atarionline.pl DeathChase - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorxxl
    • CommentTime25 Apr 2011
     
    o, tak

    ->link<-
    • 2: CommentAuthormuffy
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    :)))

    A kiedy plik z gierką? po dodaniu grafy? (chociaż na stronce stoi, że 100% ukończone...
    • 3:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    No niezle, niezle... Pamietam jak gralem w to na Spectrusiu, jeszcze zanim stalem sie posiadaczem /|\.
    • 4:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    Tu więcej, co by było potrzebne do DC (po angielsku):
    ->link<-
    • 5:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime30 Jun 2011
     
    pojawiła się kolejna aktualizacja - kolorki, dźwięk, szybkość.
    dynamika wymiata obecnie.

    ->link<-
    • 6: CommentAuthorxxl
    • CommentTime23 Sep 2013
     



    grupa z europy wschodniej :-)
    • 7: CommentAuthorAdam
    • CommentTime23 Sep 2013
     
    No i ABBUS :)
    • 8: CommentAuthornodez
    • CommentTime24 Sep 2013
     
    no nie :/
    • 9:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime1 May 2016
     
    uwaga - spoiler!
    • 10: CommentAuthorAdam
    • CommentTime1 May 2016
     
    Jak widzę udało Ci się ukończyć grę - gratulacje :)
    • 11:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime1 May 2016
     
    Ta gazetka rozumiem, że jest z jakiegoś kraju za Atlantykiem ? :)
    • 12: CommentAuthorAdam
    • CommentTime1 May 2016
     
    Z tego co kojarzę to brytyjski magazyn Micro Mart.
    • 13:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime2 May 2016
     
    Jak na razie drugi ,tak swoją drogą to gra ma jeden poważny,wkur...... błąd przez co według mnie jest zje..na ,mianowicie po zakończeniu etapu bądź gdy następuje zmiana z dnia na noc to pojazd zwalnia i gdy np zatrzymamy się przed drzewami to następny etap rozpoczynamy od tej pozycji i czasem ciężko bądź niemożliwie jest wyminięcie co skutkuje dzwonem i zgonem ,kurwa większość razy właśnie przez to ginę i od początku do 5-6 etapu luz.
    Jeszcze jedna sprawa ,pod A800win w oknie gra jest pozbawiona kolorów tzn kolorowy jest baner itp ,ziemia,niebo,drzewa szare jednak jeżeli włączę full screen kolorki są ???

    Jak więc powinno to wyglądać .
    • 14: CommentAuthorlhuven
    • CommentTime2 May 2016
     
    Kolory w full screen to wina emulatora. Pod Altirrą jest poprawnie.
    • 15:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime2 May 2016
     
    czyli normalnie jest tak jak w pierwszym pokazanym screenie ?
    • 16: CommentAuthorlhuven
    • CommentTime2 May 2016
     
    Tak, ten pierwszy, z czarno-białym polem gry jest poprawny.
    • 17: CommentAuthorxxl
    • CommentTime2 May 2016
     
    @Irata4: zasra.ej tancownicy to i rabek spodnicy zaciazy

    wyniki !
    • 18:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime3 May 2016
     
    ja nie do wyniku,całkiem nieźle mi idzie , ogólnie po prostu ten szczegół jest wkurzający i nielogiczny .
    • 19:
       
      CommentAuthorSkrzyp
    • CommentTime3 May 2016
     
    Kurwa, xxl, mógłbyś czasem posłuchać innych rozmówców w wątku, bo teraz to Ty odwalasz sceny. Ja na przykład również mam identyczny problem z drzewami i to naprawdę utrudnia rozgrywkę…
    A żeby nie było, wynik i tak natłukłem, a gdyby nie ta upierdliwa przypadłość to natłukłbym większy.
    • 20: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime3 May 2016
     
    No tak, i jeszcze brakuje save'ów, checkpointów a w ogóle to gra jest za trudna i te drzewa tak gęsto...

    Identycznie jest w oryginale. Jak jedziesz motorem, to patrz gdzie się zatrzymujesz, żebyś potem mógł wyjechać :) To akurat można spokojnie przewidzieć i tę "przypadłość" zauważa się dość szybko, a receptą jest ostrożny wybór miejsca gdzie się ubije ostatniego przeciwnika - da się.
    • 21: CommentAuthorAdam
    • CommentTime3 May 2016 zmieniony
     
    Tak jak pisze Wieczór - zawsze wiadomo, jaki będzie układ drzew, bo to jest ten sam układ, z którym kończy się poprzedni patrol. Wystarczy uważać, gdzie się zatrzymujemy po trafieniu czwartego motocyklisty.
    • 22:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime4 May 2016 zmieniony
     
    no tak do 6 poziomu to się zgodzę , później mnie ten szczegół przeszkadza i jak widzę nie tylko mnie .
    • 23:
       
      CommentAuthorSkrzyp
    • CommentTime6 May 2016
     
    Jakby ktoś się zastanawiał, czy użytkowniczka Wishnia w ogóle istnieje i jak gra, to tu nagrałem całość.
    • 24: CommentAuthorxxl
    • CommentTime6 May 2016
     
    szkoda ze nie 50fps ale niezle :-)
    • 25:
       
      CommentAuthorSkrzyp
    • CommentTime6 May 2016
     
    Bo to z emulatora zgrane.
    Generalnie grała wcześniej na NTSC, jak usłyszałem to i zobaczyłem jak gra wygląda w NTSC to mnie potrzepało. Niestety, nauczenie kobiety różnicy pomiędzy NTSC a PAL było niemalże niemożliwe, ale dla świętego spokoju zgodziła się grać w PAL, mimo że narzeka że "śmiesznie wolne" i "tak się nie da grać". Ale cóż, jak ktoś tak dobrze gra w koreańskie gry muzyczne to dla niego wszystko poniżej 60Hz jest za wolne…
    • 26: CommentAuthorAdam
    • CommentTime6 May 2016
     
    Gratulacje dla Wishni, ładny przejazd :)
    • 27:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime6 May 2016
     
    Pięknie ,GRATULACJE,ło kurde to jestem BARDZO BLISKO KOŃCA I WYGRAM... :-)...jak się uda ,bo jak na razie to jest mój najlepszy wynik ,wieczorem(późna noc) spróbuje .
    • 28:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime6 May 2016
     
    No i niedługo cieszyłem się z prowadzenia :)
    114 koła oznacza czołgi / helikoptery zaliczone na każdej planszy chyba
    • 29:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime7 May 2016 zmieniony
     
    tak do piątej spokojnie można ,potem już jest trudno
    ale wymiata,aż grę odpalę