WAP-niak 2016 – wyniki i stuff by Adam Wachowski 2016-05-29 20:52:25
Tegoroczna edycja WAP-niaka była bardzo udana, czego potwierdzeniem
jest m.in. większa liczba prac niż we wcześniejszych latach. Stuff
możecie pobrać
stąd, a poniżej będziemy stopniowo uzupełniać opis
poszczególnych pozycji.
Game compo:
• 1. „Cyctriks” (289 pkt) – Koala, Insert, Cedyń
Ciekawy pomysł i bardzo sprawne wykonanie: ta gra to po prostu
„zawinięty” bokami Tetris w perspektywie studni. Dno tej „studni”
jest stylizowane na sutek, stąd kobieca pierś w tytule. FIRE
przyspiesza przesuwanie się klocków.
Koala umieścił w grze kod umożliwiający przesyłanie wyników do High
Score Cafe.
M - włączanie / wyłączanie muzyki
S - włączanie / wyłączanie efektów
P - pauza (-1 punkt)
Esc - wyjście z gry
Kod: Marek „Koala” Ogłodek
Grafika: Piotr „Insert” Kosmala
Muzyka: Marcin „Cedyń” Czartyński
Testy: MarekP, Pin, Miker, Bocianu
• 2. „Sarepska. The Game” (249 pkt) – Nosty, Jakub Husak
Pisana w krótkim czasie i kończona podczas WAP-niaka gra dla dwóch
osób. Dwa obozy: Atari i Commodore walczące o musztardę sarepską
potrzebną im na party wysłały specjalnie wyszkolone psy, które
rywalizują ze sobą o ten cenny zasób. Słoiki z musztardą pojawiają
się losowo na planszy, trzeba je zbierać i przenosić do własnego
obozu, gdzie są już bezpieczne. Warto przy tym uważać na kolce –
wpadnięcie w nie powoduje chwilowe unieruchomienie. Co istotne,
można też polować na przeciwnika, tzn. potrącenie go powoduje, że
wokół rozsypuje się cała zgromadzona przez niego musztarda.
Bardzo grywalna pozycja, niestety trzeba mieć do niej drugiego
gracza.
Kod, grafika, pomysł: Arek „Nosty” Staworzyński
Muzyka: Jakub Husak
• 3. „Twin Cars” (217 pkt) – LewiS, Dely, Miker
Gra jest zgodnie z intencją autorów przeznaczona dla jednego
gracza, ale należy używać dwóch dżojstików naraz. Na ekranie
widzimy dwa pojazdy, każdy z nich ma swoje dwa pasy ruchu. Zasady
są proste: zbieramy elementy owalne, omijamy prostokątne. Grę
odpalamy naciskając oba przyciski FIRE.
Kod: Jakub „LewiS” Kosiec
Grafika: Daniel „Dely” Koźmiński
Muzyka: Michał „Miker” Szpilowski
Zapamiętujemy wylosowany wygląd ryby, a potem próbujemy go
odtworzyć z 4 elementów. W zestawie do losowania są różne mniej lub
bardziej dziwaczne ryby, w tym jedna bardzo specyficzna... Jak
twierdzi Rafał, głębiny oceanów są jeszcze niezbadane i wszystkie
te jego ryby mogą istnieć w rzeczywistości. Dużym atutem gry jest
wpadająca w ucho muzyka.
FIRE powoduje wybranie danego elementu.
Góra / dół - przełącza pomiędzy taśmą z elementami a
wybierakiem.
Gra logiczna. Celem jest postawienie jak największej liczby kresek
powstałych przez dostawianie piątej kropki. Najlepiej zacząć w
trybie EXPLORE, który pozwoli na dobre poznanie zasad. Natomiast w
trybie ARCADE mamy licznik czasu i kary za błędne ruchy.
Niestety prezentacja 5 Dots podczas compo nie była
odpowiednio przygotowana i to chyba spowodowało, że gra została
oceniona słabiej niż na to zasługuje.
