Sommarhack 2016 - wyniki by Xeen 2016-07-10 21:53:30

Zakończyło się coroczne letnie atarowców spotkanie: Sommarhack.

Wyniki (kompo / pozycja / punkty)

1-bitplane






Demo







Graphics
xeen 2016-07-11 11:46:43

Bardzo fajna praca Bober :) Podoba mi się

szeryf 2016-07-11 15:51:14

Unglobal - bardzo fajne zgranie z dobrą muzyczką! Gratki MEC & 505 !

xeen 2016-07-11 16:07:52

czy to kombinacje gry w life?

wieczór 2016-07-12 09:10:41

Podoba mi się enigmatyczny styl i spójność serii "un..." MEC-ów. I Unglobal świetnie się wpisuje.

mono 2016-07-12 16:09:36

Unglobal piękne, powinno dostać 1 miejsce, bo Remote Entry jednak o wiele słabsze :/

bob_er 2016-07-12 16:21:30

@all: dzięki za miłe słowa. My nie jesteśmy od wygrywania, my tylko motywujemy zwycięzców do cięższej pracy :).
@xeen: dokładniej, to w unglobal są różne automaty komórkowe (gra w życie jest jednym z nich). Pod napisami/literami są 1-wymiarowe, potem są: mrówka langtona, model greenberg-hastings'a, wireworld, gra w życie (standardowe reguły oraz generowanie labiryntów). W grze w życie dałem jako wzór oscylatory (wzory, których ruch się zapętla).

the fender 2016-07-12 18:23:07

Unglobal mocno pachnie starą amigowską serią dA JoRMaS - czyżby inspiracja? :)

Oczywiście demko świetne. Remote Entry pomimo swojego wielkiego uroku spod znaku old-schoolu jest wg mnie jednak słabsze.

piter 2016-07-12 19:36:55

MEC nie zawiódł tylko dlaczego nie jest ... na 1-szym miejscu ? :)

bob_er 2016-07-12 20:26:07

@the fender: nie znałem (do dziś) tej grupy. Możesz podać linka, o które demo konkretnie Ci chodzi?
Generalnie - inspiracji tutaj nie było innymi pracami, raczej pomysł a potem burza muzgów. Estetyka pracy jest determinowana kompotem (2 kolory, zakaz zmiany raz wybranych kolorów).

the fender 2016-07-12 20:58:36

@bob_er: ogólnie mówię o jormasach starszych (tych z okolic '95), oni mieli taki specyficzny styl który ciężko opisać.
Podobne fluidy wyczuwam w tym demku właśnie :)

MKM/Lamers 2016-07-13 10:22:57

Brawo MEC!

edi 2016-07-13 12:01:51

Straszne gnioty..

Hospes 2016-07-13 15:54:31

Ale brzydactwa. Syf, kiła i mogiła. Jak zawsze co roku czekałem na Sommarhack to teraz Bieda.
Większość nawet obok dem nie stała.
Na odpowiedzi typu to zrób lepsze. Tak postaram sie i jestem pewny, że od tego syfu powyżej będzie lepsze. Przynajmniej pod kątem grafiki.
Syf okrutny w tym roku.... Rzyg:)

wieczór 2016-07-13 17:32:26

@Hospes: zgadzam się że większość prac jest mocno hm.. uproszczona, ale jednak Unglobal w swojej kategorii wypada nieźle.

Poza tym zdobądź się na odrobinę obiektywizmu w swoich oczekiwaniach i weź pod uwagę sprzęt dla jakiego jest to przygotowane - ST to jednak nie Amiga...


... :)

bob_er 2016-07-13 20:06:03

@Hospes - zależy o którym kompocie mowa. Jeśli o demo/intro - to fakt, głównie to compofillery. To odczucie zdaje się jest powszechne bo chyba na pouecie był komentarz do zwycięskiej pracy, że po Aggression spodziewano się więcej. Może to efekt SV - zobaczymy.
Jeśli o 1bit/ch - SH/GCWDDI (co prawie na jedno wychodzi) to jedyna impreza z taką kategorią. Te prace z definicji wyglądają 'ułomnie' - 1 bit i zakaz zmiany kolorów swoje jednak robią.
Na koniec dwie uwagi ogólne:
1. SH jest małą imprezą, coś jak nasze (byłe) Głuchołazy. A nawet bardziej, bo jest limit osób na party i to dosyć ostry (około 30 osób). Zatem konkretnych dem na SH zawsze było mało/brak (z wyjątkiem dem DHS (organizatorów) oraz lat bez SV).
2. Zapominacie, że liczy się fun/radość tworzenia. W ogólnym rozrachunku - każdy robi demo jakie potrafi i jakie chce zrobić. Laski na dema nie lecą, kasy z tego też mało.

