atarionline.pl Atarowe i nieatarowe newsy scenowe - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    @voy to chyba nie ma potrzeby puszczać filmików na takim sprzęcie....
    • 2: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    @cavox: spoko może źle napisałem ale wątki bardzo świeże i praktycznie obok siebie :)
    • 3:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime23 Jun 2015 zmieniony
     
    sorry za moje nerwy ale od 2 miesiecy zwijam sie z bólów faszerując sie tramalem i morfiną i wszystko mnie wk..... wiec sorry jak sie komu dostanie :P
    Próbuję zająć się czymś aby nie myśleć tyle o bólu i udzielam sie tam u ówdzie. Ale ch... mnie strzela jak jak ludzie z nudów docinają innym zamiast miło pogawędzić....
    • 4: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    @Cavox: nie ma problemu, wracaj do zdrowia i mam nadzieję że to nic poważnego :) hej
    • 5: CommentAuthorjok
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    demka fajne - miło sobie przypomnieć
    co do extreme to pod tym szyldem na ami też działali (przynajmniej koder)

    a goatlight pozamiatał na revision, zresztą to nowe (ze ścinek po comaland) też bardzo fajne
    • 6:
       
      CommentAuthorcavox
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    @jok było by nawet fajne gdyby nie ten pierwszy "miauczący" kawałek ;)
    • 7: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime23 Jun 2015
     
    @Cavox: aż nie wiem co napisać :) trzymaj się i wracaj do zdrowia :)
    • 8:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime24 Jun 2015 zmieniony
     
    dzisiaj dopiero obejrzałem jeszcze 5 miejsce z Nordlich
    bardzo ładne cractro invitka na RK / LE



    Ogólnie w oldschoolu dość fajne kompo było
    • 9:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime9 Jul 2015
     
    chyba nie było, demko na duże Atari z maja

    ->link<-
    • 10:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime20 Jul 2015
     
    ale fajna prodka na GB

    • 11:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Oct 2015
     
    wow!

    ->link<-
    • 12:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Nov 2015
     
    nowa 16'tka na XL/XE od goblinisha.

    ->link<-
    uważam, że bardzo przyjemna.
    • 13:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime19 Nov 2015
     
    ->link<-

    ale zacny albumik!
    Jok się załapał - GRATULACJE!!!!!
    • 14:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime1 Dec 2015
     
    • 15: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime1 Dec 2015
     
    Ten link już chyba podawałem.
    Niemniej - pojawiła się ostatnia produkcja z ostatniego kompotu: ->link<-
    Reszty z drugiej edycji na pouecie póki co nie ma.
    • 16:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime2 Dec 2015
     
    no proszę, twarze jakby znajome :)

    • 17:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime3 Dec 2015 zmieniony
     
    invitka od Checkpoint

    • 18:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime19 Dec 2015 zmieniony
     
    Kolejne demo "textowe".
    Ma to swój urok, wg mnie takie kompo na A8 miało by sens (std zestaw znaków)

    ->link<-
    • 19: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime19 Dec 2015
     
    Na PC (w zasadzie to na Windows, bo Linux też się nie liczy) jest coroczny TMDC. Tam jest parę fajnych produkcji.
    • 20:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime23 Dec 2015
     
    • 21: CommentAuthors2325
    • CommentTime29 Dec 2015
     
    • 22:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime29 Dec 2015
     
    1K od Hoppera
    ->link<-

    No i jest invitka GB na Forevera

    ->link<-

    + jest invitka na Revision:
    Ach - to już niedługo

    • 23:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime29 Dec 2015
     
    i invitka na Jaguara, która mi umknęła

    ->link<-
    • 24: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime29 Dec 2015
     
    1k od squoquo: ->link<-
    • 25: CommentAuthorAdam
    • CommentTime30 Dec 2015 zmieniony
     
    Xeen to intro już podlinkował dwie wiadomości wcześniej :)

    Tak to jest, jak się wrzuca sam link i nie wiadomo bez kliknięcia, co tam jest ;)

    To po raz trzeci:

    "Chicken Dance 1k", autor: Hopper/SquoQuo



    ->link<-

    I jeszcze filmik:
    • 26:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime31 Dec 2015
     
    jak co roku :)

    ->link<-
    • 27: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime31 Dec 2015
     
    to jeszcze taat wypuści nowe demo i rok można bezpiecznie starować :).
    • 28: CommentAuthors2325
    • CommentTime1 Jan 2016
     

    • 29: CommentAuthors2325
    • CommentTime6 Jan 2016
     
    • 30: CommentAuthornosty
    • CommentTime6 Jan 2016
     
    Heh, rozbawił mnie napis:
    "Works on any Amiha
    (020 processor 1mb. chip required.)"

    :D
    • 31: CommentAuthors2325
    • CommentTime6 Jan 2016
     
    Trochę tam j. angielski kuleje (40 mission).
    • 32: CommentAuthors2325
    • CommentTime6 Jan 2016
     
    • 33: CommentAuthors2325
    • CommentTime11 Jan 2016
     
    • 34: CommentAuthors2325
    • CommentTime14 Jan 2016 zmieniony
     
    W 2015 wypuszczono starszą platformówkę Lupo Alberto dla Atari ST: ->link<-


    • 35: CommentAuthors2325
    • CommentTime26 Jan 2016
     
    • 36: CommentAuthors2325
    • CommentTime3 Feb 2016
     
    • 37:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime7 Feb 2016
     
    Było? Bo mi umknęło...
    ->link<-
    • 38:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Feb 2016
     
    Czy na Atari jest miejsce na tego typu stronę? Oto jest pytanie...

