Zapowiedzi gier – Animal Keeper, Dungeon Hunt II by Adam Wachowski 2018-10-12 11:02:55
Oto dwie zapowiedziane w ostatnich tygodniach produkcje na 8-bitowe
Atari, które powinny się pojawić jeszcze w tym roku.
Animal Keeper
Pracujesz w zoo od wielu lat, ale tak złego dnia w swej karierze
nigdy dotychczas nie miałeś. Nie dość, że zwierzęta pouciekały z
klatek, to jeszcze na terenie zakładu zagubiła się twoja
ukochana...
Tak można pokrótce streścić fabułę znanej z automatów gry „Zoo
Keeper”, wypuszczonej w 1982 roku przez Taito. Bardzo aktywny
ostatnio Peter J. Meyer wziął ją na warsztat i opracował
klon na 8-bitowe Atari pod nazwą „Animal Keeper”.
Podstawowe poziomy wyglądają tak, że biegamy wokół ogrodzenia
rozbudowując murek otaczający zwierzaki, zbierając bonusy i
uważając, aby nie wpaść na któregoś z uciekinierów. Robimy to w
ściśle określonym czasie (u góry widoczny jest pasek postępu). Co
kilka leveli czeka nas etap platformowy, w którym mamy za zadanie
przejść na górę planszy i dotrzeć do swojej dziewczyny.
Peter po raz kolejny zastosował swój multiplekser sprajtów
sprzętowych, znany m.in. z serii gier „Secretum Labyrinth”.
Wiadomo, jak jest z multipleksingiem na Atari – z jednej strony
pozwala on na obsługę wielu dynamicznych, niezależnych obiektów,
ale z drugiej powoduje ich intensywne migotanie, co jest zauważalne
dla gracza (zwłaszcza gdy nasza postać znajduje się w jednej
poziomej linii z innymi obiektami).
Tradycyjnie gra Petera będzie dostępna wyłącznie w wersji płatnej,
na kartridżu, a sprzedawać ją będzie firma Video 61/ Atari
Sales.
Twórcy: Peter J. Meyer – kod, grafika, Lance Ringquist – pomoc przy designie gry.
Dungeon Hunt II
Jedną z ciekawszych gier na małe Atari z 2014 roku była produkcja z
gatunku dungeon crawler, zatytułowana „Dungeon Hunt”
(pisaliśmy o niej tutaj). Jim „Jacobus” Wilkinson, jej
autor, zapowiedział tydzień temu wydanie nowej, ulepszonej wersji
gry z dopisaną dwójką na końcu.
Silnik gry został przepisany na nowo – Jim zapowiada nieco
poprawioną grafikę, wielopoziomowe labirynty, nowe mapy i potwory,
wprowadzenie otwartych przestrzeni. Tym razem darmowa ma być pełna
wersja gry (poprzednio było to tylko demo), natomiast Jim nie
podjął jeszcze decyzji, czy wyda ją również na fizycznym
nośniku.
IRATa 2018-10-12 18:13:24
Dobrze że płatna,szkoda że tylko port ale ważne że grywalna. W czasach świetności Atari internetu nie było i jakoś tak wersja nosnikowa po postu pasuje,można postawić na półce i cieszyć oczy, no i fajnie gdyby autor dostał jakiś grosz za fajnego dungenona. Kaz 2018-10-12 18:29:08
Dungeon Hunt II wygląda świetnie! rosomak 2018-10-12 21:57:19
Nie chcę zrzędzić ale pierwsza gra wygląda jakby ktoś zaczynał przygodę z kodowaniem, a te dźwięki świadczą że robił to na początku lat 80, patrząc na pozycję wydawane na C64 również niektóre na A8 niestety przykro się patrzy na taki poziom oprawy graficznej i slucha dźwięki Kaz 2018-10-13 00:29:33
Rosomak - Peter Meyer nie zaczyna przygody z programowaniem, jest zaawansowanym programistą, stąd choćby multiplekser duszków. Z tym, że takie gry to celowa stylistyka lat 80-tych, częsta u Amerykanów nostalgia za grami na Atari wyglądającymi jak w pierwszej połowie lat 80-tych - grafika symboliczna, za to najważniejszy jest gameplay. Niektórzy tak lubią i już. IRATa 2018-10-13 08:46:49
