel tez lubilem na spccy dizzy...na c64 to niestesty nie hires....
Ale chyba zapominasz o amigowym http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=400 to raj dla dizzowcow. Stracilem na to chyba miesiac jak w koncu przeszedlem. Jak mnie zork zabil, to myslalem, ze amige rozwale:)