    Amigowcy mają...

    ->link<-
    • 39: CommentAuthorxxl
    • CommentTime8 Feb 2016
     
    pewnie. jako nowa zakladka na glownej AtariOnline.
    • 40: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime8 Feb 2016
     
    To może lepiej dorobić system tagów?
    Wtedy zakładki by mogły być w stylu 'scena', 'gry', itd...
    • 41: CommentAuthors2325
    • CommentTime8 Feb 2016 zmieniony
     


    Nie trzyma aspect ratio jak większość tam bo z autorem filmików ciężko dogadać się po angielsku i prawie zawsze pisze z capslockiem. Jak ktoś zna grecki to będzie łatwiej.
    • 42:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime8 Feb 2016
     

    Już dawałem to kiedyś ,KARATEKA NA PS3!!!
    • 43:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime9 Feb 2016
     
    niestety nie trafiła w mój gust przekombinowana stylistyka ,jak bym tu chciał zobaczyć oryginał w poprawionej grafice zachowujący styl oryginału tzn realistyczni wojownicy ,krew i oszczędne tła .
    • 44: CommentAuthors2325
    • CommentTime9 Feb 2016
     

    • 45:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime9 Feb 2016
     
    ,zdigitalizowana postać i tło takie jak tu , dodać futryny z drzwiami- takie makiety jak w teatrze,i mamy ostatni etap :-) ,po prostu jak już remake "KARATEKA" to tylko w stronę realizmu .
    @ s2325
    na tych przykładach jest odwrotnie ,realistyczne tła a wojownicy z "Bajki'"
    • 46:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime18 Feb 2016 zmieniony
     
    Borysa punkt widzenia z którym się często trochę nie zgadzam.

    Naprawdę ludzie jeżdżą na party (nawet pecetowe) i liczą na "wyhaczanie" przez head hunterów? :) W dobie netu?

    Nie mieszałbym też demosceny z gamedevem na mobile i chęcią zarobiienia milionów genialnym pomysłem - to są trochę inne rzeczy

    No i to zdanie "nie dlatego że Atari było zajebiste" :)
    heh - no kurde nawet taki banita jak ja się wewnętrznie buntuje.

    "na scenie 8 bit jest bardzo łatwo" :D Zapraszamy, Borys!
    Bo mógłbyś się mocno zdziwić ile daje Ci DX vs pisanie od zera i rozumienie tematu + implementacja bez możliwości (na przykład) szybkiego mnożenia/dzielenia....


    • 47:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime18 Feb 2016 zmieniony
     
    Hehe, też zapamiętałem to samo zdanie - "nie dlatego że Atari było zajebiste". Oczywiście się z nim nie zgadzam - nie tylko BYŁO zajebiste, ale takie pozostało w MOJEJ ocenie. Mogłem mieć każdy inny komputer w tym czasie, więc to był jak najbardziej świadomy wybór :) A kwestia "sentymentu" to osobna sprawa - po to organizowane jest SV.
    • 48:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime21 Feb 2016 zmieniony
     
    Za nami Tokyo demo fest

    W combined demo compo wygrała .... 4 kilówka.
    Jak na ten rozmiar - fajna prodka.



    podobno ASD też coś puściła - czekamy zatem...

    <edit> o własnie jest ASD
    czyżby remake ulubionego dema Gorgha? :)

    ->link<-
    • 49:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime21 Feb 2016
     
    Wydaje mi się, że scena PC perspektywicznie troszkę idzie w kierunku limitu rozmiarów - tak otwarta architektura i możliwości sprawiają, że nie am szans na konkurowanie ze studiami gamedev jeżeli chodzi o efekt końcowy uzyskiwany tysiącami rbd jeżeli chodzi o np. "story" dema. Na tym party wyszła też ciekawa 16KB, która się ludziom podobała.

    ->link<-

    Osobiście na Revision bardziej czekam na intro kompo niż na demo kompo na PC właśnie. No ale obejrzę wszystko, oczywiste :)
    • 50: CommentAuthorjok
    • CommentTime22 Feb 2016
     
    xeen: intro na serio ciekawe, "scenariusz" w 4k który nie jest całkowitym absurdem? czemu nie... :)

    Co do head hunterów - to norma, nawet na wspomnianym party w Japonii łapali ludzi do m.in. Polyphony (jeśli wam to coś mówi ;) ->link<- - na każdym większym party ludzie się dogadują w temacie pracy. Co się wiąże też trochę z tematem mobilek i gamedevu (nie, nie oglądałem "demontaży" ;) - sporo z tych headhunterów to ...też ludzie z (czasem byłej już) demosceny.

    Masa ludzi nawet z polskiej sceny dłubała kiedyś przy mobilkach ... a dzisiaj robi w największych growych korpo.