Z Atari na Amigę, czyli Cropky przeniesione by Xeen 2013-05-06 16:52:44

Dzisiejsza nowinka będzie troszkę nietypowa. Rzadko się zdarza w dzisiejszych czasach, że gra, która powstała na nasz ulubiony komputer Atari zostaje przeniesiona także na inne platformy (i to przy pomocy tego samego grafika w obu wersjach - Piesia). Tak się stało w przypadku amigowej wersji gry Cropky , dlatego też postanowiliśmy o tym napisać na Atarionline.

Jak donosi Ramos:

Kilka dni po ukazaniu się gry Cropky na Atari XE / XL postanowiłem, że fajnie by było stworzenie konwersji na C64. Niestety nie było to takie proste. Największym problemem było znalezienie kodera, który byłby zdolny doprowadzić do powstania takiej gry. Gdy w końcu znalazłem odpowiednią osobę, to i tak nic z naszej współpracy nie wyszło. Wersja na C64 nie powstała, a i ja dałem sobie z tym spokój. Przez przypadek w czasie rozmów z Adamem Stachem, byłym członkiem amigowej grupy Death Kiss, zaproponowałem mu stworzenie takiej gry na klasyczną Amigę. Dostałem pozytywną odpowiedź, ale jak podkreślił ukończenie gry zajmie trochę czasu. Drugi warunek był taki, że gra ma się zmieścić na dyskietce o pojemności 880 KB. Grafiką zajął się Piesiu.


Kiedy projekt zbliżał się do fazy finalnej, pozostało dodanie tylko efektów dźwiękowych i muzyki, pojawił się następny problem. Nie mogłem znaleźć odpowiedniego muzyka, który chciałby stworzyć muzykę. Kompozycja musiała zajmować jak najmniej pamięci i być stworzona na odpowiednim edytorze muzycznym(napisz po prostu w jakim). Na dodatek trzeba było skomponować trzy różne utwory. Koder też musiał się namęczyć, aby na dyskietce zmieścić kod, dane oraz trzy kompozycje plus efekty dźwiękowe. Zadania tego podjął się Pece, muzyk z grupy Samar na C64. I tak po różnych przygodach powstała wersja gry na komputer Amiga. Wszystkim co pomogli w tworzeniu tej gry chciałbym przeprosić za moje narzekania, ponaglenia oraz podziękować za poświęcony czas który skutkował doprowadzeniem projektu do końca. Mam nadzieje, że za jakiś czas ukażą też konwersje tej gry na inne platformy.

Plik adf można ściągnąć stąd, archiwum lha stąd, a instrukcja leży tutaj. Miłego odbioru!
xeen 2013-05-06 16:56:33

gratuluję! Piesiu - jak zwykle chylę czoła:)
Nowinkę "atarowo-amigową" traktuje jako eksperyment - ciekawy jestem Waszej opinii :)

xeen 2013-05-06 16:57:27

pora na wersję na ST(e) - wszak (jeżeli będzie zgoda autorów) grafa gotowa! ;)

stRing 2013-05-06 17:01:48

Szkoda że mam tylko whdload i chyba sobie nie zagram, chyba że na emulatorze.

stRing 2013-05-06 17:04:42

xeen: Eksperyment ciekawy, ja multiplatformowiec jestem na TAK, o ile będzie to w jakiś sposób nawiązywać do spraw zw. z Atari.

xeen 2013-05-06 17:11:32

a po co Ci do tego wersja na whdload? masz twardy dysk to ściągnij sobie wersję LHA i rozpakuj.

stRing 2013-05-06 17:32:41

No tak... nie wiem czemu ale pomyliłem archiwum z obrazem dysku.

Ramos 2013-05-06 17:40:24

A może wersja gry na VBXE?

larek 2013-05-06 18:56:20

A ja właśnie sprzedałem Amigę na Fortification :/

the fender 2013-05-06 18:59:24

Gratulacje !!!

