I w końcu dobrnęliśmy z KazKompo do miejsca, które jest najbardziej
interesujące dla graczy, a jeszcze bardziej interesujące dla
autorów gier na Atari - do ogłoszenia wyników głosowania na
najlepszą grę na Atari powstała w roku 2019. W tym roku mamy
wyjątkową edycję, ponieważ gry z pozycji trzeciej i czwartej szły
łeb w łeb i ostatecznie pozostała różnica jednego głosu! To
precedens w dotychczasowej historii konkursu, bo dotychczas
najmniejsza odległość od podium to było 7 punktów do 280 w 2014
roku. Wystarczyłoby, żeby ktoś nieco inaczej ułożył jedną pozycję
na swojej liście i wynik mógłby być odwrotny... Dlatego w ramach
kapituły konkursowej (AdamWachowski, Kaz, Rastan, Caesar)
zdecydowaliśmy po długich dyskusjach, że grze z czwartego miejsca
również podarujemy prawo do korzystania ze znaczku KazKompo
(brązowego), a gra zajmuje ex aequo trzecie miejsce. Niczego w ten
sposób nie ujmujemy grze z trzeciego miejsca, natomiast honorujemy
grę ocenioną niżej dosłownie o włos. Przedstawiamy więc wyniki
dwunastej edycji konkursu:
Miejsca:
1. The Rescue Expedition
punktów od głosujących: 530
autorzy: Kamil "Gorgh" Trzaska, Michał "Caruso" Brzezicki,
Krzysztof "Kaz" Ziembik
informacje
tutaj.
2. Gravity Worms
punktów od głosujących: 420
autorzy: Krzysztof "xxl" Dudek, Kamil "Vidol" Walaszek, Jakub
"Aceman" Szeląg
informacje
tutaj.
3. Castle Defender
punktów od głosujących: 328
autorzy konwersji: Martin "MatoSimi" Simeček, Piotr "Piesiu"
Radecki, Michał "stRing" Radecki
informacje
tutaj.
3. Wasteland
punktów od głosujących: 327
autor: Michael Jaskula
uwagi: kwiecień, gra zręcznościowa; informacje
tutaj.
Pozostałe miejsca i uzyskane punkty:
5. Monty on the Run, 312
6. Star Vagrant, 231
7. Great Green Adventure 2 Prologue, 209
8. Moon Patrol Redux, 208
8. Jet Set Willy 2019, 208
10. Fruity Pete, 184
11. Adventure Ponies, 176
12. Abyssus, 174
13. Mister Hoppe, 164
14. Berks Four, 148
15. Imogen, 145
16. Dungeon Hunt II, 126
17. Block on Legs: First Steps, 92
18. Last Disk +, The, 80
19. Eel Ecurb, 67
20. Space Fortress Omega, 65
21. Millionaire (wersja CZ), 50
22. Deszczownik, 49
23. Lord of the Orb XaVeR 2019, 47
24. 601F, 30
25. Boulder Dash Mugen 21, 21
26. Borek in ASCII World, 18
27. New Year Girls, 17
28. Popeye Hack, 15
29. Train 3, 14
30. Multi 10, 13
31. Realsports Curling, 11
31. Novawolf, 11
33. Joyas, 10
34. Animal Keeper, 9
34. Floody Bot, 9
36. Jaskiniowiec w czasach Inkwizycji, 8
36. Mini Bros, 8
36. My Home, My Space, My Planet, 8
39. Last Disk, The, 7
39. Bouncy, 7
41. Bocianoric, 6
41. Old Mansion / Stary dom, 6
41. Lander, 6
44. Robbo After 30 Years, 5
45. Another Pong, 4
45. Circle of Richness M4, 4
45. UFO Attack!, 4
48. Full House Poker, 3
48. Missile 10, 3
48. Tre Robbo 53, 3
51. Ruczajowa proza życia, 2
51. Hubbub, 2
51. Wiedźmin Wiesiek, 2
54. Poke Pig, 1
