Magazyn FLOP 59 by Adam Wachowski 2016-04-22 12:01:11
Od wielu lat kwiecień przynosi nam kolejne edycje czeskiego
magazynu dyskowego FLOP i nie inaczej jest w tym roku. Oto,
co znajdziemy w najnowszym
numerze:
Strona A:
Pierwszą stronę otwiera intro ze źródłem światła krążącym wokół
tytułowego loga oraz twarzy.
Kod: Antonín „Roger” Holík,
muzyka: Marek „Poison” Pesout,
tekst: Frantisek „Fandal” Houra.
Poza tym strona A zawiera dużo materiałów w języku czeskim:
- artykuł wstępny Zdenka Buriana,
- opis zawartości magazynu,
- sprawozdanie roczne ołomunieckiego „Atari klubu”,
- kalendarz atarowych imprez na rok 2016 (autor: Jan Křupka),
- reportaże: z Forevera 2016 (autorstwa Zdenka Buriana) i z
Głuchołaz 2015 (autor: Bohdan Milar) z ciekawą wzmianką o
przygotowywanej grze Zorro 2,
- historia Atari klubu – część II (kontynuacja zeszłorocznego
artykułu B. Milara),
- długi wywiad z Bohdanem Milarem,
- Jan Křupka pisze o używaniu multijoya z konsolą Atari 7800,
- Petr Postava, jeden z najmłodszych czeskich atarowców, opowiada o
swej drodze do Atari,
- realtime text z Atariady 2015.
Strona B:
Na drugiej stronie znajdziemy 4 nowe gry i 2 multijoyowe
modyfikacje starych produkcji.
• Belegost
Miłośnicy tekstówek przygodowych na pewno pamiętają grę
Exoter sprzed dwóch lat. Na tym samym silniku stworzona
teraz została kolejna konwersja: Belegost. Oryginał ukazał
się tylko po czesku na ZX Spectrum w 1989 roku i jest to jedna z
najbardziej znanych rodzimych tekstówek u naszych południowych
sąsiadów. Gra doczekała się wersji na kilka innych platform, m.in.
na Atari ST, a w 2010 roku powstała darmowa wersja czeska i
angielska na iPhone'a.
Fabuła oparta jest na motywach mitologii J.R.R. Tolkiena – brzmiący
nieco słowiańsko Belegost to nazwa jednej z podziemnych
siedzib krasnoludów, gracz ma za zadanie udać się tam i zdobyć
drogocenny kamień Alqualamir.
Kod, grafika: Rudolf Kudla,
scenariusz: Miroslav Fídler,
muzyka: Frantisek Fuka,
efekty muzyczne i dźwiękowe: Antonín „Roger” Holík,
tłumaczenie angielskie: Ondřej Čaba.
• Same Game
Gra logiczna, celem jest oczyszczenie całej planszy w ograniczonym
czasie (po prawej stronie mamy pasek sygnalizujący jego upływ).
Nieco podobnie jak w Nemezyro z 2014 roku po wskazaniu
klocka i kliknięciu FIRE znika cała grupa sąsiadujących ze sobą
elementów tego samego typu. Natomiast pojedynczy klocek może być
zniszczony tylko za pomocą bomby (klawisz B).
Zaczynamy od elementów w 3 kolorach, a w kolejnych poziomach
dochodzą klocki o specjalnych właściwościach. Klikając w specjalny
klocek pojawiający się czasem na planszy (wygląda jak migoczący
diament) przechodzimy do bonusowego ekranu, na którym
kolekcjonujemy premie (typu: bomby, dodatkowy czas).
Klawiszologia:
B - bomba,
P - pauza,
SELECT - informacje,
OPTION - wynik.
Autor gry: Milan Zelenay.
• Muxeso – gra dla 2-4 osób (z możliwością użycia
multijoya).
To wariant popularnej gry karcianej ćwiczącej pamięć, znanej w
Czechach pod nazwą Pexeso, w której trzeba wyszukiwać
pasujące do siebie pary. Pomysł jest znany od lat, więc na Atari
istnieje już spory zbiór mniej lub bardziej podobnych gier (m.in.
Concentration, Memory Match, Matchbox). W tym
przypadku na kartach są litery, a temperaturę rozgrywki bardzo
podnosi fakt równoległego wykonywania ruchów przez konkurujących
graczy (maksymalnie 4).
Opcje na planszy tytułowej pozwalają na wybór multijoya, liczby
graczy, rozmiaru planszy oraz istotnej opcji widoczności kart (mogą
być zasłonięte, widoczne tylko na początku lub przez całą grę).
START - rozpoczęcie gry,
Escape - wyjście z gry.
Kod: Frantisek „Fandal” Houra.
