atarionline.pl W jaką grę grałeś dzisiaj ? - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime20 Aug 2015
     
    Ninja Master
    Kurcze nie mogę przejść trzeciego etapu ,ciekawe czy na Atari jest ten czwarty .
    • 2: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime22 Aug 2015
     
    Cisnę we Freda XE, prawie koniec gry :). Muza wymiata jedna z moich ulubionych :) Pozdrawiam
    • 3: CommentAuthornosty
    • CommentTime22 Aug 2015
     
    ->link<-

    Grywalność jeszcze lepsza niż wygląd.
    Po prostu nie mogę przestać się zachwycać.
    • 4:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Kto ma teraz prawa do Castlevanii?
    Nadal Konami czy też Mercury Steam Entertainment ?
    Gdyby Atari nie było tak pamięciożerne ...
    • 5: CommentAuthornosty
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    "Gdyby Atari nie było tak pamięciożerne ..."

    To byś przeportował? ;)

    I co właściwie rozumiesz przez "pamięciożerne"?
    Twórcy gier na ZX'a mają niesamowitą umiejętność tworzenia ciekawych i oryginalnych lokacji z kilkunastu raptem elementów.
    W tej grze jest nie inaczej.
    Choć samego tekstu jest pewnie kilkanaście KB.
    W każdym razie gra jest na ZX 128K i na Atari pewnie też by się zmieściła w 130XE.
    • 6:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    grafika jest inaczej rysowana na A8 i wydaje mnie sie ze pozera wiecej zasobow pamieci ,tutaj 150 plansz ! PLUS UKRYTE!!!,dzwieki,muzyczka no naprawde dopracowana pozycja.
    To ze elementy "klocki"sie powdtazaja to jest oczywiste ,no chyba ze recznie rysowana przygodowka ;-),lecz ow fakt w tej produkcji nie rzuca sie w oczy i oto chodzi.
    Na atari z roznorodnych ,rozbodowanych w ktorych powtarzalnosc sie nie rzuca w oczy to Krucjata,Artefakt,Neron,Magia Krysztalu i ciezko by bylo znalezc inne .
    Mnie sie port nie uda,lecz tobie zapewne tak,masz doswiadczenie :-).
    • 7:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Wierzymy, że rasz dadę :)
    • 8: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime23 Aug 2015 zmieniony
     
    To nie komputer jest pamięciożerny a twórcy. Grafika na spectrum nie pożera wcale mniej zasobów niż na Atari. Ale jeśli ktoś podchodzi metodą czołgową i każdą planszę chce narysować, to i megabajta nie starczy.

    Z tymi przykładami masz rację, ale komputer tu nie ma nic do rzeczy :)
    • 9:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Majstersztykiem jest tu gra Sabre Wulf. Na ZX oczywiście.
    • 10: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Trapped! od znanego Kemala Ezcana, wypuszczone w 1991. Znajdujemy się we wnętrzu obcej planety, której grawitacja bez przerwy lekko popycha nas do góry. Jednakże nie potrafimy latać więc trzeba wspinać się po linach i wolno opadać odpowiednio manewrując. Ze środka planety wypływa lawa/magma, której musimy unikać. Czasem potrzeba do tego więcej szczęścia niż umiejętności.

    • 11:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Na co jest ta gra?
    • 12: CommentAuthors2325
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    Na Atari XE/XL, takie małe coś do grania w szachy i Ponga.
    • 13:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Aug 2015
     
    nie znam :-( ,a w szachy to na szachownicy drewnianej .
    Ta PONGA fajna.
    • 14:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime29 Aug 2015
     
    Tempest 2000,SUPER HEXAGON,FLUID KHA,ULTRA VORTEK,X-8,DRACONUS,pitfall ZX81,i inne.
    • 15: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime29 Aug 2015
     
    TOKI ST
    • 16:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime30 Aug 2015 zmieniony
     


    W zasadzie to gram cały czas od wczoraj i trochę jeszcze pogram, bo każdy z czterech scenariuszy da się przejść kilkunastoma różnymi drogami, że nie wspomnę o całym tabunie sekretów do odkrycia.
    • 17: CommentAuthorzoltan
    • CommentTime2 Sep 2015
     
    Tenchi, rozumiem że to do serii "Nie samym Atari człowiek żyje"? Nic nie napisałeś przez całe wakacje, no jak to tak :)
    • 18: CommentAuthors2325
    • CommentTime7 Sep 2015 zmieniony
     
    Red! z 1990 roku. Przy pierwszej próbie zagrania można odnieść mylne wrażenie, że ktoś próbował przenieść Balloon Fight na grunt Atari. Naszym jedynym zadaniem jest rzucanie kamieniami w biegnących na dole żołnierzy połączone z omijaniem ich pocisków oraz losowo płynących niebem chmur. Nie jest to takie proste bo rzucamy po łagodnym łuku, a wszystko animowane jak w Nintendo Game & Watch tudzież Elektronice. Chmura rozwali nasz balonik nawet gdy go nie dotknie, trzeba je mijać z dala.
    • 19:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime8 Sep 2015
     
