atarionline.pl Ciekawostki - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthors2325
    • CommentTime22 Nov 2015
     
    "Andrzej Ujczak, który pod koniec lat 70. ubiegłego wieku otworzył na warszawskiej Pradze pierwszy sklep z heavy metalem we Wschodniej Europie. Spotkałem się z panem Andrzejem u niego w domu, a on opowiedział mi: jak bronił się przed cwaniaczkami z ul. Ząbkowskiej, jak sprzedawał płyty radzieckiemu generałowi, że punki nigdy nie miały kasy i jak się rozkręcało biznes w czasach PRL-u" ->link<-
    • 2: CommentAuthors2325
    • CommentTime22 Nov 2015
     

    • 3: CommentAuthors2325
    • CommentTime22 Nov 2015
     
    • 4: CommentAuthors2325
    • CommentTime22 Nov 2015
     
    • 5: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Nov 2015
     
    • 6: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Nov 2015
     

    • 7: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Nov 2015
     

    • 8: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Nov 2015
     
    • 9: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Nov 2015 zmieniony
     
    zapowiedź Duke Nukem 3D:

    "Firma 3D Realms kończy prace nad trójwymiarową wersją jednego z przebojów, którego akcja rozegra się w Los Angeles. Ma ona przypominać „Dooma
    z tym że bohater będzie mógł
    wysadzać w powietrze budynki,
    latać, jeździć metrem, pływać.
    Będzie mógł także patrzeć do
    góry i w dół, co jest o tyle ważne, że
    budynki będą wielopoziomowe
    Szczęśliwi posiadacze Pentium
    będą mogli to wszystko obejrzeć
    w podwyższonej rozdzielczości.
    Sir Haszak"
    • 10: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Nov 2015
     

    • 11:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Nov 2015
     
    • 12: CommentAuthortrocero77
    • CommentTime24 Nov 2015
     
    - Co mi przypomina, co mi przypomina, widok znajomy ten -



    Jestem pod wrażeniem.
    • 13: CommentAuthors2325
    • CommentTime25 Nov 2015 zmieniony
     
    "Unless you happen to have been living on another planet for the last few months, you're bound to have heard about the CD-ROM revolution. This isn't new technology but it has suddenly come of age, particularly in the PC and Mac markets where CD-ROM-based entertainment and multimedia is big business.
    The good news is that CD ROM has finally arrived on the Atari scene and drives can now be connected quite easily to any model from the 520ST upwards.
    CD-ROM drives resemble floppy disk drives but they use standard audio CD size disks that have had data permanently recorded onto them.
    As a result, the disks are read-only, but as they are extremely cheap to
    produce and can hold up to 600 megabytes or more of data, that's hardly a problem.
    They are used to read data rather than save it and there is a vast range
    of CD-ROMs on the market with all kinds of information you can use on your Atari.
    Atari computers use ACSI/SCSI to
    talk to other data storage peripherals
    and CD-ROM drives are no excep-
    tion, so the first rule is that you must
    have a SCSI-compatible drive. They
    can vary in price quite considerably
    but they're not quite as cheap
    as the proprietary drives being
    bought up by PC owners. SCSI is
    more reliable and faster and you pay
    for that.
    If you have an ST or STE
    with an existing SCSI (not Atari) hard
    drive, you can add the CD-ROM
    drive to your setup. Your hard
    drive will already have a host
    adapter either inside the case or
    outside in the case of The Link and
    Translator.

    ADDING DEVICES

    Adding another SCSI device is
    particularly easy if your hard drive
    has a SCSI through-port. Even if it
    doesn't, all you need is a special
    three-way SCSI cable.
    And if you don't have a hard drive,
    you can attach a CD-ROM drive to
    the hard disk port with an external
    host adapter such as The Link
    or System Solutions' Translator.
    Falcon owners can dispense with the
    adapter as it supports SCSI devices
    directly.
    Next comes the question of soft-
    ware. Your CD-ROM drive won't
    work just because it's attached to your computer. Like a hard drive, or
    any other device for that matter, it needs a driver so that TOS knows it's
    there and how to access it.

    Standards

    There are dozens of standards around but as with any developing
    technology the industry is slowly beginning to get it together.
    The main CD-ROM disc format is ISO 9660 and the vast
    majority of CD-ROMs now follow this format although there are
    still some High Sierra format discs around. All the Atari drivers
    can read both these discs.
    Reading a PhotoCD disc requires two separate
    drive standards. A drive must be CD-XA-compatible to read a
    PhotoCD but if it is single session, as many old drives
    are, it will only read the images that were originally
    placed on the disc. If subsequent images are added, as is
    common, the drive will be unable to see them in the file
    structure.