M - włączanie / wyłączanie muzyki
H - hint / podpowiedź (w trybie EXPLORE)
U - undo / cofnij (w trybie EXPLORE)
Kod, muzyka: Wojciech „Bocianu” Bociański
Grafika: Krzysztof „Kris3D” Kuc
Pomysł: SST
Testy: Marok7, RJ1307
Typowa strzelanka w stylu TDC, napisana oczywiście w Action!
i przygotowywana w ostatnich dniach przed WAP-niakiem. To, co
wyróżnia tę grę, to użycie sampli do efektów dźwiękowych podczas
rozgrywki. Tytuł ma być nawiązaniem do Duszpasterza (wiadomo
którego).
Ekran tytułowy już podczas party stworzył Kris3D i na razie jest on
w odrębnym pliku.
Kod, grafika: Tomasz „TDC” Cieślewicz
Ekran tytułowy: Krzysztof „Kris3D” Kuc
Muzyka: Bartek „V0yager” Dramczyk
• 7. „Warsaw City+” (148 pkt) – TDC, Miker
Ta gra znana jest wieloletnim czytelnikom AtariOnline. W styczniu
2010 roku TDC opublikował u nas jej pierwszą wersję (bez plusa w
tytule), która została oryginalnie napisana w 1989 roku, kiedy
jeszcze Tomek kończył podstawówkę i uczył się programowania w
Action!. Na potrzeby WAP-niaka 2016 TDC rozbudował grę,
pojawiła się też muzyka stworzona specjalnie do niej przez
Mikera.
Rozgrywka mocno inspirowana jest automatową grą „Empire City:
1931” z 1986 roku (znaną też jako Street Fight), ale
akcję TDC umieścił w bardzo uproszczonej warszawskiej scenerii. W
oknach i na dachach budynków pojawiają się uzbrojeni bandyci,
których musimy jak najszybciej trafić. Poza tym dostajemy bonusy za
strzelanie do spadających przedmiotów: pocisk uzupełnia amunicję,
worek z pieniędzmi daje dodatkowe punkty.
Kod, grafika: Tomasz „TDC” Cieślewicz
Muzyka: Michał „Miker” Szpilowski
Cover compo:
1. Goldish Chrysanthemums (283 pkt) – LiSU
Czyli "Chryzantemy złociste", polski klasyk nieznanego pochodzenia
zalatujący węgierską Omegą – chryzantemy bardzo się spodobały i
odśpiewywany chóralnie refren towarzyszył potem całym kompotom.
2. Ulietaj na kryliach wietra (259 pkt) – Jakub Husak
Czyli najbardziej znany motyw ze suity „Tańce połowieckie” opery
„Kniaź Igor” Aleksandra Borodina.
3. Cannon Fodder (246 pkt) – Miker
Z gry rzecz jasna. Kompozytor: Richard Joseph.
4. Lotus 3 - Space Ninja Crazy Cover (245 pkt) – WnZ (Wykwity na
Zwieraczu)
Z gry Lotus III The Ultimate Challenge - Space Ninja.
5. Boing Boom Tschak (234 pkt) – Pin
Pin bierze na warsztat Kraftwerk używając Neo Trackera.
6. Guybrush theme (233 pkt) – stRing
Kompozytor: Michael Z. Land.
7. Highway to Hell (216 pkt) – Bocianu
Oryginał: AC/DC.
9. Bad Apple (202 pkt) – Dhor
Kompozytor oryginału: Masayoshi Minoshima.
VBXE compo:
1. Telekinesis (323 pkt) – Jok
2. Cyctriks (264 pkt) – Insert
3. Fuji (170 pkt) – IRATA4
4. Defender (166 pkt) – LiSU
5. Napełniam się (155 pkt) – mgr inż. Rafał
6. Edge of Reality (153 pkt) – Yerzmyey
7. SENMS albo Choód Próski (144 pkt) – Kris3D
8. Omlet Rekurencyjny (92 pkt) – mgr inż. Rafał
[EDIT 2016-05-31]
Miker podał statystyki oraz wyniki dodatkowych konkurencji
rozgrywanych podczas party:
Party odwiedziło 65 osób, przed głównymi „kompotami” rozdano 46
votek, z czego 37 wróciło ważnych.
„Tempest 2000 High Score Compo” – podczas jednej rozgrywki na
Jaguarze trzeba było wykręcić jak najlepszy wynik. Pierwsza trójka
wyglądała następująco:
1. IRATA4 - 329.188 pkt
2. LewiS - 230.073 pkt
3. Dely - 158.708 pkt
„Jaka to gra gra?” (konkurs muzyczny na rozpoznawanie tytułów gier
przygotowany przez Bocianu) – finałowa trójka to:
1. TDC
2. IRATA4
3. Sikor
„2 Grosze Compo” (wygrywał uczestnik mający przy sobie najwięcej
dwugroszówek): Pablo 112 - 14 szt.