54. Bomber, 1
54. Borek Stworek z Tworek, 1
54. Bounce & Catch, 1
54. Pixelated Puzzle, 1
59. Neverending Sorry, 0
59. Missile, 0
59. Kostky M8, 0
59. Mini Kaboom, 0
59. License Plates, 0
59. Fruit Machine, 0
59. Robbo Galtron, 0
59. Dragon Trainer, 0
59. Shootout 2 M4, 0
59. Space Arena 16K, 0
59. Defence, 0
59. ReactorX, 0
59. Bugs Fight M4, 0
59. Mouse Mervin, 0
59. Tre Robbo 54 Kraina Śrubek 2, 0
59. Tutoris, 0
59. Jaskinia City Quest, 0
59. Vader’s Last Stand, 0
59. Moj Mikro Asteroids, 0
59. Nailrace Pak, 0
59. Yahtzee M8, 0
W sumie uznaliśmy 87 głosów z wielu krajów na świecie, rekord! To
naprawdę sporo i za to Wam serdecznie bardzo, ale to bardzo
dziękujemy. Przy takiej frekwencji po prostu wiadomo, że warto
organizować ten konkurs, bo ma on przecież odzwierciedlać różne
gusta osób z różnych zakątków świata. W tym roku tylko jeden głos
został odrzucony - ze względu na oddanie dwa dni po zamknięciu.
Losowanie nagród wśród komentujących już wkrótce.
Chciałbym z tego miejsca bardzo podziękować Adamowi, Rastanowi i
Caesarowi, którzy wykonali bardzo dużą pracę, aby głosowanie mogło
się odbyć, a także by przebiegało w miarę sprawnie. Przygotowanie
konkursu i uwzględnienie tych wszystkich gier wymaga naprawdę
sporego wysiłku, kosztem rodziny, pracy czy snu. Link z tabelką i
uznanymi głosami znajduje się
tutaj. Do następnego Kaz
Kompo!
zbyti 2020-01-30 00:01:17
No to pozostaje mi tylko ograć te gry z pierwszej 10-tki na które nie zagłosowałem :]
Gratuluję wszystkim uczestnikom, laureatom przede wszystkim! No i organizatorom za ich wkład pracy bo wiele tytułów by mi umknęło gdyby nie ich przedsięwzięcie :)
Kaz 2020-01-30 00:05:10
I pomyśleć, że w 2006 roku mieliśmy do oceny 18 gier... :D
gorgh 2020-01-30 00:09:56
dziękuję prowadzącym konkurs i głosującym na Rescue, obiecuję, że nie zawiedziecie się na naszych kolejnych grach
stRing 2020-01-30 00:13:29
Ciekawe czy ten odrzucony głos zmieniłby pozycje 3-4? A może kiedyś przewidzieć nagrodę dla osoby która typowała najbliżej wynikom finalnym?
Adam 2020-01-30 00:18:47
Przejrzałem liczbę głosujących w KK, wychodzi na to, że mamy nowy rekord:
2019: 87 głosujących
2016: 84
2015: 79
2014: 53
2013: 50
2012: 73
2011: 60
2010: 73
2009: 41
2008: 63
2007: 60
2006: 43
Kaz 2020-01-30 00:21:03
String - ten głos by nie zmienił kolejności, tylko zwiększył różnicę o 1 punkt :D
Co do nagrody - to jest możliwość zgłaszania się z nagrodami i chęciami obdarowania dowolnie wybranego głosującego! :D
Kaz 2020-01-30 00:22:08
Ciekawe by było jeszcze zestawienie liczby gier na które głosujemy. Zaczęliśmy w 2006 roku, tak jak pisałem, od 18... :D
zbyti 2020-01-30 00:33:30
Kto ciekaw może prześledzić atarionline.pl/wayback/search.php?q=Kompo ;)
Kaz 2020-01-30 00:36:29
No właśnie z waybacka korzystał Adam, ustalając liczbę głosów w kolejnych latach.
