Hej.
Na sąsiednim forum obiecałem filmik i opis partycjonowania karty CF
dla Side. Wiem, że nie wszyscy tam zaglądają, wrzucam opis również
tutaj.
FAT32 posłuży do ładowania gier przez Side Loader, a FAT16 do
wymiany danych z PC.
Potrzebne będa:
* Interfejs SIO2PC i AspeQt (lub SIO2SD)
* APT_Tools_SDFS.atr ze strony FJC. (FDISK.COM i FATFS.SYS)
http://www.atari8.co.uk/apt/downloads/APT_Toolkit_Rev5.zip
W powyższym atr jest FATFS.SYS i stamtąd go
skopiujemy, można go też wyciągnąć z toolkit_rev_c.atr ze strony
SDX.
Postępując jak na filmie:
Partycjonujemy kartę FDISK-iem na Atari. Moja karta ma 128MB
(naprawdę mi wystarcza), W pierwszej kolejności inicjalizujemy
kartę i dodajemy APT i partycję dla SDX. Jeśli chcemy skasować
zawartość karty i utworzyć partycje od nowa wybieramy z menu Disk
-> Initialize, jeśli chcemy dodać partycje czy dowiązanie dajemy
Disk => Open. Jeśli karta jest pusta, FDISK zapyta czy tworzyć
partycje. Ważne: nie tworzymy FAT16/32 w FDISKU atarowym (trzeba
wybrać odpowiednią opcję). Zrobimy to w następnym kroku w fdisku
pod Linuksem.
FAT16 tworzymy o rozmiarze mniejszym niż 32MB, większych sterownik
fatfs.sys v0.7 nie obsługuje.
Formatujemy partycję SDX i FAT. FAT32 musi mieć powyżej 32MB, żeby
mkfs.fat nie krzyczał, że ma za mało klastrów na utworzenie systemu
plików. Dla starego Side Loadera dobrze aby FAT32 był przed FAT16,
inaczej loader znajdzie FAT16 i nie będzie wiedział co z nim
zrobić.
Dodajemy FAT16 jako "External" w atarowym fdisku i przypisujemy mu
literę.
Odpalamy FATFS.SYS i przechodzimy na D2:. Budowanie indeksu plików
(oczekiwanie po DIR) może chwile potrwać, ale powinniśmy się
cieszyć zawartością partycji FAT16 pod SDX (read only). FAT32 służy
do odpalania gier z loadera.
Kopiowanie danych z PC do SDX jest dzięki temu dużo szybsze i
wygodniejsze.
Mam nadzieję, że się przyda ;).