atarionline.pl RetroKomp 2018 - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorsachy
    • CommentTime31 Jan 2018
     
    Scena Muzyczna GAK potwierdziła nam chęć współorganizacji 7. edycji naszej imprezy. Termin tradycyjnie jesienny, ale ze względu na wybory samorządowe 2018 (SM GAK jest punktem wyborczym) nie możemy jeszcze zadeklarować konkretnej daty. Postaramy się również sensownie "rozminąć" z innymi imprezami, by zainteresowani mogli wziąć udział w każdej. Oczywiście planujemy kolejną edycję RetroKomp GameDev Compo, więc ze sporym wyprzedzeniem zachęcamy do tworzenia nowych gier na nasze ulubione platformy.

    Pozdrawiamy!
    RK/LE Team
    • 2: CommentAuthorsachy
    • CommentTime24 Apr 2018
     
    Dziś możemy ogłosić już oficjalny termin tegorocznej edycji. W związku z wyborami samorządowymi i innymi planowanymi imprezami Sceny Muzycznej GAK (koncerty), RETROKOMP 2018 odbędzie się w dniach: 13-14 października, w znanym miejscu (SM GAK, ul. Powstańców Warszawskich 25, Gdańsk) i tradycyjnej formule.

    Przypominamy o kolejnej edycji RetroKomp GameDev Compo i zachęcamy do tworzenia kolejnych gier na nasze ulubione platformy. Program imprezy zostanie ogłoszony później, zachęcamy jednak do wstępnej rezerwacji terminu w swoim kalendarzu imprezowym na rok 2018.

    Do zobaczenia!
    RK/LE Team
    • 3:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime24 Apr 2018
     
    Dzięki Sachy za info i fajnie, że dalej organizujecie RK! Jedna z najciekawszych imprez retro i zazdraszczam, że w Gdańsku, a nie Wrocławiu :). Będę.
    • 4: CommentAuthorsachy
    • CommentTime24 Apr 2018
     
    Hej, zapraszamy kordialnie :) We Wrocku też nie jest źle, masz Decrunch i to jeszcze przed wakacjami :)

    Pozdro!
    • 5: CommentAuthorsachy
    • CommentTime9 Aug 2018 zmieniony
     


    Choć lato w pełni i upały za oknami, RKLE Team jest już myślami przy jesieni i 7 edycji naszej wesołej imprezy. Dziś już możemy opublikować część opisów zaplanowanych wykładów i zaprosić Was na nie.


    Miło nam zapowiedzieć, że bardzo zapracowany ostatnio Adam Zalepa zaproponował nam poniższe tematy:

    * Raspberry Pi nie tylko jako sprzęt retro - słynna Malinka może się świetnie sprawdzić jako emulowana Amiga czy Commodore, ale jej możliwości są dużo szersze. Spróbujmy ją wykorzystać do uruchomienia niszowych systemów lub jako kontroler zewnętrznego sprzętu. Emulacja to
    nie wszystko!

    * 20-lecie działalności wydawniczej Adama Zalepy - w 1998 ukazała się książka "Amiga od A do Z". Jej autorzy przedstawili system operacyjny Amigi oraz możliwości jego konfiguracji. Całość powstawała na Amidze, mimo że wydawnictwo, które podjęło się druku nie miało nic wspólnego z
    Przyjaciółką. Jak powstawała książka, kto był w to zaangażowany i jakie napotkano trudności?

    Planowane jest też większa i bardziej interaktywna ekspozycja zasobów wydawnictwa „A2”.


    Co więcej, Adam wspólnie z Piotrem Krużyckim (znanym jako Piter K. zapalonym Atarowcem, redaktorem magazynu Atari Fan, organizatorem imprezy JagNES Fest) przeprowadzą mały pojedynek o honor i sławę, zapraszając na poniższy wykład i prezentację:

    * Atari Falcon kontra Amiga 1200 - przenosimy się w czasie, gdy oba te komputery miały swoją premierę. Nie wiemy jak potoczy się historia Atari i Commodore, nie mamy stu rozszerzeń na każdą okazję. Który komputer wygra? Więcej węgla!