Adam 2020-01-30 00:37:44
@zbyti: to nie wyłapie wyników "KK2019" i "KK2010"
Adam 2020-01-30 00:39:19
Poza tym OK :)
zbyti 2020-01-30 00:40:37
@Adam myślę, że kto chce sobie poradzi, kwestia ułożenia zapytania atarionline.pl/wayback/search.php?q=wyniki+kk no cóż, panowie nie trzymali się konwencji ;)
zbyti 2020-01-30 00:41:53
atarionline.pl/wayback/search.php?q=wyniki+kaz no to chyba komplet :D
tdc 2020-01-30 00:50:49
...a mogłem zagłosować. Wtedy by nie trzeba było robić zamieszania z poz. 3 i 4 :D :D :D
Sorry, że nie głosowałem - przepraszam autorów;) Ale naprawdę byłem bardzo zajęty...
Kaz 2020-01-30 00:58:11
TDC - nie ma żadnego zamieszania, bo liczyć umiemy :). Po prostu uhonorowaliśmy czwarte miejsce, które od trzeciego oddziela 1 głos na 327 głosów. To w końcu zabawa, fajnie, gdy jak najwięcej osób ma z tego frajdę.
Adam 2020-01-30 01:01:27
Tak, TDC, największym zmartwieniem autorów tych wszystkich gier było to, że nie zagłosowałeś, fajnie, że od razu ich przeprosiłeś ;)
Kwestie nagród dla głosujących zostaną wyjaśnione w kolejnej nowince.
Adam 2020-01-30 01:28:40
Gratulacje dla wszystkich twórców gier z roku 2019, szczególne wyrazy uznania dla finałowej pierwszej dziesiątki, a wyjątkowe wyrazy dla gier z podium :)
Walka o niektóre miejsca była niezwykle zażarta, spójrzcie na 3 gry z miejsc 7 i 8 (ex aequo).
Adam 2020-01-30 01:47:20
Głosowaniu towarzyszyło częste mylenie gier Last Disk i Last Disk+, zamieszanie z omyłkowo umieszczoną polską wersją Milionerów w paczce (tymczasem w roku 2019 pojawiła się tylko wersja czeska), a na sam koniec ogromne kontrowersje wywołała druga, nieautorska wersja gry Gravity Worms. Okazało się również, że gra "Lord of the Orb" (1985) jest na tyle mało znana, że część głosujących traktowała nowe poziomy XaVeRa jako świeżą gierkę z roku 2019.
Cieszą też takie drobiazgi jak fakt, że społeczność Atari ma poczucie humoru i gierce "Boulder Dash Mugen 21" postanowiła przyznać dokładnie 21 punktów ;)
Anon 2020-01-30 07:54:14
A potem proponuję zrobić podsumowanie dekady i wręczyć złoty puchar
Adam 2020-01-30 08:13:09
Pomysł zrobienia zestawienia zbiorczego pojawił się kilka lat temu. Są już przygotowane specjalne logosy. Brakuje tylko KK2018 i KK2017 ;)
Kaz 2020-01-30 08:16:08
Ja mam specjalną nagrodę dla autora gry dekady.
Caesar 2020-01-30 09:24:50
Ja, jako świeżak w tym temacie, muszę powiedzieć, że bardzo zaskoczyło mnie (pozytywnie) profesjonalne podejście kolegów. Po pierwsze - opracowanie listy gier, po drugie zliczanie głosów z wielu różnych miejsc, po trzecie - nie odpuszczanie żadnej wątpliwości - wszystko było omówione, zatwierdzone, potwierdzone. A wątpliwości wbrew pozorom, nawet przy takiej skali (nie czarujmy się - dość małej - gier jest prawie tyle ile głosujących) jest dość dużo. Świetnie było na bieżąco móc śledzić progres, postępy, wątpliwości.
P.S. Nie wiem kiedy Kaz śpi, bo odpisuje w sumie o każdej porze :D
gorgh 2020-01-30 09:28:20
what Caesar said
maly_swd 2020-01-30 09:30:52
Zasłużone gratulacje dla Wszystkich biorących udział!
