bolo 2014-02-22 20:37:10
jump! niezla robota!
pin 2014-02-22 21:05:18
hehehh, kiedyś było 5 zeta compo no i był podobny zapis w regulaminie jak to:
quote:
* Nie można wywoływać procedur w języku maszynowym (USR)
* Można używać instrukcji POKE
No i Magnus zrobił coś ciekawego, co pozwoliło obejść taki reg. No i kod maszynowy został zawarty w instrukcjach REM, został zmieniony wektor wejścia do DOS a na końcu programu było wyjście do DOS ;) No i konkurs wygrał bodajże.
... no i cały misterny plan poszedł w pi*** du :D
pirx 2014-02-22 21:38:16
to byla moja pierwsza mysl B-)
CharlieChaplin 2014-02-22 21:50:38
Well,
"Sijmen by me" should be "Sijmen by Gunnar Kanold"...
-Andreas Koch.
xeen 2014-02-22 21:58:49
yep, correctred - simply copy-paste. Sorry guys.
xeen 2014-02-23 13:11:04
podlinkowałem Paddleship i Shump
tdc 2014-02-23 20:51:03
Ciekawe, aż mnie korci aby coś napisać ;)
Adam 2014-02-23 21:19:33
@tdc Sikor już się zadeklarował, że na 90% napisze, więc czemu miałoby Ciebie zabraknąć? :)
jhusak 2014-02-23 23:55:37
A ja już napisałem (właśnie skończyłem, kilka godzin). Pierwotnie chciałem w grze upchnąć 4 minuty muzyki, ale nie upchnąłem.
Generalnie przypomnienie sobie turbo basica xl to niezły hardcore.
xeen 2014-02-24 07:06:55
@jhusak - opublikujesz wcześniej? :)
Rastan 2014-02-24 12:16:29
Na razie najbardziej podoba mi się Jump!
jhusak 2014-02-24 22:37:23
http://www.husak.com.pl/en/2014/02/nomam-basic-ten-liners-2014-wisielec/
http://www.husak.com.pl/pl/2014/02/nomam-basic-ten-liners-2014-wisielec/
xeen 2014-02-25 07:07:52
Wisielec - świetny! :)
xeen 2014-02-25 12:57:41
aktualizacja - 16 gier! :)
tdc 2014-02-26 20:16:04
@Adam, ale Sikor to wytrawny gigant tej konkurencji ;) Nie mogę się z nim równać.
A mnie niestety zabraknie, wypadło mi kilka spraw i mam zbyt wiele na głowie.
tdc 2014-02-26 20:20:09
@jhusak, ja sobie zrobiłem powtórkę z Basica jak pisałem Miecz przeznaczenia, też muszę przyznać że nieco mnie to kosztowało wysiłku;)
Warto pamiętać że różne odmiany BASICów mają ciekawe triki matematyczne, warto je wykorzystywać w takich krótkich programach. Osoba która programuje w Action! jak ja czy ktoś w asm może zapomnieć że istnieją takie różne ciekawe właściwości, które umożliwiają stworzenie kodu bardziej elastycznego, skondensowanego lub funkcjonalnego. To taka zabawa w logikę, matematykę - jak ktoś lubi to polecam;)
jhusak 2014-02-26 20:55:29
tdc, na głowie se miej, a koduj palcami. To jeden wieczorek/nocka :)
Juras 2014-02-26 21:46:44
Taka ciekawostka. Obecnie jakiś retromaniak, testuje i ocenia alfabetycznie gry na Atarynke. Link do jego konta na youtubie:
http://www.youtube.com/user/Highretrogamelord89?feature=watch
mgr_inz_rafal 2014-02-27 11:36:19
W sumie też chciałbym zawalczyć :) Mam pewien pomysł, choć nie wiem, czy na 10 linijek...
W związku z tym zapytuję, która wersja TurboBasic XL dostępna w katalogu jest taka jakby najaktualniejsza, najbardziej polecana przez programistów tego języka?
mgr_inz_rafal 2014-02-28 12:17:32
OK, never mind :)
Już puściłem moją gierkę na konkurs.
xeen 2014-02-28 12:19:54
konkurs konkursem - dawaj gierkę! :)
jhusak 2014-02-28 21:30:31
Zrób stronkę jak wszyscy :D
jhusak 2014-02-28 21:31:12
A jaki temat tej gry jeśli mogę zapytać?
jhusak 2014-02-28 21:31:43
I jeszcze, czy te gry biorą udział w KazKompo?
xeen 2014-02-28 21:49:16
te gry będą brały udział w KK2014, ale najpierw trzeba zrobić KK2013 ;)
mgr_inz_rafal 2014-02-28 23:02:37
Założyłem podstronę na Forum AOL: http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=2859&page=1#Item_1
Temat przewodni to Dziki Zachód :)
_Ilmenit 2014-03-01 11:26:03
Moja gierka http://atariage.com/forums/topic/221948-basic-ten-liners-contest-2014/?p=2938823
xeen 2014-03-01 13:17:46
19 gier :)
Roguelike - świetne!!!!
xeen 2014-03-01 21:29:27
20 gier
xeen 2014-03-03 06:17:05
21 gier
jhusak 2014-03-04 21:46:49
Ilmenit jak zwykle zaszalał :D
xeen 2014-03-05 20:30:22
24 gry
ZbyniuR 2014-03-06 00:25:02
Muszę powiedzieć że niektóre z tych gierek naprawdę imponują fajnością jak na takie pchełki. :)
_Ilmenit 2014-03-07 12:50:56
Moja druga gra na ten konkurs. Samemu nie wierzę, że tyle w tej grze zmieściłem...
http://atariage.com/forums/topic/221948-basic-ten-liners-contest-2014/?p=2943297
xeen 2014-03-09 22:16:22
27
pirx 2014-03-15 02:20:14
mój wkładzik:
http://atariage.com/forums/topic/221948-basic-ten-liners-contest-2014/page-8#entry2948367
chris 2014-03-15 08:03:24
Te 10 liniowce to esencja kreatywności. A do tego ta grywalność! Myślę, że po konkursie autorzy powinni zrobić rozbudowane wersje gier. bazujące na tych konkursowych ;)
Aż dziwne, że tak cicho o tym na atarionline i nikt nie komentuje.
x 2014-03-16 19:36:51
Nie jestem zarejestrowany i nie mogę postować w odpowiednim wątku na forum więc napiszę tutaj: pirx, twoja gierka jest genialna graficznie jak na 10 linii w TB ale jest, niestety, mało grywalna.
Gdyby odstępy między tymi rurami były trochę większe lub ptaszek mniejszy (bez obrazy ;)) to zapewne poprawiłoby komfort grania.
pirx 2014-03-16 20:02:28
To jest w zasadzie trywialne - wystarczy zwiększyć liczbę literek "mmmmmm" w wierszu 0 i zmniejszyć "abcdef".
xeen 2014-03-23 21:29:00
32!
jhusak 2014-03-27 00:15:48
Flappy jest grywalne aż do bólu!!! I jeszcze raz. I jeszcze raz. I jeszcze raz... Trzeba tylko taki dryg złapać i się da 8-10 rur minąć.