W dniach 7-10 sierpnia odbędzie się w Warszawie konwent miłośników
SF i Fantasy Avangarda 9. Poza typowymi i licznymi rozrywkami
intelektualnymi, odnajdziecie tam również nas oraz znacznie więcej
tematów nam bliskich;)
Oto program naszych atrakcji:
Piątek:
- 16:00 - 17:00 - Elektromuzyka; V0yager (technika)
Dźwięki zbudowane z prądu, bitów i
beatów – to codzienność muzyki elektronicznej. Jednak w centrum
niektórych uniwersów muzycznych stoją nie syntaztory, ale komputery
i edytory dźwięku, w których praca sprowadza się do przekazywania
zbioru wartości do odpowiednich rejestrów układu odpowiedzialnego
za generowanie dźwięku. Stąd biorą się beepy i szumy, które często
określa się mianem „chip music”. Jednak w latach 70. kiedy rodziła
się muzyka elektroniczna – kompozycje nie bazowały na złożonych
brzmieniach. Dlatego nie opowiem o kosztownych DAW-ach i
zastosowaniach produktów Native Instruments czy Steinberga,
podpowiem za to gdzie szukać narzędzi które pozwolą tworzyć muzykę
w różnych stylach, a przy tym są mocno związane z komputerami i
komputerową sztuką. Niezależnie od tego, czy to PC, Commodre 64, ZX
Spectum, Atari XL, Atari ST, Amiga, PlayStation Portable – na każdą
z wymienionych maszyn powstały warte uwagi aplikacje do
komponowania muzyki. Jakie? To usłyszymy. I najważniejsze:
zapamiętajcie nazwy edytorów – za większość z nich nie trzeba
płacić. A stare komputery? Choć są z punktu słyszenia muzyka
bezcenne, dziś da się je kupić za kilkadziesiąt złotych.

17:00 - 18:00 - Pokaz klasycznych gier; Tdc (gry, retro)
Przygoda z grami rozpoczęła się od
takich tytułów jak: Pong, Space Invaders, Boulder Dash, Pac-Man i
wielu innych. Prezentacja klasycznych gier z możliwością
pogrania.
- 18:00 - 19:00 - Pokaz produkcji demoscenicznych; (demoscena)
Prezentacja dorobku społeczności
zwanej demosceną. Ta demokratyczna, oparta na rywalizacji grupa
komputerowych zapaleńców kierujących się własnymi zasadami, twórczo
i artystycznie traktuje matematykę, fizykę oraz programowanie.
Stawiając sobie za cel przełamywanie sprzętowych oraz
programistycznych barier, poszerzają granice cyberartyzmu i
postrzegania świata. Często w minimalnej ilości kodu np. 256 bajtów
lub 4 kilobajty starają się zaszczepić nieprawdopodobnie wiele
multimedialnej treści.
- 19:00 - 22:00 - Rekiny IT - Jack Tramiel; Tdc + V0yager; (biznes,
historia, gry, komputery)
Szczegółowa analiza bogatego
przedsiębiorczego dorobku Jacka Tramiela (Jacka Trzmiela) jednej z
najbardziej wpływowych osób w dziedzinie powstającego przemysłu IT.
Założyciel firmy Commodore, potem właściciel Atari. Jack Tramiel
jest jedną z najbardziej barwnych oraz kontrowersyjnych postaci w
całej historii IT, jego życiorys to gotowy scenariusz na niejeden
film, a w dodatku osoba, która ma być w szczególny sposób
uhonorowana w mieście Łódź. Dlaczego ? Sam się przekonaj;)
Sobota:
- 13:00 - 15:00 - Do Androids Dream of Electric Sheep? V0yager
(Demoscena)
W tytułowym pytaniu Philip K. Dick
zmusił nas do zastanowienia się, czy sztuczna inteligencja jest
zdolna do marzeń, jednocześnie skłaniając nas do przemyślenia innej
kwestii: czy SI jest zdolne do oszukiwania samej siebie, podobnie
jak ludzie ukrywający swoje niedostatki za fasadą sztucznie
wytworzonych stworzeń, których prawdziwe pierwowzory stały się
symbolem zamożności. O czym może marzyć SI? Co będzie postrzegać za
sztukę? Zapraszamy do wyprawy w niematerialny świat informacji,
świat w którym przetwarzanie materii jest sprawą drugorzędną, a
status mierzony jest w MIPS-ach lub FLOPS-ach.
- 15:00 - 17:00 - Polscy twórcy gier - rynek; Panel z Tomaszem
Mazurem (biznes)
Nauczających jak pisać gry jest
wielu, tych jak na nich zarabiać też, jednak taki model nie do
końca działa. Panel z Tomaszem Mazurem, pionierem polskiego rynku
gier, który naświetli dzisiejszy runek przez pryzmat historii. O
czym kiedyś trzeba było wiedzieć, a o czym dziś - warunki brzegowe
dla gier. Interesująca dyskusja o tym jak to się odbywało i odbywa
na styku twórca/wydawca/rynek.
Zapraszamy na spotkanie z Tomaszem Mazurem, pionierem polskiej
informatyki oraz przedsiębiorczości. W latach 80. współpracował z
pierwszymi rodzimymi pismami komputerowymi np. z "Komputerem", a
później założył jedną z pierwszych firm produkujących oraz
wydających programy, sprzęt i gry. Firma Mirage Software
zapoczątkowała polski rynek gier, w sumie wydano ponad 85 pozycji.
Tomasz Mazur we wczesnych latach 90. wydał ekskluzywne pismo
poświęcone tej branży. Był jednym z współzałożycieli IM Group,
przekształconej następnie w Cenegę, którą przez kilka lat
zarządzał. Do dziś jest aktywnym uczestnikiem polskiego rynku
gier.

