atarionline.pl Emulator Atari na ODroidGo Advance (BE) - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    Witajcie :) Zakupiłem sobie do przenośnej zabawy konsolkę O-Droid Go Advance (Black Edition) - czyli ta nowsza rewizję.

    Dostępne widzę w różnych miejscach 3 obrazy OSow:

    Oficjalny na stronie O-Droida (strasznie okrojony, więc poki co odpuściłem od razu (coś mi tam nie pasowało bardzo jeszcze innego ale wyleciało mi z głowy *edit* o tak - nie wspiera atari800 i c64 ;) przynajmniej mimo ze core libretro jest dostepny nie udalo mi sie uruchomic nic)

    EmuElec (toporny i nieprzejrzysty, nie udało mi się skopiować obrazów OS ROM na kartę pamięci a co za tym idzie odpalić poprawnie emulatora, próba podpięcia klawiatury kończy się jej rozpoznaniem jako... dysk USB (?!) bez danych...). Brak obsługi Wi-Fi (przynajmniej na szybko nie udało mi się odpalić).

    Batocera (niby wszystko działa, ale Atari800 tam dostępne to core z libretro (w wersji 3.1.0) i akurat ma problem z dźwiękiem, przy wszystkich możliwych kombinacjach ustawień (wl/wył stereo pokey, HF pokey, itd, zmienianych samplingach, opóźnieniach, itd itp) dźwięk "pierdzi" i brzmi tragicznie (Archon) lub go nie ma praktycznie wcale (Alley Cat, Boulder Dash, Arcanoid IV).

    Ktoś się bawił?

    Patrząc po Google widze że autorzy różnych systemów do OGA odfajkowali sobie w materiałach że "emulator obecny i działa" ;) I tyle.

    Z innymi emulatorami konsolka radzi sobie wzorowo na każdym z systemów (zwłaszcza NESy, SNESy, Segi i inne PSXy).

    C64 w pełni działające z kolei jest niemal wyłącznie na tej Batocerze (Vive)...niemal bo tam z kolei szarpie scrolling również niezależnie od ustawień;) Na EmuElec coś tam jakoś działa ale jest to wersja z libretro i ma problemy (w RetroPie np. na RPi jest oznaczona jako eksperymentalna) m.in. ponownie z płynnym scrollingiem, dźwięk szarpie co jakiś czas, zwłaszcza przy korzystaniu z klawiatury ekranowej, itd.

    Jak swojego czasu korzystałem z Game Hata z RPi wpiętym do środka to takich problemów nie miałem a O-Droid Go Advance ujął mnie tym że jest bardziej kompaktowy i mieści się w kieszeni.

    Jeśli mi się nie uda tego rozgryźć to pewnie sprzedam urządzonko (bo wydajnościowo jest super ale granie w gry z PSP czy PSX mnie średnio interesuje, chciałbym po prostu mieć na pokładzie porządny emulator Atari i C64 ;).
    • 2:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime28 Jun 2020
     
    Ciekawa konsolka. Ja mam poprzedni model:
    ->link<-

    Co ciekawe poprzednia wersja oparta jest o ESP32, a więc powinno dać się (po modyfikacjach) uruchomić na nim emulator Atari:
    ->link<-

    O-Droid Go Advance ma szybszy, ale inny procesor:
    ->link<-
    Chyba pozostaje Ci więc Batocera...

    Mnie ta konsolka uzmysłowiła, że lepiej trzymać się bardziej popularnych rozwiązań, jak RPI.
    • 3:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime28 Jun 2020
     
    Dokładnie. Tylko Go Advance jest właśnie mały i kompaktowy i mieści się w kieszeni.

    Niedawno zbudowałem sobie w oparciu o RPi0 mini konsolkę na GamePi15 ale pomimo że emulacja Atari i C64 idealnie dzialala... to cholera no... 1,5 cala ekranik jest za mały ;) i po chwili grania zwyczajnie męczy okrutnie. Całość więc sprzedałem.
    • 4:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    WaveShare GameHat był niemal idealny.
    Mogłem na osobnej karcie pamięci mieć genialny emulator mydelniczki BMC64 a na osobnej RetroPie ze skomplikowanym że źródeł Atari800 z liba8cas od Kr0tkiego (i Blizzardem :D

    Ale do kieszeni to tego wsadzić się nie da...
    Chyba że ktoś posiada naprawdę duże kieszenie ;)

    Z drugiej strony jak z O-Droidem się nie dogadam to chyba właśnie do tego wrócę.