    To access these, a multi-session drive is required.
    Most manufacturers advertise drives as being simply "PhotoCD-
    compatible" but you should check for multi-session support

    CD-DA is the digital audio standard used on music CDs.
    Almost all drives will play audio CDs though some may need
    special driver software. "
    • 14: CommentAuthors2325
    • CommentTime25 Nov 2015 zmieniony
     

    • 15:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime25 Nov 2015 zmieniony
     
    Właśnie się dowiedziałem co to jest Atari:

    Atari – wieś na Łotwie, w krainie Liwonia, w gminie Ādaž

    ->link<-

    Jest jeszcze Gali Atari – izraelska aktorka ;)

    ...jak zostanę kiedyś aktorem to też sobie nadam pseudonim Atari :P

    ...a prawnicy Atari zapukają do moich drzwi :D
    • 16: CommentAuthors2325
    • CommentTime25 Nov 2015
     

    • 17: CommentAuthors2325
    • CommentTime26 Nov 2015
     

    • 18: CommentAuthors2325
    • CommentTime26 Nov 2015 zmieniony
     
    "Uczniowie z warszawskiego liceum im. Staszica działają w kole ISKRA, gdzie projektują, programują i konstruują roboty. Ostatnio stworzyli też własną drukarkę 3D.
    Drukowanie części zamiennych to już powszechna praktyka, na drukarkach 3D mogą powstawać też protezy medyczne, okulary, a w przyszłości nawet jedzenie dla astronautów. Takie drukarki to drogi sprzęt, ale licealiści poradzili sobie z tym problemem.
    - Mieliśmy kilka konstrukcji, do których brakowało nam pewnych elementów i nie mieliśmy jak ich dorobić. Pomysł drukowania tych części to było coś, co nas porwało. Pomógł nam ojciec jednego z uczniów, który miał drukarkę 3D i wydrukował na niej części do naszej drukarki - mówi Hanna Stachera, nauczycielka informatyki w Liceum Ogólnokształcącym im. Staszica w Warszawie."

    • 19: CommentAuthors2325
    • CommentTime26 Nov 2015
     

    • 20: CommentAuthors2325
    • CommentTime27 Nov 2015
     

    • 21: CommentAuthors2325
    • CommentTime27 Nov 2015
     
    • 22: CommentAuthors2325
    • CommentTime28 Nov 2015
     
    • 23: CommentAuthors2325
    • CommentTime28 Nov 2015
     
    • 24: CommentAuthors2325
    • CommentTime28 Nov 2015
     

    • 25:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime28 Nov 2015
     
    • 26: CommentAuthors2325
    • CommentTime29 Nov 2015
     

    • 27: CommentAuthors2325
    • CommentTime29 Nov 2015 zmieniony
     
    Nowy telefon udający obudową te starsze, zdradzają go napisy na pudełku o odtwarzaniu popularnych obecnie formatów plików.