Poza tym „szczęśliwą votkę” wylosował Bocianu. A kilka godzin
wcześniej odebrał on jeszcze nagrodę za pierwsze miejsce zajęte w
kwietniowym konkursie rebusowym na AtariOnline.
IRATA4 2016-05-29 21:39:40
No ,no , Fajne gierki zrobiliśta i w sporej ilości , raz jeszcze Gratulacje. the fender 2016-05-29 21:55:10
Ok, to teraz tylko czekamy na musztardowy stuff. No, inny też chętnie przygarniemy :) atarka 2016-05-29 22:03:56
super prace! Adam 2016-05-29 22:15:01
Dopisałem wyniki VBXE compo wawrzyn bbsl 2016-05-29 22:18:29
Koala & rest super robota! Codziennie oglądam ten portal plus inne. Kiedyś będę znowu na /!\ zlocie! Do zobaczenia! Ja codziennie jestem na tym portalu. Pozdro bracia! Rastan 2016-05-29 22:45:51
Grafiki magistra rządzą! Adam 2016-05-29 22:46:25
Podpiąłem obrazki VBXE. larek 2016-05-29 23:08:54
Gdzie znajdę Wytyczne rybne? Pozostałe gry udało mi się namierzyć, a gra Rafała mi się gdzieś schowała.
Cyctriks świetne. I jak dużo punktów można zdobyć ;) CharlieChaplin 2016-05-29 23:10:45
Is there an XEX of "Ulietaj na kryliach wietra" available ?!? Adam 2016-05-29 23:13:44
@CharlieChaplin: no, but you can play it via RMT Player by Raster: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct=utils&sub=3.%20Muzyka&tg=RMT%20Player#RMT%20Player dhor 2016-05-30 00:15:38
Biała flaga nie zajęła punktowanego miejsca? Shame on you! Adam 2016-05-30 00:37:52
Uzupełniłem listę wszystkich coverów wraz z opisami. Cwaniak, bo Wikipedie przeczytal 2016-05-30 00:46:44
Chryzantemy złociste – tango z 1939 roku. Autorem muzyki i słów jest Zbigniew Maciejowski. Utwór wykonywał m.in. Janusz Popławski.
Nagrane kilka dni przed wybuchem II wojny światowej w firmie Odeon zamykają złoty okres polskiego tanga.
Fragment refrenu: Chryzantemy złociste W kryształowym wazonie Stoją na fortepianie, Kojąc smutek i żal. Poprzez łzy srebrno mgliste Do nich wyciągam dłonie, Szepcząc wciąż jedno zdanie: Czemuś odeszła w dal.
[...]Istnieje popularny, wulgarny pastisz tego utworu – autor pozostaje nieznany, a nagranie błędnie przypisuje się różnym artystom, m.in. zespołowi Kury (co lider zespołu, Tymon Tymański oficjalnie zdementował), zespołowi Stare Dobre Małżeństwo bądź Andrzejowi Sikorowskiemu
Czyli to nie my od Omegi ale Omega od nas? Nie tak szybko, muzyka w oryginale z 1939 była inna, czyli to jednak chyba my od nich.
https://www.youtube.com/watch?v=djJGEWeeNUo
Mam jednak wrażenie, że cover tej wersji wzbudziłby nieco mniejszy entuzjazm na party. Adam 2016-05-30 01:00:06
Dzięki, Cwaniaku - czyli jak widać (i słychać) inspiracją do tekstu było przedwojenne polskie tango, ale muzycznie to zupełnie inna bajka i LiSU wspominający w swym opisie o Omedze (co wykorzystałem powyżej) nie jest bez racji :)
Trafna wydaje się Twoja końcowa uwaga, tanga cieszą się obecnie raczej małym powodzeniem wśród atarowców.
Dla tych, co nie znają wspomnianego "wulgarnego pastiszu", którego cover przedstawił LiSU: https://www.youtube.com/watch?v=SDFdzLJBH7g Sub-Zero 2016-05-30 01:05:28
Cyctricks sypie się na emulatorze. 5 dots bardzo fajne i ta estetyka. Mmmmm. Tak się to powinno robić. Brawo!