Dziękuję za dostarczenie dużej paczki rozrywki na cały rok.
tdc 2020-01-30 10:30:47
Laura grą dekady? ;)
zbyti 2020-01-30 10:43:26
2006 - Flowers Mania
2007 - Yoomp!
2008 - Bomb Jack
2009 - Kolony 2106
2010 - His Dark Majesty
2011 - Space Harrier
2012 - Ridiculous Reality
2013 - Assembloids XE
2014 - RGB
2015 - Duszpasterz Jan Rzygoń
2016 - Laura
2017 - ?
2018 - ?
2019 - The Rescue Expedition
zbyti 2020-01-30 10:58:37
Z tych "dużych" gier w powyższym w zestawieniu Laura wydaje się najbardziej dopracowana i kompletna.
Ja ze względu na upodobania do strategii i SF głosowałbym na Kolony 2106.
renton 2020-01-30 11:18:32
Ze swojej strony chciałem pogratulować WSZYSTKIM autorom gier z 2019 roku! Dostarczyliście mi sporo zajebistej rozrywki, na dłuższy czas! Szczególne brawa, ale tych z podium i pierwszej dziesiątki!
Konkurs poprowadzony naprawdę bardzo rzetelnie! Zarąbista praca Waszego zespołu.
Szkoda tylko, że podczas KK wynikła taka głupia sprawa... co trochę mogło popsuć dobry wizerunek...
zbyti 2020-01-30 11:21:12
Sam napisałem o pierwszej dziesiątce a tak naprawdę to pierwsza 20-stka to bardzo mocne tytuły :]
anon 2020-01-30 13:16:20
Odnośnie gry dekady, to też można zrobić głosowanie na 1 z 10, albo z 50 najlepszych gier. Albo matematyka, i skomplikowane algorytmy obliczające na podstawie oddanych głosów na poszczególne lata...
Adam 2020-01-30 13:20:32
Jeśli chodzi o liczbę startujących tytułów:
2006: 18
2007: 23
2008: 41
2009: 34
2010: 46
2011: 59
2012: 70
Jak ktoś ma czas sprawdzać, to niech dopisze resztę :)
trbb 2020-01-30 14:43:57
Thanks for runnig the KK again, and congratulations to everyone for their hard work. It's one of the few chances for programmers to get some feedback on our creations. My games Block on Legs: First Steps and Space Fortress Omega should both offer some long lasting play. I'm already working (stuck) on my abbuc game for 2020
Still time to make the first round of the High Score Club ;)
anon 2020-01-30 14:57:51
Boże, jestem geniuszem. Może by tak zrobić to systemem turniejowym? Wiem, że to porównywanie jabłek do pomarańczy, ale by były emocje ;)
Caesar 2020-01-30 15:23:02
@trbb Your Block on Legs: First Steps was one of my favorite during this edition of KK. It was just funny and relaxing, which was just great.
jhusak 2020-01-30 15:33:11
Systemy turniejowe mają wadę - są niemiarodajne/dużo zależy od szczęścia. Ale emocje rzeczywiście są zaletą.
jhusak 2020-01-30 15:35:09
@zbyti, jak już jesteś w temacie: czy łatwo jest zrobić przeładowanie strony po dodaniu komentarza tak, aby go od razu było widać? Teraz jest tak, że zatwierdzam i tak, jakby się skasował, więc piszę jeszcze raz, a potem widzę 2 komentarze.
falcon030 2020-01-30 16:15:27
Masa gier, emocje do samego końca (różnica punktowa wymagająca użycia systemu VAR), bijatyka na polu walki (słowna), kontrowersje, liczna publiczność - żyć nie umierać!
Gratulacje dla autorów (bez wyjątku)!
