Projekty w toku by Xeen 2011-06-19 21:12:40

XXL nie zwalnia tempa i optymalizuje konwersję gry DeathChase. Udostępnione filmiki pokazują już, że wersja atarowa będzie działała znacznie szybciej niż oryginał z ZX Spectrum. Dodatkowym smaczkiem wersji na atari być może będzie to, że grafika będzie w nietypowym trybie (niska i wysoka rozdzielczość na przemian co wyświetlaną linię). Czekamy na kolejne informacje!



Trwają również prace nad bardzo oczekiwaną konwersją gry Space Harrier. Gra jest już na bardzo zaawansowanym etapie i jest dopieszczana. Wiadomo, że plik BIN z grą będzie udostępniany za darmo dla graczy, będzie też można kupić grę wydaną na karcie praktycznie po cenie produkcji.

Cezar 2011-06-19 22:39:59

Nie no, przyznać muszę, że dawno już nie widziałem czegoś podobnego, ten drugi filmik obejrzałem z zapartym tchem, to jakieś jaja chyba...Czy to dzieje się na Atari 65XE?
Gra wydaje się być niesamowita, oby jeszcze była grywalna, a te drzewa...coś pięknego... :-)))

diabel 2011-06-19 22:47:10

SH - szczękopad....

adv 2011-06-19 22:51:30

Porównywałem na YT Space Harriera w wersjach na komputery 8-bitowe. Wersja Xl/XE wydaje się być najlepsza: najwięcej efektów na ekranie, najbardziej kolorowa, prawdopodobnie najtrudniejsza. Być może "naj" gra tego roku.

IRATA4 2011-06-19 22:57:15

...bo nie grałeś na MEGA DRIVE ;-)
NO! to jest dobre !!!,ja mam cos z głową ......(i nie o alko tu chodzi bom się dzis upalił) z jednej strony cieszę się z UNCHARTED 3 a z drugiej nową gierką na ATARI ....i to jest to ,jak tak dalej pójdzie to za 10-15 lat w UNCHARTED na atari pomykam(mam nadzieje że uda się upchnąć to w 128 kB )bo przychylnością tego 'środowiska"bywa różnie(nikt w niczym pomóc nie che!) .

Ps.Jaka +,- cena bo ja już chciałbym zamówić .

s2325 2011-06-19 23:02:35

na silniku Space Harrier jakieś wyścigi by się przydały, bo wygląda to i działa dobrze

adv 2011-06-19 23:07:49

Space Harrier:

Zachęcam do komentowania na stronie projektu: http://sheddyshack.co.uk/

Wywiad z autorem konwersji http://atariteca.blogspot.com/2011/05/space-harrier-xlxe-podria-estar-listo.html

IRATA4 2011-06-19 23:13:06

s2325 racja jakiś Lotusik lub (projekt) Out Run, byle by w końcu były wzniesienia i autko wyglądem przypominało samochód a nie statek z Arkanoid/a

xeen 2011-06-20 07:37:01

fajny wywiad, dzięki adv

Axi0maT 2011-06-20 10:51:40

Space Harrier wyglada niesamowicie jak na mozliwosci Ataryny. Nie ma tu co porownywac do wersji z Sega Mega Drive (bo to 16bit), ale na oryginalnym Sega Master System wygladalo to bardzo podobnie, co oczywiscie jest jak najbardziej zaleta. Szykuje sie gra roku. Rowniez podpisuje sie pod tym zeby na silniku Space Harriera zrobic tez inne gry (np. Lotus), ale moznaby pomyslec tez o konwersji Sky Destroyer z NESa - to jest praktycznie to samo co Space Harrier, a nawet mniej (nie ma drzew i skal, tylko statki).

urborg 2011-06-20 11:06:23

Prace nad Space Harrierem trwają już od wielu lat. Fajnie by było gdyby w końcu w tym roku ujrzała światło dzienne wersja finalna. Obecny poziom dopieszczenia detali robi wrażenie, ale i sam engine jest bardzo efektowny. Patrząc na gre naprawdę trudno uwierzyć że to wszyswtko działa na stareńkiej Atarynie. Inne 8-bitowe wersje gry wymiękają przy wersji z małego Atari. Wersja z Atari ST też wymięka, bo chociaż ma bardziej kolorową grafikę i działa w wyższej rozdzielczości to chodzi zbyt wolno i przy większej liczbie obiektów na ekranie zmienia się w slideshow, przez co jest raczej niegrywalna. Tymczasem wersja na małe Atari działa bardzo płynnie niezależnie od tego co się dzieje na ekranie.