    Kolejny arcyciekawy wykład zaproponował nam Krzysztof A. Zembik (znany jako KAZ) - popularyzator nauki, naukowiec, inżynier d/s kreatywności, miłośnik sprzętu retro, założyciel portalu AtariOnline.pl:

    Wykład "Papier jako nośnik danych lat 80/90" dotyczy wszelakich "papierów", które towarzyszyły zjawisku komputeryzacji lat 80/90. Będzie to przegląd twórczości domowej młodych wówczas komputerowców (np. notatki z zeszytów szkolnych), scenowe ziny, votki do głosowania na zlotach, amatorskie i półamatorskie gazetki, amatorskie opisy gier, ale także te ze studiów komputerowych, cenniki i reklamy polskich firm lat 80/90, biuletyny giełdowe. Krótko mówiąc - specyficzna dla Polski kultura papierowa, która otaczała zjawisko "oddolnej komputeryzacji". Zjawisko twórczości domowej, amatorskiej wciąż jest nieobecne w nauce, a pomijane i niedoceniane nawet w środowisku retrokomputerowym. Najwyższa pora zacząć zmieniać ten stan rzeczy. Po raz pierwszy ten wykład był prezentowany w lutym 2018 roku na Wydziale Kulturoznawstwa Uniwersytetu Jagiellońskiego, realizowany w ramach projektu badawczego „Twórcze programowanie. Laboratorium”, finansowanego w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod nazwą „Narodowy program Rozwoju Humanistyki” w latach 2016-2019.


    Kolejne wykłady i inne atrakcje – w przygotowaniu!
    • 6: CommentAuthorsachy
    • CommentTime28 Aug 2018
     
    Nasz dobry kolega Kaz podrzucił nam ciekawą informację dla ludzi z Wrocławia. Wczoraj udało mu się kupić bilety lotnicze do Gdańska, za 39zł (w jedną stronę oczywiście czyli sumarycznie x2). Przylot w sobotę, wylot we wtorek. Przekazujemy - może komuś się przyda. Dzięki KAZ!
    • 7: CommentAuthorsachy
    • CommentTime16 Sep 2018
     
    Jako że pozostał już niecały miesiąc do kolejnej edycji imprezy RetroKomp (przypominamy: 13-14 października), mamy więc dla Was kolejne wiadomości. Na początek – kolejna porcja informacji o planowanych wykładach.

    Piotr „Kroll” Mietniowski zaproponował nam wykład pt. „Przegląd magazynów dyskowych dla komputerów Atari ST/STE/Falcon, z polską demosceną w tle”. Wykład dotyczy wszystkiego co jest związane z demosceną Atari 16 i 32-bitowych i zostanie oparty o przegląd magazynów dyskowych. Jest to ważna i interesująca część wszystkiego co kryje się pod słowem „demoscena”. Jej historia sięga początku lat 90. ubiegłego stulecia, kiedy to światło dzienne ujrzał pierwszy magazyn dyskowy wydany na wspomniane maszyny. Prezentacja ta będzie połączeniem dwóch wykładów o demoscenie, które odbyły się w br. roku na Wydziale Kulturoznawstwa Uniwersytetu Jagiellońskiego, w ramach projektu badawczego „Twórcze programowanie. Laboratorium”, będącego częścią programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod nazwą „Narodowy program Rozwoju Humanistyki” w latach 2016-2019.

    Koledzy V-12/Tropyx i Teh Kain chcą w sposób praktyczny zachęcić wszystkich do własnych prób programowania małych gier na sprzęcie 8-bit, wykorzystując do tego Commodore 64 i jego BASIC oraz legendarne komendy PEEK i POKE. Jak się okaże, dzięki nim można naprawdę wiele zdziałać, np. w czasie wykładu – napisać małą grę, być może na kolejny konkurs GameDev.