Podziękowania dla organizatorów i szeregowych głosowaczy za świetną zabawę.
zbyti 2020-01-30 16:43:36
@jhusak może i nie było by to trudne ale nieeleganckie bo po prostu wymusił bym odświeżenie strony po dodaniu komentarza. To co widać na froncie AOL to sklejone z siebie w _cache aplikacji różne kawałki wygenerowanych html i przypuszczam, że dlatego jest tak jak jest bo strona po dodaniu komentarzu musi się cała ponownie poskładać, nie zaciąga komentarzy do strony tylko się z nimi buduje jako jednolity plik.
zbyti 2020-01-30 16:59:11
@Adam jakbyś robił jakieś zestawienie to chętnie bym zobaczył jaką część z ogólnej puli zebrała dana gra, w tych arkuszach to jedna reguła do napisania. Np. obecny lider z maksymalnej puli dla pierwszego miejsca 870 pkt. zdobył 530 pkt. co jest bardzo wysokim wynikiem, bo oznacza, że 61% głosujących przyznało jej pierwsze miejsce.
falcon030 2020-01-30 17:12:24
[OFFTOP]
@zbyti: a można by było dodać proste zdarzenie 'onclick' do przycisku "dodaj komentarz", które w przypadku braku wpisu w polu "nickname" wyświetli ALERT zamiast wysłania formularza?
[/OFFTOP]
zbyti 2020-01-30 17:23:34
@falcon030 tak, to dobry pomysł.
zbyti 2020-01-30 18:06:37
@Adam oczywiście skrót myślowy, oczywiście nie 61% oddało 10 pkt na tytuł tylko tylu by wystarczyło ale chyba wiadomo o co mi chodzi ;)
Adam 2020-01-30 18:24:10
@Zbyti: uff, skrót, a już myślałem, że będę musiał dopytywać Cię, czemu zrównujesz skumulowaną liczbę punktów z liczbą punktów uzyskaną z pierwszych miejsc ;)
zbyti 2020-01-30 18:45:07
@Adam „ Chodzi mi o to, aby język giętki, powiedział wszystko, co pomyśli głowa…” :D
XaVeR 2020-01-30 19:10:43
Jak to Adam stwierdził, również wydaje mi się, że modyfikacje gier nie są nowymi grami i chyba nie powinno się ich klasyfikować w Kaz Compo. Bo to nieporównywalnie mniej pracy niż stworzenie gry od nowa według własnego pomysłu.
Oczywiście, cieszy mnie, że nowe poziomy do tej gry zdobyły Państwa sympatię i bardzo wysokie miejsce w rankingu, ale szczerze mówiąc uważam, że wiele gier na niższych pozycjach bardziej na to zasłużyło.
Poddaje pod rozwagę, czy w przyszłości (bo nowe poziomy będę nadal robił) powinno się tego typu modyfikacje klasyfikować w Kaz Compo. Wg. mnie - raczej nie.
Adam 2020-01-30 19:25:32
@Zbyti: Wydaje mi się jednak, że miarę, którą proponujesz, przedstawiasz w odrobinę mylący sposób, odwołujesz się do procentów głosujących, co może osobie postronnej sugerować, że np. reszta gier osiąga razem 39% (skoro TRE ma 61%) ;)
Tymczasem chyba czytelniej jest powiedzieć tak: średnia ocena dla TRE to 6,1pkt (na 10 możliwych), dla Gravity Worms wynosi 4,8pkt, a dla Castle Defender i Wasteland po 3,8pkt - itd.
Adam 2020-01-30 19:45:48
@XaVeR: wydaje mi się, że problemem nie jest udział w Kaz Kompo gier z nowymi poziomami - one też mogą i powinny być oceniane - problemem jest skuteczne dotarcie do wszystkich głosujących z informacją, że oto mają przed sobą nowe poziomy ;)
Przecież punkty zdobył też "Boulder Dash Mugen 21" - nikt mnie nie przekona, że któryś z głosujących w KK atarowców sądził, że to oryginalna produkcja! :D
W KK2015 i KK2016 wydzieliłem wizualnie do odrębnej grupy gry z nowymi poziomami (czy innymi rozszerzeniami na podstawie wcześniejszych produkcji), aby łatwiej było wychwycić takie przypadki. Wydzieliłem też wizualnie 10-linijkowce - ale głosowanie cały czas było jedno. Kaz w KK2019 nie zdecydował się taki krok, być może warto do tamtej formy wrócić.
