Nadchodzi DeathChase, grafik potrzebny by Xeen 2011-05-09 22:54:26

Krzysztof "XXL" Dudek od jakiegoś czasu pracuje nad atarową konwersją kultowej (zwłaszcza dla środowiska skupionego wokół ZX SPECTRUM) gry DeathChase. Gra ta zyskała sobie dodatkowe sentymentalne punkty w Polsce ze względu na to, że była ona częścią czołówki programu 5-10-15, który wielu z nas wspomina równie mile jak stare komputerowe czasy. Wielu młodych adeptów komputerowego szaleństwa oglądało ten kilkusekundowy fragmencik z językiem na wierzchu i zaciągało rodziców przed telewizor, aby po raz kolejny zakomunikować: MAMO, TATO! Ja też chcę komputer!

Gra jest genialna w swojej prostocie. Wsiadamy na motor, jeździmy po lesie i jedynym naszym celem jest dopadnięcie naszych przeciwników na motorach i omijanie drzew. Niewiele jest bardziej miodnych rzeczy do zrobienia, czyż nie?

Warto wspomnieć w tym miejscu, że gra ta uzyskała 1 miejsce w zestawieniu
The Your Sinclair Official All-Time Top 100 Spectrum Games!

Kod w wersji na nasz ulubiony komputerek jest już w 100% gotowy, poniższy filmik pokazuje płynne działanie gry.



Bardzo ostrzę sobie zęby na ten tytuł, tym bardziej, po raz kolejny XXL pamięta o zwolennikach klasycznego ATARI, jak i posiadaczach rozszerzenia VBXE. To nie koniec atrakcji! Najprawdopodobniej gra będzie pozwalała na zapamiętywanie wyników gry dla zarejestrowanych użytkowników i będzie oferowała możliwość aktualizacji najlepszych wyników graczy na stronie autora! Brzmi naprawdę wspaniale, zapowiada się bardzo mocna pozycja.

Aby sprawić, że atarowe DeathChase będzie wersją najlepszą, najbardziej dopracowaną i najbardziej kolorową w 8 bitowym świecie poszukiwani są graficy. Obecnie na liście TODO znajdują się następujące elementy:

- ekran ładowania gry
- ekran tytułowy
- Panel
- drzewa, wybuchy, motocykle rywali

Czyli,w zasadzie, wszystko:) Szczegóły do ustalenia z autorem.
Panie i Panowie! Jest okazja do współtworzenia tytułu, który może nieźle namieszać w rocznych (i nie tylko) rankingach. Mocno trzymam kciuki!
jhusak 2011-05-09 23:38:58

Na każdym zebraniu jest tak, że ktoś musi zacząć.

gonzo 2011-05-10 00:29:42

A ja bym tam grafy nie zmieniał, to jest jednak klasyk, no chyba, że w wersji na VBXE. Wersja ga "gołą" atarkę powinna pozostać nie zmieniona, jedyne czego brakuje to kolory, ale wiadomo jak jest z kolorami na A8 w hiresie - nie jest dobrze :) Przydała by się przystawka (projekt przecież jest od dawna), która może wyciąć kolor tła bez ingerencji w sam komputerek. Zbliżyło by to chociaż częściowo grafikę A8 do grafiki ZX czy C64 (oczywiście jeśli chodzi o hires).

xeen 2011-05-10 07:15:54

ja jestem za tym, żeby grafika była jedyna w swoim rodzaju. zwłaszcza jeżeli chodzi o otoczkę (ekran tytułowy itp), ale też może i elementy w grze właściwej.

Caco 2011-05-10 08:50:11

Wspomniana czołówka 5-10-15:
http://www.youtube.com/watch?v=BJ-A--ablC8

pavros 2011-05-10 09:09:37

Tak Gonzo, przystawka jest zaprojektowana, jesli myslisz o tej mojej. Tylko wciaz nie moge znalezc elektronika, ktory podjalby sie realizacji. W zeszlym roku przeprojektowalem ja kompletnie. Zajmuje dwie kosci GAL22V10. Z punktu widzenia programisty dochodzi tylko jeden bit w rejestrze GRACTL ($D01D), ktory wlacza funkcje wycinania koloru. Przystawke nazwalem Daisy, poniewaz w zamysle miala sluzyc do gier typu Dizzy a partnerka Dizziego w tych grach jest wlasnie Daisy :-). Do Death Chase tez pewnie bylaby jak znalazl.

nosty 2011-05-10 12:08:37

A mozna spytac jak mialaby dzialac ta przystawka (chodzi mi o efekt i zastosowania)? Jak sie "wytnie kolor tla" to co jest pod spodem? :)
I naprawde mozna bez ingerencji w komp (w sensie bez lutowania, a wykorzystujac tylko zlacza) spowodowac zeby rejest GRACTL zyskal dodatkową funkcje??

shanti77 2011-05-10 12:20:54

To wygląda jakby facet strzelał z ch**a :)

xxl 2011-05-10 13:11:39

glodnemu chleb na mysli ;-)

@pavros napisz wiecej o tym pomysle.

