atarionline.pl Nowa gra od gorgha - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    serwus ludzie,
    Jako, że gra zbliża się do fazy testów, chciałbym się spytać, czy ktoś z was nie byłby chętny na testowanie jej.
    Ksywa osoby będzie umieszczona w creditsach.
    Proces testowania zacząłby się gdzieś za 5-7 dni.
    • 2:
       
      CommentAuthormav
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    Co dokładnie jest potrzebne do testowania poza czasem? Realna maszyna?
    • 3: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    realna maszyna by się przydała, bo inaczej gra się joystickiem a inaczej na klawiaturze.
  1.  
    Hej,
    Chętnie potestuję.
    • 5: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    super, dziękuję, odezwę się na maila
    • 6: CommentAuthorpgru
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    Hmm w sumie nie mogę obiecać jakiś intensywnych testów(zazwyczaj nie zajmowałem się z tej strony tylko z drugiej), a zależy też czy za te kilka dni będzie padało(w końcu to okres wakacyjnYy) :-), ale być może mogę sprawdzić np. czy u mnie działa(Atari 65XE bez rozszerzeń wewnętrznych) i subiektywnie jak steruje się na joysticku. Byłoby świetnie dostać wersję na dyskietce(jestem w stanie pokryć rozsądne koszty, w tym wysyłki, mam stację CA). Wiem, że nie wszyscy mają obecnie sprawną stację dyskietek i w razie czego mam też stare SIO2SD i kartridż Ultimate, oraz magnetofon :-).
    • 7:
       
      CommentAuthormav
    • CommentTime4 Jul 2017
     
    Tak czy inaczej muszę w końcu wykopać Atari i sprawdzić, czy jeszcze działa...
    • 8: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime5 Jul 2017
     
    pgru: dzięki za zainteresowanie, ale do Rafała już wysłałem maila. Gra finalnie zadziała na Twoim komputerze, mam jeszcze wolne 20 kb w pamięci podstawowej.
    • 9: CommentAuthorpgru
    • CommentTime5 Jul 2017
     
    Świetna wiadomość(dziękuję), z chęcią pogram jak wyjdzie wersja "publiczna".
    • 10: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime7 Jul 2017
     
    Gorgh, fajnie ta Twoja gierka wygląda, tylko jedna rzecz mi nie pasuje- czy nie bardziej naturalnie byłoby uzależnić prędkość skatera od nachylenia terenu? teraz sunie równo (przynajmniej tak wygląda), hamując i przyspieszając niezależnie od spadku toru
    • 11: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime8 Jul 2017
     
    odyniec1: masz rację, zaimplementowane jest przyspieszanie i zwalnianie w zależności od nachylenia, z tym, że waartości te są chyba zbyt małe, dzięki , poprawie to.
    Mgr_inż_Rafał: podesłałem właśnie plik do testów.
    • 12: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime9 Jul 2017
     
    wrzuciłem mały "making of", czyli fazy powstawania gry, na youtube.
    Pierwszy plik- 20 maj, ostatni urywek- dzisiaj.
  2.  
    Pierwsze testy zakończone. Rodzi się niezła gierka!
    • 14: CommentAuthortebe
    • CommentTime10 Jul 2017
     
    ja poproszę animację dodatkową, tak aby bohater balansował ciałem, przechył prawo/lewo
    • 15: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime10 Jul 2017
     
    tebe: jest to do zrobienia, chyba starczy pamięci, dopisuję do "to do" list, ale dopiero jak skończę levele
    • 16: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime16 Jul 2017
     
    melduję, że gra ma już 10 leveli, jeszcze 6 i będzie gotowa. pozostały drobne poprawki do zrobienia, oraz dodanie muzyki.
    • 17:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime16 Jul 2017 zmieniony
     
    pracowałem dużo nad tym koślawcem, nawet z kolegą z pracy ,jutro zobaczycie efekt jak powinien ludek wyglądać według mnie by nie był koślawcem HEY.Tylko wkurza trochę że wszystko się dzieje za plecami a człowiek się stara , potem ktoś powie że grafik był potrzebny i mogłeś rysować ... szkoda że nikt kontaktu nie szuka,no tak ale chodziu o efekt by dopisać do końca , grafika i grywalność idą na dalszy plan....
    • 18: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime17 Jul 2017
     
    sam jestem grafikiem, a ten duszek to nie koślawiec.
    jak ci się nie podoba to nie musisz grać.
    • 19: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime17 Jul 2017
     
    i szczerze powiem, że mam więcej talentu od ciebie w rysowaniu
    • 20:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime17 Jul 2017
     
    o! i to jest prawdziwie samoświadoma postawa :)))))
    • 21: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime17 Jul 2017
     
    może źle to wygląda jak krytykuję kogoś w tym wątku, ale nie wiem co się stało Iracie, to podchodzi pod trolling.
    Zostawmy to, mam już 12 leveli :)
    • 22:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime17 Jul 2017 zmieniony
     
    i niech tak zostanie, 13 jest pechowa ;)

    ...no chyba że górnicza.
    • 23: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime17 Jul 2017
     
