atarionline.pl Gra/gry od tbxx - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthortbxx
    • CommentTime28 Oct 2015 zmieniony
     
    Co zrobiłem nie tak, że nie ma/nie widać pocisków 1&2?
    • 2: CommentAuthormono
    • CommentTime28 Oct 2015
     
    Może GTICTL ($26f) nie ustawiłeś?
    • 3: CommentAuthorxxl
    • CommentTime28 Oct 2015
     
    jak dasz 255 zamiast 240 to bedzie gucio
    • 4: CommentAuthortbxx
    • CommentTime28 Oct 2015
     
    Dzięki;) nie wiem dlaczego mi się ubzdurało wpisać 240 zamiast 255.
    • 5: CommentAuthortbxx
    • CommentTime29 Oct 2015
     
    Robię przymiarki do kolejnej gry. I w końcu udało mi się osiągnąć to co chciałem:D

    • 6:
       
      CommentAuthorkris3d
    • CommentTime29 Oct 2015
     
    @tbxx, który to tryb gr? te kropki w tle to grafika czy fonty?
    Oczywiście jest to TurboBasicXL?:) Tez go uwielbiam;)
    • 7: CommentAuthortbxx
    • CommentTime29 Oct 2015
     
    1. tryb to GR.0 z włączonym GTIA (9)
    2. "kropki" w tle to fonty
    3. i oczywiście jest to TBXL (program na filmie nie jest jeszcze skompilowany)
    4. też go uwielbiam
    • 8:
       
      CommentAuthorkris3d
    • CommentTime31 Oct 2015
     
    Nie ma głupich pytań więc je zadam:

    1. Dlaczego dwa sprity z prawej i pociski zmieniają kolory na tle a dwa z lewej nie?
    2. Dlaczego sprity tutaj wybatwiają czcionkę?
    3. Czy i kiedy sprity przykryją czcionkę i dlaczego?

    Początkuję w PMG więc wybaczcie;) Dzięki.
    • 9: CommentAuthorbrx
    • CommentTime31 Oct 2015
     
    Skoro nikt Ci wciąż nie chce opowiedzieć, z tego co pamiętam przy mojej "nieco" zrujnowanej pamięci, w trybach GTIA podkolorować obszar potrafią jedynie pociski. Ewentualne pretensje po tylu latach tylko do ówczesnych konstruktorów małego Atari :)
    • 10:
       
      CommentAuthorkris3d
    • CommentTime1 Nov 2015
     
    hmm, chodzi mi oczywiście o przylladowy obrazek a nie o filmik.
    Dziwne żeby podkolorowywały tylko missie, ale mogę się mylić, jestem Kapitan Nemo w PNG:)
    • 11:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime1 Nov 2015 zmieniony
     
    Priorytety. Zobacz rejestry GTIA - PRIOR (GPRIOR): ->link<-

    Tu też w miarę dobrze opisane (623): ->link<-
    I tu: ->link<-
    • 12:
       
      CommentAuthorkris3d
    • CommentTime2 Nov 2015
     
    @larek, dzięki za info, raczej przebrnę przez priorytety PMG pod kątem BASIC-a a nie asemblera, ale i idea ta sama więc powoli coś się tam podświetla między moimi neuronami:)

    A po co o to pytałem o to wszystko? Ponieważ do końca tego roku mój Monster powinien otrzymać:

    + planszę tytułową z kolorową (no dobra, podkolorowaną:)), hiresową grafiką, a co mi tam!:)
    + muzyczkę na start by bocianu
    + usprawnienia w samej grze: dodanie kolejnych elementów, dźwięków i bohaterów
    + zmianę trybu graficznego, prawdopodobnie GR.15
    + zmiany konstrukcyjne: fonty w trybie graficznym + grafika wczytywana z "zewnątrz" ale tu się jeszcze zastanowię
    + obsługa liczników przeniesiona do pola GR.0, co wiąże się przebudową "ramki planszy"
    + kompilacja kodu TBXL (o ile nie popieprzą się przydziały pamięci dla grafiki i muzyki)

    @tbxx, sorry że Ci się wpieprzyłem ze swoim projektem do Twojego wątku, mam nadzieję że wybaczysz:)
    • 13: CommentAuthortbxx
    • CommentTime25 Jul 2016
     
    Całkiem nietypowy jak na mnie "sposób" premiery nowej gry:

    ->link<-
    • 14:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime11 Oct 2016
     
    o - na c64 zrobili: ->link<-
    • 15: CommentAuthorAdam
    • CommentTime12 Oct 2016
     
    No bo to popularny typ łamigłówek :)
    • 16: CommentAuthortbxx
    • CommentTime9 Aug 2017
     
    Takie zapytanie:
    np. w GR.0 mogę sobie włączyć GTIA. A czy można to zrobić np. od drugiej linii? Jeśli tak, to jak?
    • 17: CommentAuthormono
    • CommentTime9 Aug 2017 zmieniony
     
    W przerwaniu DLI.

    Edit: Musisz wpisać nową konfigurację GTIA nie do GTICTS ($26f), tylko do rejestru hardwareowego GTICTL ($d01b).