    Rozsądnym kompromisem wydaje się być GamePi20 (większy od GamePi15 ale mniejszy sporo od GameHata, kompaktowy w zwartej obudowie jak Go Advance chociaż ma sporo mniej przycisków). Ale do 8-bit wystarczyłby... tyle ze... wygląda na to że jest kompletnie nieosiągalny w Polsce. No ale też nie wiem jak by się sprawowały kompletnie odseparowane przyciski kierunków będące w pewnej odległości od siebie. Pewnie szybki skok "na ukos" byłby praktycznie niemożliwy do zrobienia w grze.
    • 5:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    Prawda, nie ma ideału :)
    WaveShare GameHat nie tylko nie mieści się do kieszeni, ale też joystick nie jest idealny.
    • 6:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    Są dwa światełka w tunelu jeszcze z O-Droidem.

    Znalazłem jeszcze image Retro Arena (też jakiś OS z emulatorami), może tam wszystko będzie działało (*edit* sprawdzilem przed chwila - tam nic nie dziala w zasadzie ;) ale to jakis wczesny "release candidate" chyba :)

    A drugie... maintainerem EmuElec na O-Droida jest "Szanti"... pytanie czy to czasem nie "nasz" Szanti77? Jeśli tak to on na pewno będzie wiedział jak rozwiązać moje problemy z EmuElec :) wtedy będzie można zostawić tutaj pełen opis dla potomnych. P.S. Doczytałem też gdzieś że EmuElec jest w fazie alfa. Stąd może problemy.
    • 7:
       
      CommentAuthorshanti77
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    To nie ja , ja mam RG-350, czasem udzielam się na tym forum ->link<-
    • 8:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime28 Jun 2020 zmieniony
     
    Ok wyjaśniło się, tamten Szanti to nie nasz Szanti tylko Szanti Gilbert. A szkoda ;)
    Nasz Szanti to nawet Shanti77:)

    Najbardziej kompleksowo sprawna jest Batocera więc zgłosiłem tam ticket dot. atari800 pod libretro skompilowane na Batocerze.

    Powalczę trochę też sam. Jeśli się nie uda to może za jakiś czas się przesiądę na coś innego.

    P.S. @shanti77 Zastanawiałem się właśnie nad RG350 :D Ale coś mnie podkusiło na tego O-Droida bo pomyślałem że to prawie tak samo jak RPi więc jak coś nie będzie działać to albo inny OS wrzucę albo może coś sobie skompiluje ze źródeł ;)
    • 9:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime29 Jun 2020
     
    Ok. Udało się zrobić. Trzeba było w ustawieniach RetroArcha ustawić override dla core lr-atari800:

    Settings/Audio/
    Output: alsa, latency set to 40ms
    Resampler: sinc, quality: normal
    Volume Gain: 0
    Mixer Volume Gain: 0

    Zaczęło działać wszystko :)
    • 10:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime29 Jun 2020 zmieniony
     
    Super!
    A sprawdzałeś może, czy te ustawienia pomagają też lr-atari800 w Retro-Pie ?
    Ja skompilowałem sobie atari800 w normalnej wersji, bo wersja libretro słabo działała.
    • 11:
       
      CommentAuthorWolfen
    • CommentTime29 Jun 2020 zmieniony
     
    Nie sprawdzałem, domyślnie mi działało.
    Tzn obecnie na RPi 3B z RetroPie 4.6 (mam takie w obudowie i przeznaczone jest do grania "stacjonarnego";) mam również atari800 (głównie ze względu na liba8cas) choćby dlatego że ten z libretro mi się w ogóle nie uruchamia (umiera po ułamku sekundy działania niezależnie od ustawień) stąd korzystam z atari800 bo nowszy, lepszy, itd. i działa ;)

    lr-atari800 działał mi na 4.51 całkiem w porządku bez cudowania (korzystałem wtedy z RPi 3B wpiętego do GameHata).

    Przy okazji - jak jeszcze miałem GameHata to obilem się o problem ze sterownikami do GameHata na RetroPie 4.6 (ze względu na to że Raspbian używany w 4.6 jest oparty o Bustera) i dałem za wygraną bez większej analizy.