Lista gier zgłoszonych do konkursu ABBUC 2017 by Adam Wachowski 2017-08-02 00:11:34
Dzięki uprzejmości Andreasa Kocha (znanego na forach Atari pod
nickiem CharlieChaplin) możemy krótko zaprezentować informację o
wszystkich grach, które zostały zgłoszone do rywalizacji w
tegorocznym konkursie programistycznym klubu ABBUC. Oto sześć
nadesłanych prac w kolejności alfabetycznej:
• Bomb Square Duel – Jan-Sören „VD TONIC” Haas
Gra umożliwia pojedynek dwóch graczy w klasycznego Sapera
(Minesweeper). Napisana została w skompilowanym Turbo Basicu
i, jak relacjonuje Andreas, ma dobrą grafikę i muzykę. Plansze są
wyszarzane na koniec rozgrywki:
• The Bounty Hunter vs. Skarg Slick – Eric Henneke
Przygodówka tekstowa w Atari Basicu, jak informuje ekran tytułowy
została napisana w 1984 roku. Program podpowiada możliwe ruchy,
można też sobie wylistować wszystkie dostępne polecenia.
• Citron 3kg – Martin „MatoSimi” Simecek
3 kilo cytryn – satyra na głośną w swoim czasie na AtariAge i nigdy
nieopublikowaną grę Centron3D. Rozgrywka podobna do tej, która była
zapowiadana w parodiowanej grze: zbieramy fanty (tutaj: cytryny),
jednocześnie skaczemy ponad minami i unikamy statku kosmicznego
atakującego nas co jakiś czas.
• New Atari Game (N.A.G.) – kod: Gorgh, muzyka: Caruso,
testowanie: mgr inż. Rafał
O tej grze już pisaliśmy – to zabawa w jazdę po zboczu na
deskorolce, zrealizowana z użyciem trybu graficznego wysokiej
rozdzielczości (GR.8) i kolorów. Przyspieszamy kierując joystick w
dół, skaczemy naciskając FIRE, musimy zebrać wystarczająco dużo
gwiazdek aby zakończyć level, a zebrane serduszka dają dodatkowe
życie.
O tej grze również już pisaliśmy – to konwersja gry Superfly z
Atari ST, przodka Flappy Birda. Nasza żółta... wróć – niebieska
łódź podwodna musi omijać wszelkie przeszkody. FIRE powoduje
poruszanie się w górę, zwolnienie przycisku – ruch w dół. Próbujemy
dotrzeć najdalej jak się da.
• War Room – Rob Schlortt, Eric Henneke
Kolejny pojedynek dla 2 graczy, ale tym razem można również grać
samodzielnie przeciwko komputerowi (CPU). To nie wszystko: można
również włączyć walkę między oboma graczami sterowanymi przez
komputer. Gracz strzela do przeciwnika, unikając zabójczego szlamu
i zbierając co jakiś czas dodatkową amunicję, a przegrywa
oczywiście ten gracz, któremu wcześniej skończy się energia.
Jak pisze Andreas, we dwóch graczy jest dużo zabawy, natomiast
potyczki z komputerem są dość trudne... Poniżej filmik z
rozgrywki:
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za ich wkład pracy :)
anon 2017-08-02 06:40:25
Słaby poziom w tym roku Mateusz 2017-08-02 09:25:10
Słaby to jest mało powiedziane.Dramat. xxl 2017-08-02 09:37:11
N.A.G. moze byc ciekawy, wyglada dobrze, nie wiem jak z grywalnoscia ale moze byc bardzo fajna gra. voy 2017-08-02 10:38:34
Gra się całkiem fajnie, choć jak dla mnie jest nieco za trudna (ale to pewnie przez brak wprawy). Na 1200XL chodzi wyśmienicie. :) Gorgh 2017-08-02 12:58:32
Ogólnie to dałem do testów grę 3 osobom. Magister inżynier, który był głównym testerem przedstawił mi szczegółowe statystyki gry i mogłem po tym ocenić poziom trudności. Przeszedł on grę z jedną czy dwoma kontynuacjami, więc gra mimo wszystko wg mnie jest prosta. Trzeba jednak trochę pograć aby przyzwyczaić się do nietypowej rozgrywki, stąd pewnie uwaga Voya. Trzecia osoba, która testowala grę pokonała za pierwszym razem 3 poziomy, więc zdecydowałem o zachowaniu tego trybu rozgrywki. Gra oferuje możliwość kontynuacji co kosztuje 5000 punktów, mi udało się zebrac ponad 50 000 więc spokojnie można próbować dalej jak się nie uda. xxl 2017-08-02 13:03:29
nie zauwazylem prob rejestracji wynikow w HSC Philsan 2017-08-03 09:07:30