    Kolega Teh Kain wystąpi również z prezentacją dla zaawansowanych programistów Amigi, gdzie podejmie mało znaną a bardzo istotną tematykę allokacji slotów DMA, współdzielenia magistrali pomiędzy procesor i resztę układów specjalizowanych, przypisane priorytety dostępu urządzeń (Audio, Sprite'y, Dysk, Wyświetlanie), itp. Materiały na ten temat są dość skąpe i mocno rozproszone, więc jest to duża okazja do powiększenia swojej wiedzy o tym jak naprawdę działa Amiga od środka.

    Kolejny ciekawy wykład zaproponował Kaz: „Najważniejsza książka o Atari w historii”. Będzie to opowieść o książce, która wpłynęła na kształt komputeryzacji w Polsce. Pierwszy polski podręcznik o programowaniu, dostępny dla setek tysięcy osób. Podręcznik, który podbijał sprzedaż Atari w Pewexie, jedna z najbardziej "piraconych" pozycji na giełdach.

    Oczywiście, po wykładach i koncercie planujemy „Noc z demosceną” z wielu platform 8/16/32bit, oczywiście tylko z „real HW”.


    Przypominamy również o tegorocznym finale RetroKomp Game-Dev Compo, prosimy o nadsyłanie informacji o projektach, na zasadach takich samych jak w poprzednich latach (potrzeba dostarczenia informacji podstawowych o projekcie, zespole tworzącym, sprzęcie, screenshotów i filmu z rozgrywki). Możemy też ujawnić planowane atrakcyjne nagrody w RK Game-Dev Compo, oczywiście od niezastąpionego Lotharka:

    1. W-Hydra: 16 pozycyjny, automatyczny przełącznik wejść SCART, z separacją galwaniczną (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=149)
    2. MIST FPGA Computer: programowalny sprzęt, który po zaprogramowaniu swego rdzenia może zostać jednym z wielu modeli retrokomputerów lub konsol (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=45)
    3. Mini Hydra: 5 pozycyjny, automatyczny przełącznik wejść SCART, z separacją galwaniczną (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=159)

    Na koniec nieco smutniejsza informacja. Otóż do końca tego roku, goszcząca nas od lat Scena Muzyczna Gdańskiego Archipelagu Kultury musi opuścić swój dotychczasowy budynek i przenieść się w… jeszcze nieustalone miejsce. Oznacza to, że 7. edycja spod znaku RetroKomp (i LOAD ERROR) będzię ostatnią w tym bardzo lubianym przez nas miejscu. Możliwość takiego obrotu spraw była nam znana od jakiegoś czasu, choć prawdę mówiąc myśleliśmy, że uda się jeszcze przeprowadzić RKLE 2019 (takie były plany ustalone z SM GAK), jednak inwestor przejmujący teren od miasta niestety „przyspieszył działania”. Na osłodę pozostaje nam napisać, że mamy pewną wstępną propozycję zorganizowania podobnego zlotu w innej lokalizacji w Trójmieście i na pewno możliwość tą sprawdzimy.

    Tak więc zapraszamy na ostatnią edycję zlotu RetroKomp, w gościnnych progach SM GAK. A jak było w latach poprzednich oraz czego można spodziewać się i w tym roku – pokazuje kolejny filmik promocyjny przygotowany przez Cichego/RKLE Team.

    ->link<-
    • 8:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime17 Sep 2018
     
    Dużego tego, to przyjadę :P
    • 9: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime17 Sep 2018 zmieniony
     
    Ale heca
    • 10: CommentAuthorpin
    • CommentTime18 Sep 2018
     
    rzekła świeca ;)
    • 11:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime18 Sep 2018
     
    Sprostuję:

    „To ci heca!” -
    Rzekła świeca.