    • 28: CommentAuthors2325
    • CommentTime30 Nov 2015
     

    • 29: CommentAuthors2325
    • CommentTime1 Dec 2015 zmieniony
     
    "W dniach 27.05.-1.06. (1995)
    odbył się w Warszawie z okazji Dnia
    Dziecka „I Kiermasz
    Gier Komputerowych" zorganizowany przez firmy
    Digital Multimedia Group, IPS
    Computer Group, Licomp i Mirage. Przybyłych witał transparent
    „Wszystko gra '95".
    Atrakcji nie zabrakło. Każdy
    z odwiedzających mógł na wstępie poczęstować się cukierkiem bądź lizakiem, obejrzeć na wideo
    zapowiedzi gier, które wkrótce
    zostaną wydane (także w Polsce)
    i przejść do głównego punktu
    programu - wybrania czegoś dla
    siebie z bogatej oferty firm.
    Ceny były atrakcyjne. Gry na
    dyskietkach można było kupić już
    za 15 zł, na CD-ROM-ach - 30 zł.
    Cenniki specjalnie
    przygotowane na
    kiermasz mówiły
    o kilkudziesięcioprocentowej obniżce
    cen w porównaniu
    z cenami sklepowymi. Prócz tego
    sprzedawano zestawy. „Cyberman"
    wraz z „Lawnmover
    Manem" kosztował
    190 zł, „Interno" +
    „TFX" 260 zł (zamiast 340 zł) zaś
    joystick Maxstick z grą CD w wersji
    OEM (sam krążek z krótką instrukcją,
    bez pudełka) - 46 zł. At-
    rakcyjne propozycje czekały rów nież na posiadaczy Amig i CD-32. Za zestaw gier „Premierę" i „Bub-
    ba'n'Stix" na CD-32 trzeba było
    zapłacić 45 zł zamiast 78 zł, a amigowe „BMX Simula-
    tor", „Sky High Stuntman" i „Ski Simulator" kupione
    razem kosztowały
    20 zł, a nie 43 zł.
    Z ciekawszych tytułów znajdujących
    się od jakiegoś czasu w sprzedaży
    dostrzegłem na kiermaszu „Zeppelina",
    „Kings Ouest VII", „Reunion", „Mortal Kombat
    II", „Rise of the Triad", „Woodruf
    and the Schnibble of Azimuth".
    Swe premiery w Polsce miały seria „Alone in the Dark" oraz gry „Bioforge", „Frontier First Enco-
    unter", „Fuli Throttle", „Sleapstream 5000", „Sim
    Tower", „Deadalus Encounter", „To-
    wer Assault" „Chaos Control" i „Football Glory" w wer-
    sji PC. Promowano polskie wydanie edytora do gier
    „Klick & Play". Ukazał się również nowy
    polski produkt:
    „Taekwondo Master" na Amigę 1200. Nowości napływały przez
    cały czas trwania kiermaszu
    i każdego dnia można było znaleźć coś ciekawego, czego nie było dzień wcześniej.
    Sam pomysł imprezy wydaje mi
    się świetny, jednak słabe jej rozreklamowanie sprawiło, że nie wszyscy potencjalni klienci mieli
    szansę trafić na ulicę Grzybowską
    (tak, tak, obok giełdy!). Odwiedzających kiermasz było niewiele, ale ci, którzy już nań trafili, kupowali
    programy, co stwarzało im szansę
    wygrania dodatkowej nagrody losowanej pod koniec dnia, jeśli tylko wypełniło się kupon konkurso-
    wy. Nie trudno się domyśleć, że nagrodami były gry.
    Pozostaje mieć nadzieję, że impreza tak dobrze pomyślana organizacyjnie (premiery produktów
    polskich i zachodnich, konkursy,
    atrakcyjne ceny, tańsze zestawy programów) zostanie jeszcze kiedyś zorganizowana (może za
    rok). Tyle, że przydałoby się ją tak
    nagłośnić, by wiedział o niej każdy zainteresowany warszawiak."
    • 30: CommentAuthors2325
    • CommentTime1 Dec 2015
     
    obcy z Alien Breed z zapowiedzi w czasopiśmie:

    • 31: CommentAuthors2325
    • CommentTime2 Dec 2015 zmieniony
     
    "25-27 pazdziernika 1996 r.

    Avalon - zasluzony produ-
    cent, sprzedajacy na stoisku
    min. AD 2044, bardzo dobra.
    przygodöwke wlasnej produkcji,
    ktöra w plebiscycie na najlepsza.
    polska gre Gambleriady otrzymala nagrode glöwna.

    Avax - prezentowal multi-
    medialna encyklopedie Kampa- nii Wrzesniowej 1939 r.

    Bobmark International -
    przed stoiskiem pysznil sie samo-
    chöd rajdowy, ogniskujac zain-
    teresowanie posiadaczy apara-
    töw fotograficznych. Na stoisku
    mozna bylo zobaczyc wiele kilo-
    gramöw SEGI z pokazna kolekcja
    gier; do najbardziej obleganych
    naiezaly automaty z Virtua Figh-
    ter III, Manx TT i Gunblade.

    CD Projekt - jak zwykle w
    tych okolicach wprowadzono
    strefe niskich cen, gdzie kupo-
    walo sie niezbyt stare gry za
    niezbyt duze pienia.dze. Mozna
    sie byfo takze zapoznat z Lwem
    Leonem firmy Leryx-Longsoft
    (duze zainteresowanie tym pro-
    duktem objawilo sie w postaci
    kradziezy dysku twardego z gra),
    slynnym Diablo oraz Slownikiem
    Jezyka Polskiego w wersji CD.
    W kaciku stoiska przycupnela
    firma Manga World, oferujaca
    anglojezyczne filmy mangowe.

    Computer Graphics Stu-
    dio - konkurencja sprzedawala
    PC Gamera po polsku, co zwie-
    dzajacy targi przyjmowali ze spo-
    kojem. Dopiero decyzja o nie-
    odplatnym rozdawaniu plytek
    CD doprowadzifa publike do nie-
    pohamowanego wybuchu entu-
    zjazmu, kröry zakonczyl sie zde-
    molowaniem stoiska.

    Digital Multimedia Gro-
    up - opröcz swiezego softu, z
    ktörego moZna wymienic chod-
    by gry Deadlock czy Monthy
    Python and the Quest for Holy
    Grail, na stoisku znalazlo sie kil-
    ka Sony PlayStation, byla to naj-
    powazniejsza prezentacja tych
    konsol na calych targach.
    Lanser - na stoisku mozna
    bylo znalezc Sege, PSX, Ultre 64
    oraz sporo tytulöw na kazda z
    konsol {na Ultre wszystkie 3,
    jakie sie ukazaly). Najwieksze
    zainteresowanie wzbudzil wla-
    inie 64-bitowy produkt Ninten-
    do, na ktörym zazwyczaj uru-
    chamiano gre z Mario w roli
    glöwnej.

