Norbert Kehrer znany, między innymi, z emulatora gry
Asteroids na XL/XE i C64 przygotował nam na sam koniec roku małą
niespodziankę: konwersję gry Galaga z Commodore PET. Autorem
oryginału stworzonego w 1982 roku jest Henrik Wening.
niezła grywalność nie czuć, że gra jest na znakach. Muffy_ 2013-12-29 14:04:06
Prosta strzelanka a taka miodna :) pin 2013-12-29 21:05:52
Gra dziwnie u mnie reaguje uruchomiona pod dos. Być może jest to kwestia beta-wersji (sdx) którą się właśnie zabawiam. Objaw mam taki, że nie wiedzieć dlaczego nie działają kierunki joy'a prawo, lewo. Jak odpale byle initem, to działa normalnie. Może to ktoś z Was sprawdzić u siebie? piomet 2013-12-29 22:59:16
No niezła zabawa. Przypominają mi się gierki wklepywane z TA. larek 2013-12-29 23:20:30
Świetna gra vdl 2013-12-30 09:14:48
@pin: gra siedzi w obszarze dosu <$2000 i korzysta z nie standardowych jak dla atari komorek na stronie zerowej, stad pewnie te problemy darque 2013-12-30 10:40:23
Gra jest świetna - fajnie że można zmieniać kolory w czasie gry. Tylko jedna rzecz mnie irytuje - w oryginale wciśnięcie fire = non stop strzał. W tej wersji 1xfire = 1xstrzał. W emu zaznaczenie autofire nie działa - strasznie to wkurzające na dłuższą metę ( oczywiście wkurzające dla mnie - nad tą grą spędziłem mnóstwo czasu i każda sesyjka trwa u mnie trochę - a przez to wciskania non stop fire koleżanki w pracy myślą że się opierdalam znowu :) ). matosimi 2014-01-06 12:43:59