zbyti 2020-01-30 20:06:27
@Adam średnia to też jakiś punkt widzenia. A nie będę nikomu zawracał głowy, daliście arkusz z wszystkimi głosami to sobie go opracuję pod interesującym mnie kątem :]
@XaVeR zrobienie dobrego poziomu do Robbo, Laury czy Gravity Worms to sedno rozgrywki, więc ja też jestem za tym by nowe poziomy były w konkursie :) Co tam znaczy dobry kod gry jak level design kuleje? ;)
Adam 2020-01-30 20:26:37
@Zbyti: jasne, dane są po to, aby każdy korzystał :)
zbyti 2020-01-30 20:32:20
@Adam faktycznie źle się wysłowiłem :] Chodziło mi o coś takiego jak: COUNTIF(BN4:BN101;10) itd. Wtedy dla TRE mamy 20 osób które oddały 10 pkt, 13 które 9 pkt. itd.:
10 pkt -> 20
9 pkt -> 13
8 pkt -> 9
7 pkt -> 9
6 pkt -> 8
5 pkt -> 3
4 pkt -> 2
3 pkt -> 2
2 pkt -> 0
1 pkt -> 1
Adam 2020-01-30 20:36:30
@all:
W KK2019 "The Rescue Expedition" dostało średnio 6,09 punktu na 10.
Tak sobie zerknąłem na kilka głośnych tytułów z poprzednich lat:
W 2016 roku (87 gier) "Laura" zdobyła 590 pkt, było 84 głosujących: średnia 7,02 pkt
W 2010 roku (73 gier) "His Dark Majesty" - 583 pkt, 73 głosujących: średnia 7,99 pkt
w 2012 roku (70 gier) "Ridiculous Reality" - rekordowe 626 pkt, 73 głosujących: średnio 8,58 pkt
Trzeba jednak pamiętać, że
nie powinno się wprost porównywać tych średnich z różnych lat - przy ich wyliczeniu pomijamy bowiem kwestię liczby startujących gier (mniej gier w roku => nieco łatwiej zdobyć punkty) oraz kwestię konkurencji (bo czy dana gra jest taka mocna, czy też inne z tego samego roku były takie słabe)? ;)
stRing 2020-01-30 20:44:42
Warto zauważyć że wiele z pierwszo miejscowych doczekało się wydań pudelkowych. Ridiculous Reality, Yoomp, Bomb Jack, Kolony, Laura, Rescue. Może Retronics by wydało pozostałe :) ?
vlk 2020-01-30 23:48:29
@Adam, ciekawe czy moje punkty poszły na Last Disk+, czy Last Disk? ;-)
zbyti 2020-01-31 00:00:46
@vlk dlaczego nie sprawdzisz sam? Poszły na: Last Disk, The
Adam 2020-01-31 01:05:59
@vlk: Większość osób zmieniła decyzję LD vs LD+, gdy je dopytywaliśmy. Ale ponieważ nie odpowiedziałeś na moje pytanie w komentarzach, to nie zmienialiśmy "na siłę" Twojego głosu bez Twojej akceptacji.
Jak widać z zestawienia, nawet gdyby wszystkie pozostałe jeszcze punkty z LD przenieść na LD+, to i tak nie zmieniłoby to lokaty tej drugiej gry.
Mq 2020-01-31 01:13:56
Ale zmieniło by lokatę tej pierwszej:-)
Kaz 2020-01-31 01:38:49
Vlk - Twoje punkty poszły tak, jak napisałeś. Próbowaliśmy się z Tobą skontakować, czy potwierdzasz głos czy pomyłka, ale że nie odpowiedziałeś - to przyznaliśmy dokładnie tak, jak napisałeś.
vlk 2020-01-31 08:36:02
@zbyti, KAZ, tak wiem, dlatego pytanie zakończyłem ";-)". No, trudno. Moja wina. A niech autorzy LD mają też parę punktów :-)
Najważniejsze, że KazKompo znowu się odbył, w dodatku z dużym "przytupem" - spora ilość gier, rekordowa ilość głosujących.