    :)
    • 24:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime18 Jul 2017
     
    z ciekawości - nie ma DLI i wyrobiłeś się na 1 charsecie?
    • 25: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime18 Jul 2017
     
    charset zmienia się co 4 linie znakowe ekranu, w jednym zestawie jest 9*4=36 znaki trasy, 13 znaków soft-sprite, 4x4 przeszkadzajki i ok. 15 znaków elementów tła.
    • 26: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime18 Jul 2017
     
    mam w sumie 15 zestawów, co daje 15 kb w pamięci komputera. kod to 15 kb, dane tras to 4 kb.
    • 27:
       
      CommentAuthorCreonix
    • CommentTime23 Jul 2017
     
    Ja bym chętnie testował (ale nie ma maszyny... kurde).
    • 28: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime23 Jul 2017
     
    dzięki Creonix, Mgr Inż Rafał odwalił kawał dobrej roboty, testując ze statystykami każdy level kilka razy
    • 29: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    zapraszam do zapoznania się z 2 częścią technikaliów gry NAG.
    ->link<-
    (tak na marginesie gra jest już gotowa :) )
    • 30:
       
      CommentAuthormav
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    Super, ale nic nie rozumiem ;D
    • 31: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    kurcze, a tak starałem się napisać w miarę jasno :)
    • 32:
       
      CommentAuthormav
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    To nie dlatego, ze Ty napisałeś niejasno. To dlatego, że ja nie mam o tym pojęcia :)
    Niemniej przeczytałem całość :)
    Po prostu nie znam Atari od strony technicznej w ogóle. To dla mnie czarna magia.
    Może kiedyś?
    • 33: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    jakby co pisz do mnie, gdybyś chciał się o coś spytać
    • 34:
       
      CommentAuthorshanti77
    • CommentTime26 Jul 2017
     
    Przypomina wyścigówki z konsolki Электроника.
    • 35: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    podrzucam jeszcze filmik z finalnej wersji gry

    • 36: CommentAuthorxxl
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    bedzie pierwsze miejsce :-)
    • 37: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    nastawiam się na 3cie :)
    • 38: CommentAuthorxxl
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    nie przyjmuje do wiadomosci
    • 39:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    ... ten skejt przypomina Surfera w kompielówkach na start screenie .
    Dobrze że gra wygląda na grywalną ,są uwzględnione górki itp,do tego muzyczka i efekty .
    Nie troluje tylko mówię co widzę .

    Na Atari z grami jest taka bida że głowa mała więc pewno podium będzie,gra kompletna i nie ma takowej .

    Tak naprawdę to ja na Atari gram w kółko w to samo i już mi to zbrzydło gdyż nowości odpalam albo z sympatii dla autorów albo by muzyczek posłuchać ewentualnie rysunki pooglądać bo to wszystko to gry na raz ,bez głębi i celu ...
    ...
    • 40: CommentAuthorsis101
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    Konkretna muzyka, przypomina klimat muzyczek właśnie z czasów Zeppelina itp.
    • 41: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    Dziękuję w imieniu Caruso i swoim.
    Irata4: moim subiektywnym zdaniem gra jest dość grywalna, jedyne co może przeszkadzać to brak zróżnicowania elementów trasy. Gra ma 14 lleveli. Mam nadzieje, że ci się spodoba.
    • 42:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    ja też :-)
    • 43: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    Fajnie zrobiona, chciałbym w to pograć. No i oprawa muzyczna zajebista.
    • 44: CommentAuthorpin
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    zapowiada się zacnie. Szkoda tylko, że temat z "metą" nie jest bardziej rozbudowany.
    • 45:
       
      CommentAuthorCreonix
    • CommentTime30 Aug 2017
     
    Chętnie wyprobuję.fajna gra i taka sama muzyka! Widać że włożyłeś w nią dużo wysiłku bo zrobienie jej było zapewne czasocchłonne (sporo leveli)
    • 46: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime31 Aug 2017
     
    Dzięki wam.
    Najtrudniejsze było zrobienie silnika rysujacego trasę. Co do leveli to zrobienie jednego zajmowało 2-3 godziny.
    • 47: CommentAuthorsisil
    • CommentTime11 Sep 2017 zmieniony
     
    Mega podoba mi się muzyka w grze :D Jestem pod wrażeniem twojej pracy nad grą. Pozdrawiam. umowa kupna sprzedaży pojazdu
    • 48: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime11 Sep 2017
     
    Dzięki :)
    Z Caruso robiliśmy razem sporo produkcji:
    -GILP
    -IsoHunters
    -HotCold Adventure
    -NAG
    -intro Tricks
    Mam nadzieję, że ten trend utrzymamy, bo to fajna tradycja się zrobiła :)
    Poza tym pochodzimy z sąsiednich miast- ja z Wyszkowa a Caruso z Ostrołęki.
    • 49: CommentAuthorsis101
    • CommentTime11 Sep 2017
     
    Tak mi milk race się z tym kojarzy ;)
    • 50: CommentAuthorxangel
    • CommentTime12 Sep 2017
     
    A nie dałoby się zrobić, żeby zjazd był od lewej góra do prawej dół? Wtedy bardziej przypominałoby to "Małysza" z PC.
    Nie wiem czemu, ale tak mam cały czas wrażenie, że gra jest "odwrotna" :)