- 17:00 - 19:00 - Urok starych komputerów na podstawie 8-bitowego
Atari; Paweł "Sikor" Sikorski + Tdc (programowanie gier,
warsztaty)
Słowo "gry" elektryzuje Ciebie?
Chcesz wziąć udział w eksperymencie, wykazać się twórczo? To coś
dla Ciebie! Paweł Sikorski od lat 90. zajmuje się programowaniem
Atari, od 20 lat jest wydawcą gier, aktywnie uczestniczy w
demoscenie oraz zajmuje się propagowaniem programowania w języku
BASIC. W tym wykładzie połączonym z pokazem zaprezentuje na czym
polega magia używania komputera 8bitowego. Opisze wbudowany w
większość komputerów epoki język programowania BASIC, proste
przykłady programowania. Pobieżnie zaprezentuje gry powstałe w
różnych odmianach BASIC.
- 19:00 - 20:00 - Gry automatowe cz. 1; zastępstwo (gry)
W latach 80. w PRLu rosły jak grzyby
po deszczu "salony gier" - faktycznie barakowozy i strzelnice,
gdzie można było pograć na automatach w najfajniejsze gry typu
arcade. Były one ściągane z zagranicy, która pozbywała się nieco
przestarzałych gier, w pewnym momencie automatów w Polsce było
zatrzęsienie. Gry były mimo wieku znacznie fajniejsze niż te
komputerowe, dlatego wiele osób z przyjemnością do "salonów"
zaglądało, a dziś wspominają je z rozrzewnieniem;) Przegląd i
pokaz, gier z możliwością pogrania.
- 20:00 - 21:00 - Video games + crazy + Sikor; Paweł "Sikor"
Sikorski (gry, zabawa)
Zabawa w klasyczne gry komputerowe
SF, gdzie uczestnicy będą odgrywać (kluczowe) role z gier takich
jak np. Pac-Man, Pong, Tanks itp. Publiczność będzie mogła zasiąść
za sterami statku kosmicznego, przeistoczyć się w podstępnego
obcego, zbierać kropki lub gonić gracza jako duszek. Czy
zakończenie misji sukcesem będzie równie proste co w grze
komputerowej? Sprawdźcie sami! Paweł Sikorski zajmuje się
programowaniem Atari, od 20 lat jest wydawcą gier, aktywnie
uczestniczy w demoscenie oraz zajmuje się propagowaniem
programowania w języku BASIC.
- 21:00 - 22:00 - Gry automatowe cz. 2
Niedziela:
- 12:00 - 13:00 - Klasyczne komputery domowe; zastępstwo
Przybliżenie jednego z najbardziej
znanych i lubianych komputerów w Polsce w latach 80. Prelekcja
połączona z pokazem, demonstracją gier i programów.
- 13:00 - 15:00 - Władca Pierścieni – Michel Delving; Robert
Chojecki i V0yager
To tytuł jedna z pierwszych płyt w
całości poświęconych Śródziemiu, która została opublikowana w
Polsce, w połowie lat 90. Dodajmy: z muzyką elektroniczną, wydaną
wyłącznie na taśmiach zamkniętych w kasecie. Opowiemy o tym,
dlaczego postała płyta Michel Delving, jak i na jakim sprzęcie
przygotowano pierwsze zarysy oraz jak doszło do założenia
zespołu.
Robert Chojecki i V0yager to niegdyś pracownicy Bajtka, są twórcami
i redaktorami takich pism jak C&A oraz Atari Magazyn.
Dodatkowo
w tym miejscu można przeczytać jak w zeszłym roku przebiegał punkt
programu Sikora pt. "Urok starych komputerów na podstawie
8-miobitowego Atari".
Równolegle dla naszego bloku programowego odbywać się będzie
jeszcze jeden punkt, który z pewnością zainteresuje czytelników
Atarionline.pl:
Sobota, 15:00 Powrót legendarnego magazynu Secret Service (Robert
Łapiński) (OF 1)
Spotkanie z przedstawicielami
redakcji reaktywowanego magazynu “Secret Service”. Informacja o
powrocie “Secreta” została entuzjastycznie przyjęta w społeczności
graczy i nie tylko. Porozmawiamy o starych, dobrych czasach i o
tym, dlaczego znów warto sięgnąć po dobre treści na
papierze.
To jednak cały czas nie wszystko co mamy dla Was w planach,
przykładowo wraz z firmą Digital Melody w sobotę zorganizujemy
stosika z grami.
Nie zabraknie u nas różnego rodzaju atrakcji, warsztatów, gier,
wykładów, konkursów i nagród dla najbardziej ambitnych uczestników
Avangardy 9.
Równocześnie zapraszamy do innych bloków Avangardy, gdyż
równocześnie odbywa się wiele różnorodnych atrakcji i z pewnością
znajdziecie tam coś siebie.
W tym miejscu forum sporządziłem listę innych wykładów, które mogą
Was zainteresować oraz drugą listę takich które może mało związane
z naszą tematyką, ale może jednak się skusicie;)
Blok Retro będzie się odbywał (w Politechnice Warszawskiej) w
budynku Wydziału Inżynierii Środowiska (tzw. "Festiwal kocioł"),
drugie piętro sala 233 (można nas też znaleźć nieoficjalnie w sali
231). Aby dotrzeć do nas uczestnicy mają do dyspozycji dwie
windy.
Do zobaczenia już dziś!;)
Przydatne linki:
-
Główna strona Avangardy 2014
-
Pełny program Avangardy
-
Opisy punktów
programu Avangardy (PDF)
-
Wątek na naszym forum