    Lukas Toys/Gram - glöw-
    na atrakcja byla konsola Ninten-
    do 64; oczywiscie z Mario krazacym po tröjwymiarowym swiecie.

    MarkSoft - wsrod uginajacych sie pölek mozna bylo zna-
    lezc najnowszy produkt firmy - Empire - Battleground. Shiloh 1862.

    Matt - jak zwykle mozna tu
    bylo znalezc pelny wybör przy-
    rzadöw, zwanych „krzywdzaco"
    manipulatorami. dzojstiki i dzoj-
    pady do wszystkich rodzajöw
    komputeröw, wystepujacych w
    Polsce w liczbie wiekszej niz 10.

    Optimus S.A. - wielkie sto-
    isko posrodku mialo
    swiadczyc o mocnym wejsciu fir-
    my na rynek. W czesci zajmowa-
    nej przez Optimus Bis mozna
    bylo wybrac sie na Muppet Trea-
    sure Island lub obejrzec Trzy
    Czaszki Tolteköw (Three Skulls of
    Toltecs), ktöre podobno juz sie
    polonizuja. Optimus Nexus po-
    kazal kilka polskich wersji progra-
    möw edukacyjnych oraz demo
    tworzonej wlasnie gry przygodo-
    wej. Na srodku optimusowego
    stoiska stal malutki stoliczek, przy
    ktörym zasiadali redaktorzy pro-
    gramu Escape, gdy zmeczyli sie
    noszeniem kamery.

    Swiat Gier Komputero-
    wych - stanowisko konkuren-
    cji, na ktörym mozna bylo obej-
    rzec ich nowy CD-ROM. Podczas
    targöw przedstawiciele SGK
    wzieli udzial w miedzyredakcyj-
    nym turnieju Quake'a i Duke'a.

    Union Systems - wsröd za-
    powiedzi tej firmy przewazaly
    strzelanki. Z tytulöw na PC nale-
    zy wymienic AD COP (tröjwymia-
    rowa. strzelanke w stylu Virtua
    Cop), Sidelines (strzelanka ko-
    smiczna) i Extreme Worlds (gra
    doomopodobna). Dia posiadaczy
    Amigi z koscia AGA zapowiada-
    na byla gra Capital Punishment."

    • 32: CommentAuthors2325
    • CommentTime2 Dec 2015
     

    • 33: CommentAuthors2325
    • CommentTime2 Dec 2015
     
    • 34: CommentAuthors2325
    • CommentTime2 Dec 2015
     

    • 35: CommentAuthors2325
    • CommentTime3 Dec 2015
     
    artykuł ze Świata Młodych:

    • 36: CommentAuthors2325
    • CommentTime3 Dec 2015
     

    • 37: CommentAuthors2325
    • CommentTime3 Dec 2015
     

    • 38: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015
     
    W Biedronce pojawiły się tańsze telewizory 55 cali, jeśli więc ktoś zawodowo czy też hobbystycznie liczy piksele w grach z małego Atari to może się skusić, a jeśli gramy w Strip Pokery musimy mieć duże mieszkanie. ->link<-
    • 39:
       
      CommentAuthorstring
    • CommentTime4 Dec 2015
     
    Nowość od Kombi (Łosowski):

    • 40: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015
     

    • 41: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015 zmieniony
     

    • 42: CommentAuthormono
    • CommentTime4 Dec 2015 zmieniony
     
    Muzyka z Terramexa (Ben Daglish) najlepiej brzmi jednak na C64:

    Tak samo jak Golden Axe.
    • 43:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime4 Dec 2015 zmieniony
     
    A`propos Last V8. Niejaki Richard Munns zrobił swojego czasu fajny coverek. Taki w jego stylu. Załączam do dosłuchania.
    Potrzebny dowolny chodzący emulator 8-bitowego Atari. Być może już to udostępniałem, nie pamiętam. Może się nieco momentami zacinać - to jest w skompilowanym Turbo BASICu. :)

    Btw. wysyłałem go kiedyś do Tedeca, ale nigdzie nie dorzucił.
    • 44: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015
     
    • 45: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015
     

    • 46: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Dec 2015
     
    Tamagotchi z Wilkiem z radzieckiej kreskówki na telefony z Javą ->link<-
    • 47: CommentAuthors2325
    • CommentTime5 Dec 2015
     
    • 48: CommentAuthors2325
    • CommentTime5 Dec 2015
     
    • 49: CommentAuthors2325
    • CommentTime6 Dec 2015
     

    • 50:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime7 Dec 2015
     
    bardzo grywalne ;-)