Jok pozamiatał. Bardzo ciekawe są twórczości Rafała i Yerzmyeya - istnie Picassowe. Kris3d - też bardzo fajna praca. Cud, miód i orzeszki graficzne.
Muzyka Lisa zasłużenie wygrała. Świetna jest. Kuba też ciekawie, Miker też się namęczył. Nie wiem co z nutą STring-a. Czy to nie temat z Monkey Island dotyczący głównego bohatera Guybrusha Treepwooda? Zaraz posłucham ale jak tak to bardzo fajny pomysł.
Płodne party. Gratulacje dla twórców! Cwaniak, bo zna Odsiecz Sobieskiego 2016-05-30 01:06:26
Jestem też prawie pewien, że był on bezpośrednio zainspirowany koszulką F0Xa, tą ze zdjęciem fortepianu, na którym w butelce stoją chryzantemy - lekko już więdnące z powodu wspomnianego w piosence zaniedbania. Adam 2016-05-30 01:12:59
@Sub-Zero: "Cyctricks sypie się na emulatorze." A próbowałeś odpalać z odrębnego pliku CYCTRIKS.XEX? Mi się sypało tylko jak uruchamiałem z GAMES.ATR Atariteca 2016-05-30 02:17:07
The download link doesn't seem to work. I gives an error! Anon 2016-05-30 06:44:41
Czemu 5 lines tak nisko? Kiedyś takie gry wydawało się komercyjnie piter 2016-05-30 06:46:18
kurcze, dużo fajnego softu ! super ! prawie przyjechałem...echhh, za rok będę... :) grey / mystic bytes 2016-05-30 07:46:56
Jak miło widzieć imprezę, gdzie dopisuje zarówno frekwencja jak i prace :) Żałuję że nie mogłem przyjechać. Wstępnie deklaruję się za rok :) stRing 2016-05-30 08:16:02
@Sub-Zero: tak Guybrush theme to oczywiście motyw przewodni ze znanej serii Monkey Island. xxl 2016-05-30 08:49:09
6. Guybrush theme (233 pkt) – stRing
swietny cover. szkoda, ze tak nisko. u mnie prywatnie no.1 mono 2016-05-30 08:50:35
Ooo - gra od Antic Shop jak zwykle bardzo dopracowana! Jest help, elegancki interfejs, pięknie Panowie - tak trzymać! Chętnie spróbuję :) IRATA4 - świetna grafika! Sub-Zero 2016-05-30 09:10:03
Niestety, to niskie miejsce chyba dlatego STring że ludzie nie ogarnęli tematu o co biega bo RACZEJ nie grali w tą boską sagę:
https://youtu.be/_fj5pIpjS14
Gratuluję pomysłu na cover! Dla mnie top! voy 2016-05-30 10:03:23
@Atariteca: this link seems to work. :) If you use Avast AV then add http://ftp.pigwa.net to the URL exclusions. kris3d 2016-05-30 11:28:24
@mono, @Sub-Zero , @Anon dzięki za miłe słowa:) Trochę daliśmy ciała z prezentacją gry, to fakt, no ale to był już 3 dzień Party no i ten teges;) Wystawimy jeszcze raz;););)
Co mnie osobiście cieszy (tak będzie laurka własna dla anticSHOP:)) to to że członki anticSHOP-a brały udział czynny w WAPNIAKu na wielu polach, aż się zdziwiłem że tak bardzo się zaangażowaliśmy:
+ game: "5DOTS" (bocian, kris3d) + game: "MuchBlastesz" - ekran startowy (kris3d) + cover: "Highway to Hell" (bocianu) + VBXE: "SENMS albo Choód Próski" (kris3d) + crazy compo: "Jaka to gra gra?" (bocianu)
Oczywiście bez Was byłoby to niemożliwe:) To było bardzo udane i klimatyczne Party:) Na SV2k16 też coś szykujemy, rzecz jasna:) xxl 2016-05-30 14:43:10
moda z holyłudu niestety zawitala i na atari. juz nawet w grach o klockach na ekranie musi pojawic sie murzyn. mono 2016-05-30 15:42:33
XXLu - to jest przecież miedź a nie heban... :> xxl 2016-05-30 15:47:05
no i co to zmienia? :D the fender 2016-05-30 16:34:22
tak naprawdę to jest murzyńskie trans :D the fender 2016-05-30 16:43:16
Telekinesis - wow :) mono 2016-05-30 16:44:47
@xxl: Jak to co? Miedź to indianie! Winetu i te rzeczy... bocianu 2016-05-30 16:46:32
Winetu, to trzeba mieć na autostradu w zagranicu. Coś Ci się pomyliło. xxl 2016-05-30 17:03:55
@mono: jasne... a jak murzyna pomalujesz na zielono to bedzie ufo. kolor tu nie ma znaczenia :-) tdc 2016-05-30 18:59:19
Telekinesis by Jok - rewelacja! Zasłużone najbardziej punktowane pierwsze miejsce ze wszystkich (aż 323 pkt).