Przy okazji dziwią mnie Wasze kłopoty z muzyką na Amigę. Muzyków na Ami było swego czasu "jak mrówków", sam muzyką na Ami bawię się od 92 roku (z długą przerwą wprawdzie). Popełniłem kilkanaście chiptunów a modów niezliczoną ilość. Zostało nawet coś na sieci hehe http://amp.dascene.net/detail.php?detail=modules&view=9640

Amiga rulez!

... Atari oczywiście też :)

mgr_inz_rafal 2013-05-06 19:01:24

No napisz po prostu w jakim edytorze muzycznym ;-)

the fender 2013-05-06 19:47:21

Protracker, format MOD.

Są pewne rzeczy, o których się nie pisze po prostu :)
Chyba, że autor dorwał źródła playera do jakiejś egzotyki ale przecież wszystko jest do ogarnięcia.

the fender 2013-05-06 19:48:22

.. a dobra sorry Rafał, nie paniałem że ironizujesz hehe. (-> ;-) )

adv 2013-05-06 20:15:53

Gratulacje! Daliście przykład dla Amigowców, którzy na klasyka piszą niewiele i na poziomie, bardzo kiepskim. Macie już pierwsze komentarze:

http://www.ppa.pl/forum/komentarze/27662/cropky-nowa-gra-na-amige#komentarze

Mod TheFendera "Sunset" fajny jest. :) Pasowałby na stronę tytułową.

xeen 2013-05-06 20:24:15

co do wersji na VBXE - grę trzeba by by napisać od nowa aby takowa powstała. Realie nie da się wykorzystać kodu z wersji na "gołe" Atari - moim zdaniem.

the fender 2013-05-06 21:08:35

@adv: dzięki :) tak sobie patrzę ... to niemożliwe że 18 lat minęło od czasu jak pisałem te kawałki.

Ilmenit 2013-05-06 21:10:28

Ciekawe jakie będą dalsze komentarze na PPA :-) Tam trend rozbudowywania klasyka jest tak silny, jakby Pin został sklonowany na Kamino ;-)

eagle 2013-05-06 21:14:18

@Ilmenit: ja tam blado przy nich wyglądam z marnym 127mb ramu w A1200 :)

the fender 2013-05-06 21:17:10

Nie ważne ile ma się ramu, tylko co się w nim ma :)

IRATA4 2013-05-06 21:29:41

grając w "CROPKY" przypomniałem sobie o nesowym "MICRO MACHINES"

tdc 2013-05-06 23:39:31

Fajnie ! Jestem zaskoczony, jak się tylko dowiedziałem to się zdziwiłem;) Brawo Xeen!;)

xeen 2013-05-07 00:14:17

brawo xeen? :) Ja tego nie kodowałem, jakby co :)

tdc 2013-05-07 00:25:12

Ale jesteś dla nas wzorem ;):)

jhusak 2013-05-07 02:49:49

husak też na amigę pisywał...

tdc 2013-05-07 08:45:14

W końcu to takie Atari II ;)

MaW 2013-05-07 13:21:51

Brawo Husak! Też jesteś dla nas wzorem! I to potrójnym ;-)

Deftronic 2013-05-07 19:20:21

Zawsze się dziwiłem że Kuba Husak tak mało muzyki stworzył na Amidze (na scenie). :( Myślałem, że może coś przegapiłem ale po latach okazało się, że nie. :( Szkoda, bo na Atari wymiatał.

s2325 2013-05-12 03:46:34

http://www.youtube.com/watch?v=mQcQvgQ-0W0

s2325 2013-05-12 03:49:36

I 2 kawałki J. Husaka z trackera
ballgame1.mod http://www.youtube.com/watch?v=vP0ThUEBkCI
gamemain.mod http://www.youtube.com/watch?v=DFTFdwrepko

Ramos 2013-05-12 21:24:18

Taka mała ciekawostka: http://www.amiga.gr/2013/05/cropky