Axi0maT 2011-06-20 15:32:46

uborg - jak napisalem wersja na Atari robi wrazenie, ale nie przesadzaj ze inne wersje wymiekaja przy tej. Nie wiem jaka wersje widziales, ale oryginal na Sege Master System jest wyraznie lepszy, a to tez 8-mio bitowa maszynka:
http://www.youtube.com/watch?v=IwHbpcu_mdI

xxl 2011-06-20 15:38:46

wg. mnie wersja na atari jest lepsza, ma tlo, scroll na ziemi, nie ma bledow w rysowaniu spritow i nie tnie jak ta z sms. trzeba jednak przyznac ze grafika elementow na sms jest bardziej kolorowa.

IRATA4 2011-06-20 15:49:18

sądze że śmiało można by zrobić "AFTER BURNER"toż to ten sam engine .
Axi0maT-to porównanie jest troszkę nie na miejscu w końcu MS był technicznie lepszy nawet od NES/a który był królem 8bit (konsolowym)nawet procek 3,5 do Atarowskiego 1,7 robi swoje .
Jeżeli chodzi o kompy 8bit to wersja Atarowska jest najlepsza!!!

PS.jedynie muzyczka na Spectrum była lepsza (choć stara) http://www.youtube.com/watch?v=14JsKwRTBRQ ;-)

IRATA4 2011-06-20 16:29:00

Axi0maT -zauważyłeś na MS takie prostokąty wygląda to tak jakby każdy obiekt był nakładany a nie stanowił spójnej całości ,w moim odczuciu to poważna wada której na szczęście na ATARI nie istnieje .KONIEC.

kade 2011-06-20 16:57:22

Space Harrier jest poprostu niesamowity ! Wszystkie giery na atari powinny miec tak ladna grafike.. a nie wiecznie czarne tlo :)

urborg 2011-06-20 17:32:02

@Axiomat: Widziałem wersję z SMS i podtrzymuję swoje zdanie

Wersja na SMS-a na pierwszy rzut oka jest bardziej szczegółowa i kolorowa niż ta na małe atari, ale za to engin gry jest dużo prymitywniejszy, a gra cierpi na pewne dolegliwości, od których wersja na małe Atari jest wolna. Są to: brak tła - tylko jednokolorowe statyczne niebo (na atari są scrolowane paralaktycznie chmurki), ramki wokół obiektów, migotanie spritów, spowolnienia akcji. Poza tym zauważ że na Atari jest ruchomy horyzont. Wysokość horyzontu zmienia się gdy ludzik zmienia swoje położenie w pionie, co stwarza wrażenie trójwymiarowości świata gry, na SMS tego nie ma - horyzont ma stała wysokość.

blb 2011-06-20 22:54:36

czy SH jest w interlace?

jury 2011-06-23 09:45:44

Może jeszcze przy ustalaniu która wersja jest lepsza, ktoś do cholery wziąłby pod uwagę czas powstania ( powstawania ) ustalanych wersji. Normalnie padam na pysk jak widzę szczęśliwych wygrywających z lepszą wersją która powstała rok temu, a jest przyrównywana do przeciwnego obozu np. z przed 20 lat. No po prostu mistrzostwo :) HA, wygraliśmy, normalnie kurna mamy lepszą wersję, hahaha, reszta to leszcze. ( co z tego ze czekaliśmy 30 lat na lepszą wersję )

urborg 2011-06-23 20:31:51

Uwzględniając czas powstania tym bardziej wielkie brawa i uznanie dla twórców SH, którzy wyczesali tak dopracowany kawał kodu, bo robią to hobbystycznie i za free, podczas gdy wersje na inne sprzęty tworzone były przez profesjonalne zespoły programistów, na cały etat i za ciężką kasę. Poza tym co ma czas więcej do rzeczy. Atari się w tym czasie nie zmieniło. Wersja atarowska jest lepsza niż wersje na inne mocniejsze sprzętowo maszyny i należą się za to brawa i szacunek.

adv 2011-06-30 12:36:27

Autor wersji na XL/XE nie robi tego na zlecenie w określonym terminie. Gdyby tak było, a do tego zlecenie byłoby płatne, z pewnością cieszylibyśmy się SH już kilka lat temu.