Wielkie gratulacje i podziękowania dla organizatorów!
szeryf 2020-01-31 14:49:19
Fajna ta grafa w gravity worms, jakby nieatarowska
Gratki dla zwycięzców i pokonanych.
ZbyniuR 2020-02-04 05:35:31
Nie mam tu profilu więc piszę tu, propo wątku o najwcześniejszych wzmiankach o Atari w polskich mediach. Najwcześniejsze jakie znalazłem to:
Młody Technik 12/84 s24 jest fotka Atari 800, jest w archive.org
Opis 800XL jest w MT 10/85. testy w Bajtku i Mikroklanie 2/86.
Bajtek 1/85wrzesień s24 tekst o ST, bez fotek. fota jest w Bajtku 3-4/86. także w Młodym Techniku 6/86.
Pierwszy test XE i ST jest w Komputer 8/86. Bajtek się spóźnił 4 miechy.
Sonda nr374 - IKAR 2000 - z dnia 2sty86 jest 800XL (ZX i CPC też) jest na YT.
Pierwszy raz ST w TV widziałem w 5-10-15 jak prezentował go grafik Andrzej Pągowski, nie pamiętam roku. Pamiętam że m.in dłubał przy obrazku który jest na okładce Bajtka 12/87. I jeszcze program z nutkami pokazali.
Ale być może wcześniej była Sonda 403 - Ruchome Obrazki - 15sty87 pod koniec programu. Więcej ST jest w 453 Na Szkle Malowane - 22gru88.
Kaz 2020-02-05 11:53:21
Dzięki ZbyniuR za zebranie tych informacji, pozwolę sobie wrzucić na forum.
ZbyniuR 2020-02-05 15:51:57
Luzik, miałem nadzieję że ktoś się jakoś do tego odniesie.
Tylko szkoda że przekręciłeś tam moje imię.
Kaz 2020-02-05 17:31:36
Poprawiłem, ale dopiero teraz mam czas poinformować o zmianie. Sorki za przekręcenie ksywy :)
Jola 2020-02-06 15:22:12
W 1984 bylam w psychiatryku w Kocborowie. Pan doktor mial w pokoiku takie male atari od rodziny z rfn. Gralismy
na nim w walke potworow i duchow na szachownicy. Czulam sie lepiej i po roku mnie wypisali.
Wic 2020-02-06 18:23:22
Ta gra to Archon
Kaz 2020-02-06 19:25:48
Jola - czy możesz do mnie napisać na kaz@atarionline.pl? Nawet anonimowo, a chodzi mi tylko o więcej szczegółów, chciałbym np. ustalić nazwisko lekarza lub chociaż fakty, które pozwolą go namierzyć, a do tego nie muszę wiedzieć kim jesteś. Interesuje mnie temat nietypowego wykorzystania Atari.
xxl 2020-02-06 21:34:56
@Kaz: moglbys wskazac miejsce gdzie lezy piracka wersja mojej gry? Musze zareagowac aby zostala usunieta. Dzieki.
Jesionen JagNES_Fest 2020-02-07 09:53:34
@Jola: Kocborowo czyli w Starogardzie Gdańskim ?
Dracon 2020-02-07 13:06:16
@Kaz: ta gierka, co grała Jola, to pewnie ARCHON, co nie? ;)
@XXL: z Twojego punktu widzenia masz rację, ale (nie)stety może tu wystąpić tzw. Efekt_Streisand. ;)
xxl 2020-02-07 13:23:17
@Dracon: nie sadze, nie chce usuwania informacji tylko cracka mojego programu. ktos publikuje moja gre niezodnie z licencja...
sadzisz wydawcy chroniacy swoich praw zareagowalyby inaczej? pewnie tak, ostrzej.
pin 2020-02-07 13:58:40
quote (XXL):
ktos publikuje moja gre niezodnie z licencja...