Tak coś mi pachnie ST ta grafika, być może była rysowana na ST? tebe 2016-05-30 19:56:20
TDC była rysowana w XL-Paint w wersji dla VBXE ;) j. 2016-05-30 20:11:14
była rysowana w grafx2 ;) xl-paint raczej odpada na razie, ale i tak szykuję coś na małe atari na SV dzięki! (może dzięki obrazkowi powstanie jakaś produkcja dla lynxa na Silly Venture) xxl 2016-05-30 21:04:38
Cyctriks, fajna gra, ale sterowanie do luftu, dzoj w dol to klocek spada, dzoj w gore - obrot. to by bylo dobre the fender 2016-05-30 21:26:02
No proszę, grafx2. A niedawno jak polecałem to narzekali, że oldschoolowe i niewygodne. Ale może właśnie taki sposób obsługi inspiruje mocniej :) jhusak 2016-05-30 22:18:06
@voy Thanks, it worked! solo/ng 2016-05-31 12:02:41
Zajebiste bylo zajebiste! Niczym w prime peak czasie sceny;) Duzo ludzi! Po tak dlugiej przerwie znow zobaczyc cala ekipe (a takze poznac nowych ludzi) - piekna sprawa. Juz bookujemy termin na przyszly rok:-D
Szkoda, ze gry nie zamknelismy , ale przy tak zacnej ekipie %%% - nie dalo rady;- ). 90% jest wiec closure soon.
Do nexta mordy!
Mam ze 100 fotek, wrzuce wieczorem gdziesik. Adam 2016-05-31 21:58:44
Dopisałem na końcu wyniki dodatkowych konkursów zorganizowanych dla uczestników podczas party. jhusak 2016-05-31 22:53:44
Jakkolwiek gra Monkey Island jest kultowa, to muzyka nie jest powalająca. Nie wpada w ucho i nie prowokuje do nucenia :) koala 2016-06-01 09:54:35
@Adam: ehh wszędzie Ci zboczeńcy:) Gra ma tytuł od Cycle(d) Tetriks a nie od jakiegoś tam cyca! przez myśl by mi to nie przeszło:P
@Sub-Zero: memlo Cyctriksa to $a00, więc spod dosa nie pójdzie.
