Znowu mój ulubiony temat: grafika Atari. Dzisiaj mamy nową wersję
programu
Integrator, który powstał do dołączania obrazków
przed grami. Oczywiście nie tylko do tego może służyć, ale
powiedzmy sobie szczerze - do tego najczęściej bywał, jest i będzie
potrzebny :). Nawet zdaje się, że do tego powstał, o czym pisałem
przy okazji premiery tego programu w marcu 2009 roku
tutaj. Ale i obrazek tytułowy w demie "Beep'em All II" był
dołączany "Integratorem". Autorem programu jest
Arek
Lubaszka, a plik z najnowszą wersją 3.1 został umieszczony na
jego
stronie
domowej. Z istotnych linków mamy jeszcze linkę do dyskusji na
temat "Integratora" na
forum.
Opis Arka z jego strony:
"Integrator służy do łączenia obrazków
wygenerowanych za pomocą programu "Graph2Font" w wersji 3.9.6.0 lub
wyższej - pod warunkiem, że kod będzie kompatybilny z wersją
3.9.6.0 - i zapisanych w postaci plików XEX bez kompresji z innymi
programami (grami). Pozwala to w prosty sposób wzbogacić program
lub grę o obrazek tytułowy. Program pozwala na łączenie do 99
obrazków w jeden plik. Dzięki tej możliwości mogą być wyświetlane
po sobie kolejne obrazki w formie pokazu slajdów. Jeżeli ostatnim
plikiem również będzie obrazek, to po skończeniu jego wyświetlania
komputer odda sterowanie do DOS (jeśli będzie w pamięci). Można też
ustalić, czy wyświetlanie grafiki ma zostać przerwane naciśnięciem
dowolnego klawisza, czy samoczynnie po około 5 sekundach. W tym
drugim przypadku obrazek nie może zawierać żadnych zmian (przerwań)
w pierwszych trzech liniach! (Uwaga! "Integrator" integruje też
obrazki XEX wygenerowane programem "RastaConverter", ale ze względu
na generowane przez ten program obrazki z przerwaniami w pierwszych
trzech liniach, nie będzie działać opcja samoczynnego przerywania
wyświetlania obrazka po 5 sekundach - Kaz).
Przy pomocy "Integratora" możemy również dowolnie sterować reakcją
komputera na wciśnięcie przycisków FIRE w dżojstikach oraz klawisza
START podczas wyświetlania obrazka. Standardowo plik XEX grafiki
programu "Graph2Font" reaguje na wciśnięcie tych przycisków, co
czasami może być kłopotliwe."

(...) Program został napisany w Microsoft Visual Basic 6.0 i aby
go uruchomić może być konieczność zainstalowania w komputerze
biblioteki Run-Time dla VB. Biblioteka taka jest dostępna za darmo
na stronie firmy Microsoft. (...)
Proszę wziąć pod uwagę, że wczytywanie danych z plików XEX w
emulatorach Atari jest praktycznie natychmiastowe. Taki sposób
odczytu może doprowadzić (i najczęściej tak właśnie jest) do
odczytania kilku, a nawet kilkunastu grafik - jedna za drugą - przy
względnie krótkim czasie naciśnięcia jakiegoś klawisza podczas
przejścia do kolejnego obrazka. Na Atari takie zjawisko praktycznie
nie występuje z uwagi na to, że odczyt kolejnej grafiki trwa
znacznie dłużej niż wciśnięcie i zwolnienie klawisza.
Kolejnej rozbudowy rogramu nie ma w planach! Może pojawić się
jedynie wersja z usuniętymi poważniejszymi błędami, jeśli takowe
będą zauważone."
Program dostępny na stronie domowej Arka oraz u nas w
archiwum użytków.