Technonostalgia pod lupą naukowców by Kaz 2018-04-23 14:32:54
W mijający weekend w świat poszedł przekaz, że Polska to imperium
Atari, że istnieją tu rzesze twórczych miłośników retrokomputerów,
a naukowcy z różnych krajów, głównie zachodnich ośrodków badań nad
kulturą bardzo zainteresowali się tym fenomenem. Kto i co
spowodowało to zainteresowanie?
Doktor Piotr Marecki z Uniwersytetu Jagiellońskiego, między
innymi twórca krakowskiego UBU Lab, które zajmuje się badaniami nad
kulturą demosceny, stykiem technologii i artyzmu - wystąpił ze
swoim wykładem na międzynarodowej konferencji w Irlandii, w mieście
Galway, na National University of Ireland (NUIG). Ze względu na to,
że jedną trzecią życia spędziłem w tym mieście, a uniwersytet jest
moją macierzystą uczelnią, śledziłem udział "naszego człowieka" w
"moim miejscu" i bardzo mu kibicowałem.
Tematem przewodnim
konferencji było "Transient Topographies: Space And Interface
In Digital Literature And Art", co można by przetłumaczyć jako
"Przemijające topografie: przestrzeń i interfejsy w cyfrowej
literaturze i sztuce". Pojawiło się wielu badaczy światowej sławy,
a również bardzo znanych artystów. Dr Piotr Marecki przedstawił im
swój wykład "Robbo. Walkthrough, or technonostalgy", który
traktował zarówno o generatorze tekstu "Generator Solucji Robbo",
upublicznionym w czasie Silly Venture 2017, jak i książce
wygenerowanej tym generatorem, a przygotowanej wyłącznie starymi
technologiami. To przyczynek do dyskusji o współczesnej kulturze, w
której tak często mamy do czynienia z "wymianą na nowszy model" i w
której pojawił się nurt sprzeciwiający się temu, powracający do
korzeni, do dzieciństwa, rzeczy "starych, ale jarych". Jeżeli ktoś
byłby zainteresowany abstraktem, to w języku angielskim brzmi on
następująco:
"Robbo. Walkthrough is a hybrid piece in a form of text
generator, as well as an analogue book. The text itself is
generated on the 8-bit Atari computer, and has premiered as a wild
demo on the demoscene party Silly Venture 2k17 in Gdańsk. The piece
has been programmed in Pascal by Wojciech Bociański (known in the
Atari scene as Bocianu) with soundtrack by Lisu (created in Raster
Music Tracker.) The concept and text has been created by Piotr
Marecki.
The first part of the title is an allusion to the game Robbo
(1989,) a cult Polish production for the 8-bit Atari, while the
second part references walkthrough, i.e. the text providing clues
of how to finish a game, a popular genre in the digital media
fiel,. However, Robbo is a literary (or rather: nonsensical)
rendition of a walkthrough. The work is 56 minutes long, and
constitutes an attempt to create digital ambient literature.
The analogue book itself has also been created in a rather unusual
way. The text generated on the 8-bit Atari computer has been
transcribed on the editor, and then assembled using Calamus, a
program created in 1987 for use in the Atari ST/TT work
environment. All of the elements of the work – text, music, code,
composition, as well as graphics – have been created by the Atari
enthusiasts, premiered on the Atari-themed party and are being
distributed among the retro computers enthusiasts.
While Robbo generator can be regarded simply as an entertainment or
a joke, its authors believe that it also describes how the
short-lived technologies are often replaced by so-called killer
apps. An answer for this kind of technological acceleration is the
practice of returning to the discarded and dead media or
technologies (in this case the Atari computer) which can provide a
critical commentary to this acceleration, at the same time
preserving the cultural content in the excess-based
contemporaneity, its circulation and repractice."
Maro został też zaproszony do przygotowania stanowiska, na którym
bardzo znani artyści prezentowali swoje cyfrowe dzieła. Nasze,
swojskie Robbo zaklęte w program i książkę zagościło obok dzieł
bardzo znanych artystów, jak Judy Malloy ze Stanów Zjednoczonych
(tutaj
więcej o niej). Lista prezentowanych dzieł wyglądała
następująco:
Judy Malloy (US): “Paths of Memory and Painting”
Piotr Marecki (Jagiellonian University): “Robbo. Walkthrough,
or technonostalgy”
John Buckley, Jenny McDonnell and Maria Parsons (IADT, Dun
Laoghaire): “I. S. Complex ‘The Carriglea Industrial
School’”
Daniel Pinheiro and Lisa Parra (PT, US): “Space(s)”
W ten sposób Marecki stał się już formalnie "cyfrowym artystą", a
uczestnicy mogli obejrzeć wideo z nagrania "Generatora Solucji
Robbo", które pojawiło się na naszym kanale po szybkim
przetłumaczeniu programu na język angielski jako "Robbo.
Walkthrough". Nagraniu towarzyszyła książka "Robbo. Solucje". Mimo
trudnego w odbiorze języka polskiego, wzbudziło to spore
zainteresowanie, gratulacje wielu osób, a książka - którą uznano za
nietypową dla środowiska akademickiego, za pomysł z dużym poczuciem
humoru - powędrowała w świat... Doceniony został też aspekt
muzyczny programu - bardzo spodobała się muzyka Lisu. Salony
naukowe doceniają i lubią naszą działalność na Atari :)
Warto wspomnieć, że na konferencji w formie wykładów o swoich
utworach cyfrowych opowiadali znani artyści:
J. R. Carpenter: “Mapping Place / Troubling Space” (Nessa
Cronin, NUI Galway)
Jason Nelson: “A Digital Magic Show of Unexpected Wonders:
integrating digital poetry into social/psycho/landscapes”
Caitlin Fisher (York University, Toronto): “Book, hypermedia,
VR, and, finally AR: The pull of the landscape in Adios
Granada”
Alinta Krauth: “Environmental Storytellers of the Anthropocene”
(Maureen O’Connor, UCC)
Krótki filmik pokazujący stoisko z programem na Atari:
Angielska wersja generatora solucji Robbo:
Polska wersja generatora solucji Robbo:
mav 2018-04-23 21:44:52
A ten konkurs to Wy rozstrzygnęli, czy co? :) Kaz 2018-04-23 21:49:00
W wolnej chwili podam wyniki :D 10 GOSUB 10 2018-04-23 22:42:13
Lisu się ochoczo deklinuje! bocianu 2018-04-23 23:21:45
...aaa, to zadzwonię później. pin 2018-04-24 22:32:42