atarionline.pl Procedural GFX na Atari - pomysł na kompo - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime18 Aug 2014
     
    Na Atari (małe) znam tylko jedną pracę w tej kategorii:

    ->link<-
    (zresztą genialną)

    Czy ktoś kojarzy inne, może było jakieś kompo kiedyś?

    Temat jest ostatnio "modny" - na PC jest ograniczenie do 4KB i powstają perełki takie jak np. to:
    ->link<-

    Zastanawiam się na regulaminem, bo w 4KB można spakować na Atari cały obrazek ;)
    - nie można używać "bitmap" i co jeszcze?
    • 2:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime24 Aug 2014
     
    Z ostatniego weekendu - fajne zobrazowanie jak można zrobić "figurę niemożliwą" za pomocą perspektywy

    ->link<-
    • 3: CommentAuthors2325
    • CommentTime4 Oct 2014
     
    Programowo rysowany i animowany widoczek ;)

    • 4: CommentAuthors2325
    • CommentTime11 Oct 2014
     
    W zabytkowym Rocket Raiders z 1981 skomplikowane tło rysuje się na naszych oczach:

    • 5: CommentAuthorpin
    • CommentTime13 Oct 2014
     

    Xeen:

    Temat jest ostatnio "modny" - na PC jest ograniczenie do 4KB i powstają perełki takie jak np. to:
    ->link<-


    Bardzo się ten plik nie spodobał Avirze ;)-
    • 6: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime13 Oct 2014
     
    Bo Avira wykrywa wszystko jak leci.
    • 7: CommentAuthornosty
    • CommentTime14 Oct 2014
     
    s2325 - "proceduralnie rysowany", to nie to samo co "rysowany wektorowo". To co przytoczyłeś się nie kwalifikuje raczej.
    • 8: CommentAuthors2325
    • CommentTime14 Oct 2014 zmieniony
     
    Tak, Mona Lisa na Atari jest na tyle świeża i oryginalna, że raczej nie znajdzie się podobnych przykładów.