Grę ozdobił muzycznie Marek „Poison” Pesout.
• Jezkovy voči
Prosta gra na pistolet świetlny, w którą, co ciekawe, mogą też
zagrać niewidomi gracze. Tytuł jest czeskim idiomem, wyrazem
zaskoczenia czy zadziwienia typu „rany Julek” (a dosłownie: „oczy
jeża”).
Autor gry: Frantisek „Fandal” Houra.
Następne dwa hacki Fandala na pewno dają dużo frajdy, ale
trzeba mieć multijoya i zespół chętny do gry:
• Hockey M8
Gra z 1981 roku, oryginalnie dla 2 osób, przerobiona przez Fandala
na multijoy i teraz każdą z 8 postaci w grze sterować może inny
gracz.
• Tank M4 Battle
Ostatnia gra to Tank Battle (1983) Haralda Siegmunda z
drobnymi poprawkami, umożliwiająca grę 4 graczom.
SELECT - wybór poziomu,
OPTION - czy czołg porusza się po wodzie czy nie.
Magazyn FLOP 59 można pobrać stąd. Strona
ze wszystkimi edycjami magazynu znajduje się tutaj.
pin 2016-04-22 20:06:43
.... Przy próbie odczytu: Error 139. larek 2016-04-22 20:08:57
"(...) z ciekawą wzmianką o przygotowywanej grze Zorro 2" Projekt został przez twórcę skasowany. pin 2016-04-22 20:17:26
Po skopiowaniu na dysk, mag wstał ale nie potrafi doczytać niczego i czyta krzaki. Nic się nie zmieniło widzę. Czy poza stacją dyskietek to w Czechosłowacji nikt nie dysponuje jakimś innowacyjnym nośnikiem obsługiwanym przez OS Atari?? larek 2016-04-22 20:21:57
Pin, bo to jest na Atari! O ile wiem, to produkcje, które możesz uruchomić muszą mieć specjalny certyfikat "PIN Ready", co jest kosztowne i czasochłonne, więc mało komu się chce robić to dla jednego odbiorcy na świecie ;) xxl 2016-04-22 20:31:55
Pin zacznie trollowac braci Czechów jak maja pisać programy żeby działały na neoAtari ;-) as... 2016-04-22 20:41:53
@Larek, ja to chętnie kupował bym takie "produkcje" na dyskietkach 5 i 1/4 cala.... xeen 2016-04-22 21:12:54
mi się interko podoba nosty 2016-04-22 22:44:30
Belegost wygląda świetnie, tyle że gra joyem to koszmar. Ale i tak powalczę, grzechem byłoby nie zagrać dłużej w ten tytuł :) Wielkie dzięki za wersję angielską. Adam 2016-04-22 22:58:30
Nosty, na szczęście nie jest tak źle - można w dużej mierze grać za pomocą klawiatury, np. naciskasz E (examine), od razu pojawia się lista (grass, flowers), naciskasz G i masz zbadaną trawę. Nie trzeba wszędzie jeździć joyem. kris3d 2016-04-22 23:39:04
@larek, jak to Zorro2 skasowane?! WhyLeo? "Kto za tym wszystkim stoi?":) pin 2016-04-23 17:48:09
@XXL - dziwne, bo na neoAtari 98% produkcji działa. To w tych 2 procentach szukał bym defektów ;) as..... 2016-04-23 19:30:46
Czasami trzeba odpalić, te wiadro Tomsów.. Wczoraj odkryłem ze 3 moje tomsy 720kb.... tylko jeden jest na teac-u...
Stach się bać!!! xxl 2016-04-23 20:05:02
skoro na atari dziala 100% a na neoAtari 98% to problemem tkwi w tym, że neoAtari nie jest wystarczajaco kompatybilne ze standardem ;-) pin 2016-04-23 20:11:03
.. problemem jest tylko zamykanie umysłu na rozwój.
