Rozstrzygnięcie konkursu programistycznego by Xeen 2011-10-14 19:59:51
Swego czasu na ogłoszony przez KAZ'a
konkurs programistyczny z okazji państwowego Święta
Niepodległości na grę z polskim akcentem zostały zgłoszone dwie
prace:
Mission: ArSoft, autorzy: Arkadiusz "Larek" Lubaszka (kod,
grafika), Michał "Miker" Szpilowski (muzyka), gra labiryntowa.
Music Memory, autorzy: Marek "Xeen" Cora (kod), Piotr "Insert"
Kosmala (grafika), Michał "Miker" Szpilowski (muzyka), gra
muzyczna.
Zgodnie z powiedzeniem, co się odwlecze, to nie uciecze pora
rozstrzygnąć, kto w tym konkursie wygrał:) Ze względu na ilość
przygotowanych gier proponuję następującą formułę głosowania (nieco
uproszczoną w stosunku do
oryginalnej wersji):
Głosować może każdy przysyłając mi maila na mój adres email
(mcora@tlen.pl), albo dopisując swój komentarz pod tą nowinką.
Najlepiej podać imię i nazwisko głosującego, albo ksywę, jeśli jest
to osoba dobrze znana na Forum Atarum, forum Atari Area czy forum
Atari Age. Głosy od osób nieznanych będę próbował potwierdzić, a
jeśli to się nie uda, nie zostaną uwzględnione w liczeniu. Wyniki
głosowania (ksywa, oddane punkty) będą jawne, tak by każdy mógł
zobaczyć kto i jak głosował. Żadnych krętactw, przekrętów czy
niejasności.
można głosować na siebie (dotyczy zwłaszcza Mikera, he
he)
wśród głosujących zostanie rozlosowana nagroda: zestaw
komercyjnych gier - Sikor Soft Goodies
nagroda zostanie przesłana pocztą po opublikowaniu wyniku
konkursu i głosowania. Warunkiem jest przesłanie adresu szczęśliwca
na adres mcora@tlen.pl w terminie dwóch tygodni od ogłoszenia
wyników
głosując podajemy nazwę gry, która jest naszym zdaniem lepsza
od konkurentki pod dowolnym względem. Jeden głos - jeden
punkt
wygra ta gra, która zyska więcej punktów
głosujemy do 18.10.2011 do 23:59:59
wszelkie niejasności dotyczące głosowania rozstrzyga redakcja
AOL
Przepraszamy Was za spore opóźnienie i zawirowania związane z
rozstrzygnięciem tego konkursu. Oczywiście nagrody dla zwycięzców
są nadal aktualne:
komplet biletów do Panoramy Racławickiej we Wrocławiu, do
Muzeum Etnograficznego we Wrocławiu i do Muzeum Narodowego we
Wrocławiu, do Teatru Polskiego (termin do ustalenia ze zwycięzcą) -
nagroda ufundowana przez Kaza
bon o wartości 100 PLN do Empiku - nagroda ufundowana przez
serwis retrogames.pl (Mac)
A zatem, niech wygra lepszy! Zapraszam do zabawy :)
xeen 2011-10-14 20:06:21
głosuję na Mission Arsoft, czasem z wielką przyjemnością odpalam gierkę i sobie pykam, ale na razie nie udało mi się przebrnąć pomyślnie przez labirynt. 1:0 :) Muffy 2011-10-14 20:26:42
Jak wyżej - miszion jeszcze nie kamplit ale mój głos ma :) larek 2011-10-14 20:28:29
A ja oddaję swój głos na Music Memory. I to nie dlatego żeby odwdzięczyć się za głos Xeena, ale dlatego, że to znakomita gra! Rastan 2011-10-14 20:30:42
Obie gry są fajne, ale ostatecznie bardziej przypadł mi do gustu pomysł z odgadywaniem melodii. A więc punkcik dla Music Memory. innuendo 2011-10-14 20:37:11
Punkt dla Music Memory, chociaż gra Larka też fajna :) xoen. 2011-10-15 00:20:49
mam pytanie, przepraszam, jeśli jestem zbyt mało konkretny - po zobaczeniu screenshota z mission: arsoft zacząłem się zastanawiać nad czymś:
jakie max pole gry jest możliwe przy grze typu robbo z JEDNĄ mapą jako cała gra?