the fender 2016-07-13 21:53:27

Produkcje specyficzne (takie jak w/w 1bit) ciężko porównać z czymkolwiek :) Kategoria jest bardzo specyficzna ale jak się okazuje ma to swój klimat. I w ramach tego klimatu są produkcje gorsze i lepsze. Może się to oczywiście również nie podobać.
Dla mnie jest to ciekawa odskocznia, choć jednocześnie żyletki spokojnie spoczywają na dnie szuflady czekając na okazję do pocięcia się ;)

The Sofasceners 2016-07-14 01:56:17

1bit od MEC genialne! szacunek i frasunek. Niestety reszta to dno i wodorosty. Produkcje z "demo compo" to chyba prowokacja bo takich pokrak to dawno już nie widziałem. Ale to moje zdanie i nie trzeba sie z tym zgadzać.

Hospes 2016-07-14 10:18:02

bob_er: Dema jeden bit są akurat bardzo dobrze zrobione. ;) Tutaj nie mam nic do zarzucenia. Fajny pomysł, w wiekszości dobre wykonanie. Ale od grup takich jak Aggression spodziewałem sie chociaz lepszego designu. Wykonania fontów. Ogólnie wizualnego odczucia na lata 2xxx a nie wczesne 90 ;)
ps. ide pixelować grafike do dema na SV.

Enjo 2016-07-14 12:33:10

"Laski na dema nie lecą, kasy z tego też mało."
Ja znam takie, którym Unglobal się podobało, więc głowa do góry! :)

xeen 2016-07-14 13:23:48

w kontekście wymiany myśli n/t letniego pikniku pod labelem SH zastanawiam się czy podpinać grafiki do nowinki :)

szeryf 2016-07-14 13:46:12

Oczywiście że podpinać, może będą lepsze :)

Hospes 2016-07-16 13:47:19

obejrzałem https://www.youtube.com/watch?v=w7lMlZX4I7I czyli MEC
i oja pierdziu. Kto Wam robił grafike? krzywo, bez gustu. Mamy tylko jeden bitplan. Troche prostoty poprosze i wyrafinowania.
Mamy jeden bitplan ale cos z tego da sie zrobic.
Muza Zacna.
Tak wiem "na dema laski nie leca" ale mozna zrobic cos wiecej ;D

Marek 2016-07-16 21:27:04

@Hospes: pozujesz na jakiegoś mastera w dziedzinie ST a próżno szukać czegoś spektakularnego czy jakiegokolwiek Twego autorstwa :) Jednak do krytykanctwa i zapychania wątków bezproduktywnym smęceniem jesteś pierwszy. Pokażesz coś nam, czy skończysz na internetowym brandzlowaniu? Pokaż że możesz lepiej i fajniej.

wieczór 2016-07-17 09:38:02

Tu się z Markiem zgodzę - lepiej "krytykować" czynem niż słowem :) Poza tym... Nie bardzo rozumiem... Ale w zasadzie w Unglobal praktycznie NIE MA rysowanej grafiki... Więc nie bardzo wiem co krytykujesz...

bob_er 2016-07-17 10:47:37

@Hospes - A widzisz, by ktoś do 'grafiki' się przyznawał? Ja wiem, że z jednym bitem idzie sporo zrobić (więcej niż w Unglobal - patrz na Unshaped albo Undesigned, ale na Unshaped/Undesigned czasu miałem więcej). Tutaj 'grafika' powstawała w około 10 minut (najpierw w LibreOffice, potem post processing w Gimpie).
Jedną z cech GCW... (z którego kompot na SH wyrósł) było to, że produkcje miały powstać szybko (kompot ogłaszano około miesiąca przed deadlinem) - trzeba było na szybko montować ekipę i działać (dlatego też te prace wyglądają nieskomplikowanie). Teraz, jak już wiemy, że za rok na SH również będzie taki kompot, można przygotować się lepiej.
Więc jak Hospes - montujesz ekipę na przyszłoroczny 1bit? My (MEC) i tak nie wygramy ;). O ile coś wystawimy, bo to różnie bywa...
A co do gustów - to jak z d... - każdy ma swoje.