;-) ;-) ;-) xxl 2016-04-23 20:25:48
na kompie ubogaconym sprzetowo w duchu jakim Atari by to widzialo :D problemow nie ma. Problem to neoAtari, problem to złamana kompatybilność ze standardem :-) bob_er 2016-04-23 20:47:02
@pin, @xxl - macie ze sobą konflikt niczym Antygona sama ze sobą :). pin 2016-04-23 23:36:54
Nie wiem co to neo atari i nie mogę się doszukać jakiegoś "złamania"... ;)
Dobra, nie mam czasu. Miłego wieczoru. xxl 2016-04-24 14:04:08
sam napisales ze na neoatari 98% dziala. to za ktorym razem nie wiesz co piszesz? tebe 2016-04-24 17:59:23
od jakiegoś czasu chodzi mi taki pomysł po głowie, aby na party obdarować Pin-a i XXL-a rękawicami bokserskimi i pozwolić im w wyznaczonym do tego miejscu upuścić negatywnych emocji, takie crazy compo pin 2016-04-24 18:58:25
@tebe - ale czy ciosy poniżej pasa są dozwolone?? ;) poison 2016-04-24 19:10:49
wow, it is amasing intro music:) the fender 2016-04-24 20:53:18
No cóż, taki sparing mógłby być ciekawy. Przypuszczam, że: - pin do rękawic starałby się dobrać jak najwięcej osłon/dodatkowych warstw (patrz krwawy sport/hot shots 2 ;)) a na sobie mieć jak najwięcej nowoczesnych ochraniaczy, - pin przed walką zjadłby słoik sterydów i popiłby wodą z lodowca, - pin miałby najgłośniejsze wejście na ring, z najładniejszymi laskami a zapowiedź trwałaby min. 10 min. ------ -------- --- - - - xxl wystartowałby z gołymi pięściami, - xxl już teraz zacząłby trenować, tak aby przed walką być w szczytowej formie, - podczas gdy pin wkraczałby na ring w asyście lasek i przy głośnej muzyce oraz zapowiedziach - xxl podszedłby i powalił go prostym sprawdzonym prawym sierpowym - pin protestowałby, że to nielegalne, wsteczne i że xxl nie potrafił dojrzeć do nowoczesnej walki. - po walce xxl zastanawiałby się jak następnym razem położyć pina skuteczniej i szybciej. ------ -------- --- - - EOL :D the fender 2016-04-24 20:55:17
Proszę traktować powyższą wypowiedź przez pryzma humorystyczny :) the fender 2016-04-24 20:58:18
Jeszcze jedno (brak edita sucks): xxl oprotestowałby regulamin twierdząc, że użycie rękawic oraz przerwy w walce nie mają nic wspólnego z pierwotną ideą walki dwóch osób mającej na celu wyłonienie lepszego :) Vasco/Tristesse 2016-04-24 21:47:56
XXL: mógłbyś odpowiedzieć na pytanie pod newsem o Revision? xxl 2016-04-24 21:56:41
Vasco: oczywiscie: zadales pytanie a odpowiedz miales post wczesniej.
pytaj autora :-) Dracon 2016-04-25 09:44:58
Jak się dokładnie nazywa ta "darmową wersję czeską i angielską na iPhone'a" gry Belegost? Pod oryginalną nazwą niczego w Appstore nie znajduję. :( Adam 2016-04-25 11:07:43
Grę "Belegost" w grudniu 2010 wydała firma Lacrima Software. Link był taki: http://itunes.apple.com/us/app/belegost/id396544446?mt=8 Artykuł: https://www.letemsvetemapplem.eu/2010/12/20/belegost-klasicka-textovka-nyni-zdarma-pro-iphone/ Bardzo możliwe, że ta firma wkrótce upadła, ale trudno znaleźć informację na ten temat. Zmieniłem treść odpowiedniego zdania w artykule. nosty 2016-04-25 22:26:33
Kombinujecie z tym pojedynkiem. A walka byłaby krótka. Bo wprawdzie Pinek ruszałby się 10x szybciej i zadawał ciosy obiema rękami równolegle, ale za to XXL waląc seryjnie użyłby nielegali, a Pin by nie mógł. Proste ;) the fender 2016-04-26 08:24:29
Zadawanie ciosów dwiema rękami równolegle jest nielegalne również. Można zadawać na przemian i nie synchronizować z ramką, efekt zbliżony ;) xxl 2016-04-26 08:58:30
niesynchronizowane z ramka ciosy zadawane odpowiednio szybko nie beda widoczne, nie beda rowniez wywolywaly kolizji z graczami.
wedlug "nowoczesnego" regulaminu ring musi miec dwie sekcje przeznaczone dla zespolu prasowania recznikow a zawodnicy musza poruszac sie po wyznaczonych sciezkach i wykonywac ruchy w okreslonej kolejnosci... w smokingu pin 2016-04-26 21:50:04
... ale ring musi mieć rozmiar 16-bitowy... Polak Mały 2016-04-28 02:52:48
Zróbcie Panowie gry dwie na Atari w ramach pojedynku :) Będzie wiecej pożytku dla wszystkich i mniej kupy, która tylko śmiedzi nie mając nic wspólnego z rozrywką jakie daje orginalna maszyna. Wyniki jak zmienimy nazwe strony na: plansze_robbo_dla_atari_online_powrót_do_1989.pl Ready [] xxl 2016-04-28 08:29:23
ale tylko jedna z tych gier bedzie dla atari :D Adam 2016-05-03 12:01:52
Podpiąłem do artykułu filmiki z gier Belegost i Same Game.