wyjasnienie pytania: gdy byłem mały i mój tata miał atari pewnego dnia zacząłem na kartce wyrwanej z środka zeszytu rysować grę. dziś mogę powiedzieć, że wyglądało to, jak mapa gry eye of the beholder, część dowolna + MAGIA i MIECZ(..która powstała parenaście lat po eob, zresztą). klucze, drzwi, stworki, labirynty itp.
teraz - na c64 kiedyś trafiłem na grę podobną do robbo, tyle, że mocno uproszczoną, lecz z dodanymi duszkami nękającymi nas. nie mam dziś pojęcia co to była za gra, lecz konsolidując screen, który tu widzę + moje wizje sprzed calej masy lat widzę, że...mam chyba pomysł na grę.
stąd pytanie, ile pól może mieć pole gry przy założeniu, że mamy scroll terenu gry(...pytam, bo w tyle głowy mam ciągle obraz map z ...DRUIDA).
pytanie poboczne, jako osoby, która w wieku 11 lat była w stanie przez parenaście godzin wpisywać w basicu klon boulder dasha z bajtka, lub ksiązki o programowaniu na atari, dziś nie pamiętam, skąd:
czym pisać grę dziś, gdybym chciał zrobić to, co mi się marzył latami? jaki narzędzie? Bluki 2011-10-15 01:38:06
Najchętniej bym zagłosował na obie... a można po pół głosu na każdą? :)
xoen. - jeśli założysz wątek na "Forum Atarum", to pewnie szybciej doczekasz się konkretnej odpowiedzi. duncan 2011-10-15 09:14:49
punkcik na mission cpt. Misumaru Tenchi 2011-10-15 09:26:35
larek nie bij, ale Music Memory już wdziera się przebojem na top listę nerdo-imprezowych gier wszechczasów. Gdy ostatnio zapuściłem ją na popijawie w Gliwicach, to nie mogliśmy się odpiąć przez ładnych kilka godzin. Dlatego ode mnie głos na Music Memory. maciek 2011-10-15 10:49:11
Co to za facjaty na skrinie z music memory? To nie jest przypadkiem Wodecki i Hołdys? glowas11 2011-10-15 10:57:36
A ja proponuję zrobić zrzutkę na drugą nagrodę , bo obie gry jak dla mnie egzekwo nomber one. insert 2011-10-15 11:08:27
maciek. mial byc wodecki i niemen, ale faktycznie holdys tez pasuje ;) larek 2011-10-15 11:26:35
Dla tych, którzy mają "miszion jeszcze nie kamplit" i nie chcą już dłużej błąkać się po labiryncie: http://tiny.pl/h1fxp
@Tenchi, wcale się nie dziwię. Wyobrażam sobie również jak ryzykowne byłoby puszczenie "Mission: ArSoft" na takiej popijawie w Gliwicach. Rozbicie komputera, monitora, a w najlepszym przypadku połamanie joysticka pewne ;))
@Glowas11, nagrody w zasadzie są dwie :) Tylko nie wiem, czy teraz obie będę przyznane lepszej grze, czy będzie podział na I i II miejsce, jak to było w pierwotnej wersji regulaminu. Bas 2011-10-15 11:51:50
Mnie się też obie gierki podobają ale głosuje na Mission Arsoft. Kaz 2011-10-15 12:25:59
Kilka slow wyjasnienia: zgodnie z tym, co bylo planowane pierwotnie, wspomniane nagrody sa za pierwsze i drugie miejsce. Poniewaz gry sa tylko dwie to w praktyce glosujemy, ktora gra ma dostac pierwsza nagrode, a ktora druga :D.
Ja oddaje glos na "Music Memory". Przede wszystkim dlatego, ze bardziej spelnia zalozenia konkursu - ma mase polskich akcentow. Takze dlatego, ze ma grafike rysowana od zera, no i wywolala u mnie nostalgie dzwiekowa :). stRing 2011-10-15 12:37:15
Music Memory Caco 2011-10-15 13:48:21
Music Memory - za pomysł, wykonanie, grafikę...
Gdyby gra Larka miała scrolowaną grafikę - może bym się zastanowił.