The Fender 2011-05-10 14:59:06

night patrol :)

@xxl dobra robota

Grey / Mystic Bytes 2011-05-10 17:18:17

shanti77: hahahahahahahahahahahaha... o f*ck :D przez Ciebie teraz zawsze będzie mi się tak kojarzyć :D

Atarowiec / c64.srom 2011-05-10 17:24:52

No dobre,dobre ,tak zastanawiam się od jakiegoś czasu (prócz Basica na Atarynce programować nie umiem)czy dało by radę.... (wiem że tak)a może ktoś z odpowiednim doświadczeniem mógłby podiąć sie napisania na Atarynke gry Muzycznej wykorzystującej motywy muzyczne z Atarowskich gierek ,tak coś w stylu Ps2/jkowej "AMPLITUDE"-PRZYKŁAD- http://www.youtube.com/watch?v=tB9ZhLBSoBQ&feature=related mam pewną koncepcje,sądze iż takowy tytuł mógłby zgarnąć pierwszą nagrodę np w ABBUC.
Można by (za zgodą autorów )silnik Yoomp/a wykorzystać.
Co sądzicie ?

Atarowiec / c64.srom 2011-05-10 17:30:42

Grafikiem jestem z tym że nie Atarowskim jeno rysownikiem ,rastrowcem PC towcem/3ds/owcem ,Gram na Atari i Konsolkach (na pudle od ATARKA Także Personal C) ,mogę spróbować napiszcie tylko co i jak ....

*3DS-http://www.youtube.com/watch?v=QZZ2sV76QI0 -zamierzam kupić chodziło o 3DMAX .

xxl 2011-05-10 17:50:48

jest kilka rodzajow gier, ktore MUSZA pojawic sie na atari predzej czy pozniej:
-gra muzyczna (cala masa - jest w czym wybierac np. http://atari.pl/sm1.rar ;)
-tower deffense (podobnie)
-jakies kulki np zuma, luxor itp.

xxl 2011-05-10 17:54:46

w jakas gra typu "escape" tez by sie zagralo...

T 2011-05-10 18:21:53

Trochę podkolorować, dodać przyzwoitą muzykę, a nawet kilka muzyczek i będzie HIT.

adv 2011-05-10 18:24:24

Ekipa pokarze na co ich stać i kto rządzi.

homek 2011-05-10 19:04:50

"pokaże", jak już, wtórny analfabeto...

F6 2011-05-10 20:08:18

hm panowie! najlepszy DeathChase był i będzie zawsze na Spektrumie! Btw. Kaz, nie masz filmiki z tego 5-10-15?

xeen 2011-05-10 20:20:41

heh, to się okaże F6. a filmik podlinkował caco powyżej

xxl 2011-05-10 20:39:44

zgadza sie, na zx gra jest dobra ale nie pozbawiona bledow... postaram sie zeby byly poprawione na atari. tu jest napisane jakie bugi znalazlem: http://xxl.atari.pl/?page_id=13

adv 2011-05-10 21:11:49

@homek Błąd ortograficzny może zdarzyć się każdemu i nie jest powodem, żeby kogoś obrażać. Czy czuję się urażony... ? Ja nie, ale ktoś mógłby. Podobne wpisy na zaprzyjaźnionych forach są usuwane przez Moderatora.

The Fender 2011-05-10 21:36:08

Może coś w ten deseń na planszę tytułową (na szybko szkic). Z prawej strony logo, creditsy i press fire migający (w tle muza) do dorobienia.
http://www.sendspace.com/file/9us8yq
(podlinkowany *.xex)

pavros 2011-05-11 09:38:49

O rozszerzeniu o podobnej koncepcji pisalem juz kiedys (2008) tu: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=5688 a takze gdzies na atarionline.pl ale nie moge tego znalezc. Nazwalem to wtedy "Color Fader". W zeszlym roku koncepcje rozwiazania sprzetowego nieco zmienilem/poprawilem. Nie bedzie dodatkowego rejestru ukladu GTIA lecz dodatkowy (wykorzystany) bit w istniejacym rejestrze (GRACTL). A kolor tla nie musi byc zawsze czarny lecz dowolny odcien szarosci.
@Nosty: Niestety to urzadzenie wymaga nalutowania na uklad GTIA.

mono 2011-05-11 12:12:19

@pavros: np tu było trochę w komentarzach: http://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&id=1222203919&archive=&start_from=500&ucat=1&ct=nowinki

pavros 2011-05-11 13:49:15

O dzieki, mono!

grzeniu 2011-05-13 00:56:10

Xeen, dokładnie tak było jak napisałeś, Język miałem wywalony, policzki sine gdy tylko pojawiła się czołówka 5-10-15 w tą grą :)

gonzo 2011-05-13 21:35:38

pavros - jak oceniasz, ile to by mogło kosztować? ja chcę mieć coś takiego, zresztą uważam, że A8 powinno być wyposażone w to standardowo przez producenta, ale wiadomo jak oni olewali swoje dzieci :((

Jacques 2011-05-14 21:05:46

A ja nadal trzymam kciuki za IK+ ;-) Koniec OT ;-)

pavros 2011-05-17 09:49:46

@gonzo: Nie wiem, ale raczej niedrogo. To dwa uklady GAL22V10, kilka elementow dyskretnych no i plytka. Pewnie plytka bedzie w tym wszystkim najdrozsza. Ja tez uwazam, ze takie cos moglo samo Atari zrobic, ale faktycznie to olewali. Technologia PAL/GAL istnieje juz od dawna. Nawet do Mega ST robiono jakas przystawke do overscanu wlasnie na kosciach GAL.
@Jacques: Dzieki za kolejny zastrzyk motywacji. :-)

Jacques 2011-05-17 23:09:39

Nie ma sprawy, choć wiem, że pewnie to dość marudne ;-) Bo nie wyobrażam sobie by tak wspaniały projekt nie zakończył się pełnym sukcesem :-)

xxl 2011-06-04 10:58:09

wip: http://www.youtube.com/watch?v=Le3MA2Lc7g0