    • 20: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime11 Sep 2015
     
    Witam! Mój synek chciał się wypowiedzieć, czy jak przejdzie całe TOKI w ST to dostanie nagrodę :)
    • 21:
       
      CommentAuthorpabloz1974
    • CommentTime11 Sep 2015
     
    SILKWORM
    • 22: CommentAuthors2325
    • CommentTime12 Sep 2015
     
    • 23: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime18 Sep 2015
     
    No i Toki przeszedł nagroda też była. pozdrawiam
    • 24: CommentAuthors2325
    • CommentTime18 Sep 2015 zmieniony
     
    Może spróbować Toki z Mega Drive, który jest podobny, ale znajomość map oryginalnych nie pomoże.
    • 25: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime18 Sep 2015
     
    @2325: chętnie ale nie mam MD :)
    • 26:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime20 Sep 2015 zmieniony
     


    Muzyczka z gry mnie skrzywdziła.
    • 27: CommentAuthors2325
    • CommentTime20 Sep 2015
     
    • 28: CommentAuthors2325
    • CommentTime21 Sep 2015 zmieniony
     
    Wildernes Warriors dla Atari XE/XL to połączenie Combat (Atari 2600) z Bomber Manem/Dynablaster. Lądując w środku lasu nasz pojazd ma za zadanie zestrzelić statek przeciwnika do obsługi którego potrzebny jest drugi gracz. 4 lufy pozwalają na strzały w 4 kierunkach. Wybuch pocisku wycina kawał lasu o kształcie rombu. Z racji płotu pod napięciem nie można uciec z pola walki ani zbyt się rozpędzać. Plansze zdają się być generowane za każdym razem losowo. Mimo tego nie pojawia się leśniczy goniący za niszczenie drzewostanu. Gra ma 1 kolor plus szary jako tło.
    • 29: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015 zmieniony
     
    Zarka - przez ten nic nie mówiący tytuł nie mogłem tej gry znaleźć od czasów zmiany małego Atari na Amigę czyli jakoś od 1992 do dziś. Duża, ładnie animowana postać, hopsamy na boki wciskając fire.

    • 30:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015 zmieniony
     
    ...też się cieszyłem bo w sumie fajna gra ,taki trochę Another World ...aż do tego momentu .

    ... a namęczyłem się .
    Zresztą założyłem wątek Niedokończone gry.
    ->link<-
    • 31: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    Autor nie spodziewał się może, że ktoś wytrzyma tak długo muzykę z tej gry.
    • 32:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    ... najbardziej w grach na A8 wkurza mnie brak zakończeń ,albo takie cuś.
    • 33: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015 zmieniony
     
    Wyszedł z zamku i może tylko to było celem gry. Plansze są doczytywane więc może komuś skończyło się miejsce na dyskietce lub w pamięci. Zastanawia mnie ten trójkąt w podłodze.
    • 34:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    ...to jest "teleport",może dziś pogram i save sate zapodam.
    • 35: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    Teleport w ścianę? Czy jego przeskoczenie lub wejście w niego od prawej strony coś zmienia?
    • 36:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    Sprawdź sam ,właśnie udało mi się wyjść ze ściany.
    • 37:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    muzyka rozwala.
    • 38: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    dorobiłem okładkę

    • 39:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    może być , dobrze by było gdyby jakiś zamek widniał w oddali .
    • 40: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    Trzymałem się tego co widać na stronie tytułowej gry.
    • 41:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015 zmieniony
     
    Ekranik
    • 42:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015
     
    Spoko fajne :-)
    • 43:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime24 Sep 2015 zmieniony
     

    ...niech teraz ktoś poprawi muzykę i kod gry.
    • 44:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime26 Sep 2015
     
    MYTH na Timex 2048 -REVELKA
  1.  
    Well,

    the authors of the german A8 game "Burg Zarka" did not finish the game. Normally such unfinished games are lost forever, but they decided instead to release the unfinished program in the Abbuc PD library. From there it got spread all over the world and everyone wondered and still wonders why this game has so many bugs...

    Its easy - its unfinished.
    (I also asked Homesoft if he could a) create a fileversion of this game and b) finish it, but he answered that this is too much work and the game has far too many bugs...)
    • 46:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime26 Sep 2015 zmieniony
     
    there is a lot of unfinished games :-( ,common errors do not interfere with the game completion .Interferes with up level's when the incomplete game code .
    Nice that you tried :-).
    • 47: CommentAuthorDamaskRose
    • CommentTime2 Oct 2015
     
    Jak sie ta gra nazywa ta z ludkiem na niebieskiej platformie?
    • 48: CommentAuthors2325
    • CommentTime2 Oct 2015
     
    Chodzi o mój upload z 12? Scooter - tytuł wyświetla się gdy spróbujesz odtworzyć.
    • 49: CommentAuthorcalypso2k
    • CommentTime2 Oct 2015 zmieniony
     
    Gorąco polecam!

    • 50: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Oct 2015