Gratulacje dla autorów za chęci i masę dobrej roboty !!!!!!!!!!!!! AM 2011-10-15 14:31:19
Mission Arsoft +1 miedzy innymi za glowna postac :) Ktos liczy punkty? adv 2011-10-15 15:05:22
@Xeen Votę przesłałem na maila. cpt. Misumaru Tenchi 2011-10-15 15:21:24
@larek Tam to raczej sami spokojni ludzie są, nikt by chyba niczego nie rozbił. Ale jeden by się dorwał do gry i reszta by się nudziła. A tak akurat było nas czterech, zrobiliśmy dwuosobowe drużynki i zmieniliśmy nieco zasady: poza znalezieniem pary trzeba jeszcze było podać wykonawcę i tytuł piosenki, inaczej punkt się nie liczył. No i bawili się wszyscy naraz, to było najważniejsze. Ostatnio brakuje nam właśnie fajnych gierek multiplayer, obgraliśmy już niemal wszystko na wszystkie platformy, więc każdą nową witamy z szeroko otwartymi ramionami. vangis 2011-10-15 16:11:16
Głosuje na Mission: ArSoft Eagle 2011-10-15 22:06:10
Music Memory Ramos 2011-10-15 23:07:55
Dla zdecydowanie: Mission: ArSoft stjack 2011-10-16 00:34:54
Music Memory Piesiu 2011-10-16 14:20:53
Music Memory Piter 2011-10-16 14:43:18
Music memory marekp 2011-10-16 20:22:29
Music Memory www.Retromaniax.gr 2011-10-16 21:18:51
Music Memory anonymus 2011-10-16 22:46:00
Music Memory jhusak 2011-10-16 23:40:54
A co to za Copy Paste? Axi0maT 2011-10-17 06:56:05
Zdecydowanie Mission: ArSoft, ale raczej tylko dlatego ze niecierpie programow muzycznych w TV, a w szczegolnosci typu "Jaka to melodia" :)
@xoen. - cos ci sie mocno pomylilo. Magia i Miecz to polska wersja gry od Games Workshop - Talisman, ktora to zostala wydana w 1983 roku, kiedy to jeszcze nikt nawet nie myslal o Eye of the Beholder. Zreszta polska wersja (czyli Magia i Miecz), tez wyszla sporo przez Eye of the Beholder (wydany dopiero w 1990). nosty 2011-10-17 10:32:15
Nie to zebym sie czepial, ale przedmiotem konkursu byla gra z "polskimi elementami". Jakie są polskie elementy w Mission: Arsoft? Chyba ze fakt, iz autor jest Polakiem :) Chcialbym sie dowiedziec przed zaglosowaniem. xeen 2011-10-17 10:45:43
Nosty, aby się dowiedzieć - trzeba grę ukończyć. Mi się jeszzcze nie udało i mnie to męczy (często do gry waracam), ale zgodnie z tym co Larek pisał zakończenie to właśnie zdecydowany polski akcent :) larek 2011-10-17 11:11:15
No i akcja dzieje się w podziemnych katakumbach ArSoftu. Polskie katakumby! ;)) Kaz 2011-10-17 12:04:19
Larek - tego nie wiadomo, moze to jakis zagraniczny oddzial katakumb? :D
PS. Termin glosowania konczy sie jutro, wiec hurry up! exolon 2011-10-17 13:17:55
Music Memory Bwele 2011-10-17 16:54:24
Mission: Arsoft +1 Rozyk 2011-10-17 20:40:51
Obie gry są super. Aż trudno wybrać......... Ostatecznie głosuję na Mission: Arsoft nosty 2011-10-17 22:28:59
glosuje na Mission: Arsoft cpt. Misumaru Tenchi 2011-10-18 02:40:36
@xeen Mi się udało wczoraj ukończyć, ale nic nie powiem. :) Nawet pomimo mapy którą załączył larek gierka wcale nie jest prosta. Ilość kluczy wyliczona jest na styk - jedne otwarte drzwi nie tam gdzie trzeba i do widzenia. Musiałem przez to zaczynać rozgrywkę kilka razy od początku, bo pod sam koniec okazywało się że dalej nie pójdę. Trzeba pamiętać o tym, żeby nie napalać się na bonusy, bo to tylko punkty, a wszystkich i tak nigdy nie uda się zebrać. larek 2011-10-18 09:59:26
@Tenchi, gratuluję! W nagrodę za ukończenie gry otrzymujesz: http://images49.fotosik.pl/1132/ea942fb34ab49c0cmed.jpg Nagroda do obioru przy jakimś najbliższym spotkaniu :) oxy 2011-10-18 13:16:03
Music Memory cpt. Misumaru Tenchi 2011-10-18 14:42:33
@larek Wow, czadowo! Pięknie dziękuję, uwielbiam takie gadżety. Będę bezczelny i upomnę się przed ewentualnym spotkaniem. :) _mac 2011-10-18 18:26:52