No tak, jasne że gamę play najważniejszy ale przecież mamy rok 2018, chyba każdy oczekuję trochę lepszej oprawy Atarowskich gier no chociaż na poziomie rodzimych produkcji z lat 90, the fender 2018-10-13 09:30:10
Nic nie oczekujcie, to jest hobby. Ew. można po prostu przesiąść się na platformę, na której produkcji wyglądają ładniej. To jest Atari i przekonałem się, że poza nielicznymi wyjątkami (głównie made in Poland) mało komu zależy na tchnięciu powiewu świeżości w produkcje. Co do pierwszej gry - zasuwa, grywalność jest mega i chyba o to chodzi. Nie każdy lubi tego typu abstrakcyjne zręcznościówki, no ale jak napisał Kaz - są fani tego typu produkcji. Co do drugiej hmm, ma potencjał ale wygląda okrutnie surowo :) Trzeba być również świadomym ograniczeń platformy, głównie jeśli chodzi o pamięć - bo przecież tego typu wizualizacje labiryntów pochłaniają mnóstwo grafiki i to tylko na samą grafikę otoczenia. Adam 2018-10-13 10:26:57
Ileś razy już była o tym mowa: gry Petera J. Meyera są kierowane przede wszystkim do odbiorców w Stanach. Tam 8-bitowe Atari było popularne gdzieś tak do 1984 roku i tamtejsi gracze w większości oczekują rozgrywki, estetyki z pierwszej połowy lat 80. To była inna epoka gier niż na przełomie lat 80. i 90., do której my jesteśmy przyzwyczajeni.
Część graczy z tamtej epoki nie za bardzo wie, co po 1985 roku pojawiło się na małe Atari, a jeśli nawet znają niektóre późniejsze produkcje, to dla nich to już jest "nie to", to nie jest taka rozgrywka, jaką pokochali w dzieciństwie. rosomak 2018-10-13 10:36:11
KAZ, nikomu nie bronię by się spełniał w swoim hobby Podobnie jak nie możemy bronić sobie wzajemnie wyrażania swojej opinii W każdym bądź razie, wielu ludzi tego typu produkcje oceni jako mierne, jestem przekonany że w pewnych środowiskach śmieją się że w roku 2018 na nasze ukochane A8 wychodzą tak słabe produkcje. Niech sobie je tworzą skoro to ich fetysz, tylko po co je reklamować? Brinek 2018-10-13 11:34:57
No śmieją, śmieją, kolejna gra na A8 z oprawaz A 2600 Kaz 2018-10-13 16:22:46
Niech sie śmieją, śmiech to zdrowie :) RetroBorsuk 2018-10-13 16:33:57
Powiem tak. Baby Berks i Major Blinks fajne. W podobnej stylistyce, ale shootery areniwe, a takich gier mało. A tutaj. Hmm. Nigdy nie byłem fanem oryginału, rozgrywka wydaje mi sie zbyt uproszczona i mało ciekawa. Moze zmienie zdanie jakbym zagral. Mowie o Animal Keeper. Śmiech 2018-10-13 18:54:07
"A day without a smile [or laugh] is a lost day." Charles Spencer Chaplin Kaz 2018-10-14 11:51:34
Exactly :) IRATA4 2018-10-14 17:06:03
Mnie się podoba Dangerous Hunt 2 ,co prawda można by dodatkowym odcieniem z animować podłogę a i jakaś muzyczka by się zdała ,ale klimat jest ,fajne schodkowo odcięta ciemność i ogólnie niezły klimat jak i pomysł ,trzeba by zagrać ... boje się że autor udostępnia za free ale mam nadzieje że walki ,poziomy doświadczenia i rzeczy definiujące gatunek RPG są obecne i dopracowane .Właśnie w takich pozycjach widzę potencjał A8. Kaz 2018-10-15 01:04:25
A co to za gra Dangerous Hunt 2? Zapodaj linka :p IRATA4 2018-10-15 09:46:49
nie grałeś ? https://www.gry-online.pl/gry/cabelas-dangerous-hunts-2/z2747 Kaz 2018-10-15 21:35:56
Znowu gra na PS i PC? To nie to miejsce, już Ci pisałem :P IRATA4 2018-10-15 21:42:49
Kaz ,przecież te grę wydało ACTIVISION a Activision założyli byli programiści Atari, tacy jak Larry Kaplan, David Crane, Alan Miller... przecież nie śmiał bym offtopować :-p