@XXL: góra/dół to obrót prawo/lewo klocka, tak więc to by było dziwne: na dól to masz przyspieszenie a do góry to np: obrót w prawo, a fire w lewo? To dopiero wtedy dziwnie się gra (próbowałem). czasami jak właśnie się przytrzymuje górę to niechcąco można na bok wychylić i klops. Tak więc IMO sterowanie jest optymalne, co nie oznacza że nie trzeba się do niego przyzwyczaić:P
Aha, zapomniałem napisać o zasadach punktacji i leveli. a więc tak: co 20 klocków zwiększa się level, a co za tym tempo spadania klocków, z jednym wyjątkiem - co 5 leveli tempo jest troszkę cofane do tyłu, tak żeby można złapać "oddech". Mój rekord to 35 level:)
punktacja za linie: 1 linia -> 1 punkt 2 linie -> 3 punkty 3 linie -> 6 punktów 4 linie -> 10 punktów koala 2016-06-01 09:57:41
Jeszcze taka uwaga: IMO najlepszą gierą na Wapniaku był 5 Dots - super dopracowana, przemyślana i zajebiśce grywalna!. Ciężko tak ambitny projekt przedstawić w parę minut na kompotach... xxl 2016-06-01 10:27:54
@Koala: nie. obrot jest tylko w jednym kierunku... zagraj w tetrisa :p nosty 2016-06-01 19:09:37
"Jakkolwiek gra Monkey Island jest kultowa, to muzyka nie jest powalająca. Nie wpada w ucho i nie prowokuje do nucenia :)"
Kuba, jeśli miałeś na myśli cover na Atari, to nie będę dyskutował, choć mi się podobał. Jeśli jednak pisałeś to po prostu o motywie z M.I. jako takim, to zaczynam podejrzewać, żeś jako Beethoven - piszesz znakomitą muzykę, ale jesteś głuchy ;)
Muzyka z M.I. jest w absolutnym Top 5 moich ulubionych motywów z gier, właśnie przez swoją genialną melodyjność i wpadanie w ucho. Często słucham jej w różnych wykonaniach i nie mogę potem przestać nucić w głowie. Me gusta 2016-06-01 22:48:02
Jedni lubią rude, a drudzy pasztet z truflami. Nie ma co dyskutować co się komu podoba ;) miker 2016-06-01 23:09:21
A ja wszystkim serdecznie dziękuję za udział w party. Nie wiem, czy wszystkim wszystko odpowiadało, w razie czego uwagi proszę dawać w odpowiednich wątkach. Niemniej przyznam, że sam miałem niezłą zabawę. DZIĘKI! :) jhusak 2016-06-02 09:29:28
@nosty, widocznie nie trafiła w mój gust ... jhusak 2016-06-02 09:31:23
Jakkolwiek, jeśli dla jednych jest zaj@#$@ta a dla innych po prostu dobra, to już świadczy o tym, że jest na pewno nietuzinkowa :) stRing 2016-06-02 15:25:17
To ja jeszcze dorzucę 3 grosze do tego co napisał Nosty w odpowiedzi na "zarzut" Kuby :) Muzyka z Monkey Island (mam tu na myśli całą serię i 4 świetne OST) jest bardzo różnorodna i na pewno znajdzie się nie jeden fragment możliwy do zanucenia, o np. taki: https://youtu.be/-IpvJZuX_Vk?t=1565 Z kolei motyw przewodni, który skonwertowałem, jest z pewnością trudny do zanucenia, ale nie niemożliwy. Poza tym, że nie jest on najlepszy ze wszystkich utworów z uniwersum MI, na pewno jest najbardziej z nim kojarzony, stąd właśnie on wylądował na tapecie. xxl 2016-06-02 15:56:39
https://youtu.be/_N9sJAxUpCI?t=51m18s - muzyka z Monkey Island jest jak szarlotka... nie mozna tego spieprzyc jakiekolwiek wykonanie zawsze wyjdzie dobre ;-) - to nie jest komentarz do wersji Atari stRinga ktora jest naprawde dobra :-) Wasza Chryzantema 2016-06-03 19:36:06
Ja poznałem że to String po kilku sekundach! :-)
Z jednej strony można się zastanowić czy to naprawdę dobrze, że Atarowców bawią takie pijackie piosenki (zamiast ambitnych kawałków, które przecież także były) z drugiej strony, gdybym miał takie rozterki to bym tego kompo nie wygrał :-)
Dzięki wielkie i do usłyszenia za rok, jeszcze kilka szlagierów jest w zanadrzu! aaa 2016-06-04 02:07:38
koala: nie pierdziel, gierka jest zajebista, ale nie wciskaj, że "ehh wszędzie Ci zboczeńcy:) Gra ma tytuł od Cycle(d) Tetriks a nie od jakiegoś tam cyca! przez myśl by mi to nie przeszło:P" aaa 2016-06-04 02:08:06
koala: nie pierdziel, gierka jest zajebista, ale nie wciskaj, że "ehh wszędzie Ci zboczeńcy:) Gra ma tytuł od Cycle(d) Tetriks a nie od jakiegoś tam cyca! przez myśl by mi to nie przeszło:P" aaa 2016-06-04 02:30:11
Wasza Chryzantema - gratuluję wygranej kó kóx klam 2016-06-12 02:34:03
czarne to zUo kkk 2016-06-20 04:23:18
kolejna gra tdca. lecisz w prawo i nic się nie dzieje
ten sam engine odsmażany od lat. sample to nowość? aha. to niezła faza