Wersja beta gry "IsoHunters" by Xeen 2012-01-20 17:01:11
Gra IsoHunters grupy Agenda i Caruso (Gorgh - kod, Ooz -
grafika, Caruso - muzyka) pierwszy raz została pokazana na zlocie
Silly Venture 2011 i zajęła 2 miejsce w game compo. Plik z grą
pierwotnie nie był udostępniony, ponieważ wersja ze zlotu nie była
wersją finalną i nie zawierała kilku elementów, które w ostatecznej
wersji gry znaleźć się mają. Ze względu na to, że prace nad wersją
końcową nieco się przedłużają wersja beta ujrzała jednak światło
dzienne, co umożliwia Wam "poczuć smak" gry już teraz i być może
pozwoli przekazać kilka sugestii, dodatkowych pomysłów autorom.
Zasady gry są proste i intuicyjne. Na aktualnie 4 przygotwanych
izometrycznych arenach mamy za zadanie wyeliminowanie przeciwnika
za pomocą 3 dostępnych broni:
karabin, postać celuje do przeciwnika samodzielnie, jedyną
przeszkodą są "murki"
miny, możemy jest postawić w dowolnym miejscu, nie są one
jednak widoczne, także trzeba uważać (kto pod kim dołki
kopie....)
bazooka, określamy kierunek strzału za pomocą celownika,
strzały niszczą murki, siła rażenia większa (zabiera więcej energii
przy trafieniu), częstotliwość strzału mniejsza niż karabinu
Bronie zmienia się klawiszem OPTION podczas rozgrywki, przed jej
rozpoczęciem wybieramy arenę za pomocą joysticka. Uwaga - zgodnie z
izometrycznym przedstawieniem świata, postaciami kierujemy za
pomocą "ukosów", a nie wychyleń góra-dół, lewo-prawo. Podkreślam,
że jest to wersja beta gry i szereg elementów będzie dopracowana w
wersji finalnej, ale jak sądzę każde uwagi są mile widziane.
Zapraszam do testowania. Plik dostępny
tutaj.
nodik 2012-01-20 17:20:21
elegancka giera :) Ramos 2012-01-20 17:39:47
A czy dałoby się tą grę zrobić na 4 osoby? Można byłoby grać na zlotach w kilka osób i gonić się po takich labiryntach. Kaz 2012-01-20 18:49:36
A jakie jeszcze autor planuje zmiany? Zeby niepotrzebnie nie proponowac tego, co i tak ma byc zrobione. gorgh 2012-01-20 18:56:16
gra na 4 graczy raczej nie wchodzi w grę, silnik jest za wolny na to . Co do zmian to na pewno poprawienie bugu chodzenia w powietrzu przeciwnika, poza tym gra dla 2 graczy, opcja gry do kilku zwyciestw na jednej planszy z odnawialnymi broniami, odbudowywanie planszy po zniszczeniach. bedzie tez 16 plansz. mono 2012-01-20 19:30:59
Trzymam kciuki, bo gra zapowiada się świetnie. Caco 2012-01-20 21:14:09
Brawo :) nosty 2012-01-21 10:48:32
Zalozylem temat na forum. Trzymam kciuki za te gre! pin 2012-01-23 21:35:13
... przepraszam, że pytam. Jak się w to gra? - pojawia się ekran tytułowy ... następnie nie wiem dlaczego plansza gry. Mam wówczas możliwość wyboru planszy (poprzez ruch joy'a) .. no i nic się nie dzieje. Muzyka gra, a program nie reaguje na cokolwiek. Wygląda to dokładnie tak samo jak i spod Sparta DOS X, tak i bez dosa - spod inita z romu IDE+ (z którym w zasadzie wszystkie "plikówki" działają bezbłędnie) nosty 2012-01-24 14:02:18
Pin - sa dwie mozliwosci: albo gra startuje poprawnie tylko na emulatorze, albo masz niekompatybylny fire, bo tak sie startuje gre po wyborze planszy ;) gorgh 2012-01-24 18:44:49
nie mam pojęcia, czemu gra nie rusza, wiem, ż tylko, że spod sio2sd działa, działała też na twoim kompie podczas party. Nie ładuje niczego poniżej 2100, ani pod rom, te obszary sa zapełniane przed wyborem planszy do gry pin 2012-01-25 21:49:27
... sprawdzę w takim razie jeszcze joya na ewentualność nagłej niedyspozycji przycisku fire ;)- pin 2012-02-05 18:58:04
... cóż, wyszło że fire miałem uszkodzony. Pomimo tego gra się dziwnie, ludek nie bardzo chce strzelać ;)-
Szkoda, bo gra wygląda ładnie i nie wiem, czy coś u mnie działa nie tak, czy to po prostu tak to wygląda. Jeśli tak to wygląda, to jest to mało grywalna pozycja niestety. gorgh 2012-02-09 13:23:35
oj tam, grywalna nie grywalna, myślę, że to spory kawałek porządnego kodu pisanego od zera, co się ostatnio rzadko spotyka