atarionline.pl Mona - intro 250 bytes - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    Do tej pory na Atari tworzyłem gry. To moje pierwsze intro.
    Podziękowania dla stRinga za testowanie.
  1.  
    Cholerni czarodzieje :) Aż dziw, że nie ma tu jeszcze muzy, w końcu to aż 250 bajtów... :)

    Piękna sprawa!
    • 3:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Kuba, nie wiem, co napisać, więc nie napiszę nic. Trzymaj się...

    Pozdrawiam,

    pirx
    • 4:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    fantastyczna ćwierć kilówka.
    Ilmenit - trzymaj się....
    • 5: CommentAuthormono
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Niesamowite :) Miszcz!
    • 6:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    He he - dobre;)

    ---update:
    A tak przy okazji, dzięki usilnym staraniom Microsoftu - kategoria 256 bajtów na pececie powoli odchodzi w zapomnienie (ignoranci!!). Dlatego domeną takiego softu będą właśnie klasyczne architektury, jak Atari itp.
    • 7: CommentAuthorw1k
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    fajneee
    • 8:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    Dobre, bo polskie. I jeszcze to wyczekiwanie... I wyłania się... I JEST.

    --edit--

    Ilmenit, 3maj się. Szczerze współczuję ...
    • 9: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    źródło
    • 10: CommentAuthorAdam
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Dzięki za demo. Przesyłam wyrazy współczucia.
    • 11: CommentAuthorxxl
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    wyrazy wspolczucia z powodu straty
    • 12: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Dzięki wszystkim.
    • 13:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Nie wiem o co chodzi ale się przyłączam.
    • 14:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    A już wiem - jestem teraz maksymalnie zajęty więc domyślnie darowuję sobie czytanie takich drobiazgów, a większych tym bardziej.


    Ilmenit dzięki za source, bo chodziło mi parę rzeczy po głowie jak to zrobić, ale chętnie zobaczę jak Ty to zrobiłeś.
    • 15: CommentAuthorseban
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    Wow!

    Ilmenit to jest niesamowicie fajne! rewelacyjne wręcz :)

    EDIT:

    brakuje mi słów, które mogą wyrazić co człowiek czuje w takich chwilach, nie znamy się osobiście ale chciałem Ci przekazać wyrazy współczucia.
    • 16: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    +
    • 17:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Ilmenit - super interko! Trzymaj się...
    • 18:
       
      CommentAuthorstring
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    Ja także przekazuję wyrazy współczucia.
    • 19:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime13 Apr 2014 zmieniony
     
    (...)
    Właśnie doczytałem...

    Przyjmij wyrazy szczerego współczucia i żalu.


    PS.
    Interko świetne.
    • 20: CommentAuthorpavros
    • CommentTime13 Apr 2014
     
    Wyrazy współczucia.
    • 21:
       
      CommentAuthorripek
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    Efekcik genialny!!!
    Wyrazy współczucia....
    Trzymaj się.
    • 22:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    Wyrazy współczucia z powodu straty.

    Co do intra: idea, wykonanie, efekt - naprawdę niesamowita rzecz.
    • 23:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    Ja wierzę, że życie tutaj się nie kończy, bo to byłoby bez sensu. Wierzę, że jeszcze się spotkacie.

    Pozdrawiam.

    Marcin.
    • 24:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    Tak nadzieja w takich sytuacjach jest chyba najbardziej wartościowa.
    • 25:
       
      CommentAuthorMaW
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    Ilmenit, szczere wyrazy współczucia.
    • 26:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime14 Apr 2014
     
    @tdc, sądząc z zainteresowań ilmenita, to prosty generator pseudolosowego zygzaka + tablica seedów + po stronie PC 20 miliardów operacji i algorytm optymalizujący (liczący najmniejszy błąd). Źródła wydają się to potwierdzać. Swoją drogą świetny sposób na generowanie leveli do jakichś kosmicznych gier.
    • 27: CommentAuthornosty
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Wyrazy współczucia.
    Niezwykły sposób upamiętnienia bliskiej osoby.

    Czy dobrze rozumiem, że upraszczając, to co widzimy to wykres funkcji, stworzonej, tak aby realizowała zadany wynik?
    • 28: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Hm... Patrząc z tej strony to każdy efekt graficzny to wykres funkcji stworzonej tak, aby realizowała zadany wynik. Ten program to stratna kompresja obrazka do 64 pseudolosowych pociągnięć pędzlem.
    • 29:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Czy podczas prekalkulacji były priorytety/maski miejsc na twarzy jak w RastaConverter? Oczy wyszły dość dobrze - one tak naprawdę dają ten efekt.
    • 30: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Maska detali była konieczna. Bez niej twarz miała prawie jednolity kolor.
    • 31:
       
      CommentAuthorkoala
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    ilmenit: WYMIATASZ, to jest MEGA!
    • 32:
       
      CommentAuthorRastan
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Wyrazy współczucia.
    Interko (a w zasadzie metoda kompresji danych graficznych) na +++.
    • 33: CommentAuthor0xF
    • CommentTime15 Apr 2014
     
    Moje kondolencje oraz wyrazy podziwu dla kodu.
    • 34: CommentAuthorpin
    • CommentTime16 Apr 2014
     
    @Ilmenit - intro bezbłędnie dostaje kopa na Rapidusie. Tzn, bez dopalania wewnętrznych operacji CPU (65c816). Łoł ;)-

    Pomysł na intro - bomba (ale nie kapitan ;) ).
    • 35: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime17 Apr 2014
     
    Powolność rysowania jest spowodowana wykorzystaniem systemowych funkcji graficznych. Ale jest dokładania taka, jaka była potrzebna.
    • 36: CommentAuthorxxl
    • CommentTime17 Apr 2014
     
    przyspieszenie psuje efekt
    • 37: CommentAuthorpin
    • CommentTime17 Apr 2014
     
    :) - a skąd wiesz, jeśli nie widziałeś?
    • 38: CommentAuthorxxl
    • CommentTime17 Apr 2014
     
    bo emulatora masz tylko Ty?
    • 39: CommentAuthorfalcon030
    • CommentTime18 Apr 2014
     
    ilmenit: szczere wyrazy współczucia + obietnica modlitwy, bo w takich sytuacjach tyle tylko można ...

    Pomysł i realizacja genialne.
    • 40:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime4 Apr 2016
     
    Mam nadzieje, że już lepiej - a demko właśnie znalazłem - opad szczeny.