Tak zapytam, co to za modyfikacja?
https://xxl.atari.pl/games/deathchase-xe/
... widzę, że jest ich tam więcej.
xxl 2020-02-07 14:04:50
to nie jest modyfikacja.
Prawnik 2020-02-07 20:00:28
@xxl, czy masz zgodę od właścicieli praw autorskich takich gier jak Death Chase czy Knight Lore i innych na wykorzystywanie ich znaków towarowych, nazw, grafiki, algorytmów i innych elementów, które użyłeś do stworzenia własnych wersji tych gier na Atari? Jeśli nie, to nie masz moralnego prawa żądać od innych by nie udostępniali przerobionych kopii twoich gier, bo to klasyczna moralność Kalego i zachowanie po prostu brzydkie wobec kolegów.
Praktyk 2020-02-07 20:16:33
Moralnego prawa nie ma - niestety ma niemoralne :]
xxl 2020-02-07 21:00:03
jakby zglosil sie do mnie ktos ze naruszam licencje a ja bym mu wyjechal z "prawem moralnym" to pomyslalby sobie o mnie to co ja teraz o tobie :-)
Prawnik 2020-02-07 21:24:29
@xxl, ponawiam pytanie. Czy posiadasz licencję na przerabianie, przetwarzanie i udostępnianie w internecie gier takich jak Death Chase i Knight Lore, które przerobiłeś, podpisałeś własną ksywą i udostępniłeś?
To jest proste pytanie na które możesz udzielić prostej odpowiedzi: tak lub nie. Nie chowaj głowy w piasek.
pin 2020-02-08 00:48:25
.. nieszczególnie wydaje mi się, byś otrzymał odpowiedź na miarę swojego pytania :)
anon 2020-02-08 06:30:02
Łamanie prawa nie polega na tym, żeby nie dać się złapać
xxl 2020-02-08 10:28:06
@Prawnik ;-)
DeathCase XE - bazuje na pomysle DeathChase, caly kod jest moj, nie ma tam nawet podobnych algorytmow - wiem bo oryginalnego deatchase przeanalizowalem dokladnie :D cos czego Ty nie jestes w stanie zrobic ;-)
satysfakcjonujaca odpowiedz :-)
I jeszcze raz: jesli zglosi sie do mnie ktos ze naruszam jego prawa autorskie to sprawe zalatwimy w 3 sekundy, nie bede uprawial takiej paserki jak tu niektorzy ;-)
tak samo: GravityWorms: Gra bazuje na pomyslach zebranych z kilku gier (+ moje) opublikowana byla na SV2019 na licencji pozwalajacej na publikacje bez modyfikowania programu.
nie dosc ze nie moglem doprosic sie o ususuniecie pirata z tej strony to jeszcze Administrator chwali sie publicznie ze sciaga pirata z sieci (na haslo) :D
smieszne. nie?
Analityk 2020-02-08 12:41:52
To czy sie ktos zglosi nie ma zadnego znaczenia - lamiesz prawa autorskie. Knight Lore jest tego dowodem. Smieszkowy hipokryta. Wiecej emotikon.
pin 2020-02-08 13:04:33
Ta, wczoraj ukradłem batonik z biedronki, ale nikt mnie nie złapał i domniemam, iż moje działanie nie nosi znamion czynu zabronionego. Dobre.
Aha - jak by coś, to niczego nie ukradłem :)
Kaz 2020-02-08 21:35:57
xxl - z notorycznym łamaniem praw autorskich do tytułów gier wypunktował Cię już Andreas. Normalnie nikt by tego nie robił, ale skoro uważasz, że to normalne, że w gronie znajomych retromaniaków należy robić afery o "prawa autorskie"... to z chęcią posłucham Twoich odpowiedzi na te zarzuty. Jak na razie unikasz odpowiedzi.