    :D
    • 12: CommentAuthorsachy
    • CommentTime18 Sep 2018
     
    Mamy kolejną przyjemną informację dotyczącą tegorocznego RetroKomp Game-Dev Compo. Dodatkową nagrodę w postaci wzmacniacza słuchawkowego KA71, dedykowanego nie tylko do Amigi ufundował kolega Krashan (rastport.pl). Dziękujemy za wsparcie i zachęcamy do udziału w compo!
    • 13: CommentAuthorpin
    • CommentTime18 Sep 2018
     
    fajne to to ;)
    • 14: CommentAuthorsachy
    • CommentTime19 Sep 2018
     
    Z przyjemnością prezentujemy oficjalny jingle imprezy RK18, wykonany dla nas przez zaprzyjaźnione PIXEL NATION: klik!
    • 15:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Oct 2018
     
    Pierwsze dwa filmiki z Retrokompa.

    Oficjalne otwarcie dzisiaj o 9 rano (obecne byly 4 osoby, reszta spi albo dociera :):



    A Axiomat pokazuje nietypową, brazylijską konsolę Zeebo

    • 16:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Oct 2018 zmieniony
     
    • 17: CommentAuthortbxx
    • CommentTime13 Oct 2018 zmieniony
     
    "A Axiomat pokazuje nietypową, brazylijską konsolę Zeebo"

    Akurat Axi0maT posiada meksykański model ;) o którym kilka słów napisałem tu: ->link<-

    Poprawiając/uzupełniając kolegę - Zeebo zostało zaprojektowane USA, z zamiarem sprzedaży na mniej zamożnych rynkach. Ostatecznie konsola wylądowała w Brazylii i Meksyku (były plany odnośnie pozostałych krajów Ameryki Południowej, a także Indii, Chin oraz Rosji).

    W środku siedzi ARM11 528Mhz, i GPU ATI Imageon

    Odnośnie NEO GEO - to co możemy zobaczyć na filmie, to konsola NEO GEO AES z 1990r. I cartridge miały pojemność 330 ale megabitów a nie megabajtów. (Dużo) późniejsze gry z przełączaniem banków mogły mieć max 716 mbits. Dla porównania gry na Sega Megadrive zajmowały do 32Mbits, a na SNES do 48Mbits.
    • 18:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Oct 2018
     
    Axiomat twierdzi, że brazylijska konsola, na rynek meksykański.
    • 19:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Oct 2018 zmieniony
     
    • 20: CommentAuthortbxx
    • CommentTime13 Oct 2018
     
    "Axiomat twierdzi, że brazylijska konsola, na rynek meksykański."

    a bo to takie skomplikowane, głównym pomysłodawcą konsoli był znajdujący się w USA oddział brazylijskiej firmy (TecToy) ;) A konsola tak jak już kilka razy widzieliśmy i słyszeliśmy sprzedawana była jedynie w Brazylii i Meksyku.


    P.S. Fajnie tam na tym Retro-Kompie.
    • 21:
       
      CommentAuthorpabloz1974
    • CommentTime13 Oct 2018 zmieniony
     
    ot takie party.. ni to amigowe ni to atarowskie .. skundlone :)
    • 22:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime5 dni temu zmieniony
     
    I kolejny filmik z Retrokompa, tym razem z jednego z licznych wykładów / warsztatów. Koledzy V-12 i KaiN pokazali, jak programować gry w Commodore Basic na komputerze C64. Ponieważ programowanie w Basicu wygląda bardzo podobnie na Atari, a wykład był ciekawy, za pozwoleniem V-12, wrzucamy go u nas. Może zorganizujemy taki wykład o Atari Basic, jeżeli będą chętni?

    • 23:
       
      CommentAuthorIRATA4
    • CommentTime5 dni temu zmieniony
     
    TAK ,ja przyjadę na każdy wykład o programowaniu o ile będzie przystępny tzn . coś zrozumiem .

    Jak dotąd to trafia do mnie niedokończony przewodnik po Mad Pascalu (miałem wgląd) jednego z forumowiczów ,ale jest niedokończony i ŚWIETNIE się zapowiada ...
    • 24:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime4 dni temu zmieniony
     
    Retrokomp wrzucił też na swój kanał moją prezentację "Papier jako nośnik danych" (edycja piąta, różniąca się od poprzednich):