Ironia 2017 – wyniki by Adam Wachowski 2017-08-15 18:51:41
W niedzielę zakończyła się trzecia edycja party Ironia w
Wysokiej (woj. opolskie). Na razie nie zostały opublikowane
wszystkie prace i pełna klasyfikacja, więc prezentujemy to, co mamy
i to, co wiemy na chwilę obecną. Pliki będą sukcesywnie uzupełniane
na ftp.pigwa.net.
• GFX Compo
1. "Enjoy The Music" – Raphis (171 pkt.)
2. "Ambuka is alive!" – Kris3d (146 pkt.)
Jak napisał Kris3d: "Referencją dla grafiki była praca z
końcorocznej wystawy prac na ASP w Krakowie, przeskalowana i
przekonwertowana do 4 kolorów w PhotoShopie, a następnie
zaimportowana do G2F i dokończona z użyciem tabletu Wacom."
3. "Atari Girl" – MotionRide (133 pkt.)
Filmik dokumentujący powstawanie pracy:
4. "The Room" – Lucy (126 pkt.)
World Karate Championship / International Karate
Compo
Konkurs dla graczy: w finale Jury pokonał Krisa3d.
Crazy Compo – rzut nośnikiem
Zwycięzcą został podobno IRATA4.
Game Compo
Większość gier prezentowaliśmy szczegółowo w
poprzedniej nowince poza pozycją nr 4.
4. Kobieta Zmienna Jest, czyli Ironia losu (127 pkt.)
Gra polega na wskazaniu wszystkich różnic między dwoma obrazkami w
ograniczonym czasie. U dołu ekranu mamy informację o liczbie
pozostałych różnic do wskazania i liczbie możliwych błędów, jakie
jeszcze można popełnić. Zabawa nie trwa długo, już po pięciu
obrazkach otrzymujemy ekran gratulacyjny.
Sterowanie:
- zaczynamy przez naciśnięcie START,
- kursor sterowany jest dżojstikiem.
Autorzy: Krystian "Pinokio" Iwaszko, Paweł "Sikor"
Sikorski
Kod: Pin, Sikor
Muzyka: Pin
Grafika: Sikor z pomocą Internetu.
Jak pisze Sikor:
Historia powstania: podczas urlopu
z Pinokiem namówiłem drewnianego człenia na napisanie czegoś na
Ironię. Pomysł był taki, aby napisać coś w Basicu XE na extend RAM
(wyszło od Pina). Sama gra ewoluowała podczas tworzenia z pomysłu
na pomysł...
Podczas prac okazało się, że:
- Zientara dał ciała i połowy rzeczy w nim nie ma
- język nie działa jak należy, dodatkowo w trybie extend nie
zachowuje się jak w extend, a w trybie normalnym widzi to, co
powinno być w extend
- walka trwała z dzielną pomocą Mono, jednak czarę goryczy przelała
sytuacja, gdy podczas pisania programu język zaczął zawieszać
komputer (w trybie edycji, więc żenua)
- Pin się nie dawał namówić na przeportowanie na Turbo Basic XL
- ostatecznie straciliśmy ponad trzy noce, aby w końcu ostatniej
nocy wakacji przeportować na TB XL (czyli ja)
- grę kończyłem prawie do deadline'u na Ironii
Creditsy:
- idea, modyfikacje, pomysły, picie: Pin i Sikor lub Sikor i Pin
(różnie z tym bywało)
- muza: Pin
- gfx: Sikor, internet, gimp oraz BMP Convert 2.5 w różnych
konfiguracjach
- code: początkowo Pin i Sikor (B XE), ostatecznie głównie Sikor i
trochę Pin, DL by mono (miała być do B XE, ale ostatecznie
wylądowała w TB XL)
Cel gry: znajdź odpowiednią ilość różnic. Opis na dole:
- baba to numer obrazka,
- ile pokazuje ilość różnic, wystarczy wskazać odpowiednie miejsce
na obrazku (jednym lub drugim) i nacisnąć Fire
- czas - biegnie do 2000, potem leżymy i kwiczymy
- szans - czyli ile jeszcze mamy prób...
Na koniec: gra sprawiła troszkę kłopotów, głównie przez deadline.
Co ciekawe - wywala kompilator, lecz nie miałem siły z tym walczyć
podczas party (32768 Compilation Error) - i tu puszczam wersję z
party. Engine przewiduje do 6-ciu różnic na obrazkach. W załączniku
atr w formacie MyDOS, powinno pójść z dowolnego DOS-a.
Tej wersji nie poprawiam, ale liczę na komentarze - jeśli gra się
spodoba, może na tym engine zrobię lepszą i zoptymalizowaną wersję
- tej mi się już nie udało zoptymalizować i gwarantuję, że ma nieco
błędów... :/
Ciekawostka: sprajt działa tu (ruch w pionie) z tą samą prędkością
lub nawet nieco szybciej niż w Basicu XE, mimo, że tamten ma
obsługę duszków ;)
miker 2017-08-15 20:14:36
Grafy MotionRide'a i Lucy wrzucone w wątku o party na forumie. xeen 2017-08-15 20:44:49
dodałem, dzięki kris3d 2017-08-16 05:55:17
Ambuka wysłana do Adama;) Adam 2017-08-16 08:08:22
Dodałem obrazek Krisa do nowinki. raphis 2017-08-16 09:54:41
Jeżeli ktoś pokusi się obejrzeć obrazek Enjoy the Music na emulatorze, najlepiej zrobić to na wczytanej palecie kolorów z G2F. Adam 2017-08-17 00:54:03
Uwaga: uzupełniłem informacje o grze Sikora i Pina, została w końcu udostępniona :) xeen 2017-08-17 11:17:52
@raphis - mam prośbę/sprawę na prv. Możesz mi dać cynk na mcora@tlen.pl
dziękuję pgru 2017-08-17 14:12:18
Dziękuję wszystkim za upublicznienie gier i obrazków. Swoją drogą ciekawe jakim nośnikiem rzucano :-) , dyskietka 5,25 3,5 8 karta SD kaseta dysk IDE czy co innego? kris3d 2017-08-18 07:48:31
Karta SD i to jakaś bardzo mała;) Dyskietki szkoda;) pgru 2017-08-19 11:16:57
też racja(dziękuję za infromację), swoją drogą dyskietki były bardziej użytkownikoodporne, bo kartę SD zdarza się włożyć w różnych urządzeniach w niewłaściwy otworek(często jest luz między obudową a czytnikiem) ... voy 2017-08-19 16:51:38